Diferencia entre revisiones de «Versión 1.15»

De Wiki Grepolis ES
Ir a la navegación.
(Página creada con 'Volver >>>>>>> Actualizaciones Categoría:Actualizaciones Os adjuntamos los detalles y cambios de la próxima versión implementada el próximo 22 de Junio. Os reco...')
 
(Remodelación completa. Corrección sintáctica y ortográfica.)
 
Línea 1: Línea 1:
Volver >>>>>>> [[Actualizaciones]]
>> [[Página Principal|Inicio]] >> [[:Categoría:Mundos|Mundos]] >> [[Actualizaciones]]
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
<div style="float:right; margin:10px 20px 0 20px;">
[[Archivo:Programando.gif|60px|Programador|link=]]
</div>
<font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?t=2823 Foro Grepolis]</font></font>


[[Categoría:Actualizaciones]]
'''Fecha de implementación''': 22 de junio de 2010.




'''Cambios''':
:*En la vista general, la dirección a tu ciudad estará indicada con una flecha.
:*Una vez un trato comercial ha sido aceptado por otro jugador, ambos jugadores recibirán un informe.
:*Ahora es posible publicar informes por los apoyos de ataque realizados por terceros.
:*La llegada de ataques y los ataques “devueltos” están representados con distintas imágenes ahora.
:*No se mostraba ningún mensaje de error cuando un jugador tenía más monedas de plata de las que debía en la cueva.
:*Nuevo aspecto “curador” añadido en la vista general de dioses.
:*Los informes negativos estarán resaltados para que sean más fáciles de identificar.
:*En la vista general de “comandos” las órdenes se encontrarán resaltadas.
:*El administrador de los foros de las alianzas: El foro escondido en la lista era mostrado como un foro oculto.
:*En la vista del mundo general ahora es posible ver la duración que habría para llegar hasta otro poblado (con los barcos seleccionados).
:*Los jugadores conseguirán “reconocimientos” o “distintivos” al alcanzar ciertos objetivos.




Os adjuntamos los detalles y cambios de la próxima versión implementada el próximo 22 de Junio. Os recordamos que durante su implementación habrán caídas del servidor.
'''Bugs''':
 
:*Los informes de espías y magias aparecerán siempre.
 
:*En la vista general de comercio los recursos no estaban actualizados después de realizar el trato.
== Cambios: ==
:*En algunas ocasiones el espionaje contra tu poblado no podía ser evitado (incluso cuando se tenía más plata en la cueva).
 
:*Era posible transferir monedas de plata de la cueva al poblado.
* En la vista general la dirección a tu ciudad estará indicada con una flecha.
:*La tecnología Democracia fue eliminada de los mundos que tienen el sistema revuelta implementado.
 
:*La búsqueda por alianzas devolvía un valor nulo.
* Una vez un trato comercial ha sido aceptado por otro jugador, ambos jugadores recibirán un informe.
:*En la vista de comandos mostraba unas imágenes incorrectas.
 
:*Tanto las propias tropas de un jugador como las tropas de apoyo de otros jugadores serán tenidas en cuenta en la vista general de unidades.
* Ahora es posible publicar informes por los apoyes de ataque realizados por terceros.
</div>
 
</div>
* La llegada de ataques y los ataques “devueltos” están representados con distintas imágenes ahora.
<br />
 
[[Categoría:Actualizaciones]]
* No se mostraba ningún mensaje de error cuando un jugador tenía más monedas de plata de las que debía en la cueva.
 
* Nuevo aspecto “curador” añadido en la vista general de dioses.
 
* Los informes negativos ahora estarán resaltados para que sea más fácil de identificar.
 
* En la vista general de “comandos” las órdenes ahora se encontrarán resaltadas.
 
* El administrador de los foros de las alianzas: El foro escondido en la lista era mostrado como un foro oculto.
 
* En la vista del mundo general ahora es posible ver la duración que habría al llegar hasta otro poblado (con los barcos seleccionados).
 
* Los jugadores ahora conseguirán “reconocimientos” o “distintivos” al alcanzar ciertos objetivos.
 
 
== Bugs: ==
 
* Los informes de espías y magias aparecerán siempre.
 
* En la vista general de comercio los recursos no estaban actualizados después de realizar el trato.
 
* En algunas ocasiones el evitar espiar en tu poblado no podía ser evitado (incluso cuando se tenía más plata en la cueva).
 
* Era posible transferir monedas de plata de la cueva al poblado.
 
* La tecnología democracia fue eliminada de los mundos que tienen el  
sistema revuelta implementado.
 
* La búsqueda por alianzas devolvía un valor nulo.
 
* En la vista de comandos mostraba unas imágenes incorrectas.
 
* Tanto las propias tropas de un jugador como las tropas de apoyo de otros jugadores serán tenidas en cuenta en la vista general de unidades.

Revisión actual - 20:42 19 ago 2011

>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones

Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 22 de junio de 2010.


Cambios:

  • En la vista general, la dirección a tu ciudad estará indicada con una flecha.
  • Una vez un trato comercial ha sido aceptado por otro jugador, ambos jugadores recibirán un informe.
  • Ahora es posible publicar informes por los apoyos de ataque realizados por terceros.
  • La llegada de ataques y los ataques “devueltos” están representados con distintas imágenes ahora.
  • No se mostraba ningún mensaje de error cuando un jugador tenía más monedas de plata de las que debía en la cueva.
  • Nuevo aspecto “curador” añadido en la vista general de dioses.
  • Los informes negativos estarán resaltados para que sean más fáciles de identificar.
  • En la vista general de “comandos” las órdenes se encontrarán resaltadas.
  • El administrador de los foros de las alianzas: El foro escondido en la lista era mostrado como un foro oculto.
  • En la vista del mundo general ahora es posible ver la duración que habría para llegar hasta otro poblado (con los barcos seleccionados).
  • Los jugadores conseguirán “reconocimientos” o “distintivos” al alcanzar ciertos objetivos.


Bugs:

  • Los informes de espías y magias aparecerán siempre.
  • En la vista general de comercio los recursos no estaban actualizados después de realizar el trato.
  • En algunas ocasiones el espionaje contra tu poblado no podía ser evitado (incluso cuando se tenía más plata en la cueva).
  • Era posible transferir monedas de plata de la cueva al poblado.
  • La tecnología Democracia fue eliminada de los mundos que tienen el sistema revuelta implementado.
  • La búsqueda por alianzas devolvía un valor nulo.
  • En la vista de comandos mostraba unas imágenes incorrectas.
  • Tanto las propias tropas de un jugador como las tropas de apoyo de otros jugadores serán tenidas en cuenta en la vista general de unidades.