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<font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?t=2135 Foro Grepolis]</font></font>


[[Categoría:Actualizaciones]]
'''Fecha de implementación''': 21 de mayo de 2010.




'''Cambios''':
:*Ahora es posible cancelar la conquista cuando el poblado ha cambiado de propietario (durante el tiempo de conquista).
:*Los informes de ataques realizados a poblados muestran el botín máximo ahora.
:*Poblados, jugadores y alianzas enlazados con códigos BB consiguen iconos.
:*Los títulos en la vista general han sido cambiados.
:*Hay nuevos iconos para pausar, avanzar y evitar en la vista de los informes.
:*En la Cueva, se muestran los últimos 10 informes de espionaje.
:*Con la opción Premium Administrador, el jugador podrá tomar y guardar notas.
:*En el modo de vista de comercio la población disponible en cada poblado es mostrada.
:*La vista de algunos edificios tienen un nuevo diseño.
:*Ahora es posible publicar informes de batalla.
:*Las ciudades pueden ser agrupadas.




Hola a todos,
'''Juego''':
:*La moral no ha sido alterada aún. Ahora es una opción que puede ser activada o desactivada, dependiendo en la configuración de cada mundo.
:*Las unidades que queden en un poblado fantasma desertarán (lentamente) a medida que el poblado desvanezca.


Aun no está confirmada, pero lo más probable es que la nueva versión se aplique el próxima dia 21/05/2010.


Os adjunto los cambios que esta contendrá:
'''Bugs''':
 
:*La población necesitada para ciertos edificios estaba siendo calculada de manera errónea.
 
:*Es posible ver cuándo se aplica un poder divino y cuándo termina en la vista general del poblado.
== Cambios ==
:*Los poblados no siempre estaban correctamente enlazados en el listado de búsqueda.
 
:*Los nombres de los poblados han sido añadidos a los informes de poderes divinos.
 
:*Los defensores no pueden ver el plan del atacante a la hora de hacer “revuelta”.
-- Ahora es posible cancelar la conquista cuando el poblado ha cambiado de propietario (durante el tiempo de conquista).
:*Ya no es posible apoyar a una ciudad con unidades mitológicas de otro dios.
 
:*Los nombres de poblados durante revuelta serán “cortados” si son demasiado largos.
-- Los informes de ataques realizados a poblados muestran el botín máximo ahora.
:*El favor divino en ocasiones era reiniciado cuando se realizaba un cambio de dios en una ciudad recién conquistada.
 
:*El poblado de destino no era mostrado en la vista general (cuando había espías activos).
-- Poblados, jugadores y alianzas enlazadas con códigos bb consiguen iconos.
:*Ya no es posible espiar a jugadores cuando están en modo vacaciones.
 
:*Cuando un usuario intentaba conquistar un lugar inhabitado, un bono de capacidad erróneo (para las naves de transporte) era mostrado.
-- Los títulos en la vista general han sido cambiados.
:*Las animaciones de informes muestran la milicia ahora.
 
:*Las revueltas pueden ser aplicadas junto a los poderes divinos (había problemas).
-- Hay nuevos iconos para pausar, avanzar y evitar en la vista de los informes.
:*Nuevo indicador de informes funciona ahora con ataques a poblados agrícolas también.
 
</div>
-- En la cueva (el edificio) los últimos 10 informes de espionaje son mostrados.
</div>
 
<br />
-- Con la opción Premium “administrador” el jugador podrá tomar y guardar notas.
[[Categoría:Actualizaciones]]
 
-- En el modo de vista de comercio la población disponible en cada poblado es mostrada.
 
-- La vista de algunos edificios tienen un nuevo diseño.
 
-- Ahora es posible publicar informes de batalla.
 
-- Ciudades pueden ser agrupadas ahora.
 
 
 
== GamePlay ==
 
 
-- La moral no ha sido alterada aun. Ahora es una opción que puede ser activada o desactivada, dependiendo en la configuración de cada mundo.
 
-- Las unidades que queden en un poblado fantasma desertarán (lentamente) a medida que el poblado desvanezca.
 
 
 
== Bugs Arreglados ==
 
 
-- La población necesitada para ciertos edificios estaba siendo calculada de manera errónea.
 
-- Ahora es posible ver cuando un poder divino es aplicado y cuando termina en la vista general del poblado.
 
-- Los poblados no siempre estaban propiamente enlazados en el listado de búsqueda.
 
-- Los nombres de los poblados han sido añadidos a los informes de poderes divinos.
 
-- Los defensores no pueden ver el plan del atacante a la hora de hacer “revuelta”.
 
-- Ya no es posible apoyar a una ciudad con unidades mitológicas de otro dios.
 
-- Los nombres de poblados durante revuelta serán “cortados” si este es demasiado largo.
 
-- El favor divino en ocasiones era reiniciado cuando se realizaba un cambio de dios en una ciudad recién conquistada.
 
-- El poblado de destino no era mostrado en la vista general (cuando habían espías activos).
 
-- Ya no es posible espiar a jugadores cuando están en modo vacaciones.
 
-- Cuando un usuario intentaba conquistar un lugar inhabitado, un bono de capacidad erróneo (para las naves de transporte) era mostrado.
 
-- Las animaciones de informes muestran la milicia ahora.
 
-- Las revueltas pueden ser aplicadas junto a los poderes divinos (había problemas).
 
-- Nuevo indicador de informes funciona ahora con ataques a poblados agrícolas también.  
__________________

Revisión actual - 20:38 19 ago 2011

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Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 21 de mayo de 2010.


Cambios:

  • Ahora es posible cancelar la conquista cuando el poblado ha cambiado de propietario (durante el tiempo de conquista).
  • Los informes de ataques realizados a poblados muestran el botín máximo ahora.
  • Poblados, jugadores y alianzas enlazados con códigos BB consiguen iconos.
  • Los títulos en la vista general han sido cambiados.
  • Hay nuevos iconos para pausar, avanzar y evitar en la vista de los informes.
  • En la Cueva, se muestran los últimos 10 informes de espionaje.
  • Con la opción Premium Administrador, el jugador podrá tomar y guardar notas.
  • En el modo de vista de comercio la población disponible en cada poblado es mostrada.
  • La vista de algunos edificios tienen un nuevo diseño.
  • Ahora es posible publicar informes de batalla.
  • Las ciudades pueden ser agrupadas.


Juego:

  • La moral no ha sido alterada aún. Ahora es una opción que puede ser activada o desactivada, dependiendo en la configuración de cada mundo.
  • Las unidades que queden en un poblado fantasma desertarán (lentamente) a medida que el poblado desvanezca.


Bugs:

  • La población necesitada para ciertos edificios estaba siendo calculada de manera errónea.
  • Es posible ver cuándo se aplica un poder divino y cuándo termina en la vista general del poblado.
  • Los poblados no siempre estaban correctamente enlazados en el listado de búsqueda.
  • Los nombres de los poblados han sido añadidos a los informes de poderes divinos.
  • Los defensores no pueden ver el plan del atacante a la hora de hacer “revuelta”.
  • Ya no es posible apoyar a una ciudad con unidades mitológicas de otro dios.
  • Los nombres de poblados durante revuelta serán “cortados” si son demasiado largos.
  • El favor divino en ocasiones era reiniciado cuando se realizaba un cambio de dios en una ciudad recién conquistada.
  • El poblado de destino no era mostrado en la vista general (cuando había espías activos).
  • Ya no es posible espiar a jugadores cuando están en modo vacaciones.
  • Cuando un usuario intentaba conquistar un lugar inhabitado, un bono de capacidad erróneo (para las naves de transporte) era mostrado.
  • Las animaciones de informes muestran la milicia ahora.
  • Las revueltas pueden ser aplicadas junto a los poderes divinos (había problemas).
  • Nuevo indicador de informes funciona ahora con ataques a poblados agrícolas también.