Diferencia entre revisiones de «Unidades»
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|colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Defensa [[Archivo:Defensa_naval_30x30.png]] || 0|| 160 || 60|| 250 || 0|| 0||0 | |colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Defensa [[Archivo:Defensa_naval_30x30.png]] || 0|| 160 || 60|| 250 || 0|| 0||0 | ||
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|colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Bodega [[Archivo:Capacidad_30x30.png]]|| 26||0 || 0|| 0 || 0|| 10||0 | |colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Bodega [[Archivo:Capacidad_30x30.png]]|| 26||0 || 0|| 0 || 0|| 10||0 | ||
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|colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Velocidad [[Archivo:Velocidad_30x30.png]]|| 8 || 15|| 13|| 15|| 5|| 15||3 | |colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Velocidad [[Archivo:Velocidad_30x30.png]]|| 8 || 15|| 13|| 15|| 5|| 15||3 | ||
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|colspan=11 | Leyenda de '''Costes''': [[Archivo:Madera_30x30.png|madera|link=]]=Madera; [[Archivo:Piedra_30x30.png|Piedra|link=]]=Piedra; [[Archivo:Plata_30x30.png|Plata|link=]]=Plata; [[Archivo:Población_30x30.png|Población|link=]]=Población.<br /> | |colspan=9| | ||
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|colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Tecnología [[Archivo:Research_Points.png|30px|link=]]|| - || [[Tecnologías|Birreme]]|| [[Tecnologías|Incendiaria]]|| [[Tecnologías|Trirreme]]|| [[Tecnologías|Brulote]]|| [[Tecnologías|T. Rápido]]|| [[Tecnologías|Colono]] | |||
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|colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Requisito (nivel) [[Archivo:Research_Points.png|20px|link=]] || [[Archivo:Puerto_50x50.png|30px|link=Puerto]]1<span style="color:red">*<sup>1</sup></span> || [[Archivo:Academia_50x50.png|30px|link=Academia]] 13|| [[Archivo:Academia_50x50.png|30px|link=Academia]]16|| [[Archivo:Academia_50x50.png|30px|link=Academia]]25|| [[Archivo:Academia_50x50.png|30px|link=Academia]]19|| [[Archivo:Academia_50x50.png|30px|link=Academia]]22 ||[[Archivo:Academia_50x50.png|30px|link=Academia]] 22<span style="color:red">*<sup>2</sup></span> | |||
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|colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Requisito (nivel)|| colspan=6 |[[Archivo:Puerto_50x50.png|30px|link=Puerto]] 1 ||[[Archivo:Puerto_50x50.png|30px|link=Puerto]] 20<span style="color:red">*<sup>2</sup></span> | |||
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|colspan=2 style="background:#2d5487; color:white;" | Reclutamiento|| colspan=7 | [[Archivo:Puerto_50x50.png|30px|link=Puerto]] Puerto | |||
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|colspan=11 | <span style="font-size:10px">Leyenda de '''Costes''': [[Archivo:Madera_30x30.png|madera|20px|link=]]=Madera; [[Archivo:Piedra_30x30.png|Piedra|20px|link=]]=Piedra; [[Archivo:Plata_30x30.png|Plata|20px|link=]]=Plata; [[Archivo:Población_30x30.png|Población|20px|link=]]=Población.<br /> | |||
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<span style="color:red;font-size:10px">*<sup>1</sup></span><span style="font-size:10px">: Los botes de transporte normales se pueden construir una vez tengamos el puerto construido en el nivel 1, no requiere más elementos.</span> | |||
<span style="color:red;font-size:10px">*<sup>1</sup></span><span style="font-size:10px">: Es absolutamente imprescindible que la academia y el estén en dicho nivel para poder construir naves de colonización. El resto de unidades una vez investigadas, no requieren nivel mínimo de academia o puerto. </span> | |||
== Unidades Míticas == | == Unidades Míticas == |
Revisión del 01:21 1 mar 2016
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Índice de artículos |
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Unidades terrestres
Milicia | Infante | Hondero | Arquero | Hoplita | Caballero | Carro | Catapulta | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costes | - | 95 | 55 | 120 | 0 | 240 | 200 | 700 | ||
- | 0 | 100 | 0 | 75 | 120 | 200 | 700 | |||
- | 85 | 40 | 75 | 150 | 360 | 320 | 700 | |||
- | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 4 | 15 | |||
Ataque | - | 5 | 23 | 8 | 16 | 60 | 56 | 100 | ||
Def | 6 | 14 | 7 | 7 | 18 | 18 | 76 | 30 | ||
8 | 8 | 8 | 25 | 12 | 1 | 16 | 30 | |||
4 | 30 | 2 | 13 | 7 | 24 | 56 | 30 | |||
Carga | - | 16 | 8 | 24 | 8 | 72 | 64 | 18 | ||
Velocidad | - | 8 | 14 | 12 | 6 | 22 | 18 | 2 | ||
Tecnología | * | - | Hondero | Arquero | Hoplita | Caballero | Carro | Catapulta | ||
Requisito (nivel) | * 1 | - | 1 | 4 | 10 | 16 | 19 | |||
Requisito (nivel) | 1 | 1 | 10 | 15 | 1 | |||||
Reclutamiento | Cuartel | |||||||||
Leyenda de Costes: =Madera; =Piedra; =Plata; =Población. Ataque: = Contundente; =Punzante; = A distancia. |
* Nota: Existe una tecnología relacionada con la Milicia que incrementa ésta según el nivel de la granja. Ver la Guardia de la ciudad para más información.
Transporte | Birreme | Incendiaria | Trirreme | Brulote | Transporte rápido | Colono | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Costes | 500 | 800 | 1.300 | 2.000 | 500 | 800 | 10.000 | |||
500 | 700 | 300 | 1.300 | 750 | 0 | 10.000 | ||||
400 | 180 | 800 | 1.300 | 150 | 400 | 10.000 | ||||
7 | 8 | 10 | 16 | 8 | 5 | 170 | ||||
Ataque | 0 | 24 | 200 | 250 | 0 | 0 | 0 | |||
Defensa | 0 | 160 | 60 | 250 | 0 | 0 | 0 | |||
Bodega | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | |||
Velocidad | 8 | 15 | 13 | 15 | 5 | 15 | 3 | |||
Tecnología | - | Birreme | Incendiaria | Trirreme | Brulote | T. Rápido | Colono | |||
Requisito (nivel) | 1*1 | 13 | 16 | 25 | 19 | 22 | 22*2 | |||
Requisito (nivel) | 1 | 20*2 | ||||||||
Reclutamiento | Puerto | |||||||||
Leyenda de Costes: =Madera; =Piedra; =Plata; =Población. |
*1: Los botes de transporte normales se pueden construir una vez tengamos el puerto construido en el nivel 1, no requiere más elementos.
*1: Es absolutamente imprescindible que la academia y el estén en dicho nivel para poder construir naves de colonización. El resto de unidades una vez investigadas, no requieren nivel mínimo de academia o puerto.
Unidades Míticas
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