Diferencia entre revisiones de «Versión 2.32»
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Revisión actual - 22:58 27 nov 2012
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Fuente: Foro Grepolis
Versión estándar
Características y Cambios
- El tiempo de construcción de los primeros niveles de los edificios se ha reducido en los Mundos Guerreros.
- El tiempo de edificación para los edificios de la 1º ciudad de un jugador con un nivel inferior a 11, ahora es reducido por un factor.
- Los mensajes Rojos de Error se mostrarán ahora durante más tiempo.
Corrección de Errores
- La corona que aparecía en los perfiles de los jugadores ganadores de las 7/7 maravillas no se mostraba en todos los mundos.
- Los puntos de batalla no se mostraban para el atacante nunca más a pesar de haber derrotado todas las unidades.
- Había un problema de diseño en la ventana de recolección de Aldeas.
- Se han solucionado muchos problemas con el Programador de Ataques:
- El enlace del nombre del Plan no funcionaba.
- El tiempo no se actualizaba.
- La moral se mostraba como un número flotador.
- Edición gráfica, posición incorrecta de fondo.
- Las columnas no eran correctamente alineadas despues de olcultar las unidades.
- Al editar un plan de ataque con una cuenta con una hora local diferente ocasionaba que la hora de llegada cambiara.
- Fecha mal introducida/ fecha involuntariamente actualizada.
- La clasificación de las tropas solo funcionaba una vez en el ágora.
- Algunos premios no eran visibles en la lista.
- Los mundos con la cuenta atrás de cierre se cerraban un día más tarde de lo que debían.
- Una incorrecta cantidad de recursos era mostrada como en camino en la ventana de comercio.
- Algunos jugadores no podían cambiar su contraseña debido al límite de caracteres.
- El filtrado de Comandos en la Ventana de Comandos no funcionaba.
- Un diálogo de confirmación decía "0 Oro" si reducías 2 veces el tiempo de construcción de unidades.
- Algunos premios diarios se podían dar varias veces.
- Algunos jugadores perdieron la Recompensa diaria a pesar de reclamar los recursos todos los dias.
- El botón para activar los Juegos Olímpicos a veces se mostraba inactivo.
- El tiempo no se actualizaba en el programador de ataques.
- El tutorial se activaba para jugadores antiguos si colonizaban una ciudad.
Versión mobile
Características / Cambios
- Posibilidad de iniciar sesión en un nuevo mundo.
Corrección de errores
- No era posible atacar una granja después de seleccionar la ciudad.
- Los jugadores podían enviar recursos a otra ciudad cuando estaban siendo conquistados.
- Cuando se atacaba una conquista, los jugadores podían ver las unidades defensoras solo en ataques navales.
- No era posible usar la pantalla de inicio justo después de la elección de la dirección.
- Los foros compartidos de Alianza no era posible visualizarlos.
Versión iOS
Características / Cambios
- El menú desplegable premium ahora es más grande.
- Las ventanas ahora se generan en la esquina inferior derecha de la pantalla para mantener el menú y los elementos en la parte superior de la pantalla visible.
Corrección de errores
- iOS6 estaba cacheando más peticiones de las que debería, se ha implementado un cambio en las solicitudes.