Diferencia entre revisiones de «Milicia»
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* '''''Sin''''' investigación [[Guardia de la ciudad]] recibes 10 milicianos por cada nivel de granja. | |||
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Para llamar a filas debes hacerlo desde la [[Granja]]. Se tomarán aldeanos de tus centros de producción y se les darán armas. La milicia dura 3 horas activa, tras este tiempo, los aldeanos vuelven al trabajo. Ésto afecta disminuyendo la producción de tu Polis durante esas 3 horas en un 50%. | Para llamar a filas debes hacerlo desde la [[Granja]]. Se tomarán aldeanos de tus centros de producción y se les darán armas. La milicia dura 3 horas activa, tras este tiempo, los aldeanos vuelven al trabajo. Ésto afecta disminuyendo la producción de tu Polis durante esas 3 horas en un 50%. | ||
La gran ventaja de la Milicia es que puede entrar casi instantáneamente en batalla al no necesitar ser creada. Además el coste es relativamente bajo puesto que solo reduce la producción a la mitad durante las 3 horas que está activa. Por estas razones es una buena unidad de defensa en situación de emergencia ante un ataque, puesto que no puede usarse para otros fines que no sean la defensa de la Polis. | La gran ventaja de la Milicia es que puede entrar casi instantáneamente en batalla al no necesitar ser creada. Además el coste es relativamente bajo puesto que solo reduce la producción a la mitad durante las 3 horas que está activa. Por estas razones es una buena unidad de defensa en situación de emergencia ante un ataque, puesto que no puede usarse para otros fines que no sean la defensa de la Polis. |
Revisión del 10:50 18 abr 2010
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Descripción
La Milicia es una unidad defensiva especial que no necesita ser construída como las demás. El número de milicianos que puedes llamar a filas en caso de emergencia dependen del nivel de la granja y se calcula de la siguiente manera:
- Sin investigación Guardia de la ciudad recibes 10 milicianos por cada nivel de granja.
- Con investigación Guardia de la ciudad recibes 15 milicianos por cada nivel de granja.
Para llamar a filas debes hacerlo desde la Granja. Se tomarán aldeanos de tus centros de producción y se les darán armas. La milicia dura 3 horas activa, tras este tiempo, los aldeanos vuelven al trabajo. Ésto afecta disminuyendo la producción de tu Polis durante esas 3 horas en un 50%.
La gran ventaja de la Milicia es que puede entrar casi instantáneamente en batalla al no necesitar ser creada. Además el coste es relativamente bajo puesto que solo reduce la producción a la mitad durante las 3 horas que está activa. Por estas razones es una buena unidad de defensa en situación de emergencia ante un ataque, puesto que no puede usarse para otros fines que no sean la defensa de la Polis.
Si tu milicia es destruída durante un ataque, deberás esperar las 3 horas hasta poder llamar a filas de nuevo.