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Las Maravillas del Mundo proporcionan un aspecto completamente nuevo de juego en la versión 2.0 de Grepolis. Una vez que el mundo entra en la Era de las Maravillas del Mundo, las alianzas serán capaces de construir las Maravillas del Mundo Antiguo en las islas que tengan bajo su completo control. Las maravillas se construyen con los fondos recaudados y la construcción se puede acelerar con | <div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"> | ||
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Las Maravillas del Mundo proporcionan un aspecto completamente nuevo de juego en la versión 2.0 de Grepolis. Una vez que el mundo entra en la Era de las Maravillas del Mundo, las alianzas serán capaces de construir las Maravillas del Mundo Antiguo en las islas que tengan bajo su completo control. Las maravillas se construyen con los fondos recaudados y la construcción se puede acelerar con favor divino de cada [[los_dioses | dios]].</div> | |||
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*Las 50 Alianzas con mejor puntuación deben sumar 250 millones de puntos. | *Las 50 Alianzas con mejor puntuación deben sumar 250 millones de puntos. | ||
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*Si el mundo no está en la era de las maravillas del mundo después de 9 meses, la cantidad total de puntos requeridos de las 50 alianzas se reduce cada mes en 13 millones. | *Si el mundo no está en la era de las maravillas del mundo después de 9 meses, la cantidad total de puntos requeridos de las 50 alianzas se reduce cada mes en 13 millones. | ||
''Notas: En un principio eran 9 meses, con la entrada de la versión [[2.01]] como el mundo [[mi]] | ''Notas: En un principio eran 9 meses, con la entrada de la versión [[2.01]] como el mundo [[mi]] serán 6 meses.'' | ||
== Condiciones de Construcción == | == Condiciones de Construcción == | ||
Solo pueden erigirse Maravillas del Mundo en islas con ciudades que están completamente controladas por la misma alianza esto significa que si una ciudad se pierde durante la construcción de la maravilla, la construcción se detendrá y se perderán todos los recursos empleados. Si una alianza pierde todas las ciudades de la isla donde, se destruye la Maravilla del Mundo. El uso de favor divino podrá acelerar el proceso de construcción del edificio. | Solo pueden erigirse Maravillas del Mundo en islas con ciudades que están completamente controladas por la misma alianza esto significa que si una ciudad se pierde durante la construcción de la maravilla, la construcción se detendrá y se perderán todos los recursos empleados. Si una alianza pierde todas las ciudades de la isla donde, se destruye la Maravilla del Mundo. El uso de favor divino podrá acelerar el proceso de construcción del edificio. (400[[Archivo:Favor.png]]) | ||
En las islas donde existen [[aldeas agricolas | aldeas agrícolas]], verás un pequeño cerco de tierra. Esta es la zona de construcción de una Maravilla del Mundo. | En las islas donde existen [[aldeas agricolas | aldeas agrícolas]], verás un pequeño cerco de tierra. Esta es la zona de construcción de una Maravilla del Mundo. | ||
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Para empezar la ampliación en un nivel, hay que transportar todos los recursos necesarios a la zona de construcción. Una vez allí, el líder de la alianza puede iniciar la ampliación. Los jugadores pueden acelerar cada construcción gastando 400 favores de todos los dioses. | Para empezar la ampliación en un nivel, hay que transportar todos los recursos necesarios a la zona de construcción. Una vez allí, el líder de la alianza puede iniciar la ampliación. Los jugadores pueden acelerar cada construcción gastando 400 favores de todos los dioses. | ||
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Cada maravilla da una bonificación para la alianza que la construye. | Cada maravilla da una bonificación para la alianza que la construye. Sin embargo, cada alianza, aunque pueda tener en construcción varias maravillas en diferentes islas que domine, sólo podrá completar la construcción de 4 de las 7 existentes. | ||
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*Pirámide de Giza: 1500 recursos más se pueden guardar en los almacenes. | |||
*Jardines de Babilonia: 3% de aumento en la producción de recursos. | |||
*Estatua de Zeus: 5% de aumento en la producción de favor de Zeus | *Estatua de Zeus: 5% de aumento en la producción de favor de Zeus | ||
*Templo de Artemisa: 5% de aumento en la producción de favor de todos los dioses. | *Templo de Artemisa: 5% de aumento en la producción de favor de todos los dioses. | ||
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*Coloso de Rodas: -10% Duración de las marchas triunfales. | *Coloso de Rodas: -10% Duración de las marchas triunfales. | ||
*Faro de Alejandría: -5% de precios en el Comerciante fenicio. | *Faro de Alejandría: -5% de precios en el Comerciante fenicio. | ||
Los valores se calculan a partir del valor básico, es posible disfrutar de varias bonificaciones. | Los valores se calculan a partir del valor básico, y es posible disfrutar de varias bonificaciones. | ||
= Las Maravillas del Mundo = | = Las Maravillas del Mundo = | ||
Son siete las Maravillas del Mundo que pueden ser construidas por las alianzas en la versión 2.0. | Son siete las Maravillas del Mundo que pueden ser construidas por las alianzas en la versión 2.0. | ||
Estas son las diferentes maravillas y sus grados de construcción: | |||
'''Gran Pirámide de Giza''' | '''Gran Pirámide de Giza''' | ||
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'''Los Jardines de Babilonia''' | '''Los Jardines de Babilonia''' | ||
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'''El Coloso de Rodas''' | '''El Coloso de Rodas''' | ||
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'''El Faro de Alejandría''' | '''El Faro de Alejandría''' | ||
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Revisión del 19:16 28 sep 2011
La Era de las Maravillas
Se deben dar una serie de condiciones para entrar en la Era de las Maravillas. Una vez alcanzados estos requisitos, podrá dar comienzo la construcción de las Maravillas del Mundo.
Requisitos para su construcción:
- Las 50 Alianzas con mejor puntuación deben sumar 250 millones de puntos.
- El mundo debe tener al menos 6 meses de antiguedad desde su apertura.
- Si el mundo no está en la era de las maravillas del mundo después de 9 meses, la cantidad total de puntos requeridos de las 50 alianzas se reduce cada mes en 13 millones.
Notas: En un principio eran 9 meses, con la entrada de la versión 2.01 como el mundo mi serán 6 meses.
Condiciones de Construcción
Solo pueden erigirse Maravillas del Mundo en islas con ciudades que están completamente controladas por la misma alianza esto significa que si una ciudad se pierde durante la construcción de la maravilla, la construcción se detendrá y se perderán todos los recursos empleados. Si una alianza pierde todas las ciudades de la isla donde, se destruye la Maravilla del Mundo. El uso de favor divino podrá acelerar el proceso de construcción del edificio. (400)
En las islas donde existen aldeas agrícolas, verás un pequeño cerco de tierra. Esta es la zona de construcción de una Maravilla del Mundo.
Las Alianzas en conjunto serán capaces de construir las maravillas, pero éstas costarán muchos recursos y estarán divididas en 10 niveles que deberán finalizarse para poder pasar al siguiente nivel de construcción.
Para empezar la ampliación en un nivel, hay que transportar todos los recursos necesarios a la zona de construcción. Una vez allí, el líder de la alianza puede iniciar la ampliación. Los jugadores pueden acelerar cada construcción gastando 400 favores de todos los dioses.
Por cada maravilla del mundo que se completa, el favor que recibe cada jugador de la alianza aumenta un 5% respecto al valor básico. Si una alianza posee cuatro maravillas del mundo, el mundo se cierra y los constructores pasan a la historia como vencedores.
Para que sea más competitivo, cada maravilla solo puede ser completada una vez en cada mundo. Otras alianzas pueden construir la misma maravilla, pero no podrán “completar” la construcción. La finalidad es controlar tantas maravillas como sea posible.
En el mismo mundo:
- Cada Maravilla se puede completar solo una vez en cada mundo.
- Puede haber un número infinito de estos edificios en construcción.
- Una alianza solo puede tener una Maravilla de cada tipo en construcción.
- Pueden estar en construcción infinitas Maravillas.
- Si una alianza consigue terminar por completo 4 Maravillas de las 7 existentes, cumple el requisito necesario para entrar en el Mundo de los Héroes.
Costes de las construcciones
Nivel | Archivo:Silver.png | Tiempo de Construcción1 |
Tiempo de Aceleración1 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 200.000 | 200.000 | 200.000 | ~49 horas | 41.67 minutos |
2 | 400.000 | 400.000 | 400.000 | ~98 horas | 62.5 minutos |
3 | 600.000 | 600.000 | 600.000 | ~190 horas | 83.33 minutos |
4 | 1.000.000 | 1.000.000 | 1.000.000 | ~328 horas | 104.17 minutos |
5 | 1.600.000 | 1.600.000 | 1.600.000 | ~514 horas | 125 minutos |
6 | 2.800.000 | 2.800.000 | 2.800.000 | ~750 horas | 145.83 minutos |
7* | 4.600.000 | 4.600.000 | 4.600.000 | ~1.038 horas | ¿? |
8* | 7.000.000 | 7.000.000 | 7.000.000 | ~1.370 horas | ¿? |
9* | 10.000.000 | 10.000.000 | 10.000.000 | ~1758 horas | ¿? |
10* | 13.600.000 | 13.600.000 | 13.600.000 | ~2.200 horas | ¿? |
1: Los tiempos son para mundos con velocidad x1. |
Bonificaciones de las maravillas
Cada maravilla da una bonificación para la alianza que la construye. Sin embargo, cada alianza, aunque pueda tener en construcción varias maravillas en diferentes islas que domine, sólo podrá completar la construcción de 4 de las 7 existentes.
- Pirámide de Giza: 1500 recursos más se pueden guardar en los almacenes.
- Jardines de Babilonia: 3% de aumento en la producción de recursos.
- Estatua de Zeus: 5% de aumento en la producción de favor de Zeus
- Templo de Artemisa: 5% de aumento en la producción de favor de todos los dioses.
- Mausoleo de Halicarnaso: 5% disminución del coste de recursos para las unidades mitológicas.
- Coloso de Rodas: -10% Duración de las marchas triunfales.
- Faro de Alejandría: -5% de precios en el Comerciante fenicio.
Los valores se calculan a partir del valor básico, y es posible disfrutar de varias bonificaciones.
Las Maravillas del Mundo
Son siete las Maravillas del Mundo que pueden ser construidas por las alianzas en la versión 2.0.
Estas son las diferentes maravillas y sus grados de construcción:
Gran Pirámide de Giza
Los Jardines de Babilonia
La Estatua de Zeus en Olimpia
El templo de Artemisa en Éfeso
El Mausoleo de Halicarnaso
El Coloso de Rodas
El Faro de Alejandría