Diferencia entre revisiones de «Alianza»

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== '''''ALIANZA''''' ==


==Alianza==
Una alianza es un acuerdo o pacto entre dos o más personas, hecha a fin de avanzar hacia objetivos comunes y asegurar intereses compartidos. Es preferente iniciarse en una alianza, para ganar experiencia, que crear una nueva, pero si elijes crear la tuya propia, serás el fundador y tendrás que dirigir la alianza de forma correcta para que prospere.


Una alianza es un acuerdo o pacto entre dos o más personas, hecha a fin de avanzar objetivos comunes y asegurar intereses en común. Es preferente iniciarse en una tribu, para ganar experiencia, que crear una nueva, pero si elijes crear tu propia tribu, seras el fundador y tendras que dirigir la tribu de forma correcta para que la tribu prospere.


==Permisos jerárquicos==
'''Fundador''': El podrá cambiar todas las leyes , disolver o renombrar la alianza, cambiar la página principal, administrar el foro de la alianza, nombrar otros cargos jerárquicos y por lógica, el fundador tiene todos los cargos.
Es mejor no conceder este permiso a la ligera, ya que un jugador con privilegios de fundador puede quitarle esos derechos a cualquier otro jugador.


== '''''JERARQUIA''''' ==
'''Líder''': Los jefes de la alianza pueden conceder derechos y privilegios a otros jugadores, echar a jugadores y tienen todos los derechos. Como fundador también deberías tener cuidado con a quién le concedes estos privilegios ya que los líderes pueden, por ejemplo, echar a todos los miembros del grupo.


'''Reclutador''': Son quienes pueden reclutar e invitar a otros jugadores para unirse a la alianza.


'''EL FUNDADOR''': El podrá cambiar todas las leyes , disolver o renombrar la tribu, cambiar la página principal, administrar el foro de la tribu, nombrar otros cargos jerarquicos y por logica, el fundador tiene tdos lo cargos.
'''Diplomático''': Estos pueden firmar alianzas y Pactos de No Agresión (PNA).
Es mejor no conceder este estado a la ligera, ya que un jugador con privilegios de fundador puede quitarle esos derechos a cualquier otro jugador.


'''ADMINISTRADOR''': Los jefes de la ALIANZA pueden conceder derechos y privilegios a otros jugadores, echar a jugadores y tienen todos los derechos. Como fundador también deberías tener cuidado con quién le concedes estos privilegios ya que los fundadores pueden, por ejemplo, echar a todos los miembros del grupo.
'''Mensaje de grupo''': El jugador puede mandarle mensajes a toda la alianza, esto facilita y agiliza cuando se tiene que informar a toda la alianza sobre algo, por ejemplo: de un ataque, o de una fusión de alianza.
 
'''RECLUTADORES''': Son quienes pueden recluta, invitar, a otros jugadores para unirse a la alianza.
 
'''DIPLOMATICOS''': Estos pueden firmar alianzas y Pactos de No Agresión (PNA).
 
'''MEMORANDOS''': El jugador puede mandarle mensajes a toda la tribu, esto facilita y agiliza cuando se tiene que infor mar a toda la tribu sobre algo, por ejemplo: de un ataque, o de una fucion de alianza.


'''Moderador en el foro interno''': Este derecho le permite borrar o editar mensajes de los miembros en el foro interno.
'''Moderador en el foro interno''': Este derecho le permite borrar o editar mensajes de los miembros en el foro interno.
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== '''''ABANDONAR TRIBU''''' ==
==Abandonar Alianza==
 
También, uno cuando se une a una alianza, y no le gusta el clima, o simplemente quieres fundar la tuya propia, puedes abandonar la alianza.
A veces sucede que uno está descontento con su alianza actual y busca una nueva.


También, uno cuando se une a una alianza, y no le gusta el clima, o simplemente quieres fundar tu propia tribu podes abandonar la alianza.
Para abandonar tu alianza usa el enlace '''Abandonar''' que puedes encontrar dentro de la pestaña '''Propiedades''' de la '''Alianza'''.
A veces sucede que uno está descontento con su alianza actual y busca una nueva. Para abandonar tu tribu anterior pincha sobre el enlace "Abandonar". Lo encontrarás al pinchar sobre ''"ALIANZA"'' directamente en ''"PROPIEDADES"'', luego en '''''ABANDONAR'''''.

Revisión del 15:44 19 abr 2010

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Alianza

Una alianza es un acuerdo o pacto entre dos o más personas, hecha a fin de avanzar hacia objetivos comunes y asegurar intereses compartidos. Es preferente iniciarse en una alianza, para ganar experiencia, que crear una nueva, pero si elijes crear la tuya propia, serás el fundador y tendrás que dirigir la alianza de forma correcta para que prospere.


Permisos jerárquicos

Fundador: El podrá cambiar todas las leyes , disolver o renombrar la alianza, cambiar la página principal, administrar el foro de la alianza, nombrar otros cargos jerárquicos y por lógica, el fundador tiene todos los cargos. Es mejor no conceder este permiso a la ligera, ya que un jugador con privilegios de fundador puede quitarle esos derechos a cualquier otro jugador.

Líder: Los jefes de la alianza pueden conceder derechos y privilegios a otros jugadores, echar a jugadores y tienen todos los derechos. Como fundador también deberías tener cuidado con a quién le concedes estos privilegios ya que los líderes pueden, por ejemplo, echar a todos los miembros del grupo.

Reclutador: Son quienes pueden reclutar e invitar a otros jugadores para unirse a la alianza.

Diplomático: Estos pueden firmar alianzas y Pactos de No Agresión (PNA).

Mensaje de grupo: El jugador puede mandarle mensajes a toda la alianza, esto facilita y agiliza cuando se tiene que informar a toda la alianza sobre algo, por ejemplo: de un ataque, o de una fusión de alianza.

Moderador en el foro interno: Este derecho le permite borrar o editar mensajes de los miembros en el foro interno.

Foros ocultos: El jugador puede ver foros ocultos que otros miembros no pueden ver.


Abandonar Alianza

También, uno cuando se une a una alianza, y no le gusta el clima, o simplemente quieres fundar la tuya propia, puedes abandonar la alianza. A veces sucede que uno está descontento con su alianza actual y busca una nueva.

Para abandonar tu alianza usa el enlace Abandonar que puedes encontrar dentro de la pestaña Propiedades de la Alianza.