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'''Fundador''': El podrá cambiar todas las leyes , disolver o renombrar la alianza, cambiar la página principal, administrar el foro de la alianza, nombrar otros cargos jerárquicos y por lógica, el fundador tiene todos los cargos. | |||
Es mejor no conceder este permiso a la ligera, ya que un jugador con privilegios de fundador puede quitarle esos derechos a cualquier otro jugador. | |||
'''Líder''': Los jefes de la alianza pueden conceder derechos y privilegios a otros jugadores, echar a jugadores y tienen todos los derechos. Como fundador también deberías tener cuidado con a quién le concedes estos privilegios ya que los líderes pueden, por ejemplo, echar a todos los miembros del grupo. | |||
'''Reclutador''': Son quienes pueden reclutar e invitar a otros jugadores para unirse a la alianza. | |||
''' | '''Diplomático''': Estos pueden firmar alianzas y Pactos de No Agresión (PNA). | ||
''' | '''Mensaje de grupo''': El jugador puede mandarle mensajes a toda la alianza, esto facilita y agiliza cuando se tiene que informar a toda la alianza sobre algo, por ejemplo: de un ataque, o de una fusión de alianza. | ||
'''Moderador en el foro interno''': Este derecho le permite borrar o editar mensajes de los miembros en el foro interno. | '''Moderador en el foro interno''': Este derecho le permite borrar o editar mensajes de los miembros en el foro interno. | ||
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También, uno cuando se une a una alianza, y no le gusta el clima, o simplemente quieres fundar la tuya propia, puedes abandonar la alianza. | |||
A veces sucede que uno está descontento con su alianza actual y busca una nueva. | |||
Para abandonar tu alianza usa el enlace '''Abandonar''' que puedes encontrar dentro de la pestaña '''Propiedades''' de la '''Alianza'''. | |||
Revisión del 15:44 19 abr 2010
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Alianza
Una alianza es un acuerdo o pacto entre dos o más personas, hecha a fin de avanzar hacia objetivos comunes y asegurar intereses compartidos. Es preferente iniciarse en una alianza, para ganar experiencia, que crear una nueva, pero si elijes crear la tuya propia, serás el fundador y tendrás que dirigir la alianza de forma correcta para que prospere.
Permisos jerárquicos
Fundador: El podrá cambiar todas las leyes , disolver o renombrar la alianza, cambiar la página principal, administrar el foro de la alianza, nombrar otros cargos jerárquicos y por lógica, el fundador tiene todos los cargos. Es mejor no conceder este permiso a la ligera, ya que un jugador con privilegios de fundador puede quitarle esos derechos a cualquier otro jugador.
Líder: Los jefes de la alianza pueden conceder derechos y privilegios a otros jugadores, echar a jugadores y tienen todos los derechos. Como fundador también deberías tener cuidado con a quién le concedes estos privilegios ya que los líderes pueden, por ejemplo, echar a todos los miembros del grupo.
Reclutador: Son quienes pueden reclutar e invitar a otros jugadores para unirse a la alianza.
Diplomático: Estos pueden firmar alianzas y Pactos de No Agresión (PNA).
Mensaje de grupo: El jugador puede mandarle mensajes a toda la alianza, esto facilita y agiliza cuando se tiene que informar a toda la alianza sobre algo, por ejemplo: de un ataque, o de una fusión de alianza.
Moderador en el foro interno: Este derecho le permite borrar o editar mensajes de los miembros en el foro interno.
Foros ocultos: El jugador puede ver foros ocultos que otros miembros no pueden ver.
Abandonar Alianza
También, uno cuando se une a una alianza, y no le gusta el clima, o simplemente quieres fundar la tuya propia, puedes abandonar la alianza. A veces sucede que uno está descontento con su alianza actual y busca una nueva.
Para abandonar tu alianza usa el enlace Abandonar que puedes encontrar dentro de la pestaña Propiedades de la Alianza.