Diferencia entre revisiones de «API Datos de mundos»
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Para ayudar a los desarrolladores de sitios externos de estadísticas, ponemos a su disposición los enlaces para la descarga de los datos. | |||
Los atributos de los jugadores, las ciudades y las alianzas están, por tanto, disponibles para descargar de forma regular. También proporcionamos información acerca de las conquistas de ciudades desde la creación de un mundo en el timestamp UNIX y los perfiles de contenido. | |||
Es recomendable no descargar los datos más que cuando sea necesario a fin de no sobrecargar la consulta en el servidor. Además, el script no permite descargar los datos más de una vez por hora. Tenga en cuenta que los datos de los mundos se actualizan a intervalos regulares que dependen de dicho mundo. | |||
Los archivos están disponibles en formato '''Txt.gz'''. Cada archivo se compone de un número variable de líneas separadas por comas. Gz es un formato de archivo comprimido. Para verlo sin comprimir eliminar .gz. | |||
Los datos están codificados en urlencode () de PHP, lo que significa, por ejemplo, que una coma se expresa como % 2C. | |||
<font color=blue>Para acceder a los archivos es necesario sustituir '''EsX''' en el enlace por '''es''' y el número del mundo correspondiente.</font> | |||
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== Jugadores == | |||
$id, $ | ===== Clasificación ===== | ||
:Orden de los datos: $id, $name, $alliance_id, $points, $rank, $towns | |||
::http://EsX.grepolis.com/data/players.txt.gz | |||
===== Combate ===== | |||
:Orden de los datos: $rank, $player_id, $points | |||
::'''Combate''': http://EsX.grepolis.com/data/player_kills_all.txt.gz | |||
::'''Ataque''': http://EsX.grepolis.com/data/player_kills_att.txt.gz | |||
::'''Defensa''': http://EsX.grepolis.com/data/player_kills_def.txt.gz | |||
http://EsX.grepolis.com/data/ | == Alianzas == | ||
===== Clasificación ===== | |||
:Orden de los datos: $id, $name, $points, $villages, $members, $rank | |||
::http://EsX.grepolis.com/data/alliances.txt.gz | |||
===== Combate ===== | |||
:Orden de los datos: $rank, alliance_id, $points | |||
::'''Combate''': http://EsX.grepolis.com/data/alliance_kills_all.txt.gz | |||
::'''Ataque''': http://EsX.grepolis.com/data/alliance_kills_att.txt.gz | |||
::'''Defensa''': http://EsX.grepolis.com/data/alliance_kills_def.txt.gz | |||
== Otros == | |||
$ | ===== Ciudades ===== | ||
:Orden de los datos: $id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $number_on_island, $points | |||
::http://EsX.grepolis.com/data/towns.txt.gz | |||
===== Conquistas ===== | |||
:Orden de los datos: $town_id, $time, $new_player_id, $old_player_id, $new_ally_id, $old_ally_id, $town_points | |||
$ | ::http://EsX.grepolis.com/data/conquers.txt.gz | ||
===== Islas ===== | |||
http://EsX.grepolis.com/data/ | Orden de los datos: $id, $x, $y, $island_type, $available_towns, $resources_advantage, $resources_disadvantage | ||
::http://EsX.grepolis.com/data/islands.txt.gz | |||
</div> | |||
$ | <br /> | ||
[[Categoría:Mundos]] | |||
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http://EsX.grepolis.com/data/ | |||
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http://EsX.grepolis.com/data/ | |||
Revisión actual - 21:39 2 ago 2014
Para ayudar a los desarrolladores de sitios externos de estadísticas, ponemos a su disposición los enlaces para la descarga de los datos.
Los atributos de los jugadores, las ciudades y las alianzas están, por tanto, disponibles para descargar de forma regular. También proporcionamos información acerca de las conquistas de ciudades desde la creación de un mundo en el timestamp UNIX y los perfiles de contenido.
Es recomendable no descargar los datos más que cuando sea necesario a fin de no sobrecargar la consulta en el servidor. Además, el script no permite descargar los datos más de una vez por hora. Tenga en cuenta que los datos de los mundos se actualizan a intervalos regulares que dependen de dicho mundo.
Los archivos están disponibles en formato Txt.gz. Cada archivo se compone de un número variable de líneas separadas por comas. Gz es un formato de archivo comprimido. Para verlo sin comprimir eliminar .gz.
Los datos están codificados en urlencode () de PHP, lo que significa, por ejemplo, que una coma se expresa como % 2C.
Para acceder a los archivos es necesario sustituir EsX en el enlace por es y el número del mundo correspondiente.
Jugadores
Clasificación
- Orden de los datos: $id, $name, $alliance_id, $points, $rank, $towns
Combate
- Orden de los datos: $rank, $player_id, $points
Alianzas
Clasificación
- Orden de los datos: $id, $name, $points, $villages, $members, $rank
Combate
- Orden de los datos: $rank, alliance_id, $points
Otros
Ciudades
- Orden de los datos: $id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $number_on_island, $points
Conquistas
- Orden de los datos: $town_id, $time, $new_player_id, $old_player_id, $new_ally_id, $old_ally_id, $town_points
Islas
Orden de los datos: $id, $x, $y, $island_type, $available_towns, $resources_advantage, $resources_disadvantage