Diferencia entre revisiones de «Batalla de Troya»

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El evento "'''La Batalla de Troya'''" es una adaptación de otro evento anterior llamado "[[La_Conquista_de_Tracia|La conquista de Tracia]]".  
El evento "'''La Batalla de Troya'''" es una adaptación de otro evento anterior llamado "[[La_Conquista_de_Tracia|La conquista de Tracia]]".  
Troya está bajo el gobierno de un falso rey y debe ser liberada. Aquiles te solicita unirte a él en la conquista de la ciudad. Esta es una buena oportunidad para ti para liderar una armada de mercenarios hacia la guerra y ganar recompensas exclusivas para hacer tu Imperio de Grepolis más poderoso.  
Troya está bajo el gobierno de un falso rey y debe ser liberada. '''Aquiles''' te solicita unirte a él en la conquista de la ciudad. Esta es una buena oportunidad para ti para liderar una armada de mercenarios hacia la guerra y ganar recompensas exclusivas para hacer tu Imperio de Grepolis más poderoso.  


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== El mapa de campaña ==
== [[Archivo:Icon_tracia2014_es.png|link=]] El mapa de campaña ==
 
La incursión contra Troya se muestra en un mapa en el cual podremos ver los diferentes '''campos de batalla'''. Selecciona uno disponible para atacarlo con tus mercenarios. Tu misión es expulsar a las tropas del rey impostor apostadas aquí.
 
 
[[File:troy_map.jpg|center]]
[[File:troy_map.jpg|center]]


La incursión contra Troya se muestra en un mapa en el cual podremos ver los diferentes '''campos de combate'''. Cada uno de éstos está marcado con un símbolo que dependerá de sus estatus:  
Cada campo de batalla está marcado con un símbolo que dependerá de sus estatus:  


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! Icono
! Icono
! Descripción
! Descripción
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== Batalla contra los enemigos de los troyanos ==
== [[Archivo:Icon_tracia2014_es.png|link=]] Batalla contra los enemigos de los troyanos ==
Si seleccionas un campo de combate para atacarlo, se abrirá una nueva ventana. Ahí se muestran los enemigos y su fuerza abajo, tendrás que seleccionar tus propios mercenarios en la parte superior de la ventana.  
Si seleccionas un campo de combate para atacarlo, se abrirá una nueva ventana. Ahí se muestran los enemigos y su fuerza abajo, tendrás que seleccionar tus propios mercenarios en la parte superior de la ventana.  


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En un ataque, solo puedes usar una cantidad limitada de unidades al mismo tiempo en cada campo. Elige la composición de las tropas con mucho cuidado, porque cada unidad tiene sus puntos fuertes y sus puntos débiles contra unidades específicas.


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! Nombre
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! +50%
! +25%
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Ten presente que cada campo de combate tiene su propio límite de cuántas unidades puedes usar. Si tienes bajo tus órdenes más mercenarios de los que el campo permite, tienes que que tomar una decisión táctica sobre qué tipo de unidad y cúantas quieres enviar a la batalla. Cada unidad tiene sus propios puntos fuertes y debilidades contra unidades específicas.


'''Un ejemplo: '''
'''Un ejemplo: '''
 
''Los '''soldados avanzados''' tienen 50% de daño adicional contra '''caballos de guerra'''. Si hay más de 50 enemigos caballos de guerra en el combate y tu tienes 70 soldados avanzados disponibles, será buena idea seleccionar 50 soldados avanzados. El bono de daño no cuenta por enviar soldados avanzados de más. Vamos a asumir que los límites del campo de batalla son de 80 mercenarios, a continuación puedes usar las restantes 30 ranuras disponibles (50 están ocupados por los 50 soldados avanzados que seleccionaste) de acuerdo a tu gusto personal. Sin embargo, no sería sabio enviar '''guerreros despiadados''' contra los caballos de guerra pues su daño extra es contra los Guerreros despiadados.
''Skirmishers tienen 50% de daño adicional contra Caballos de guerra. Si hay más de 50 enemigos caballos de guerra en el combate y tu tienes 70 Skirmishers disponibles, será buena idea seleccionar 50 Skirmishers. El bono de daño no cuenta por enviar Skirmishers de más. Let's assume the battleground limits you to use 80 mercenaries, you can then use the remaining 30 slots (50 están ocupados por los 50 Skirmishers que seleccionaste) de acuerdo a tu gusto personal. Sin embargo, no sería sabio enviar Ferocious Warriors contra los caballos de guerra pues su daño extra es contra los Ferocious Warriors!''
 
Como puedes ver, hay que pensar un poco en la estrategia a seguir antes de enviar al combate.
Como puedes ver, hay que pensar un poco en la estrategia a seguir antes de enviar al combate.


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Should you be victorious, you will receive the respective reward of that battleground. Alternatively you can leave the reward at the battleground until the end of the event to claim it at any later point in time. If you collect your reward, enemies will repopulate the battleground again after 4 hours, but every time their forces will be even stronger than before. This way you can repeatedly get the same reward whereas the challenge continues to rise.


Another noteworthy feature is that, even if you are defeated when attacking the enemies, the casualties on the enemy side are permanent. This means that you can wear down the enemy with many smaller attacks until you are finally victorious.
Si tus mercenarios no han conseguido derrotar a todos los defensores troyanos en un primer encuentro, atácalos de nuevo para dar la vuelta a la situación y hacerte con la recompensa. Las bajas del bando contrario son permanentes, eso significa que puedes desgastar al enemigo con muchos ataque pequeños hasta que salgas vencedor.


== Aquiles ==
Si has resultado vencedor, puedes ir al siguiente campo de batalla o volver a atacar un punto ya conquistado en el pasado. Sin embargo, en este último caso, ten en cuenta que te encontrarás mucha más resistencia, que crecerá con cada victoria que consigas.
When you attack an enemy battleground, Achilles can help you in that attack, which in turn will lift the morale of your mercenaries and raise their combat power by 20%. After his heroic act he needs to rest for 12 hours to recover. But you can also motivate him to go right into battle again with some Gold.
Por cada campo derrotado recibirás la correspondiente recompensa. También puedes dejarla para recogerla más adelante pero antes de finalizar el evento.  


Si recoges el premio, los enemigos repoblarán el campo después de 4 horas y podrás de nuevo atacarlos pero sus fuerzas serán cada vez más poderosas. De este modo puedes conseguir varias veces la misma recompensa.
== [[Archivo:Icon_tracia2014_es.png|link=]] Aquiles ==
Cuando ataques en un campo de combate, '''Aquiles''' te puede ayudar y levantar la moral de tus mercenarios, así aumentar su poder de combate en un 20%. Después de su acto heroico necesita descansar durante 12 horas para recuperarse. Pero también se le puede motivar para volver a entrar en escena por algo de Oro. 


[[Archivo:Troy2014_Achilles.png|center]]
[[Archivo:Troy2014_Achilles.png|center]]
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== Los mercenarios ==
== [[Archivo:Icon_tracia2014_es.png|link=]] Los mercenarios ==
 
Aunque al empezar tu camino hacia la conquista cuentas con unos pocos mercenarios, no te preocupes porque no seguirás con esa pequeña fuerza. Las siguientes actividades en tus ciudades te ayudarán a encontrar nuevos grupos de mercenarios aleatoriamente que se unirán a ti para hacer una fuerte armada.  
Aunque al empezar tu camino hacia la conquista cuentas con unos pocos mercenarios, no te preocupes porque no seguirás con esa pequeña fuerza. Las siguientes actividades en tus ciudades te ayudarán a encontrar nuevos grupos de mercenarios aleatoriamente que se unirán a ti para hacer una fuerte armada.  


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[[Archivo:troy_mercenaries.jpg|center]]
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If you find a group of mercenaries, 8-12 random fighters will join your forces (Skirmishers, Ferocious Warriors, Gastraphetes Archers, War Horses, Myrmidons). Keep in mind that you can find a maximum of 10 groups of mercenaries per day.
Si encuentras un grupo de mercenarios, entre 8 y 12 guerreros aleatorios se unirán a tus fuerzas (Soldados avanzados, Guerreros despiadados, Arqueros de Gastrafetes, Caballos de guerra y Mirmidones). Ten en cuenta que podrás encontrar un máximo de 10 grupos de mercenarios por día.
Of course you can also buy 10 mercenaries for Gold which will remain with you until the end of the event. The Gold price for one type of unit increases itself by the base price with every use. The price will be reset every midnight.
Por supuesto, también podrás comprar 10 mercenarios por Oro, quienes se quedarán contigo hasta el final del evento. El precio para un tipo de unidad se incrementa con cada uso según el precio base. Cada medianoche se reseteará el precio.  


If your mercenaries get severely wounded, this is no reason to discard these tough, able fighters. Why? Because every 7 hours a healer will arrive at the camp of your mercenaries to tend to every injured mercenary. If you want to have your army ready for action again as fast as possible, you can pay the healer some Gold and he will arrive at once.
Si tus mercenarios son heridos de gravedad, no te preocupes porque cada 7 horas vendrá un sanador al campamento para atender a todos los mercenarios heridos. Si quieres tener listo tu ejército para entrar en acción de nuevo tan rápido como sea posible, puedes pagar al sanador algo de oro y llegará inmediatamente.  


[[Archivo:Troy_healer.png|center]]
[[Archivo:Troy_healer.png|center]]




Recibirás una recompensa especial por limpiar el último escenario (el número 34) por primera vez:  
== [[Archivo:Icon_tracia2014_es.png|link=]] Recompensas ==
 
 
 
{| class=wikitable style="text-align:center;"
!colspan=2|Primer reino tracio
|-
| width=400 |
{| class=wikitable style="width:95%; border:0px solid black; text-align:center;"
!width="50px" | '''Nº '''
!width="100px" | '''Campo de batalla'''
!width="250px" | '''Recompensa'''
|-
| 1 || Costa de Hellespont|| align="left"| [[Archivo:Paquete_recursos.png|Recursos|40px|link=]] Paquete de recursos
|-style="background:#FFE7B4;"
| 2 || Cañón
| align="left"|[[Archivo:Refuerzo_arqueros_86x86.png|40px|Arqueros|link=Bonificaciones]] Refuerzo arqueros
|-
| 3 || Cordillera norte
| align="left"| [[Archivo:Movimiento_tropas_mejorado_86x86.png|40px|Movimiento|link=Bonificaciones]] Movimiento mejorado
|-style="background:#FFE7B4;"
| 4 || Llanuras de Troya
|align="left"|[[Archivo:Ritual_boda.png|40px|Boda|link=Bonificaciones]] Boda entre aristócratas
|-
| 5 || Camino secreto
|align="left"|[[Archivo:Paquete_favor.png|40px|favor|link=]] Paquete de favor
|-style="background:#FFE7B4;"
| 6 || Pastizal
|align="left"| [[Archivo:Iluminación_tyche.png|40px|Iluminación|link=Navidad_2013]] Iluminación de Tyche
|-
|}
 
| width=400 |
{| class=wikitable style="width:95%; border:0px solid black; text-align:center;"
!width="50px" | '''Nº '''
!width="100px" | '''Campo de batalla'''
!width="250px" | '''Recompensa'''
|-style="background:#FFE7B4;"
| 7 || Cordillera sur
|align="left"| [[Archivo:Refuerzo_honderos_86x86.png|40px|Honderos|link=Bonificaciones]] Refuerzo honderos
|-
| 8 || Campo de batalla antiguo
|align="left"| [[Archivo:Refuerzo_centauros_86x86.png|40px|Centauros|link=Bonificaciones]] Refuerzo centauros
|-style="background:#FFE7B4;"
| 9 || Lago de Príamo
|align="left"| [[Archivo:Ritual_sufrimiento.png|40px|Sufrimiento|link=Bonificaciones]] Sufrimiento y luto
|-
| 10 || Bosque sagrado
|align="left"| [[Archivo:Refuerzo_caballeros_86x86.png|40px|Caballeros|link=Bonificaciones]] Refuerzo caballeros
|-style="background:#FFE7B4;"
| 11 || Aldeas pescadoras
|align="left"|[[Archivo:Refuerzo_infantes_86x86.png|40px|Infantes|link=Bonificaciones]] Refuerzo infantes
|-
| 12 || Cruce de caminos
|align="left"|[[Archivo:Coraje_tyche.png|40px|Coraje|link=Bonificaciones]] Coraje de Tyche
|-style="background:#FFE7B4;"
|}
 
|}
 
 
 
{| class=wikitable style="text-align:center;"
!colspan=2|Primer reino tracio
|-
| width=400 |
{| class=wikitable style="width:95%; border:0px solid black; text-align:center;"
!width="50px" | '''Nº '''
!width="100px" | '''Campo de batalla'''
!width="250px" | '''Recompensa'''
|-
| 13 || Puerta del sur|| align="left"|[[Archivo:Refuerzo_arpías_86x86.png|40px|Arpías|link=Bonificaciones]] Refuerzo arpías
|-style="background:#FFE7B4;"
| 14 || Mercado
| align="left"|[[Archivo:Paquete_recursos.png|40px|recursos|link=]] Paquete de recursos
|-
| 15 || Estatua olvidada
| align="left"| [[Archivo:Bendición_plata_tyche.png|40px|Plata|link=Bonificaciones]] Bendición plata de Tyche
|-style="background:#FFE7B4;"
| 16 || Lengua de tierra
|align="left"|[[Archivo:Refuerzo_birremes_86x86.png|40px|Birremes|link=Birreme]]
|-
| 17 || Puerta principal
|align="left"|[[Archivo:Sentidos_aguzados_86x86.png|40px|Sentidos aguzados|link=]] Sentidos aguzados
|-style="background:#FFE7B4;"
| 18 || Estepas doradas
|align="left"|[[Archivo:Ritual_aura.png|40px|Aura|link=Bonificaciones]] Aura divina
|-
|}
 
| width=400 |
{| class=wikitable style="width:95%; border:0px solid black; text-align:center;"
!width="50px" | '''Nº '''
!width="100px" | '''Campo de batalla'''
!width="250px" | '''Recompensa'''
|-style="background:#FFE7B4;"
| 19 || Templo de Atenea
|align="left"|[[Archivo:Bendición_madera_tyche.png|40px|Madera|link=Bonificaciones]] Bendición madera de Tyche
|-
| 20 || Barrio pobre
|align="left"| [[Archivo:Refuerzo_erinias_86x86.png|40px|Erinias|link=Bonificaciones]] Refuerzo erinias
|-style="background:#FFE7B4;"
| 21|| Distrito de los extranjeros
|align="left"| [[Archivo:Bendición_piedra_tyche.png|40px|Piedra|link=Bonificaciones]] Bendición piedra de Tyche
|-
| 22|| Cuartel de Troya
|align="left"|[[Archivo:Ritual_relámpago.png|40px|Relámpago|link=Bonificaciones]] Relámpago encadenado
|-
|-style="background:#FFE7B4;"
| 23|| Hospital de Hera
|align="left"|[[Archivo:Refuerzo_incendiarias_86x86.png|40px|Incendiarias|link=Bonificaciones]] Refuerzo incendiarias
|-
| 24|| Alianza de los reyes del sur
|align="left"|[[Archivo:Refuerzo_arpías_86x86.png|40px|Arpías|link=Bonificaciones]] Refuerzo arpías
|-style="background:#FFE7B4;"
|}
 
|}
 
 


{| class=wikitable style="text-align:center;"
!colspan=2|Primer reino tracio
|-
| width=400 |
{| class=wikitable style="width:95%; border:0px solid black; text-align:center;"
!width="50px" | '''Nº '''
!width="100px" | '''Campo de batalla'''
!width="250px" | '''Recompensa'''
|-
| 25|| Almacenes militares|| align="left"| [[Archivo:Refuerzo_honderos_86x86.png|40px|Honderos|link=Bonificaciones]] Refuerzo honderos
|-style="background:#FFE7B4;"
| 26 || Senado de Troya
| align="left"|[[Archivo:Iluminación_tyche.png|40px|Iluminación|link=Bonificaciones]] Iluminación de Tyche
|-
| 27|| Alianza de los reyes del norte
| align="left"|[[Archivo:Sentidos_aguzados_86x86.png|40px|Sentidos aguzados|link=Bonificaciones]] Sentidos aguzados
|-style="background:#FFE7B4;"
| 28 || Muralla este del palacio
|align="left"|[[Archivo:Refuerzo_caballeros_86x86.png|40px|Caballeros|link=Bonificaciones]] Refuerzo caballeros
|-
| 29 || Barrio de los aristócratas
|align="left"|[[Archivo:Coraje_tyche.png|40px|Coraje|link=Bonificaciones]] Coraje de Tyche
|-style="background:#FFE7B4;"
|}
| width=400 |
{| class=wikitable style="width:95%; border:0px solid black; text-align:center;"
!width="50px" | '''Nº '''
!width="100px" | '''Campo de batalla'''
!width="250px" | '''Recompensa'''
|-style="background:#FFE7B4;"
| 30 || Distrito de los Héroes
|align="left"|[[Archivo:Residencia_lujosa.png|40px|Monedas|link=]] Residencia Lujosa
|-
| 31|| Puerta del palacio
|align="left"| [[Archivo:Paquete_monedas_guerra.png|40px|Monedas|link=]] Monedas de guerra
|-style="background:#FFE7B4;"
| 32|| Muralla defensiva interior
|align="left"| [[Archivo:Paquete_monedas_sabiduría.png|40px|Monedas|link=]] Monedas de sabiduría
|-
| 33|| Pasaje secreto
|align="left"| [[Archivo:Refuerzo_incendiarias.png|40px|Incendiarias|link=Nave incendiaria]] Refuerzo de incendiarias
|-style="background:#FFE7B4;"
| 34|| Palacio Real
|align="left"|[[Archivo:Expansión_territorial.png|40px|Piedra|link=]] Expansión territorial
|-
|}
|}
Para ver los significados de cada recompensa, consulta la página [[Bonificaciones]].
A parte de la recompensa por limpiar el campo número 34, que puedes recibir las veces que lo limpies, la primera vez que lo hagas recibirás además:


{|class="wikitable" style="width:80%; margin-left:50px; padding:0px;"
{|class="wikitable" style="width:80%; margin-left:50px; padding:0px;"
Línea 104: Línea 303:
|-
|-
|align=center | En mundos sin Héroes, todos los jugadores recibirán un nivel entero de cultura gratis.
|align=center | En mundos sin Héroes, todos los jugadores recibirán un nivel entero de cultura gratis.
|align=center |  En mundos con héroes, conseguirás además del nivel de cultura, al exclusivo héroe "Héctor".
|align=center |  En mundos con Héroes, conseguirás además del nivel de cultura, al exclusivo héroe "[[Héctor]]".
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|}
== [[Archivo:Icon_tracia2014_es.png|link=]] Galería de logros ==
:Artículo principal: [[Galería_de_premios#Batalla_de_Troya|Logros Batalla de Troya 2015]]




Línea 114: Línea 317:
[[Categoría:Eventos]]
[[Categoría:Eventos]]


[[cs:Trojská_bitva]]
[[de:Schlacht_um_Troja]]
[[da:Kampen_om_troja]]
[[en:Battle_of_Troy]]
[[en:Battle_of_Troy]]
[[es:La_Conquista_de_Tracia]]
[[es:Batalla de Troya]]
[[fr:La_Bataille_de_Troie]]
[[el:Η_Μάχη_της_Τροίας]]
[[hu:Kezdőlap]]
[[it:Battaglia_di_Troia]]
[[nl:De_slag_om_Troje]]
[[nb:Hovedside]]
[[pl:Bitwa_o_Troję]]
[[pt:Batalha_de_Troia]]
[[br:Batalha_de_Troia]]
[[ro:Batalia_pentru_Troia]]
[[ru:Троянская_битва]]
[[sv:Striden_om_Troja]]
[[sk:Bitka_o_Tróju]]
[[th:สงครามแห่งทรอย]]

Revisión actual - 13:48 8 feb 2016

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batalla de Troya


El evento "La Batalla de Troya" es una adaptación de otro evento anterior llamado "La conquista de Tracia". Troya está bajo el gobierno de un falso rey y debe ser liberada. Aquiles te solicita unirte a él en la conquista de la ciudad. Esta es una buena oportunidad para ti para liderar una armada de mercenarios hacia la guerra y ganar recompensas exclusivas para hacer tu Imperio de Grepolis más poderoso.


Icon tracia2014 es.png El mapa de campaña

La incursión contra Troya se muestra en un mapa en el cual podremos ver los diferentes campos de batalla. Selecciona uno disponible para atacarlo con tus mercenarios. Tu misión es expulsar a las tropas del rey impostor apostadas aquí.


Troy map.jpg

Cada campo de batalla está marcado con un símbolo que dependerá de sus estatus:

Icono Descripción
CT ataque.png Este campo de batalla puede ser atacado por tus mercenarios.
CT cuenta atrás.png El campo de batalla ha sido atacado recientemente y tendrá que pasar algún tiempo hasta que puedas mandar nuevos rebeldes a la lucha.
CT bloqueado.png Aún no has progresado lo suficiente para atacar, necesitas vencer en el campo de batalla anterior al menos una vez.
CT botín.png Una recompensa está esperando ser recogida aún. No podrás atacar en este campo de batalla hasta no haber reclamado dicho botín de guerra.


De vez en cuando los caminos se separan y tendrás que elegir entre dos rutas. Dependerá de ti decidir qué recompensas reclamar. Sin embargo, también puedes reclamar todas si vences en todos los campos de combate.


Icon tracia2014 es.png Batalla contra los enemigos de los troyanos

Si seleccionas un campo de combate para atacarlo, se abrirá una nueva ventana. Ahí se muestran los enemigos y su fuerza abajo, tendrás que seleccionar tus propios mercenarios en la parte superior de la ventana.

Troy attack.jpg


En un ataque, solo puedes usar una cantidad limitada de unidades al mismo tiempo en cada campo. Elige la composición de las tropas con mucho cuidado, porque cada unidad tiene sus puntos fuertes y sus puntos débiles contra unidades específicas.

Unidad Nombre CT icon ataque.png +50% +25%
01 soldado avanzado es.png
Soldado avanzado 14
03 arquero gastrafetes es.png
04 amazona caballo es.png
02 guerrero despiadado.png
Guerrero despiadado 13
04 mirmidón.png
-
03 arquero gastrafetes es.png
Arquero de gastrafetes 12
01 soldado avanzado es.png
02 guerrero despiadado.png
04 amazona caballo es.png
Caballo de guerra 16
02 guerrero despiadado.png
-
04 mirmidón.png
Mirmidón 20
01 soldado avanzado es.png
03 arquero gastrafetes es.png


Un ejemplo: Los soldados avanzados tienen 50% de daño adicional contra caballos de guerra. Si hay más de 50 enemigos caballos de guerra en el combate y tu tienes 70 soldados avanzados disponibles, será buena idea seleccionar 50 soldados avanzados. El bono de daño no cuenta por enviar soldados avanzados de más. Vamos a asumir que los límites del campo de batalla son de 80 mercenarios, a continuación puedes usar las restantes 30 ranuras disponibles (50 están ocupados por los 50 soldados avanzados que seleccionaste) de acuerdo a tu gusto personal. Sin embargo, no sería sabio enviar guerreros despiadados contra los caballos de guerra pues su daño extra es contra los Guerreros despiadados. Como puedes ver, hay que pensar un poco en la estrategia a seguir antes de enviar al combate.

Troy2014 Units Ferocious Warriors.png
Troy2014 Units Gastraphetes Archers.png
Troy2014 Units Myrmidons.png
Troy2014 Units Skirmishers.png
Troy2014 Units War Horses.png


Si tus mercenarios no han conseguido derrotar a todos los defensores troyanos en un primer encuentro, atácalos de nuevo para dar la vuelta a la situación y hacerte con la recompensa. Las bajas del bando contrario son permanentes, eso significa que puedes desgastar al enemigo con muchos ataque pequeños hasta que salgas vencedor.

Si has resultado vencedor, puedes ir al siguiente campo de batalla o volver a atacar un punto ya conquistado en el pasado. Sin embargo, en este último caso, ten en cuenta que te encontrarás mucha más resistencia, que crecerá con cada victoria que consigas. Por cada campo derrotado recibirás la correspondiente recompensa. También puedes dejarla para recogerla más adelante pero antes de finalizar el evento.

Si recoges el premio, los enemigos repoblarán el campo después de 4 horas y podrás de nuevo atacarlos pero sus fuerzas serán cada vez más poderosas. De este modo puedes conseguir varias veces la misma recompensa.


Icon tracia2014 es.png Aquiles

Cuando ataques en un campo de combate, Aquiles te puede ayudar y levantar la moral de tus mercenarios, así aumentar su poder de combate en un 20%. Después de su acto heroico necesita descansar durante 12 horas para recuperarse. Pero también se le puede motivar para volver a entrar en escena por algo de Oro.

Troy2014 Achilles.png
Troy achilles.jpg


Icon tracia2014 es.png Los mercenarios

Aunque al empezar tu camino hacia la conquista cuentas con unos pocos mercenarios, no te preocupes porque no seguirás con esa pequeña fuerza. Las siguientes actividades en tus ciudades te ayudarán a encontrar nuevos grupos de mercenarios aleatoriamente que se unirán a ti para hacer una fuerte armada.

  • Al atacar o defender.
  • Reclutamiento de unidades.
  • Investigación de tecnologías en la Academia.
  • Contrucción de edificios.
  • Lanzamiento de hechizos.
Troy mercenaries.jpg

Si encuentras un grupo de mercenarios, entre 8 y 12 guerreros aleatorios se unirán a tus fuerzas (Soldados avanzados, Guerreros despiadados, Arqueros de Gastrafetes, Caballos de guerra y Mirmidones). Ten en cuenta que podrás encontrar un máximo de 10 grupos de mercenarios por día. Por supuesto, también podrás comprar 10 mercenarios por Oro, quienes se quedarán contigo hasta el final del evento. El precio para un tipo de unidad se incrementa con cada uso según el precio base. Cada medianoche se reseteará el precio.

Si tus mercenarios son heridos de gravedad, no te preocupes porque cada 7 horas vendrá un sanador al campamento para atender a todos los mercenarios heridos. Si quieres tener listo tu ejército para entrar en acción de nuevo tan rápido como sea posible, puedes pagar al sanador algo de oro y llegará inmediatamente.

Troy healer.png


Icon tracia2014 es.png Recompensas

Primer reino tracio
Campo de batalla Recompensa
1 Costa de Hellespont Recursos Paquete de recursos
2 Cañón Arqueros Refuerzo arqueros
3 Cordillera norte Movimiento Movimiento mejorado
4 Llanuras de Troya Boda Boda entre aristócratas
5 Camino secreto favor Paquete de favor
6 Pastizal Iluminación Iluminación de Tyche
Campo de batalla Recompensa
7 Cordillera sur Honderos Refuerzo honderos
8 Campo de batalla antiguo Centauros Refuerzo centauros
9 Lago de Príamo Sufrimiento Sufrimiento y luto
10 Bosque sagrado Caballeros Refuerzo caballeros
11 Aldeas pescadoras Infantes Refuerzo infantes
12 Cruce de caminos Coraje Coraje de Tyche


Primer reino tracio
Campo de batalla Recompensa
13 Puerta del sur Arpías Refuerzo arpías
14 Mercado recursos Paquete de recursos
15 Estatua olvidada Plata Bendición plata de Tyche
16 Lengua de tierra Birremes
17 Puerta principal Sentidos aguzados Sentidos aguzados
18 Estepas doradas Aura Aura divina
Campo de batalla Recompensa
19 Templo de Atenea Madera Bendición madera de Tyche
20 Barrio pobre Erinias Refuerzo erinias
21 Distrito de los extranjeros Piedra Bendición piedra de Tyche
22 Cuartel de Troya Relámpago Relámpago encadenado
23 Hospital de Hera Incendiarias Refuerzo incendiarias
24 Alianza de los reyes del sur Arpías Refuerzo arpías



Primer reino tracio
Campo de batalla Recompensa
25 Almacenes militares Honderos Refuerzo honderos
26 Senado de Troya Iluminación Iluminación de Tyche
27 Alianza de los reyes del norte Sentidos aguzados Sentidos aguzados
28 Muralla este del palacio Caballeros Refuerzo caballeros
29 Barrio de los aristócratas Coraje Coraje de Tyche
Campo de batalla Recompensa
30 Distrito de los Héroes Monedas Residencia Lujosa
31 Puerta del palacio Monedas Monedas de guerra
32 Muralla defensiva interior Monedas Monedas de sabiduría
33 Pasaje secreto Incendiarias Refuerzo de incendiarias
34 Palacio Real Piedra Expansión territorial

Para ver los significados de cada recompensa, consulta la página Bonificaciones.


A parte de la recompensa por limpiar el campo número 34, que puedes recibir las veces que lo limpies, la primera vez que lo hagas recibirás además:

Culturepoint.jpg
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En mundos sin Héroes, todos los jugadores recibirán un nivel entero de cultura gratis. En mundos con Héroes, conseguirás además del nivel de cultura, al exclusivo héroe "Héctor".

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