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En una batalla no provocan daños a otras naves o unidades terrestres. Esto significa que si el defensor dispone de naves de defensa y el atacante no envías naves ofensivas, los transportes y sus tropas se perderán. | En una batalla no provocan daños a otras naves o unidades terrestres. Esto significa que si el defensor dispone de naves de defensa y el atacante no envías naves ofensivas, los transportes y sus tropas se perderán. | ||
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En una batalla no provocan daños a otras naves o unidades terrestres. Esto significa que si el defensor dispone de naves de defensa y el atacante no envías naves ofensivas, los transportes y sus tropas se perderán. | En una batalla no provocan daños a otras naves o unidades terrestres. Esto significa que si el defensor dispone de naves de defensa y el atacante no envías naves ofensivas, los transportes y sus tropas se perderán. | ||
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Es muy recomendable tener en todas las ciudades un pequeño número de ellos (entre 20 y 30), sobre todo en las primeras etapas del juego. | Es muy recomendable tener en todas las ciudades un pequeño número de ellos (entre 20 y 30), sobre todo en las primeras etapas del juego. | ||
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En defensa son más fuertes que los Birremes y, en ataque, son ligeramente inferiores a las Incendiarias. Por el contrario, tienen un elevado coste de producción, sobre todo en lo que se refiere a población. | |||
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Revisión del 03:08 11 oct 2017
Introducción
Las unidades navales son barcos con los que puedes desplazar solados de isla en isla, para defenderte o atacar y también te permiten conquistar ciudades enemigas.
Tienes que mandar como mínimo un barco de ataque para poder conquistar una ciudad.
Descripciones
Unidades navales de transporte | |
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Unidad | Descripción |
Bote de transporte |
Los Botes de Transporte permiten transportar tropas entre dos islas.
En una batalla no provocan daños a otras naves o unidades terrestres. Esto significa que si el defensor dispone de naves de defensa y el atacante no envías naves ofensivas, los transportes y sus tropas se perderán. Reclutamiento: Puerto. |
Nave transporte rápido |
Las Naves de Transporte Rápido pueden transportar unidades terrestres entre distintas islas. Son más rápidas que los Botes de Transporte pero llevan menos tropas.
En una batalla no provocan daños a otras naves o unidades terrestres. Esto significa que si el defensor dispone de naves de defensa y el atacante no envías naves ofensivas, los transportes y sus tropas se perderán. Reclutamiento: Puerto. |
Unidades navales de combate | |
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Unidad | Descripción |
Birreme |
Los Birremes son naves resistentes, especialmente en labores defensivas.
Es muy recomendable tener en todas las ciudades un pequeño número de ellos (entre 20 y 30), sobre todo en las primeras etapas del juego. Reclutamiento: Puerto. |
Nave incendiaria |
Las Naves incendiarias permiten prender fuego a los barcos enemigos. Son un recurso muy potente en ataque pero aportan poco en defensa.
Reclutamiento: Puerto. |
Trirreme |
Los Trirremes son las naves de batalla más peligrosas que existen. Pueden utilizarse tanto en ataque como en labores de defensa naval.
En defensa son más fuertes que los Birremes y, en ataque, son ligeramente inferiores a las Incendiarias. Por el contrario, tienen un elevado coste de producción, sobre todo en lo que se refiere a población. Reclutamiento: Puerto. |
Unidad naval destructiva/autodestructiva | |
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Unidad | Descripción |
Unidad naval destructiva/autodestructiva | |
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Unidad | Descripción |
Brulote |
Los Brulotes son naves en llamas que se acercan a las flotas enemigas y les prenden fuego. Sólo el defensor puede utilizar este tipo de naves. Cada Brulote destruye una nave enemiga y luego queda reducido a cenizas. Son muy lentos. |
Los brulotes apostados en el puerto de una ciudad solo destruyen en valor 1:1 naves de combate que ataquen la ciudad (birreme, trirreme, incendiarias). No destruyen ni colonos, ni transportes (normales o rápidos).
Reclutamiento: Puerto. |
Unidad naval de conquista /colonización | |
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Unidad | Descripción |
Nave de colonización |
Las Naves de Colonización permiten conquistar y/o fundar otras ciudades. Sin embargo, tu polis debe tener un nivel cultural suficiente para dicha conquista/fundación. Estas naves no entran en combate y son muy lentas.
Reclutamiento: Puerto. |