Diferencia entre revisiones de «Primeros pasos»
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En este artículo te mostraremos los primeros pasos que debes conocer para moverte con otal soltura por el juego y conocer sus características. | |||
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= El comienzo = | |||
== Coordenadas y océano == | |||
Al iniciar el juego en un nuevo servidor, el sistema ofrece la posibilidad de elegir entre cuatro grandes zonas la ubicación para la futura ciudad del jugador: Noroeste (NO), Noreste (NE), Suroeste (SO) y Sureste (SE). También permite la opción '''aleatoria''' en la que el sistema quien escoge la ubicación al azar. | |||
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Cuando un jugador pierde todas sus ciudades en un mundo, el sistema le permite escoger entre las opciones anteriores o situarse cerca de otros compañeros de [[alianza]], en el caso de que formara parte de una. | |||
Normalmente se denomina '''océano''' al mundo (servidor) en el que se desarrolla el juego. El océano está dividido en 100 '''mares''', numerados del 00 al 99. El número de mar se corresponde con el primer dígito de cada una de las coordenadas (X,Y). | |||
Así, una ciudad situada en las coordenadas 345-678 estará en el mar 36 (<span style="color:red;">'''3'''</span>45-<span style="color:red;">'''6'''</span>78). | |||
== Mares == | |||
En la parte central del mundo (mares 44, 45, 54 y 55) es donde se sitúan la mayoría de los jugadores que primero se dan de alta en la apertura de un nuevo [[Configuración_de_los_Mundos|mundo]]. La parte más exterior, es donde se irán incorporando los jugadores nuevos que integren el servidor. El número de mares abiertos depende de las características del mundo y de su cantidad de jugadores, así del número de ciudades que puedan llegar a tener y la expansión que alcancen. | |||
Aquellos jugadores que pierdan todas sus ciudades suelen empezar en la parte más externa, junto con las nuevas incorporaciones al mundo, para no tener que enfrentarse con jugadores con mayor cantidad de puntos. | |||
Con el sistema nuevo de [[Invitar_amigos|invitar amigos]], esto no siempre se cumplirá, dando lugar a crecimientos del mar que pueden orientarse hacia uno de sus extremos. | |||
= La interfaz de juego = | |||
:''Artículo principal: [[Interfaz]]'' | |||
= Empezar a construir = | |||
Cuando | Cuando empiezas el mundo tienes que construir tu primera ciudad, con ella podrás conquistar otras ciudades. Es importante subir las minas para conseguir más recursos, el [[senado]] tanto para poder construir determinados [[edificios]] y también reduce el tiempo de los otros edificios. Al principio el tiempo es muy importante. Los [[edificios]] fundamentales son la [[granja]], [[almacén]], [[puerto]] y [[academia]] para poder expandirte. | ||
= Obtención de recursos = | |||
= Reclutar tropas = | |||
Cuando reclutas tus [[unidades|soldados]] puedes atacar las otras ciudades así consigues recursos robandoselos a otros jugadores. Al estar solo con una ciudad no la puedes especializar por lo tanto tienes que tener una gran variedad de tropas, tanto de ataque como de defensa. | |||
Más adelante cuando tengas más ciudades podrás especializar las ciudades, es decir que sean de ataque o defensa, navales o terrestres. | |||
= Dioses, favor divino y unidades míticas = | |||
Cuando construyes el [[templo]] puedes adorar a uno de los 6 [[dioses]] que tiene grepolis, la mejor para venerar primero es Hera, ya que ella proporciona más recursos. | |||
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Consigues más favor cuanto más alto sea el templo, pero también cuantas más ciudades tengas que veneren a ese dios, es importante tener los 6 dioses para que te den una variedad de hechizos y unidades mayor. | |||
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Cuando ya tienes una ciudad con la que puedes [[conquista|conquistar]] o fundar, es hora de expandirte por el mar. Tienes que pensar que te merece más si fundar, empezarías una ciudad de 0, o conquistar, le quitarías la ciudad a otro jugador. | |||
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Si decides conquistar tienes que tener en cuenta varios factores como son la distancia, si tú o él recibís ayuda para conquistar o defenderte, con las tropas que contáis cada uno. | |||
Hay veces que tienes que fundar ya que por distancia o necesidad no puedes conquistar a alguien. | |||
= Alianzas: aliados y enemigos = | |||
Cuando empiezas estas solo, pero aquí impera el compañerismo y encontrar con quien jugar y pasarlo bien, por lo tanto tienes que entrar o fundar una [[alianza]]. Con quien estés en una alianza te ayudara con todo y tú le tendrás que ayudar a él, porque si uno pierde una ciudad no es que la pierda él solo si no que la perdéis todos. | |||
Los enemigos es contra quien vas a jugar, quien te intentará conquistar a ti y tú le intentarás conquistar. Se creara un odio mutuo porque te quiere quitar tú ciudad, pero recuerda que es solo tú rival le tienes que respetar al igual que él lo tendrá que hacer. | |||
= Invitar a amigos = | |||
:''Artículo principal: [[invitar amigos]]'' | |||
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Esto es una guerra no se puede descansar ni te puedes despistar, si lo haces puedes perder a tus soldados o tus ciudades, tienes que protegerlos. | |||
Pero claro todo emperador de vez en cuando necesita un pequeño descanso puedes activar el [[modo vacaciones]], así te podrás relajar de la guerra. | |||
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[[ | [[Categoría:Ayuda]] |
Revisión actual - 19:47 24 ago 2017
!Te damos la bienvenida a Grepolis¡
En este artículo te mostraremos los primeros pasos que debes conocer para moverte con otal soltura por el juego y conocer sus características.
-Sistemas de conquista, colonias, alianzas etc
El comienzo
Coordenadas y océano
Al iniciar el juego en un nuevo servidor, el sistema ofrece la posibilidad de elegir entre cuatro grandes zonas la ubicación para la futura ciudad del jugador: Noroeste (NO), Noreste (NE), Suroeste (SO) y Sureste (SE). También permite la opción aleatoria en la que el sistema quien escoge la ubicación al azar.
|
Cuando un jugador pierde todas sus ciudades en un mundo, el sistema le permite escoger entre las opciones anteriores o situarse cerca de otros compañeros de alianza, en el caso de que formara parte de una.
Normalmente se denomina océano al mundo (servidor) en el que se desarrolla el juego. El océano está dividido en 100 mares, numerados del 00 al 99. El número de mar se corresponde con el primer dígito de cada una de las coordenadas (X,Y).
Así, una ciudad situada en las coordenadas 345-678 estará en el mar 36 (345-678).
Mares
En la parte central del mundo (mares 44, 45, 54 y 55) es donde se sitúan la mayoría de los jugadores que primero se dan de alta en la apertura de un nuevo mundo. La parte más exterior, es donde se irán incorporando los jugadores nuevos que integren el servidor. El número de mares abiertos depende de las características del mundo y de su cantidad de jugadores, así del número de ciudades que puedan llegar a tener y la expansión que alcancen.
Aquellos jugadores que pierdan todas sus ciudades suelen empezar en la parte más externa, junto con las nuevas incorporaciones al mundo, para no tener que enfrentarse con jugadores con mayor cantidad de puntos.
Con el sistema nuevo de invitar amigos, esto no siempre se cumplirá, dando lugar a crecimientos del mar que pueden orientarse hacia uno de sus extremos.
La interfaz de juego
- Artículo principal: Interfaz
Empezar a construir
Cuando empiezas el mundo tienes que construir tu primera ciudad, con ella podrás conquistar otras ciudades. Es importante subir las minas para conseguir más recursos, el senado tanto para poder construir determinados edificios y también reduce el tiempo de los otros edificios. Al principio el tiempo es muy importante. Los edificios fundamentales son la granja, almacén, puerto y academia para poder expandirte.
Obtención de recursos
Reclutar tropas
Cuando reclutas tus soldados puedes atacar las otras ciudades así consigues recursos robandoselos a otros jugadores. Al estar solo con una ciudad no la puedes especializar por lo tanto tienes que tener una gran variedad de tropas, tanto de ataque como de defensa.
Más adelante cuando tengas más ciudades podrás especializar las ciudades, es decir que sean de ataque o defensa, navales o terrestres.
Dioses, favor divino y unidades míticas
Cuando construyes el templo puedes adorar a uno de los 6 dioses que tiene grepolis, la mejor para venerar primero es Hera, ya que ella proporciona más recursos.
El favor divino se utiliza para aplicar los hechizos que tiene cada dios, también te sirve para reclutar unidades míticas. Cada dios tiene 2 unidades especificas y el enviado divino que es común en todos los dioses.
Consigues más favor cuanto más alto sea el templo, pero también cuantas más ciudades tengas que veneren a ese dios, es importante tener los 6 dioses para que te den una variedad de hechizos y unidades mayor.
Expandir tu imperio
Cuando ya tienes una ciudad con la que puedes conquistar o fundar, es hora de expandirte por el mar. Tienes que pensar que te merece más si fundar, empezarías una ciudad de 0, o conquistar, le quitarías la ciudad a otro jugador.
Si decides conquistar tienes que tener en cuenta varios factores como son la distancia, si tú o él recibís ayuda para conquistar o defenderte, con las tropas que contáis cada uno.
Hay veces que tienes que fundar ya que por distancia o necesidad no puedes conquistar a alguien.
Alianzas: aliados y enemigos
Cuando empiezas estas solo, pero aquí impera el compañerismo y encontrar con quien jugar y pasarlo bien, por lo tanto tienes que entrar o fundar una alianza. Con quien estés en una alianza te ayudara con todo y tú le tendrás que ayudar a él, porque si uno pierde una ciudad no es que la pierda él solo si no que la perdéis todos.
Los enemigos es contra quien vas a jugar, quien te intentará conquistar a ti y tú le intentarás conquistar. Se creara un odio mutuo porque te quiere quitar tú ciudad, pero recuerda que es solo tú rival le tienes que respetar al igual que él lo tendrá que hacer.
Invitar a amigos
- Artículo principal: invitar amigos
¡Necesito descansar!
Esto es una guerra no se puede descansar ni te puedes despistar, si lo haces puedes perder a tus soldados o tus ciudades, tienes que protegerlos.
Pero claro todo emperador de vez en cuando necesita un pequeño descanso puedes activar el modo vacaciones, así te podrás relajar de la guerra.