Diferencia entre revisiones de «Poderes divinos»
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| Productividad | | Productividad | ||
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| Recursos | |||
| [[Archivo:Hechizo_regalo_naturaleza_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_tesoros_hades_86x86.png|Hades|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_matrimonio_hera_86x86.png|hera|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_regalo_mar_poseidón_86x86.png|Poseidón|40px|link=]] | |||
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| Unidades | | Unidades | ||
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| Reclutamiento | |||
| [[Archivo:Hechizo_crecimiento_hera_86x86.png|atenea|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_llamada_poseidón_86x86.png|zeus|40px|link=]] | |||
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| Ataques recibidos | | Ataques recibidos o enviados | ||
| | | [[Archivo:Hechizo_ilusión_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=]] | ||
|[[Archivo: | [[Archivo:Hechizo_empeño_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_protección_atenea_86x86.png|Atenea|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_sabiduría_atenea_86x86.png|Atenea|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_fuerza_atenea_86x86.png|Atenea|40px|link=]] | ||
[[Archivo:Hechizo_regreso_hades_86x86.png|hades|40px|link=]] | |||
[[Archivo:Hechizo_casco_hades_86x86.png|hades|40px|link=]] | |||
[[Archivo:Hechizo_viento_zeus_86x86.png|zeus|40px|link=]] | |||
|[[Archivo:Hechizo_nostalgia_hera_86x86.png|hera|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_tormenta_poseidón_86x86.png|poseidón|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_cólera_zeus_86x86.png|zeus|40px|link=]] | |||
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| | | Especiales | ||
| | |colspan="2" |[[Archivo:Hechizo_purificación_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=]]* | ||
|[[Archivo:Hechizo_purificación_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link= | |||
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Revisión del 17:56 31 dic 2016
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Descripción de los poderes
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Clasificación de los poderes según su aplicación
Todos los hechizos de los dioses se pueden aplicar sobre las ciudades o tropas propias y enemigas.
- Sobre la ciudad y sus edificios
- Sobre la productividad
- Sobre unidades
- Sobre ataques recibidos o enviados
Hechizos según sus efectos
En Grepolis el poder de los dioses nos puede resultar muy útil para avanzar en el desarrollo de nuestro imperio. Disponemos de una serie de hechizos con efectos beneficiosos y otros que recogen toda la ira de los dioses.
Efectos beneficiosos
Los hechizos con efectos positivos son aquellos que no resultan dañinos ni para nuestras ciudades ni para nuestras tropas en movimiento.
- Sobre la ciudad y sus edificios
- Sobre la productividad
- Sobre tropas
- Sobre ataques recibidos o enviados
- Potenciar rendimiento de tropas y naves en ataques con la fuerza sobrehumana de Atenea y la llamada del viento de Zeus.
- Aumento de la producción de recursos o regalos de recursos.
- Regalos de tropas venidos del cielo (coloquialmente algunos las llamamos "teletropas")
- Aceleración en puerto y cuartel para tener tropas en mitad de tiempo.
Efectos negativos
Los dioses también pueden ser terribles y te ofrecen una serie de hechizos que te pueden ayudar contra tus enemigos. Pero cuidado!!!! No los vayas a aplicar sobre aliados o tus ciudades.
Especiales... | Beneficiosos | Negativos |
---|---|---|
Ciudad | ||
Productividad | ||
Recursos | ||
Unidades | ||
Reclutamiento | ||
Ataques recibidos o enviados |
|
|
Especiales | * |
- Eliminación de tropas con la cólera de Zeus o las tormentas en alta mar de Poseidón sobre ataques entrantes.
- Perjuicios sobre la producción de recursos gracias a las plagas de Hades.
- Bajo rendimiento de las tropas con la Nostalgia de Hera
Hechizos según su duración
Hechizos temporales
Hechizos temporales son aquellos cuyo efecto tiene una duración determinada por la velocidad del server.
Por ejemplo: Felicidad de Hera o Protección de la ciudad de Atenea.
¿Cuánto dura un hechizo sobre ciudades?
Velocidad del mundo | Duración del hechizo | Hechizo Peste * |
---|---|---|
x1 | 12 horas | 06:00:00 horas |
x1.5 | 8 horas | 04:00:00 horas |
x2 | 6 horas | 03:00:00 horas |
x3 | 4 horas | 02:00:00 horas |
x4 | 3 horas | 1:30:00 horas |
- El hechizo Peste tendría una duración de la mitad que otro hechizo con cualquier velocidad.
Hechizos instantáneos
Hechizos instantáneos son aquellos con efecto inmediato y no prolongado en el tiempo.
Algunos no tienen límite nada más que la cantidad de favor divino acumulado, no obstante con otros se debe esperar determinado tiempo para volver a aplicarlos.
Por ejemplo: Señal divina de Zeus, puedes aplicar tantos carros seguidos como te permita el favor acumulado. Lo mismo para Matrimonio de Hera. Con Terremoto de Poseidón, debes esperar un tiempo determinado por la velocidad del servidor para poder volver a aplicarlo sobre la misma ciudad. Pero puedes aplicarlo a varias distintas a la vez (si tienes favor divino suficiente, por ejemplo que obtengas un extra de algún evento o la recompensa diaria, etc.)
¿Cada cuánto tiempo podemos tirar un rayo o terremoto sobre una ciudad enemiga?
Velocidad del mundo | Tiempo de espera |
---|---|
x1 | cada 04:00:00 horas (240 minutos) |
x1.5 | cada 02:40:00 horas (160 minutos) |
x2 | cada 02:00:00 horas (120 minutos) |
x3 | cada 01:20:00 horas(80 minutos) |
x4 | cada 01:00:00 hora (60 minutos) |
Hechizos que se aplican sobre las ciudades propias o de otros jugadores
Efectos... | Temporales | Instantáneos | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sobre ciudades | 130 |
350 |
200 | |||||
Sobre tropas | 80 |
60 |
60 |
50 | ||||
Sobre producción | 120 |
250 |
30 |
25 |
30 |
30 |
Hechizos que se aplican sobre movimientos de tropas en ataque, propias o de otros jugadores
Recomendado para ataques... | Temporales | Instantáneos | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entrantes | 140 |
280 |
300 |
120 | |||||
Salientes | 200 |
100 |
250 |
120 |
400 |
- |
Hechizos con características especiales
Especiales... | Temporales | Instantáneos |
---|---|---|
Imitar un ataque | 260 |
- |
Limpiar hechizos (de ciudad o ataque) | - | 200 |