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<font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/actualizaci%C3%B3n-2-118.40771/ Foro Grepolis]</font></font>
<font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/actualizaci%C3%B3n-2-115.40622/ Foro Grepolis]</font></font>


'''Fecha de implementación''':  29 de Junio de 2016
'''Fecha de implementación''':  29 de Junio de 2016
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* Con esta versión hemos implementado una ventana de confirmación para informarte en el caso de que quieras activar un efecto de generación de unidades pero no tengas suficiente población libre.
* En esta versión hemos terminado la implementación del nuevo sistema de recompensas "Grepolisscore" y añadido cantidad de nuevos premios al juego. Puedes leer más acerca de esta nueva característica en nuestra Wiki.
 
* Adicionalmente hemos añadido 2 nuevos premios y disminuido el tamaño de varias ventanas para ajustarnos a nuestros requerimientos mínimos de resolución de pantalla.
 
* Además hemos incrementado la velocidad base ve todos nuestros Héroes a un mínimo de 35, para no retrasar a otras unidades nunca más. Solo Atalanta mantiene su velocidad de 40.  


* Adicionalmente hemos añadido más funciones lógicas a las flechas amarillas del Tutorial y al registro de misiones.
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* Petición de la Comunidad - Hemos implementado un cuadro de diálogo en el caso de que quieras activar un bonus de unidades y no tengas suficiente población libre.
*Hemos terminado de implementar el nuevo sistema de premios "[[Grepolisscore]]" y añadido cantidad de nuevos premios al juego.


* Ahora ya es posible extender tus Consejeros mientras tu ciudad actual esta siendo conquistada.
:*Todos los premios antiguos que has conseguido contarán para Grepolisscore.
:*Hemos implementando un total de 86 nuevos premios hasta ahora y tenemos muchos más en desarrollo.
:*Todos los nuevos premios te proporcionaran un nuevo reto que puedes completar desde ya.
:*Los nuevos premios te proporcionarán un nuevo reto que tienes que completar. Esto significa que no serán entregados automáticamente, aunque los hayas conseguido los requisitos en el pasado.
:*Solo los nuevos premios que están conectados con los Héroes serán entregados automáticamente, ya que de otra manera no tendrías manera de conseguir esos premios.


* BPV - Hemos cambiado la lógica e la misión para atacar a los Campamentos Bandidos. Desde ahora en estas misiones serán completas tan pronto como ganes la batalla y no después de que aceptes el premio en el campamento.
:*Tras nuestra fase de testeo en el servidor beta, hemos decidido cambiar la manera de como serán contados los premios diarios en Grepolisscore. Ganar premios diarios implican mucho esfuerzo y este esfuerzo debe ser compensado. Por tanto, obtendrán puntos para tu Grepolisscore cada vez que ganes un premio diario.


* [Grepolisscore] Hemos añadido 2 nuevos emblemas de combate:
"Colonos Interceptados"
Has destruido x Colonos mientras apoyabas la ciudad de otro juegador.
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"Colonos Derrotados"
Has destruido x conolos mientras defendías una ciudad propia.
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* Las flechas del tutorial ya no se superpondrán a los textos nunca más. Hemos revisado acerca de 80 misiones en el navegador y cambiado la posición de la flecha amarilla de ayuda.
* Las misiones que han sido leídas en el navegador ahora aparecerán como leídas en la App y viceversa.


* Al cerrar las ventanas de ofertas especiales (Paquetes o descuentos en oferta), ya no se abrirán nuevas ventanas tras esta nunca más.
* Las misiones en el registro de misiones ahora estarán ordenadas. La misión más antigua se mostrará en la parte superior.


* Hemos reducido el tamaño de las siguientes ventanas para cumplir con nuestras requerimientos mínimos de resolución:
* Desde ahora en los ajustes de alianza "mostrar los pactos con tus aliados en el perfil" vendrá por defecto "desactivado".
 
* Para las misiones de "construir" la flecha amarilla del tutorial estará escondida tanto tiempo como el tiempo de construcción sea mayor de 5 minutos.
 
* Al subir de nivel a los Héroes, la cantidad de monedas requeridas se rellena automáticamente en la pestaña.
 
* En términos de nuestros cambios planeados en el buscador de alianzas, hemos cambiado el diseño del perfil de la alianza como primer paso para nuevos elementos que se mostrarán aquí.
 
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Nuevas aldeas agrícolas
Grepolisscore
Mercado
Vistas Premiun
Mensajes
Heroes
Perfíl de la Alianza
Vista de la Isla
A través de una de nuestras próximas actualizaciones ajustaremos también el tamaño de la lista de misiones y de los Consejeros / ventana de ventajas.
* Además hemos incrementado la base de velocidad para todos nuestros Héroes a un mínimo de 35, porque no queremos que los héroes tengan una influencia negativa en la velocidad de las unidades. Solo Atalanta mantiene la velocidad de 40.


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* En el pasado hemos tenido casos en los que los jugadores han fundado una ciudad en la isla de la maravilla pero sin un espacio de fundación legal. Hemos añadido otra comprobación en el código para prevenir estos casos en el futuro.
* Ahora cuando consigues los premios diarios, la fecha es dependiente de la hora del servidor en lugar de la zona horaria que el jugador ha seleccionado.
 
* Al borrar todos los correos masivos, la pestaña se cambiaba a "mensajes". Ahora permanecerás en la pestaña de correos masivos.
 
* Para las misiones de "construir", la barra de progreso se mostraba algunas veces erróneamente cuando se tenía más de una ciudad.
 
* Ahora Heracles genera también favor para ti, tras destruir una conquista enemiga.
 
* El estado del icono de las aldeas agrícolas en el mapa cambia nuevamente cuando se reclaman recursos a través de la vista premium y cuando se reclaman unidades.
 
* Cuando quieres comenzar una nueva fundación de una ciudad, pero no tienes un colonizador añadido al comando, obtendrás una mensaje rojo del sistema en lugar de el nuevo mensaje de confirmación.


* El buscador de alianzas muestra alianzas erróneas como recomendadas. Ahora se muestra siempre la alianza con el maot rango en la lista que tiene el reclutamiento activo.
* Para completar la misión donde tienes que atacar una ciudad, ahora necesitarás atacar a un jugador real o a una ciudad fantasma. Atacar los campamentos bandidos o las misiones de isla no funcionará más.


* Algunas flechas del tutorial se mostraban aunque la misión había sido completada ya correctamente.
* Cuando se tenía la ventana del senado abierta y se subía de nivel a Christopholus, los tiempos de construcción no se actualizaban correctamente.


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Revisión actual - 17:10 15 abr 2017

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Nueva versión es.png


Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 29 de Junio de 2016

Changelog note wiki.png
  • En esta versión hemos terminado la implementación del nuevo sistema de recompensas "Grepolisscore" y añadido cantidad de nuevos premios al juego. Puedes leer más acerca de esta nueva característica en nuestra Wiki.
  • Adicionalmente hemos añadido más funciones lógicas a las flechas amarillas del Tutorial y al registro de misiones.
Changelog tip wiki.png


  • Hemos terminado de implementar el nuevo sistema de premios "Grepolisscore" y añadido cantidad de nuevos premios al juego.
  • Todos los premios antiguos que has conseguido contarán para Grepolisscore.
  • Hemos implementando un total de 86 nuevos premios hasta ahora y tenemos muchos más en desarrollo.
  • Todos los nuevos premios te proporcionaran un nuevo reto que puedes completar desde ya.
  • Los nuevos premios te proporcionarán un nuevo reto que tienes que completar. Esto significa que no serán entregados automáticamente, aunque los hayas conseguido los requisitos en el pasado.
  • Solo los nuevos premios que están conectados con los Héroes serán entregados automáticamente, ya que de otra manera no tendrías manera de conseguir esos premios.
  • Tras nuestra fase de testeo en el servidor beta, hemos decidido cambiar la manera de como serán contados los premios diarios en Grepolisscore. Ganar premios diarios implican mucho esfuerzo y este esfuerzo debe ser compensado. Por tanto, obtendrán puntos para tu Grepolisscore cada vez que ganes un premio diario.


  • Las misiones que han sido leídas en el navegador ahora aparecerán como leídas en la App y viceversa.
  • Las misiones en el registro de misiones ahora estarán ordenadas. La misión más antigua se mostrará en la parte superior.
  • Desde ahora en los ajustes de alianza "mostrar los pactos con tus aliados en el perfil" vendrá por defecto "desactivado".
  • Para las misiones de "construir" la flecha amarilla del tutorial estará escondida tanto tiempo como el tiempo de construcción sea mayor de 5 minutos.
  • Al subir de nivel a los Héroes, la cantidad de monedas requeridas se rellena automáticamente en la pestaña.
  • En términos de nuestros cambios planeados en el buscador de alianzas, hemos cambiado el diseño del perfil de la alianza como primer paso para nuevos elementos que se mostrarán aquí.


Changelog bug wiki.png
  • Ahora cuando consigues los premios diarios, la fecha es dependiente de la hora del servidor en lugar de la zona horaria que el jugador ha seleccionado.
  • Al borrar todos los correos masivos, la pestaña se cambiaba a "mensajes". Ahora permanecerás en la pestaña de correos masivos.
  • Para las misiones de "construir", la barra de progreso se mostraba algunas veces erróneamente cuando se tenía más de una ciudad.
  • Ahora Heracles genera también favor para ti, tras destruir una conquista enemiga.
  • El estado del icono de las aldeas agrícolas en el mapa cambia nuevamente cuando se reclaman recursos a través de la vista premium y cuando se reclaman unidades.
  • Cuando quieres comenzar una nueva fundación de una ciudad, pero no tienes un colonizador añadido al comando, obtendrás una mensaje rojo del sistema en lugar de el nuevo mensaje de confirmación.
  • Para completar la misión donde tienes que atacar una ciudad, ahora necesitarás atacar a un jugador real o a una ciudad fantasma. Atacar los campamentos bandidos o las misiones de isla no funcionará más.
  • Cuando se tenía la ventana del senado abierta y se subía de nivel a Christopholus, los tiempos de construcción no se actualizaban correctamente.