Diferencia entre revisiones de «Versión 1.12»
Ir a la navegación.
(Página creada con 'Volver >>>>>>> Actualizaciones Categoría:Actualizaciones Hola a todos, No se sabe aun con exactitud cuando aparecerá la nueva versión (os informaremos de ello). ...') |
(Remodelación completa. Corrección sintáctica y ortográfica.) |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
>> [[Página Principal|Inicio]] >> [[:Categoría:Mundos|Mundos]] >> [[Actualizaciones]] | |||
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;"> | |||
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;"> | |||
<div style="float:right; margin:10px 20px 0 20px;"> | |||
[[Archivo:Programando.gif|60px|Programador|link=]] | |||
</div> | |||
<font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?t=1795 Foro Grepolis]</font></font> | |||
'''Fecha de implementación''': ¿?. | |||
'''Cambios''': | |||
:*Conjurar poderes desde la información de comando. | |||
:*Información más relevante acerca de los poblados y sus edificios (en la visión general de ambos). | |||
:*Se pueden generar órdenes de construcción desde la visión general del poblado. | |||
:*Mejor integración mediante FaceBook: | |||
::*Cuando jugadores acceden a un nuevo mundo. | |||
::*Cuando jugadores conquistan un poblado. | |||
::*Cuando jugadores se unen a una alianza. | |||
:*Los informes de ataques realizados a granjas (sin pérdidas de tropas) ahora están separados del resto de informes. | |||
:*La disponibilidad del estado de actividad de los miembros de una alianza es ahora visible por los administradores de las alianzas (también muestra el modo vacaciones de los miembros). | |||
:*En el foro de la alianza se ha incrementado el número de hilos visibles de 10 a 20. | |||
:*El Comandante ahora también muestra las actuaciones de los espías (pertenecientes al poblado). | |||
:*En el nombre del poblado (en el juego) ahora indica cuando un poder ha sido conjurado. | |||
'''Juego''': | |||
:*Nuevo sistema de conquista “revuelta”. | |||
:*A los mundos nuevos se le aplicará el nuevo sistema de inmediato. | |||
:*Mundos existentes se aplicará el nuevo sistema en un par de semanas. | |||
'''Bugs''': | |||
:*Arreglado problema con los pueblos “fantasma”. | |||
:*Conquista: Una vez se ha conquistado un poblado de manera satisfactoria las unidades mitolólgicas no deberían ser devueltas al poblado de origen. | |||
:*Mejorado el tiempo de respuesta de la lista de poblados, los links ahora mantienen sus parámetros. | |||
:*Se ha solucionado el cálculo de favor cuando éste ha sido usado por un hechizo. | |||
:*Ahora una casilla de información muestra los puntos de cultura que faltan para conquistar ese lugar. | |||
:*Las unidades de apoyo serán devueltas si contienen unidades mitológicas que no pertenezcan al dios del poblado destino. | |||
:*Se ha solucionado problemas de orden cuando se busca en la clasificación general. | |||
:*Se ha solucionado bug de clasificación por mar. | |||
</div> | |||
</div> | |||
<br /> | |||
[[Categoría:Actualizaciones]] | |||
* Arreglado problema con los pueblos “fantasma”. | |||
* Conquista | |||
* Mejorado el tiempo de respuesta de la lista de poblados, los links ahora mantienen sus parámetros. | |||
* Se ha solucionado el cálculo de favor cuando | |||
* Ahora una casilla de información muestra los puntos de cultura que faltan para conquistar ese lugar. | |||
* | |||
* Se ha solucionado problemas de orden cuando se busca en la clasificación general. | |||
* Se ha solucionado bug de clasificación por mar. | |||
Revisión actual - 20:38 19 ago 2011
>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones
Fuente: Foro Grepolis
Fecha de implementación: ¿?.
Cambios:
- Conjurar poderes desde la información de comando.
- Información más relevante acerca de los poblados y sus edificios (en la visión general de ambos).
- Se pueden generar órdenes de construcción desde la visión general del poblado.
- Mejor integración mediante FaceBook:
- Cuando jugadores acceden a un nuevo mundo.
- Cuando jugadores conquistan un poblado.
- Cuando jugadores se unen a una alianza.
- Los informes de ataques realizados a granjas (sin pérdidas de tropas) ahora están separados del resto de informes.
- La disponibilidad del estado de actividad de los miembros de una alianza es ahora visible por los administradores de las alianzas (también muestra el modo vacaciones de los miembros).
- En el foro de la alianza se ha incrementado el número de hilos visibles de 10 a 20.
- El Comandante ahora también muestra las actuaciones de los espías (pertenecientes al poblado).
- En el nombre del poblado (en el juego) ahora indica cuando un poder ha sido conjurado.
Juego:
- Nuevo sistema de conquista “revuelta”.
- A los mundos nuevos se le aplicará el nuevo sistema de inmediato.
- Mundos existentes se aplicará el nuevo sistema en un par de semanas.
Bugs:
- Arreglado problema con los pueblos “fantasma”.
- Conquista: Una vez se ha conquistado un poblado de manera satisfactoria las unidades mitolólgicas no deberían ser devueltas al poblado de origen.
- Mejorado el tiempo de respuesta de la lista de poblados, los links ahora mantienen sus parámetros.
- Se ha solucionado el cálculo de favor cuando éste ha sido usado por un hechizo.
- Ahora una casilla de información muestra los puntos de cultura que faltan para conquistar ese lugar.
- Las unidades de apoyo serán devueltas si contienen unidades mitológicas que no pertenezcan al dios del poblado destino.
- Se ha solucionado problemas de orden cuando se busca en la clasificación general.
- Se ha solucionado bug de clasificación por mar.