Versión 1.14

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Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 8 de junio de 2010.


Cambios:

  • Las cajas “input” ahora pueden ser cerradas pulsando la tecla ‘Esc’ del teclado.
  • Los informes publicados se mostrarán con fecha.
  • Los últimos informes de espías recibidos vistos en la cueva se ordenarán por fecha.
  • Los jugadores recibirán un e-mail unos días antes de que el modo vacaciones finalice.
  • Un contador de ataques realizados será mostrado en la pestaña “ataques” sin la información general del poblado.
  • Los nombres de los jugadores y de los poblados mostrados en los informes estarán ahora enlazados.
  • Un envío de espionaje podrá ser cancelado en los primeros 5 minutos.
  • En la vista de ‘comandos’ todos los comandos son ordenados por hora de llegada.
  • Todas las acciones mercantiles generarán informes que podrán ser vistos en una nueva pestaña denominada Trato.
  • Todas las ‘revueltas’ ahora son visibles en la vista general.
  • Todos los jugadores pueden reiniciar el juego en un mundo específico.
  • Ahora se pueden realizar hechizos en los poblados que se están mirando en ese preciso instante desde la vista general.
  • Unidades reportadas de espionaje, o unidades restantes de una batalla pueden ser introducidas en el simulador.
  • La pestaña de los dioses en la información general estará siempre activada.
  • Información detallada de las cuentas Premium estará disponible.
  • Las animaciones en los informes podrán ser desactivadas.
  • Los hechizos aplicados en un poblado, serán visibles en la vista general de unidades.
  • No se podía acceder a la vista general del poblado cuando el jugador tenía un solo poblado.


Juego:

  • El poder del terremoto de Poseidón cuesta 350 favores en vez de 500.
  • Los costes de algunas tecnologías como Arquitectura, ' ' ' Meteorología o Trirreme han sido cambiados.
  • Los Trirremes necesitan menos puntos de investigación y menos tiempo para ser construidos.


Bugs:

  • Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador.
  • El espacio libre de población será calculado correctamente ya que había problemas cuando había pérdidas de tropas en ciudades abandonadas.
  • En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología Democracia ha sido eliminada.
  • Los informes publicados ahora están disponibles en IE6.