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* Ahora se sombrea el botón de "enviar recursos" y se muestra los valores en rojo si la capacidad será negativa en el comercio directo. | |||
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* La vista de las aldeas agrícolas no tenían en consideración la [[investigación]] de diplomacia de la ciudad seleccionada pero si de la ciudad activa. | |||
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Revisión actual - 15:41 11 ago 2015
>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones
En esta actualización hemos mejorado algunas pequeñas partes del juego pero también hemos podido corregir cantidad de errores. De nuevo hemos trabajado en áreas importantes detrás de las pantallas.
- Mejorada la pantalla de "Sin Oro suficiente".
- Cambiada la representación de las aldeas en el mapa.
- Rediseñadas las ayudas de las aldeas en el mapa.
- En niveles bajos (hasta 13) el molino de la granja se mostraba en la vista de la ciudad al mejorar la granja.
- Corregida ayuda errónea en el botón de reserva de la ventana de información de la ciudad.
- Cuarteles/Puertos pierden el estado (tropas introducidas) al utilizar sobre ellos los hechizos de crecimiento de la población o llamada del mar.
- Los ataques Ilusión contienen incendiarias que se mostraban en los cuarteles y podían destruirse con tormenta en alta mar.
- Corregido un error de JavaScript al abrir la ventana del cuartel/puerto mientras no los hayas construido.
- Ahora se sombrea el botón de "enviar recursos" y se muestra los valores en rojo si la capacidad será negativa en el comercio directo.
- Procesar las notificaciones de pago tomaba mucho tiempo.
- La vista de la ciudad no cuadraba con las altas resoluciones de pantalla.
- La vista de las aldeas agrícolas no tenían en consideración la investigación de diplomacia de la ciudad seleccionada pero si de la ciudad activa.