Versión 2.55

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Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 19 de febrero de 2014


Versión estándar

Características y Cambios

  • La cuenta del usuario será también borrada del Mundo, si tras el reinicio de ciudades el jugador no alcanza 176 puntos en los siguientes 3 días.
  • Las cuentas actuales sin ninguna ciudad debido al reinicio de ciudades realizado en los últimos días también serán eliminadas.
  • Después de que un jugador sea eliminado y si la ciudad más grande de la isla alcanza los 1500 puntos, no se asignaran nuevos jugadores a esa isla.
  • Aquellos jugadores que apoyen la ciudad de otro jugador con tropas desde diferentes ciudades propias, recibirán los informes de reportes de manera unificada en caso de ataques en lugar de recibir un informe por ciudad.
  • Todos los mensajes del juego han sido rediseñados con un nuevo estilo gráfico.


Corrección de errores

  • El conquistador de una ciudad se beneficiaba del efecto "Defensa Troyana".
  • El juego recompensaba a jugadores invitados ya existentes en Grepolis con Oro a pesar de que solo nuevos usuarios invitados son válidos para ello.
  • Después de cambiar la contraseña en el dispositivo móvil, no se restablecía la sesión de inicio de sesión en la página de inicio.
  • Las unidades Míticas introducidas en el Simulador, eran eliminadas al cambiar de ciudad.
  • Las ayudas para la Misión del Tutorial "Campesinos" no apuntaban a una aldea agrícola.
  • Cuando se conquistaba una ciudad, era posible generar múltiples "Bonos de Favor" en las ciudades.
  • Algunas Misiones de Isla no expiraban tras pasar 24 horas sin ninguna interacción.
  • Era posible abrir múltiples veces la Ventana de Información de Reclutamiento, mediante la pulsación de varias veces en el botón "?".
  • El informe para el jugador que sufría la "Cólera de Zeus" en el caso de que no sufriera perdida de tropas, era algo engañoso.
  • En el Simulador, se podía saber el Dios actual de la ciudad mediante la introducción de unidades Míticas de un antiguo informe.