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'''Fecha de implementación''': 30 de mayo de 2013.  




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'''Características y Cambios'''
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* Para asegurar que las actualizaciones del estado del juego llegan a los navegadores de los jugadores, a partir de ahora solo se permitirá tener una pestaña abierta por Mundo. Si se abre una 2 pestaña de un mismo Mundo la primera automáticamente se desconectará.
* La protección de principiante se mostrará ahora como un poder debajo del nombre de la ciudad como se muestran actualmente los poderes de la ciudad.
* A partir de ahora los jugadores solo podrán enviar correos masivos cuando alcancen al menos "800" puntos para prevenir el Spam.
* Petición de la Comunidad: Posibilidad para renombrar órdenes.
* La misión de Los Juegos Olímpicos ahora requiere que se realice solo cuando se activa la misión.


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'''Corrección de errores'''
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* Cuando un jugador conquista o coloniza una nueva ciudad los efectos de los poderes no se aplicaban a la nueva ciudad obtenida.
* La ventana de órdenes mostraba órdenes que no pertenecían al grupo de ciudades seleccionadas.
* Las conquistas en la Alianza y los Pactos aparecían en Alemán.
* Al utilizar el reclutamiento masivo, si la ciudad actual no tiene un puerto se producía un error.
* Se produjo un error con las formas plurales y singulares de las recompensas de carros en las misiones de isla.
* Había un error en los datos de los edificios especiales en su vista de perfil.
* Al cancelar una construcción de demolición se enviaba un mensaje de error.
* La Defensa Troyana de aplicaba a la milicia 2 veces, ahora se ha disminuido correctamente después de que el efecto termine.
* El inventario no era reseteado después de que el usuario reseteara la cuenta.
* Los Anuncios In-Game no eran clasificados correctamente.
* La Mejora de Ataque no funcionaba correctamente en todas las unidades.
* Cuando se enviaban múltiples colonos para fundar ciudades en múltiples espacios con un solo punto de cultura libre, el último colono comenzaba la colonización en lugar del primero.


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Revisión actual - 23:09 28 may 2013

>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones

Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 30 de mayo de 2013.


Versión estándar

Características y Cambios

  • Para asegurar que las actualizaciones del estado del juego llegan a los navegadores de los jugadores, a partir de ahora solo se permitirá tener una pestaña abierta por Mundo. Si se abre una 2 pestaña de un mismo Mundo la primera automáticamente se desconectará.
  • La protección de principiante se mostrará ahora como un poder debajo del nombre de la ciudad como se muestran actualmente los poderes de la ciudad.
  • A partir de ahora los jugadores solo podrán enviar correos masivos cuando alcancen al menos "800" puntos para prevenir el Spam.
  • Petición de la Comunidad: Posibilidad para renombrar órdenes.
  • La misión de Los Juegos Olímpicos ahora requiere que se realice solo cuando se activa la misión.


Corrección de errores

  • Cuando un jugador conquista o coloniza una nueva ciudad los efectos de los poderes no se aplicaban a la nueva ciudad obtenida.
  • La ventana de órdenes mostraba órdenes que no pertenecían al grupo de ciudades seleccionadas.
  • Las conquistas en la Alianza y los Pactos aparecían en Alemán.
  • Al utilizar el reclutamiento masivo, si la ciudad actual no tiene un puerto se producía un error.
  • Se produjo un error con las formas plurales y singulares de las recompensas de carros en las misiones de isla.
  • Había un error en los datos de los edificios especiales en su vista de perfil.
  • Al cancelar una construcción de demolición se enviaba un mensaje de error.
  • La Defensa Troyana de aplicaba a la milicia 2 veces, ahora se ha disminuido correctamente después de que el efecto termine.
  • El inventario no era reseteado después de que el usuario reseteara la cuenta.
  • Los Anuncios In-Game no eran clasificados correctamente.
  • La Mejora de Ataque no funcionaba correctamente en todas las unidades.
  • Cuando se enviaban múltiples colonos para fundar ciudades en múltiples espacios con un solo punto de cultura libre, el último colono comenzaba la colonización en lugar del primero.