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<font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?t=2459 Foro Grepolis]</font></font> | |||
'''Fecha de implementación''': 8 de junio de 2010. | |||
'''Cambios''': | |||
:*Las cajas “input” ahora pueden ser cerradas pulsando la tecla ‘Esc’ del teclado. | |||
:*Los informes publicados se mostrarán con fecha. | |||
:*Los últimos informes de espías recibidos vistos en la cueva se ordenarán por fecha. | |||
:*Los jugadores recibirán un e-mail unos días antes de que el modo vacaciones finalice. | |||
:*Un contador de ataques realizados será mostrado en la pestaña “ataques” sin la información general del poblado. | |||
:*Los nombres de los jugadores y de los poblados mostrados en los informes estarán ahora enlazados. | |||
:*Un envío de espionaje podrá ser cancelado en los primeros 5 minutos. | |||
:*En la vista de ‘comandos’ todos los comandos son ordenados por hora de llegada. | |||
:*Todas las acciones mercantiles generarán informes que podrán ser vistos en una nueva pestaña denominada Trato. | |||
:*Todas las ‘revueltas’ ahora son visibles en la vista general. | |||
:*Todos los jugadores pueden reiniciar el juego en un mundo específico. | |||
:*Ahora se pueden realizar hechizos en los poblados que se están mirando en ese preciso instante desde la vista general. | |||
:*Unidades reportadas de espionaje, o unidades restantes de una batalla pueden ser introducidas en el simulador. | |||
:*La pestaña de los dioses en la información general estará siempre activada. | |||
:*Información detallada de las cuentas Premium estará disponible. | |||
:*Las animaciones en los informes podrán ser desactivadas. | |||
:*Los hechizos aplicados en un poblado, serán visibles en la vista general de unidades. | |||
:*No se podía acceder a la vista general del poblado cuando el jugador tenía un solo poblado. | |||
'''Juego''': | |||
:*El poder del '''terremoto''' de Poseidón cuesta 350 favores en vez de 500. | |||
:*Los costes de algunas tecnologías como '''Arquitectura''', ' ' ' Meteorología''' o '''Trirreme''' han sido cambiados. | |||
:*Los '''Trirremes''' necesitan menos puntos de investigación y menos tiempo para ser construidos. | |||
'''Bugs''': | |||
:*Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador. | |||
:*El espacio libre de población será calculado correctamente ya que había problemas cuando había pérdidas de tropas en ciudades abandonadas. | |||
:*En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología '''Democracia''' ha sido eliminada. | |||
:*Los informes publicados ahora están disponibles en IE6. | |||
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* Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador. | |||
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* En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología | |||
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Revisión actual - 20:42 19 ago 2011
>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones
Fuente: Foro Grepolis
Fecha de implementación: 8 de junio de 2010.
Cambios:
- Las cajas “input” ahora pueden ser cerradas pulsando la tecla ‘Esc’ del teclado.
- Los informes publicados se mostrarán con fecha.
- Los últimos informes de espías recibidos vistos en la cueva se ordenarán por fecha.
- Los jugadores recibirán un e-mail unos días antes de que el modo vacaciones finalice.
- Un contador de ataques realizados será mostrado en la pestaña “ataques” sin la información general del poblado.
- Los nombres de los jugadores y de los poblados mostrados en los informes estarán ahora enlazados.
- Un envío de espionaje podrá ser cancelado en los primeros 5 minutos.
- En la vista de ‘comandos’ todos los comandos son ordenados por hora de llegada.
- Todas las acciones mercantiles generarán informes que podrán ser vistos en una nueva pestaña denominada Trato.
- Todas las ‘revueltas’ ahora son visibles en la vista general.
- Todos los jugadores pueden reiniciar el juego en un mundo específico.
- Ahora se pueden realizar hechizos en los poblados que se están mirando en ese preciso instante desde la vista general.
- Unidades reportadas de espionaje, o unidades restantes de una batalla pueden ser introducidas en el simulador.
- La pestaña de los dioses en la información general estará siempre activada.
- Información detallada de las cuentas Premium estará disponible.
- Las animaciones en los informes podrán ser desactivadas.
- Los hechizos aplicados en un poblado, serán visibles en la vista general de unidades.
- No se podía acceder a la vista general del poblado cuando el jugador tenía un solo poblado.
Juego:
- El poder del terremoto de Poseidón cuesta 350 favores en vez de 500.
- Los costes de algunas tecnologías como Arquitectura, ' ' ' Meteorología o Trirreme han sido cambiados.
- Los Trirremes necesitan menos puntos de investigación y menos tiempo para ser construidos.
Bugs:
- Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador.
- El espacio libre de población será calculado correctamente ya que había problemas cuando había pérdidas de tropas en ciudades abandonadas.
- En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología Democracia ha sido eliminada.
- Los informes publicados ahora están disponibles en IE6.