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'''Fecha de implementación''': 8 de junio de 2010.


[[Categoría:Actualizaciones]]


'''Cambios''':
:*Las cajas “input” ahora pueden ser cerradas pulsando la tecla ‘Esc’ del teclado.
:*Los informes publicados se mostrarán con fecha.
:*Los últimos informes de espías recibidos vistos en la cueva se ordenarán por fecha.
:*Los jugadores recibirán un e-mail unos días antes de que el modo vacaciones finalice.
:*Un contador de ataques realizados será mostrado en la pestaña “ataques” sin la información general del poblado.
:*Los nombres de los jugadores y de los poblados mostrados en los informes estarán ahora enlazados.
:*Un envío de espionaje podrá ser cancelado en los primeros 5 minutos.
:*En la vista de ‘comandos’ todos los comandos son ordenados por hora de llegada.
:*Todas las acciones mercantiles generarán informes que podrán ser vistos en una nueva pestaña denominada Trato.
:*Todas las ‘revueltas’ ahora son visibles en la vista general.
:*Todos los jugadores pueden reiniciar el juego en un mundo específico.
:*Ahora se pueden realizar hechizos en los poblados que se están mirando en ese preciso instante desde la vista general.
:*Unidades reportadas de espionaje, o unidades restantes de una batalla pueden ser introducidas en el simulador.
:*La pestaña de los dioses en la información general estará siempre activada.
:*Información detallada de las cuentas Premium estará disponible.
:*Las animaciones en los informes podrán ser desactivadas.
:*Los hechizos aplicados en un poblado, serán visibles en la vista general de unidades.
:*No se podía acceder a la vista general del poblado cuando el jugador tenía un solo poblado.




Hola a todos os adjunto los cambios de la nueva versión que se aplicará el próximo martes 8 de Junio.
'''Juego''':
:*El poder del '''terremoto''' de Poseidón cuesta 350  favores en vez de 500.
:*Los costes de algunas tecnologías como '''Arquitectura''', ' ' ' Meteorología''' o '''Trirreme''' han sido cambiados.
:*Los '''Trirremes''' necesitan menos puntos de investigación y menos tiempo para ser construidos.




== Cambios ==
'''Bugs''':
 
:*Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador.
 
:*El espacio libre de población será calculado correctamente ya que había problemas cuando había pérdidas de tropas en ciudades abandonadas.
* Las cajas “input” ahora pueden ser cerradas pulsando la tecla ‘Esc’ del teclado.
:*En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología '''Democracia''' ha sido eliminada.
 
:*Los informes publicados ahora están disponibles en IE6.
* Los informes publicados se mostrarán con fecha.
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</div>
* Los últimos informes de espías recibidos vistos en la cueva se ordenaran por fecha.
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[[Categoría:Actualizaciones]]
* Los jugadores recibirán un e-mail unos días antes de que el modo vacaciones finalize.
 
* Un contador de ataques realizados será mostrado en la pestaña “ataques” in la información general del poblado.
 
* Los nombres de los jugadores y de los poblados mostrados en los informes estarán ahora enlazados.
 
* Un envío de espionaje podrá ser cancelado en los primeros 5 minutos.
 
* En la vista de ‘comandos’ todos los comandos son ordenados por hora de llegada.
 
* Todas las acciones mercantiles generarán informes los cuales podrán ser vistos en una nueva pestaña denominada informes mercantiles.
 
* Todas las ‘revueltas’ ahora son visibles en la vista general.
 
* Todos los jugadores pueden reiniciar el juego en un mundo específico.
 
* Ahora se pueden realizar hechizos en los poblados que se están mirando en ese preciso instante desde la vista general.
 
* Unidades reportadas de espionaje, o unidades restantes de una batalla pueden ser introducidas en el simulador ahora.
 
* La pestaña de los dioses en la información general estará siempre activada.
 
* Información detallada de las cuentas Premium estará disponible.
 
* Animaciones en los informes podrán ser desactivadas.
 
* Los hechizos aplicados en un poblado, ahora serán visibles en la vista general de unidades.
 
* No se podía acceder a la vista general del poblado cuando el jugador tenía un solo poblado.
 
 
 
== Juego ==
 
 
* El poder del ‘terremoto’ de Poseidón cuesta 350 de favor en vez de 500.
 
* Los costes de algunas tecnologías como ‘arquitectura’, ‘meteorología’ o ‘trirreme’ han sido cambiados.
 
* Los trirremes necesitan menos puntos de investigación y menos tiempo para ser construidos.
 
 
 
== Bugs ==
 
 
* Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador.
 
* Espacio libre de población será calculado correctamente ya que había problemas cuando había pérdidas de tropas en ciudades abandonadas.
 
* En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología ‘democracia’ ha sido eliminada.
 
* Reportes publicados ahora son usables en IE6  
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Revisión actual - 20:42 19 ago 2011

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Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 8 de junio de 2010.


Cambios:

  • Las cajas “input” ahora pueden ser cerradas pulsando la tecla ‘Esc’ del teclado.
  • Los informes publicados se mostrarán con fecha.
  • Los últimos informes de espías recibidos vistos en la cueva se ordenarán por fecha.
  • Los jugadores recibirán un e-mail unos días antes de que el modo vacaciones finalice.
  • Un contador de ataques realizados será mostrado en la pestaña “ataques” sin la información general del poblado.
  • Los nombres de los jugadores y de los poblados mostrados en los informes estarán ahora enlazados.
  • Un envío de espionaje podrá ser cancelado en los primeros 5 minutos.
  • En la vista de ‘comandos’ todos los comandos son ordenados por hora de llegada.
  • Todas las acciones mercantiles generarán informes que podrán ser vistos en una nueva pestaña denominada Trato.
  • Todas las ‘revueltas’ ahora son visibles en la vista general.
  • Todos los jugadores pueden reiniciar el juego en un mundo específico.
  • Ahora se pueden realizar hechizos en los poblados que se están mirando en ese preciso instante desde la vista general.
  • Unidades reportadas de espionaje, o unidades restantes de una batalla pueden ser introducidas en el simulador.
  • La pestaña de los dioses en la información general estará siempre activada.
  • Información detallada de las cuentas Premium estará disponible.
  • Las animaciones en los informes podrán ser desactivadas.
  • Los hechizos aplicados en un poblado, serán visibles en la vista general de unidades.
  • No se podía acceder a la vista general del poblado cuando el jugador tenía un solo poblado.


Juego:

  • El poder del terremoto de Poseidón cuesta 350 favores en vez de 500.
  • Los costes de algunas tecnologías como Arquitectura, ' ' ' Meteorología o Trirreme han sido cambiados.
  • Los Trirremes necesitan menos puntos de investigación y menos tiempo para ser construidos.


Bugs:

  • Las celebraciones ahora son canceladas cuando el poblado es conquistado (o la revuelta se ha iniciado) por otro jugador.
  • El espacio libre de población será calculado correctamente ya que había problemas cuando había pérdidas de tropas en ciudades abandonadas.
  • En los mundos que tienen integrado el nuevo sistema de conquista (Delta y Epsilon) la tecnología Democracia ha sido eliminada.
  • Los informes publicados ahora están disponibles en IE6.