Diferencia entre revisiones de «Tecnologías»

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Revisión del 21:02 28 jun 2011

En la Academia se puede investigar cosas nuevas, como las tecnologías o nuevas unidades para tu ciudad. Estas investigaciones y los descubrimientos posteriores sólo se aplican a la ciudad que los hizo. Todo debe ser investigado de forma individual en cada ciudad, lo que significa que se puede tener distintas estrategias de investigación en tus diferentes ciudades.



Puntos de Investigación

Puntos de investigacion.png


Cuanto más se amplíes la academia, mas sera el número de puntos de investigación que tendrás disponible. Hay un límite superior de 120 por ciudad. Sin embargo, puedes recibir 12 puntos mas investigación a través de la construcción de la Biblioteca de una ciudad. Es imposible realizar todas las investigaciones en una sola ciudad.

En la academia se puede ver los puntos de investigación que tienes y los descubrimientos que han hecho hasta ahora.


Investigación de Tecnología

Los requisitos que deben cumplirse para la investigación de una tecnología, son los siguientes:

  • "EL nivel de la academia" - El nivel de la academia tiene que ser el apropiado
  • "Puntos de investigación suficientes" - si se mantiene el ratón sobre una investigación en particular, se indica los puntos son necesarios para esta. Estos se restan cuando se lleva a cabo la investigación.
  • "Suficiente recursos" - Los recursos necesarios también se pueden ver al mantener el ratón en la investigación.
  • "Cola de investigacion" - Si todos los requisitos previos se cumplen, puede hacer clic en la investigación necesaria y los puntos necesarios y los recursos se toman de forma automática. Solo podrás poner 2 tecnologías en la cola Usando premium podrás poner 7

Todas las órdenes de investigación siga en un orden lógico.

Por encima , se puede ver este puntero:

Forschung regler.jpg

Esto indica el nivel actual de la academia. Esto le permite ver de un vistazo qué tecnologías están disponibles. En este caso, todas las investigaciones que están en las primeras dos columnas podrían llevarse a cabo. Con el puntero en la tercera columna, los primeros 3 columnas estarían disponibles, y así sucesivamente.

Retroceso de Investigación

Es posible deshacer la investigación con un punto de cultura, se pueden encontrar puntos de cultura en la ficha de la cultura en el Ágora !



TECNOLOGÍAS

Imagen Tecnología Descripción  
Costes
 
Nivel 1 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Hondero.png Hondero Permite entrenar Honderos. 300 500 200 4
Archivo:Arquero1.png Arquero Permite entrenar Arqueros. 550 100 400 8
Nivel 4 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Hoplita.png Hoplita Permite entrenar Hoplitas. 600 200 850 8
Archivo:Guardia de la ciudad.png Guardia de la ciudad La Guardia de la ciudad refuerza la Milicia con cinco guerreros por cada nivel de la Granja. 400 300 300 3
Archivo:Diplomacia.png Diplomacia La Diplomacia reduce la amenaza de resistencia en las aldeas agrícolas en un 20%. 100 400 200 3
Nivel 7 Madera Piedra Plata Research Points.png
Solicitar tropas.png Solicitar tropas Recluta tropas en las aldeas agrícolas. 600 600 600 4
Espionaje.png Espionaje El espía viaja un 10% más rápido. 900 900 110 4
Archivo:Botin.png Botín Tus tropas pueden llevar un 30% más de botín tras los ataques y granjeos. 1.200 1.200 1.200 3
Archivo:Ceramica.png Cerámica Puedes guardar 2.500 recursos más de cada clase en el Almacén. 700 1.500 900 4
Nivel 10 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Caballero.png Caballero Permite entrenar Caballeros. 1.400 700 1.800 8
Archivo:Arquitectura.png Arquitectura Con el desarrollo de la Arquitectura, se reduce en un 10% el coste de los recursos necesarios para construir un edificio. 3.700 4.200 2.500 6
Archivo:Instructor1.png Instructor Los instructores te ayudan a entrenar a los soldados. El Cuartel trabaja un 10% más rápido. 800 1.300 1.600 4
Nivel 13 Madera Piedra Plata Research Points.png
Bireme1.png Birreme Permite construir Birremes. 2.800 1.300 2.200 8
Archivo:Grua.png Grúa Aumenta la velocidad de construcción de los edificios en un 10%. 3.000 1.800 1.400 4
Archivo:Meteorologia.png Meteorología Las tropas que se desplazan a pie se mueven un 10% más rápido. 3.500 2.700 7.500 4
Nivel 16 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Carro.png Carro Permite entrenar Carros. 3.700 1.900 2.800 8
Archivo:Nave incendiaria.png Nave incendiaria Permite construir Naves Incendiarias. 4.400 2.000 2.400 8
Archivo:Servicio militar obligatoria.png Servicio militar Obligatoria Con la instauración del Servicio Militar Obligatorio, cae un 10% el coste de creación de las unidades terrestres. 1.900 2.100 3.000 4
Archivo:Construcion naval.png Construcción naval Los constructores navales echan una mano a los trabajadores de los astilleros. El ritmo de trabajo en el puerto aumenta un 10%. 5.000 2.000 3.900 6
Nivel 19 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Brulote.png Brulote Permite construir Brulotes. 5.300 2.600 2.700 8
Archivo:Catapulta.png Catapulta Permite construir Catapultas. 5.500 2.900 3.600 8
Archivo:Criptografia.png Criptografìa Con el desarrollo de la Criptografía, los espías enemigos lo tienen un 20% más complicado para descubrir tus actividades. 2.500 3.000 5.100 6
Archivo:Democracia.png Democracia Tus ciudadanos se ponen a las órdenes de su líder. Si alguien trata de tomar el control de la ciudad, tardará un 10% más. 3.100 3.100 4.100 6
Nivel 22 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Nave de colonizacion.png Nave de colonización Permite construir Naves de Colonización. 7.500 7.500 9.500 --
Archivo:Bote transporte rapido.png Nave de transporte rápido Permite construir Botes de transporte rápido. 6.500 2.800 3.200 8
Archivo:Literas.png Literas Las naves de transporte pueden transportar seis unidades más. 8.900 5.200 7.800 4
Archivo:Arado.png Arado Permite alimentar a 200 habitantes màs. 1.000 1.100 700 4
Nivel 25 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Trireme1.png Trirreme Permite construir Trirremes. 9.000 3.800 4.700 12
Archivo:Falange.png Falange Tus tropas forman una potente falange y luchan con un 10% más de fuerza. 4.000 4.000 15.000 9
Archivo:Penetracion.png Penetración Permite romper las líneas enemigas mediante una penetración. Tus naves facilitan la llegada de los botes de transporte a tierra. Sin embargo, este tipo de maniobra reduce un 50% la fuerza de las naves en un combate. 12.000 12.000 16.000 6
Archivo:Matematicas.png Matemáticas Con el desarrollo de las Matemáticas, se reduce en un 10% el coste en recursos de las naves. 7.100 4.400 8.600 6
Nivel 28 Madera Piedra Plata Research Points.png
Archivo:Ariete.png Ariete La capacidad militar de tus naves aumentará un 10%. 7.900 9.200 14.000 10
Archivo:Cartografia.png Cartografía Con el desarrollo de la Cartografía, las naves pueden navegar mejor y son un 10% más rápidas. 10.000 6.700 12.500 8
Archivo:Conquista2.png
Conquista.png
 
Conquista
 
Conquista modo Revuelta
Permite conquistar ciudades enemigas. 12.000 12.000 16.000 --