Calendario de Adviento

¡Ya está aquí el Calendario de Adviento 2017!

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>> Inicio >> Ágora >> Sistema de batalla

El Simulador es un elemento que podrás encontrar en el Ágora de cada una de tus ciudades. Te permite probar diferentes combinaciones de tropas para calcular la efectividad de tus defensas o ataques.

Unidades navales

En esta parte podrás introducir manualmente los datos de unidades navales. En los recuadros superiores las naves que van en ataque y en la parte inferior las que están de defensa.

Bote de transporte incendiaria Brulote Bote de transporte rápido Trirreme Nave de colonización
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Atacante pérdidas.png unidades perdidas
Defensor.png link=‎ link=‎ link=‎ link=‎ link=‎ link=‎
Defensor pérdidas.png unidades perdidas


Unidades terrestes

En esta parte podrás introducir manualmente los datos de unidades terrestres. En los recuadros superiores las naves que van en ataque y en la parte inferior las que están de defensa.

Infante Hondero Arquero Hoplita Caballero Carro Catapulta Milicia
Atacante.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png
Atacante pérdidas.png unidades perdidas
defensor Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png Unit input.png
Defensor pérdidas.png unidades perdidas


Bonificación de combate

La suerte es un factor aleatorio que afecta a todos los jugadores. Sus valores están comprendidos entre -30 y +30, aportando una una bonificación si sale positiva y una penalización si sale negativa.

La moral es una característica que beneficia al jugador con menos puntos de ciudades. En el simulador si haces click sobre el icono de moral, te abre una ventanita para poner el nombre del jugador y te calcula la moral, apareciendo ésta en la casilla.Si la moral sale mayor que 100, se aplicará el 100% de moral.
Esta es la fórmula:

Moral=[(Puntos del jugador defensor/Puntos del jugador atacante)*3+0.3]*100.

Los puntos de jugador, son los puntos de ciudades, no los de combate.

La muralla, es el nivel de muralla del defensor.

Bonificación terrestre y bonificación naval: Los porcentajes cambian según los datos introducidos en otros campos.

Bonificación terrestre Bonificación naval Suerte +30/-30 Moral Muralla
Atacante.png 100% 100% link=‎ link=‎
Defensor.png 100% 100% link=‎
Defensor pérdidas.png x



En la parte inferior de la ventana, puedes encontrar una serie de desplegables donde se puede selecccionar qué dios tiene el agresor y el defensor. Según lo seleccionado, las unidades míticas aparecerán en los recuadros para introducir los datos.


  • Atacante.png Elegir deidad de la ciudad atacante.
  • Defensor.png Elegir deidad de la ciudad defensora.
  • Tipo de ataque: Si es por penetración o si es Gestar revuelta en los mundos que tengan este sistema de conquista.
  • Añadir tropas: Puedes agregar los datos de tropas de tu ciudad actual con tan sólo un click. Se introducirán las tropas que están actualmente en la ciudad, pero no si están apostadas en otra ciudad o si están de viaje.


Más opciones

Si pulsas el icono +, aparecerán más opciones para probar en el simulador. Marcando el check superior indicas que el dato pertenece al atacante, y si marcas el check inferior indicas que el dato es para el defensor.

En el simulador del Mundo de los Héroes, aparecerán, además todo lo relacionado con la diosa Artemisa.