Calendario de Adviento

¡Ya está aquí el Calendario de Adviento 2017!

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En esta parte podrás introducir manualmente los datos de [[:Categoría:unidades navales|unidades navales]].  
 
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En los recuadros superiores las naves que van en ataque y en la parte inferior las que están de defensa.
 
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La '''suerte''' es un factor aleatorio que afecta a todos los jugadores. Sus valores están comprendidos entre -30 y +30, aportando una una bonificación si sale positiva y una penalización si sale negativa.  <br />
 
La '''suerte''' es un factor aleatorio que afecta a todos los jugadores. Sus valores están comprendidos entre -30 y +30, aportando una una bonificación si sale positiva y una penalización si sale negativa.  <br />
  
La '''moral''' es una característica que beneficia al jugador con menos puntos de ciudades. En el simulador si haces click sobre el icono de moral, te abre una ventanita para poner el nombre del jugador y te calcula la moral, apareciendo ésta en la casilla.Si la moral sale mayor que 100, se aplicará el 100% de moral.   <br />
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La '''moral''' es una característica que beneficia al jugador con menos puntos de ciudades. En el simulador si haces click sobre el icono de moral, te abre una ventanita para poner el nombre del jugador y te calcula la moral, apareciendo ésta en la casilla.Si la moral sale mayor que 100, se aplicará el 100% de moral.<br /><br />
 
Esta es la fórmula:  <br />
 
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<center>'''Moral=[(Puntos del jugador defensor/Puntos del jugador atacante)*3+0.3]*100.''' </center><br />
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La '''muralla''', es el nivel de muralla del defensor.  
 
La '''muralla''', es el nivel de muralla del defensor.  
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'''Bonificación terrestre''' y '''bonificación naval''': Los porcentajes cambian según los datos introducidos en otros campos.  
 
'''Bonificación terrestre''' y '''bonificación naval''': Los porcentajes cambian según los datos introducidos en otros campos.  
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*[[Archivo:Atacante.png]]''' Elegir deidad de la ciudad atacante'''.  <br />
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*[[Archivo:Defensor.png]] '''Elegir deidad de la ciudad defensora'''.  <br />
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*[[Archivo:Defensor.png|link=]] '''Elegir deidad de la ciudad defensora'''.  <br />
*'''Tipo de ataque''': Si es por penetración o si es Gestar revuelta en los mundos que tengan este sistema de conquista.  <br />
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*[[Archivo:Ataque_icon.png|link=]] '''Tipo de ataque''': Si es por penetración o si es Gestar revuelta en los mundos que tengan este sistema de conquista.  <br />
*'''Añadir tropas''': Puedes agregar los datos de tropas de tu ciudad actual con tan sólo un click. Se introducirán las tropas que están actualmente en la ciudad, pero no si están apostadas en otra ciudad o si están de viaje.  
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*[[Archivo:Ataque_icon.png|link=]] '''Añadir tropas''': Puedes agregar los datos de tropas de tu ciudad actual con tan sólo un click. Se introducirán las tropas que están actualmente en la ciudad, pero no si están apostadas en otra ciudad o si están de viaje.  
  
  
 
== Más opciones ==
 
== Más opciones ==
  
Si pulsas el icono '''+''', aparecerán más opciones para probar en el simulador.
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Si pulsas el icono [[Archivo:Show.png|link=‎]], aparecerán más opciones para probar en el simulador en una ventana flotante: <br />
Marcando el check superior indicas que el dato pertenece al atacante, y si marcas el check inferior indicas que el dato es para el defensor.  
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-[[Investigación|Investigaciones]] de la [[academia]], [[Poderes_divinos|hechizos]] aplicables sobre ataques, aspectos [[premium]] y bono nocturno.  
  
En el simulador del Mundo de los Héroes, aparecerán, además todo lo relacionado con la diosa Artemisa.
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<div style="margin-left:20px;"> <font color=red>Nota: En los servidores de grepolis.es no está activado el '''Bono nocturno'''.</font> </div><br />
  
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Marcando el check superior indicas que el dato pertenece al atacante, y si marcas el check inferior indicas que el dato es para el defensor.  <br />
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En el simulador del [[Mundo de los Héroes]], aparecerán, además todo lo relacionado con la diosa [[Artemisa]] (los dos elementos sombreados al final).
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![[File:Gold_capitan.jpg|40px|Capitán|link=Premium#Capitan]]
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![[File:Espolón_simulador.png|Espolón|link=Investigación]]
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![[File:Falange_simulador.png|Falange|link=Investigación]]
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![[File:Gold_sacerdotisa.jpg|40px|Suma Sacerdotisa|link=Premium#Sacerdotisa]]
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![[File:Tower_50x50.png|40px|Torre|link=Torre]]
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![[File:Fuerza_simulador.png‎|Fuerza sobrehumana|link=Poderes_divinos]]
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![[File:Viento_simulador.png‎|Viento favorable|link=Poderes_divinos]]
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![[File:Nostalgia_simulador.png‎|Nostalgia|link=Poderes_divinos]]
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![[File:Cazadora_simulador.png‎|El empeño de la cazadora|link=Poderes_divinos]]
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![[File:Divina_simulador.png‎|Selección divina|link=Investigación]]
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| [[Archivo:Atacante.png|link=]]|| style="background:#FCD988"|  ||[[Archivo:Check0.png‎|link=]] || style="background:#FCD988"|[[Archivo:Check0.png‎|link=]] ||[[Archivo:Check0.png|link=‎]] || style="background:#FCD988"|[[Archivo:Check0.png‎|falange|link=]] ||[[Archivo:Check0.png‎|link=]] ||style="background:#FCD988"|
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||[[Archivo:Check0.png‎|link=]] ||style="background:#FCD988"|  ||  ||  || style="background:#CEB483"|[[Archivo:Check0.png‎|cazadora|link=]]||style="background:#CEB483"|[[Archivo:Check0.png‎|divina|link=]] ||style="background:#FFE2A9"|
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Revisión del 14:32 17 ago 2012

>> Inicio >> Ágora >> Sistema de batalla

El Simulador es un elemento que podrás encontrar en el Ágora de cada una de tus ciudades. Te permite probar diferentes combinaciones de tropas para calcular la efectividad de tus defensas o ataques.

Unidades navales

En esta parte podrás introducir manualmente los datos de unidades navales. En los recuadros superiores las naves que van en ataque y en la parte inferior las que están de defensa.

Bote de transporte incendiaria Brulote Bote de transporte rápido Trirreme Nave de colonización
Unidades Atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes
Pérdidas atacante unidades perdidas
Unidades del defensor Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas
Unidades perdidas del defensor unidades perdidas


Unidades terrestes

En esta parte podrás introducir manualmente los datos de unidades terrestres. En los recuadros superiores las naves que van en ataque y en la parte inferior las que están de defensa.

Infante Hondero Arquero Hoplita Caballero Carro Catapulta Milicia
Atacante.png Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes Unidades atacantes
Pérdidas del atacante unidades perdidas
defensor Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas Unidades Defensivas
Defensor pérdidas.png unidades perdidas


Bonificación de combate

La suerte es un factor aleatorio que afecta a todos los jugadores. Sus valores están comprendidos entre -30 y +30, aportando una una bonificación si sale positiva y una penalización si sale negativa.


La moral es una característica que beneficia al jugador con menos puntos de ciudades. En el simulador si haces click sobre el icono de moral, te abre una ventanita para poner el nombre del jugador y te calcula la moral, apareciendo ésta en la casilla.Si la moral sale mayor que 100, se aplicará el 100% de moral.

Esta es la fórmula:

Moral=[(Puntos del jugador defensor/Puntos del jugador atacante)*3+0.3]*100.

Los puntos de jugador, son los puntos de ciudades, no los de combate.


La muralla, es el nivel de muralla del defensor.


Bonificación terrestre y bonificación naval: Los porcentajes cambian según los datos introducidos en otros campos.


Bonificación terrestre Bonificación naval Suerte +30/-30 Moral Muralla
Atacante.png X% X% Unit input.png Unit input.png
Defensor.png X% X% Unit input.png
Defensor pérdidas.png x


En la parte inferior de la ventana, puedes encontrar una serie de desplegables donde se puede selecccionar qué dios tiene el agresor y el defensor. Según lo seleccionado, las unidades míticas aparecerán en los recuadros para introducir los datos.


  • Atacante.png Elegir deidad de la ciudad atacante.
  • Defensor.png Elegir deidad de la ciudad defensora.
  • Ataque icon.png Tipo de ataque: Si es por penetración o si es Gestar revuelta en los mundos que tengan este sistema de conquista.
  • Ataque icon.png Añadir tropas: Puedes agregar los datos de tropas de tu ciudad actual con tan sólo un click. Se introducirán las tropas que están actualmente en la ciudad, pero no si están apostadas en otra ciudad o si están de viaje.


Más opciones

Si pulsas el icono link=‎, aparecerán más opciones para probar en el simulador en una ventana flotante:

-Investigaciones de la academia, hechizos aplicables sobre ataques, aspectos premium y bono nocturno.

Nota: En los servidores de grepolis.es no está activado el Bono nocturno.

Marcando el check superior indicas que el dato pertenece al atacante, y si marcas el check inferior indicas que el dato es para el defensor.

En el simulador del Mundo de los Héroes, aparecerán, además todo lo relacionado con la diosa Artemisa (los dos elementos sombreados al final).

Bono nocturno Comandante Capitán Espolón Falange Suma Sacerdotisa Torre Fuerza sobrehumana Viento favorable Nostalgia El empeño de la cazadora Selección divina
Atacante.png Check0.png Check0.png link=‎ falange Check0.png Check0.png cazadora divina
defensor Check0.png Check0.png Check0.png Check0.png Check0.png Check0.png Check0.png Check0.png Check0.png Check0.png Confirm.png