Calendario de Adviento

¡Ya está aquí el Calendario de Adviento 2017!

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| 1 || - || - || - || 1,1 (+1,0) || - || 100,0% || 110(+110)
+
| 1 || - || - || - || 1,1 (+1,0) || 100,0% || 110(+110)
 
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|-
| 2 || 27 || 12 || 10 || 2,8 (+1,8) || 0:11:39 || 98,6% || 121 (+11)  
+
| 2 || 27 || 12 || 10 || 2,8 (+1,8) || 98,6% || 121 (+11)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 3 || 64 || 32 || 25 || 5,2 (+2,4) ||  0:24:49  || 97,0%|| 133 (+12)  
+
| 3 || 64 || 32 || 25 || 5,2 (+2,4) || 97,0%|| 133 (+12)  
 
|-
 
|-
| 4 || 118 || 67 || 49 || 8,0 (+2,8) ||  0:42:49  || 95,3%|| 146 (+13)  
+
| 4 || 118 || 67 || 49 || 8,0 (+2,8) || 95,3%|| 146 (+13)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 5 || 191 || 117 || 81 ||  11,2 (+3,2) ||  1:05:44  || 93,5%|| 161 (+15)  
+
| 5 || 191 || 117 || 81 ||  11,2 (+3,2) || 93,5%|| 161 (+15)  
 
|-
 
|-
| 6 || 283 || 186 || 123 ||  14,7 (+3,5) || 1:33:51 || 91,5%|| 177 (+16)  
+
| 6 || 283 || 186 || 123 ||  14,7 (+3,5) || 91,5%|| 177 (+16)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 7 || 394 || 275 || 176 ||  18,5 (+3,8) ||  2:07:28  || 89,5%|| 195 (+18)  
+
| 7 || 394 || 275 || 176 ||  18,5 (+3,8) || 89,5%|| 195 (+18)  
 
|-
 
|-
| 8 || 525 || 385 || 239 || 22,6 (+4,1) ||  2:47:02 || 87,4%||  214 (+19)  
+
| 8 || 525 || 385 || 239 || 22,6 (+4,1)  || 87,4%||  214 (+19)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 9 || 676 || 519 || 313 ||  27,0 (+4,4) ||  3:33:05  || 85,2%|| 236 (+22)  
+
| 9 || 676 || 519 || 313 ||  27,0 (+4,4) || 85,2%|| 236 (+22)  
 
|-
 
|-
| 10 || 848 || 678 || 399 ||  31,6 (+4,6) ||  4:26:18  || 83,0%|| 259 (+23)  
+
| 10 || 848 || 678 || 399 ||  31,6 (+4,6) || 83,0%|| 259 (+23)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 11 || 1.040 || 862 || 497 ||  36,5 (+4,9) ||  5:07:55  || 80,8%|| 285 (+26)  
+
| 11 || 1.040 || 862 || 497 ||  36,5 (+4,9) || 80,8%|| 285 (+26)  
 
|-
 
|-
| 12 || 1.254 || 1.075 || 607 ||  41,6 (+5,1) ||  5:50:16  || 78,5%|| 314 (+29)  
+
| 12 || 1.254 || 1.075 || 607 ||  41,6 (+5,1) || 78,5%|| 314 (+29)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 13 || 1.490 || 1.316 || 730 ||  46,9 (+5,3) ||  6:32:54  || 76,1%|| 345 (+31)  
+
| 13 || 1.490 || 1.316 || 730 ||  46,9 (+5,3) || 76,1%|| 345 (+31)  
 
|-
 
|-
| 14 || 1.747 || 1.588 || 865 ||  52,4 (+5,5) ||  7:15:23  || 73,7%|| 380 (+35)  
+
| 14 || 1.747 || 1.588 || 865 ||  52,4 (+5,5) || 73,7%|| 380 (+35)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 15 || 2.027 || 1.890 || 1.014 ||  58,1 (+5,7) ||  7:57:16  || 71,2%|| 418 (+38)  
+
| 15 || 2.027 || 1.890 || 1.014 ||  58,1 (+5,7) || 71,2%|| 418 (+38)  
 
|-
 
|-
| 16 || 2.328 || 2.226 || 1.176 ||  64,0 (+5,9) ||  8:38:08  || 68,5%|| 459 (+41)  
+
| 16 || 2.328 || 2.226 || 1.176 ||  64,0 (+5,9) || 68,5%|| 459 (+41)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 17 || 2.652 || 2.592 || 1.352 ||  70,1 (+6,1) ||  9:17:33  || 66,1%|| 505 (+46)  
+
| 17 || 2.652 || 2.592 || 1.352 ||  70,1 (+6,1) || 66,1%|| 505 (+46)  
 
|-
 
|-
| 18 || 2.999 || 2.998 || 1.542 ||  76,4 (+6,3) ||  9:55:04 || 63,6%|| 556 (+51)  
+
| 18 || 2.999 || 2.998 || 1.542 ||  76,4 (+6,3) || 63,6%|| 556 (+51)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 19 || 3.369 || 3.438 || 1.746 ||  82,8 (+6,4) ||  10:30:17  || 62,0%|| 612 (+56)  
+
| 19 || 3.369 || 3.438 || 1.746 ||  82,8 (+6,4) || 62,0%|| 612 (+56)  
 
|-
 
|-
| 20 || 3.762 || 3.914 || 1.964 ||  89,4 (+6,6) ||  11:02:47 || 58,4%|| 673 (+61)  
+
| 20 || 3.762 || 3.914 || 1.964 ||  89,4 (+6,6)  || 58,4%|| 673 (+61)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 21 || 4.178 || 4.428 || 2.199 ||  96,2 (+6,8) ||  11:32:06 || 56,1%|| 740 (+67)  
+
| 21 || 4.178 || 4.428 || 2.199 ||  96,2 (+6,8)  || 56,1%|| 740 (+67)  
 
|-
 
|-
| 22 || 4.617 || 4.981 || 2.447 ||  103,2 (+7,0) ||  11:57:53 || 53,7%|| 814 (+74)  
+
| 22 || 4.617 || 4.981 || 2.447 ||  103,2 (+7,0)  || 53,7%|| 814 (+74)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 23 || 5.080 || 5.574 || 2.710 ||  110,3 (+7,1) ||  12:19:39 || 50,2%|| 895 (+81)  
+
| 23 || 5.080 || 5.574 || 2.710 ||  110,3 (+7,1)  || 50,2%|| 895 (+81)  
 
|-
 
|-
| 24 || 5.567 || 6.208 || 2.989 ||  117,6 (+7,3) ||  12:37:01 || 47,6%|| 985 (+90)  
+
| 24 || 5.567 || 6.208 || 2.989 ||  117,6 (+7,3)  || 47,6%|| 985 (+90)  
 
|- style="background:#FFE7B4;"
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 25 || 6.077 || 6.884 || 3.283 ||  125,0 (+7,4) ||  12:49:33 || 45,0%|| 1083 (+98)  
+
| 25 || 6.077 || 6.884 || 3.283 ||  125,0 (+7,4)  || 45,0%|| 1083 (+98)  
 
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Revisión del 13:14 29 sep 2017

Senado
Senado
Aserradero
Aserradero
Cantera
Cantera
Mina de plata
Plata
Almacén
Almacén
Granja
Granja
Cuartel
Cuartel
Puerto
Puerto
Mercado
Mercado
Templo
Templo
Cueva
Cueva
Academia
Academia
Muralla
Muralla
Ágora
Ágora
Teatro
Teatro
Termas
Termas
Torre
Torre
Estatua
Estatua
Biblioteca
Biblioteca
Faro
Faro
Oráculo
Oráculo
Oficina comercial
O.Comercial
Ir a: Portal Edificios


>> Inicio >>

Senado

El Senado es el centro de la polis. Es el edificio que determina qué otros edificios pueden ser construidos y cuánto durará su construcción.

Está disponible desde el inicio del juego.


El Senado

El Senado tiene como función acelerar el tiempo de construcción del resto de edificios de las ciudades en función de su nivel alcanzado. Además, es la piedra angular del desarrollo de la ciudad dado que su nivel determina qué edificios pueden ser construidos.

Vista de construcción del Senado
Senado 50x50.png Senado
Aserradero 50x50.png Aserradero
Granja 50x50.png Granja
Cantera 50x50.png Cantera
Almacén 50x50.png Almacén
Mina plata 50x50.png Mina de plata
Cuartel 50x50.png Cuartel
Templo 50x50.png Templo
Mercado 50x50.png Mercado
Puerto 50x50.png Puerto
Academia 50x50.png Academia
Muralla 50x50.png Muralla de la ciudad
Cueva 50x50.png Cueva
 
Teatro 50x50.png Teatro Termas 50x50.png Termas
Biblioteca 50x50.png Biblioteca Faro 50x50.png Faro
Torre 50x50.png Torre Estatua 50x50.png Estatua divina
Oráculo 50x50.png Oráculo Oficina comercial 50x50.png Oficina comercial


  • Al inicio del juego, el Senado tiene nivel 1.
  • Tras fundar/colonizar una ciudad, el nivel del edificio es 10.

Cada nivel de edificio otorga unos puntos a la ciudad, son los puntos de construcción. Éstos sirven para situarnos en la clasificación general de puntos y para conseguir misiones de isla. Para consultar los puntos por edificio: tabla de puntos


Cola de construcción

La Cola de construcción es la lista de edificios que serán construidos por orden de encargo. Sólo puede haber dos órdenes de construcción en la cola salvo que el jugador utilice el Administrador de la opción Premium, en cuyo caso se puede llegar a tener hasta 7 encargos.

En la Cola de construcción se tiene la posibilidad de:

  • Cancelar el último encargo, recibiendo, como compensación, el 90% de los recursos utilizados para realizar el encargo.
  • Reducir a la mitad el tiempo de construcción pagando 25 monedas de oro.

Además, al pasar el cursor por encima del tiempo de construcción de un edificio en la Cola, se indicará la hora de finalización del trabajo.

Cola de construcción


Ampliación de edificios

Para que se pueda realizar el encargo de construcción primero se tienen que cumplir una serie de requisitos. Éstos se indican al poner el cursor sobre el botón Ampliación a... de cada edificio.

Senado Ampliación

Los requisitos son:

  • Tener suficientes recursos (madera, piedra y plata) en el Almacén.
  • Tener suficiente población libre en la Granja.
  • En algunos casos, tener los niveles exigidos de otros edificios.
  • Tener un hueco libre en la Cola de construcción.

En el ejemplo de la imagen, para construir la Torre, se dispone de suficiente población libre y la Cola de construcción tiene huecos libres pero no se dispone de suficientes recursos y los edificios del Senado y la Muralla no tienen el nivel adecuado. Además, el sistema informa de que el nivel del Almacén es insuficiente para almacenar los recursos necesarios.

Reducción de recursos Sin embargo, existe la opción de reducir el 25% de recursos necesarios si puedes pagar a cambio 50 monedas de oro!


Demolición de edificios

Además de construir/ampliar edificios, el Senado, una vez que tiene nivel 10 o superior, permite demoler aquellos edificios que el jugador decida que tienen un nivel más alto del necesario, incluido el propio Senado.

En la demolición de edificios hay que tener en cuenta que:

  • La orden de demolición ocupa un hueco en la Cola de construcción.
  • Tiene la misma duración que la construcción del edificio en ese nivel.
  • No tiene costes de recursos.
  • Libera tanta población como fue necesaria para ampliar el edificio.
  • El Senado no puede bajar más allá del nivel 9. Una vez alcanzado este nivel, ya no es posible seguir demoliendo edificios.
  • Para demoler la Biblioteca es necesario tener disponibles 12 puntos de investigación.
Senado Demolición

Construcción

Nivel máximo Requisitos Necesario... Puntos
Nivel Para construir...
25 Ninguno 2 Cuartel Ver
Tabla de puntos
3 Templo 1 Antes 15
5 Muralla 1 Antes 7
5 Mercado 1 Antes 12
8 Academia
10 Cueva 1 Antes 9
14 Puerto
21 Estatua divina, Oficina comercial, Oráculo o Torre
24 Biblioteca, Faro, Teatro o Termas


1 Los requisitos de nivel de Senado para Templo, Muralla, Mercado y Cueva han sido modificados tras la versión 2.33.

Tecnologías relacionadas

  • Incremento de la velocidad de construcción: Grúa.
  • Reducción de costes de construcción: Arquitectura.

Niveles y recursos

  • Los recursos mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada Arquitectura en la Academia.
  • Los tiempos mostrados son para mundos con velocidad 1x y sin investigar Grúa. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.


Senado

Ejemplo

El Aserradero necesita 1:51:58 para ser ampliado a nivel 10 (en mundos con velocidad 1x, sin investigar Grúa y con el Senado en nivel 1).

Si el Senado tiene nivel 8, el tiempo de construcción del Aserradero es el 87,4% de 1:51:58. Es decir, 1:37:53.

Nivel Costes Tiempo bono Puntos
Madera Piedra Plata Población*
1 - - - 1,1 (+1,0) 100,0% 110(+110)
2 27 12 10 2,8 (+1,8) 98,6% 121 (+11)
3 64 32 25 5,2 (+2,4) 97,0% 133 (+12)
4 118 67 49 8,0 (+2,8) 95,3% 146 (+13)
5 191 117 81 11,2 (+3,2) 93,5% 161 (+15)
6 283 186 123 14,7 (+3,5) 91,5% 177 (+16)
7 394 275 176 18,5 (+3,8) 89,5% 195 (+18)
8 525 385 239 22,6 (+4,1) 87,4% 214 (+19)
9 676 519 313 27,0 (+4,4) 85,2% 236 (+22)
10 848 678 399 31,6 (+4,6) 83,0% 259 (+23)
11 1.040 862 497 36,5 (+4,9) 80,8% 285 (+26)
12 1.254 1.075 607 41,6 (+5,1) 78,5% 314 (+29)
13 1.490 1.316 730 46,9 (+5,3) 76,1% 345 (+31)
14 1.747 1.588 865 52,4 (+5,5) 73,7% 380 (+35)
15 2.027 1.890 1.014 58,1 (+5,7) 71,2% 418 (+38)
16 2.328 2.226 1.176 64,0 (+5,9) 68,5% 459 (+41)
17 2.652 2.592 1.352 70,1 (+6,1) 66,1% 505 (+46)
18 2.999 2.998 1.542 76,4 (+6,3) 63,6% 556 (+51)
19 3.369 3.438 1.746 82,8 (+6,4) 62,0% 612 (+56)
20 3.762 3.914 1.964 89,4 (+6,6) 58,4% 673 (+61)
21 4.178 4.428 2.199 96,2 (+6,8) 56,1% 740 (+67)
22 4.617 4.981 2.447 103,2 (+7,0) 53,7% 814 (+74)
23 5.080 5.574 2.710 110,3 (+7,1) 50,2% 895 (+81)
24 5.567 6.208 2.989 117,6 (+7,3) 47,6% 985 (+90)
25 6.077 6.884 3.283 125,0 (+7,4) 45,0% 1083 (+98)

Nota * Hemos tenido que modificar ligeramente la formula que calculaba la población requerida para cada nivel. Estos valores serán ahora calculados más precisamente con un decimal y se reducirán de esta forma del total de tu población. Sin embargo, mostraremos números enteros en el juego. Debido a este cambio ya no será posible que ocurra nunca más la perdida de espacios de población a través de la mejora de los edificios de la población existente.