Diferencia entre revisiones de «Recompensa diaria»

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Revisión del 17:52 9 nov 2015

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Recompensa diaria

Elige tu recompensa diaria. ¡La recibirás inmediatamente en la ciudad activa!


Recompensa diaria

Grepolis quiere premiar la actividad de los jugadores con una Recompensa diaria, es un regalo que aparece cada día de conexión donde puedes elegir entre recibir recursos o favor divino en la ciudad activa.

La recompensa se va incrementando con los días hasta llegar al día 30º, donde la opción aleatoria entre recursos, favor divino y otra sorpresa. Tras el día 30º, se vuelve a contar la conexión desde día 1º.

En la parte superior izquierda de la ventana emergente aparecerá un contador del total de días seguidos de conexión en los que has aceptado la recompensa, va sumando aunque pase varias veces por el día trigésimo, pero las recompensas son las mismas cada 30 días.

Asegúrate antes de aceptar la recompensa, que tienes suficiente espacio en el almacén o en el de favor divino, pues de lo contrario podrías perder parte del regalo.


Día Recompensa a elegir
200 Rango recursos.png o 20 Rango mana.png
400 Rango recursos.png o 40 Rango mana.png
600 Rango recursos.png o 60 Rango mana.png
800 Rango recursos.png o 80 Rango mana.png
5º - 9º 1000 Rango recursos.png o 100 Rango mana.png
10º-14º 1200 Rango recursos.png o 120 Rango mana.png
15º-19º 1400 Rango recursos.png o 140 Rango mana.png
20º-24º 1600 Rango recursos.png o 160 Rango mana.png
25º-29º 1800 Rango recursos.png o 180 Rango mana.png
30º Rango recursos.png o Rango mana.png o Featureicons02 2.08.png

Recompensa 'primeros 7 días'

Desde la versión 2.39, se implanta el sistema de recompensa de 7 días, ideado para principiantes en Grepolis.

A diferencia de la recompensa diaria, estos regalos se pueden recoger una única vez cada uno, de forma seguida pero sin necesidad de ser en días consecutivos. Cuando llegues a la séptima recompensa, desaparecerá el icono de la interfaz del juego.


Día Recompensa a elegir
1 Madera
100
2 Madera
150
Piedra
150
3 Plata
200
Población
100 1
4 Madera
300
Piedra
300
Arquero
5
5 Madera
500
Piedra
500
Plata
500
Hoplita
10
6 Madera
100
Piedra
100
Plata
100

Favor
100 %

7 Madera
100
Piedra
100
Plata
100
Carros
5
Bono Ataque 2


1 Población Los límites de tu ciudad se han ampliado y tu población ha crecido de forma permanente en 100 habitantes.
Esto quiere decir que la ciudad en la que recojas esta recompensa, tendrá un extra de 100 habitantes siempre.

2 Bono Ataque Mejorado Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual.
Las unidades atacantes de esta ciudad son un 30% más efectivas durante 9 horas.