Diferencia entre revisiones de «Poderes divinos»

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<div style="width:97%; min-height:200px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
<div style="width:97%; min-height:200px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
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|[[Archivo:Hechizo_tesoros_hades_86x86.png|Hades|40px|link=]]|| 30[[Archivo:Favor_god_symbols_had.png]] || '''Tesoros del inframundo'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Se abre la tierra y descubres increíbles riquezas. </span><br />Recibes 500 monedas de plata..
|[[Archivo:Hechizo_tesoros_hades_86x86.png|Hades|40px|link=]]|| 30[[Archivo:Favor_god_symbols_had.png]] || '''Tesoros del inframundo'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Se abre la tierra y descubres increíbles riquezas. </span><br />Recibes 500 monedas de plata..
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|[[Archivo:Hechizo_casco_hades_86x86.png|Hades|40px|link=]]||120[[Archivo:Favor_god_symbols_had.png]] || '''Yelmo de invisibilidad'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Hades otorga a tus tropas el poder de su yelmo.</span> <br />Tus tropas seran invisibles durante el 10% del viaje.
|[[Archivo:Hechizo_casco_hades_86x86.png|Hades|40px|link=]]||120[[Archivo:Favor_god_symbols_had.png]] || '''Yelmo de invisibilidad'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Hades otorga a tus tropas el poder de su yelmo.</span> <br />Tus tropas son invisibles durante el primer 10% de su viaje.
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|[[Archivo:Hechizo_felicidad_hera_86x86.png|Hera|40px|link=]]|| 120[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Felicidad'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Por la noche, Hera envuelve a los esforzados trabajadores con un cálido manto y, al mediodía, suaviza el intenso calor.</span><br /> Aumenta la producción de madera, piedra y plata un 50% durante x horas.  
|[[Archivo:Hechizo_felicidad_hera_86x86.png|Hera|40px|link=]]|| 120[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Felicidad'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Por la noche, Hera envuelve a los esforzados trabajadores con un cálido manto y, al mediodía, suaviza el intenso calor.</span><br /> Aumenta la producción de madera, piedra y plata un 50% durante x horas.  
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|[[Archivo:Hechizo_crecimiento_hera_86x86.png|Hera|40px|link=]]||80[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Crecimiento de la población'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Ha nacido otro valiente guerrero. Hera ha tomado esta ciudad bajo su protección''</span><br />En el Cuartel se aceleran los reclutamientos asignados un 100%; durante x horas.
|[[Archivo:Hechizo_crecimiento_hera_86x86.png|Hera|40px|link=]]||80[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Crecimiento de la población'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Ha nacido otro valiente guerrero. Hera ha tomado esta ciudad bajo su protección''</span><br />En el '''cuartel''', después de usar este hechizo, todas las unidades asignadas se reclutan un 50% más rápido durante x horas.  
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|[[Archivo:Hechizo_nostalgia_hera_86x86.png|Hera|40px|link=]]||140[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Nostalgia'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Los valientes guerreros están abrumados por la nostalgia; su corazón no late ya por la guerra, sino por su familia y su hogar. </span> <br />Las unidades terrestres y navales atacantes pierden un 10% de su intensidad en combate.
|[[Archivo:Hechizo_nostalgia_hera_86x86.png|Hera|40px|link=]]||140[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Nostalgia'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Los valientes guerreros están abrumados por la nostalgia; su corazón no late ya por la guerra, sino por su familia y su hogar. </span> <br />Las unidades terrestres y navales atacantes pierden un 10% de su intensidad en combate.
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|[[Archivo:Hechizo_regalo_mar_poseidón_86x86.png|Poseidón|40px|link=]] ||25[[Archivo:Favor_god_symbols_pos.png]] ||'''Un regalo del mar'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''El mar arrastra madera hasta la orilla de la ciudad. Poseidón muestra su cara más amable..''</span> <br />Recibes 800 unidades de madera.  
|[[Archivo:Hechizo_regalo_mar_poseidón_86x86.png|Poseidón|40px|link=]] ||25[[Archivo:Favor_god_symbols_pos.png]] ||'''Un regalo del mar'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''El mar arrastra madera hasta la orilla de la ciudad. Poseidón muestra su cara más amable..''</span> <br />Recibes 800 unidades de madera.  
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|[[Archivo:Hechizo_llamada_poseidón_86x86.png|Poseidón|40px|link=]]|| 60[[Archivo:Favor_god_symbols_pos.png]] || '''Llamada del mar'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Grandes olas golpean la orilla; embarga a los trabajadores una urgencia incontrolable por seguir la llamada del mar.</span><br /> En el Puerto, se aceleran todos los encargos de construcción un 100%; durante las próximas x horas.
|[[Archivo:Hechizo_llamada_poseidón_86x86.png|Poseidón|40px|link=]]|| 60[[Archivo:Favor_god_symbols_pos.png]] || '''Llamada del mar'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Grandes olas golpean la orilla; embarga a los trabajadores una urgencia incontrolable por seguir la llamada del mar.</span><br /> En el '''puerto''', después de usar este hechizo, todas las unidades asignadas se reclutan un 50% más rápido durante x horas.  
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|[[Archivo:Hechizo_terremoto_poseidón_86x86.png|Poseidón|40px|link=]]||350[[Archivo:Favor_god_symbols_pos.png]] || '''Terremoto'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">'' La tierra tiembla y se quiebra; grandes trozos de la muralla se precipitan a las profundidades.''</span><br /> La Muralla pierde entre 1 y 3 niveles.  
|[[Archivo:Hechizo_terremoto_poseidón_86x86.png|Poseidón|40px|link=]]||350[[Archivo:Favor_god_symbols_pos.png]] || '''Terremoto'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">'' La tierra tiembla y se quiebra; grandes trozos de la muralla se precipitan a las profundidades.''</span><br /> La Muralla pierde entre 1 y 3 niveles.  
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|[[Archivo:Hechizo_rayo_zeus_86x86.png|Hera|40px|link=]]|| 200[[Archivo:Favor_god_symbols_zeu.png]] || '''Rayo'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Unos amenazantes nubarrones se ciernen sobre la ciudad, cae un centelleante rayo y no deja más que un edificio destruido.''</span><br />Destruye un edificio al azar de la ciudad.  
|[[Archivo:Hechizo_rayo_zeus_86x86.png|Hera|40px|link=]]|| 200[[Archivo:Favor_god_symbols_zeu.png]] || '''Rayo'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Unos amenazantes nubarrones se ciernen sobre la ciudad, cae un centelleante rayo y no deja más que un edificio destruido.''</span><br />Destruye un edificio al azar de la ciudad.  
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|[[Archivo:Hechizo_viento_zeus_86x86.png|Hera|40px|link=]]||250[[Archivo:Favor_god_symbols_zeu.png]] || '''Viento favorable'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''La voz de Zeus resuena por el aire; el viento convierte las velas de las naves en alas y las flechas y los rayos zumban con pasmosa precisión hasta líneas enemigas.''</span><br /> Las fuerzas navales ganan un 10% de potencia.  
|[[Archivo:Hechizo_viento_zeus_86x86.png|Hera|40px|link=]]||250[[Archivo:Favor_god_symbols_zeu.png]] || '''Viento favorable'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''La voz de Zeus resuena por el aire; el viento convierte las velas de las naves en alas y las flechas y los rayos zumban con pasmosa precisión hasta líneas enemigas.''</span><br /> Las fuerzas navales ganan un 10% de potencia.
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|[[Archivo:Hechizo_cólera_zeus_86x86.png|Hera|40px|link=]]||300[[Archivo:Favor_god_symbols_zeu.png]] || '''La cólera de Zeus'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Zeus desgarra el cielo con rayos y lanza a los soldados por los aires; algunos se agarran a los árboles, otros son devorados por el cielo.''</span> <br />Destruye entre el 10 y el 30% de las unidades terrestres atacantes.  
|[[Archivo:Hechizo_cólera_zeus_86x86.png|Hera|40px|link=]]||300[[Archivo:Favor_god_symbols_zeu.png]] || '''La cólera de Zeus'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Zeus desgarra el cielo con rayos y lanza a los soldados por los aires; algunos se agarran a los árboles, otros son devorados por el cielo.''</span> <br />Destruye entre el 10 y el 30% de las unidades terrestres atacantes.  
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{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=3| Hechizos de Artemisa
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! Icono|| Coste favor|| Título, descripción y efecto
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|[[Archivo:aphrodite_1.png|Afrodita|40px|link=]] ||350[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] ||'''Narcisismo'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''El encanto de Afrodita nubla la visión de las unidades defensoras, cambiando todo lo que desean.''</span> <br />Todas las unidades defensoras de la ciudad son un 10% menos eficientes durante 12 horas.
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|[[Archivo:aphrodite_2.png|Afrodita|40px|link=]]|| 130[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Festival de caridad'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">A medida que crece la influencia y el poder de Afrodita, tus ciudadanos, a su vez, quedan hipnotizados por las celebraciones en su ciudad..</span><br /> Reduce el coste de celebración de la próxima marcha triunfal en un 2% por cada poder activo en esta ciudad. (Limitado al 20%, no se acumula)
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|[[Archivo:aphrodite_3.png|Afrodita|40px|link=]]||140[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Himno a Afrodita'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Las aldeas agrícolas locales buscan la aprobación de Afrodita y reúnen más recursos como ofrenda a su favor.''</span><br />Aumenta la recolección de recursos agrícolas en un 20% + 1.5% por cada poder activo en esta ciudad durante 2 horas (hasta un 50%). Además, aumenta la relación del comercio agrícola en un 10% mientras este poder esté activo.
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|[[Archivo:aphrodite_4.png|Afrodita|40px|link=]]||0[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] || '''Pigmalión'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">El extraño parecido de la estatua de Pigmalión con Afrodita ha capturado algo de su gracia, haciendo que la ciudad florezca mientras adora a Afrodita. </span> <br />Aumenta el límite de población en 5 por cada nivel de granja. Este es un poder pasivo y está permanentemente activo en todas las ciudades que actualmente adoran a Afrodita.
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{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=3| Hechizos de Ares
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! Icono|| Coste favor|| Título, descripción y efecto
|-
|[[Archivo:ares_1.png|Afrodita|40px|link=]] ||100[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]] ||'''Sacrificio de Ares'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Los verdaderos guerreros de Ares muestran su devoción por él sacrificándose una vez que su entrenamiento está completo.''</span> <br />Sacrifica hasta 100 unidades de población no míticas que poseas en esta ciudad y obtén 1 punto de furia por cada 1 de población sacrificada.
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|[[Archivo:ares_2.png|Afrodita|40px|link=]]|| 380[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]]100%[[Archivo:fury_icon.png|40px]]|| '''Ejército de Ares'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Ares llama a sus guerreros más devotos que han dado sus vidas para alimentar su furia.''
</span><br /> Consume toda la piscina de furia. Por cada 10 puntos de furia consumidos de esta manera, agrega un Esparto a la orden ofensiva (redondeado hacia abajo).
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|[[Archivo:ares_3.png|Afrodita|40px|link=]]||100[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]]50%[[Archivo:fury_icon.png|40px]] || '''Sed de sangre'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">''Ares canaliza su furia a través de tus guerreros mejorando su fuerza de combate con el poder de sus súbditos más dedicados.''</span><br />Mejora la capacidad ofensiva de todas las unidades atacantes en un 5% + 1% por cada 200 de furia disponible. Además, el 50% de la población muerta en combate regresa a ti como furia una vez que la batalla ha terminado.
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|[[Archivo:ares_4.png|Afrodita|40px|link=]]||80[[Archivo:Favor_god_symbols_her.png]]10%[[Archivo:fury_icon.png|40px]] || '''Entrenamiento espartano'''<br /><span style="color:blue;font-size:10px">Inspirados por la fuerza de Ares, los guerreros se apresuran al campo de combate para demostrar que son dignos de estar a su lado en la batalla. </span> <br />Todas las órdenes de reclutamiento en los cuarteles se aceleran en un 70% + 1% por cada 100 de furia disponible durante 6 horas.
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*El ataque que imita la '''Ilusión''', tiene la velocidad de las [[Nave incendiaria|incendiarias]].
*'''Crecimiento de la población''' y '''La llamada del mar''', para que surtan efecto en la creación de unidades, deben convocarse '''antes''' del reclutamiento. Si se hace después no tiene efectos con las unidades previas en la cola, si en las posteriores.'''
:Incluso aunque el hechizo haya finalizado, si se encolaron antes de terminar, se siguen creando en la mitad de tiempo.
:Si 100 infantes tardan en crearse 10:30:00 horas, activas el hechizo de Crecimiento y tardarán  5:15:00 horas.
:Si 20 birremes tardan en crearse 19:31:20, activas la llamada y tardarán 9:45:40 horas.
:Y aunque pongas los 20 birremes 10 segundos antes de que acabe el efecto del hechizo llamada, los birremes se crearán en la mitad de tiempo porque se pusieron en cola bajo los efectos del hechizo.
*'''Nostalgia''' se puede aplicar en un ataque que yo realizo sobre otro jugador. Aunque tenga un efecto negativo sobre la potencia de tu ataque, a veces se usan hechizos para "proteger" los ataques que enviamos. Por ejemplo, al no tener favor para poner '''Fuerza sobrehumana''' que potencia nuestro ataque, podemos poner '''Nostalgia''' que es un hechizo temporal que se adhiere al ataque y lo protegerá de una posible '''Tormenta en alta mar''', '''Cólera de Zeus''' o '''Sabiduría''' para espiar las tropas entrantes por parte del jugador dueño de la ciudad objeto de nuestro ataque.
:El contrapunto es que, la '''purificación''' de Artemisa puede limpiarlo y justo después el enemigo aplicarnos uno que tenga preparado. 
*'''Protección de la ciudad''' de Atenea protege a la ciudad de otras fuerzas, lo que quiere decir es que ningún dios tiene poder sobre ella mientras dure el efecto. No puedes enviarle tropas con señal divina, ni recursos, ni terremotos, '''ni aplicar Purificación'''... nada. Sin embargo, no afecta a las tropas y la ciudad puede ser atacada/apoyada por cualquier tipo de unidad terrestre o naval y mitológicas. Los ataques que envíes desde la ciudad protegida, no tienen ningún tipo de protección adicional por tener '''Proteccción de la ciudad''' activada.
:Además, una ciudad con protección de Atenea, no puede recibir un '''Terremoto''', pero si un ataque entrante con '''Fuerza sobrehumana'''.




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== Aplicar hechizos ==
=== Hechizos sobre ciudades ===
En el panel derecho, si pulsamos en el rayo bajo la imagen del dios, se despliega un menú de hechizos divinos que se pueden aplicar a la ciudad activa (la que sale en el pergamino superior)


== Clasificación de los poderes según su aplicación ==
Para aplicarlos sobre cualquier otra ciudad, se debe ir al mapa o a un enlace bbcode de la ciudad, hacer clic y elegir en el menú radial el icono para enviar hechizos. Seleccionar de la lista y aplicar.


Todos los hechizos de los dioses se pueden aplicar sobre las ciudades o tropas propias y enemigas.  
=== Hechizos sobre ataques ===
[[Archivo:AtaquesEntrantesOn.gif|link=]]
[[Archivo:OrdEtMov.png|link=]]
Cuando nos ataquen aparecerá el icono de las espadas iluminado con un número que indica la cantidad de ataques entrantes a nuestras ciudades.  


Tendremos que observar el icono de movimientos de tropas, pues cuando el ataque es sobre la ciudad seleccionada, éste está en rojo: [[Archivo:IcoAtaquesFuera.png|link=]].


*Sobre la ciudad y sus edificios
Cuando demos con la ciudad atacada, nos situamos sobre el icono y observamos como se despliega la información sobre las tropas entrantes. Pulsamos [[Archivo:Unit_overview_attack_land.png|link=]] para abrir el panel de información del ataque. Abrimos la pestaña de hechizos y ya podemos aplicar alguno a un ataque entrante.


*Sobre la productividad


*Sobre unidades
Utilizaremos este mismo procedimiento para aplicar hechizos a nuestros ataques salientes contra otras ciudades.


*Sobre ataques recibidos o enviados


No podemos aplicar hechizos sobre apoyos, de intentarlo un cartel llamativo lo avisará:
<div style="float:center; margin-left:20px; background:#CC0000; border:2px solid black; border-radius:5px; min-height:20px; padding:10px; width:400px;">
<span style="color:#FFFFFF;"> '''Este poder divino solo puede utilizarse con tropas atacantes'''</span>
</div>


Con el [[Administrador]] activado esta tarea resulta más sencilla debido a una de sus múltiples vistas.




=== Hechizos según sus efectos ===
En '''Grepolis''' el poder de los dioses nos puede resultar muy útil para avanzar en el desarrollo de nuestro imperio. Disponemos de una serie de '''hechizos''' con efectos beneficiosos y otros que recogen toda la ira de los dioses.


==== [[Archivo:Confirm.png|confirm|link=]] Efectos beneficiosos ====


Los hechizos con efectos positivos son aquellos que no resultan dañinos ni para nuestras ciudades ni para nuestras tropas en movimiento.


*Sobre la ciudad y sus edificios
== Clasificación de los poderes según su aplicación ==


*Sobre la productividad
Todos los hechizos de los dioses se pueden aplicar sobre las ciudades o tropas propias y enemigas.


*Sobre tropas


*Sobre ataques recibidos o enviados
=== Hechizos según su cualidad ===
En '''Grepolis''' el poder de los dioses nos puede resultar muy útil para avanzar en el desarrollo de nuestro imperio. Disponemos de una serie de '''hechizos''' con efectos beneficiosos y otros que recogen toda la ira de los dioses.




==== [[Archivo:Confirm.png|confirm|link=]] Efectos beneficiosos ====


Los hechizos con efectos positivos son aquellos que no resultan dañinos ni par las ciudades ni para las tropas en movimiento (ataques). 


:*Potenciar '''rendimiento''' de tropas y naves en ataques con la fuerza sobrehumana de Atenea y la llamada del viento de Zeus.  
:*Potenciar '''rendimiento''' de tropas y naves en ataques con la fuerza sobrehumana de Atenea y la llamada del viento de Zeus.  
:*Aumento de la '''producción''' de recursos o regalos de recursos.  
:*Aumento de la '''producción''' de recursos o regalos de recursos.  
:*Regalos de '''tropas''' venidos del cielo (coloquialmente algunos las llamamos "teletropas")
:*Regalos de '''tropas''' venidos del cielo (coloquialmente algunos las llamamos "teletropas"). Todas las unidades recibidas <u>se restan de la población libre de la ciudad</u>. De no haber espacio, se indicará con un mensaje.
:*'''Aceleración''' en puerto y cuartel para tener tropas en mitad de tiempo.
:*'''Aceleración''' en puerto y cuartel para tener tropas en mitad de tiempo.




==== [[Archivo:Cancel.png|confirm|link=]] Efectos negativos ====
==== [[Archivo:Cancel.png|confirm|link=]] Efectos negativos ====
Los dioses también pueden ser terribles y te ofrecen una serie de hechizos que te pueden ayudar contra tus enemigos. Pero cuidado!!!! No los vayas a aplicar sobre aliados o tus ciudades.
Los dioses también pueden ser terribles y te ofrecen una serie de hechizos que te pueden ayudar contra tus enemigos. Pero presta atención, no los vayas a aplicar sobre aliados o tus ciudades porque el efecto será devastador.  


:*Eliminación de '''tropas''' con la cólera de Zeus o las tormentas en alta mar de Poseidón sobre ataques entrantes.
:*Perjuicios sobre la '''producción''' de recursos gracias a las plagas de Hades.
:*Bajo '''rendimiento''' de las tropas con la Nostalgia de Hera


==== Cuadro resumen ====


{| class="wikitable" style="width:95%; margin-left:30px; margin-top:15px; margin-bottom:25px; text-align:center;"
{| class="wikitable" style="width:95%; margin-left:30px; margin-top:15px; margin-bottom:25px; text-align:center;"
Línea 175: Línea 238:
! width="200" |Negativos  
! width="200" |Negativos  
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| Ciudad y sus edificios
| Ciudad  
| [[Archivo:Hechizo_regalo_mar_poseidón_86x86.png|zeus|40px|link=Poderes_divinos]][[Archivo:Hechizo_regalo_naturaleza_artemisa_86x86.png|zeus|40px|link=Poderes_divinos]]
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| |[[Archivo:Hechizo_rayo_zeus_86x86.png|zeus|40px|link=Poderes_divinos]]Rayo [[Archivo:favor_god_symbols_zeu.png|link=Zeus]]
|[[Archivo:Hechizo_rayo_zeus_86x86.png|zeus|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_terremoto_poseidón_86x86.png|poseidón|40px|link=]]|[[Archivo:aphrodite_1.png|zeus|40px|link=]]
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| Productividad
| Productividad
| [[Archivo:Hechizo_matrimonio_hera_86x86.png|hera|40px|link=Poderes_divinos]]
| [[Archivo:Hechizo_felicidad_hera_86x86.png|hera|40px|link=]][[Archivo:aphrodite_4.png|afrodita|40px|link=]][[Archivo:aphrodite_3.png|hera|40px|link=]][[Archivo:aphrodite_2.png|hera|40px|link=]]
| [[Archivo:Hechizo_peste_hades_86x86.png|hades|40px|link=Poderes_divinos]]
| [[Archivo:Hechizo_peste_hades_86x86.png|hades|40px|link=]]
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| Recursos
| [[Archivo:Hechizo_regalo_naturaleza_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_tesoros_hades_86x86.png|Hades|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_matrimonio_hera_86x86.png|hera|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_regalo_mar_poseidón_86x86.png|Poseidón|40px|link=]] 
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|-
| Unidades
| Unidades
| -
| [[Archivo:Hechizo_diosa_protectora_atenea_86x86.png|atenea|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_señal_zeus_86x86.png|zeus|40px|link=]]
|[[Archivo:Hechizo_purificación_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=Poderes_divinos]]<br /> 200[[Archivo:favor_god_symbols_art.png|link=Artemisa]]
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|-
| Reclutamiento
| [[Archivo:Hechizo_crecimiento_hera_86x86.png|atenea|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_llamada_poseidón_86x86.png|zeus|40px|link=]]  
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|-
| Ataques recibidos
| Ataques recibidos o enviados
| -
| [[Archivo:Hechizo_ilusión_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_empeño_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_protección_atenea_86x86.png|Atenea|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_sabiduría_atenea_86x86.png|Atenea|40px|link=]] <br />[[Archivo:Hechizo_fuerza_atenea_86x86.png|Atenea|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_regreso_hades_86x86.png|hades|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_casco_hades_86x86.png|hades|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_viento_zeus_86x86.png|zeus|40px|link=]]
|[[Archivo:Hechizo_purificación_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=Poderes_divinos]]<br /> 200[[Archivo:favor_god_symbols_art.png|link=Artemisa]]
|[[Archivo:Hechizo_nostalgia_hera_86x86.png|hera|40px|link=]] [[Archivo:Hechizo_tormenta_poseidón_86x86.png|poseidón|40px|link=]][[Archivo:Hechizo_cólera_zeus_86x86.png|zeus|40px|link=]]
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|-
| Ataques enviados
| Especiales
| -
|colspan="2" |[[Archivo:Hechizo_purificación_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=]]*
|[[Archivo:Hechizo_purificación_artemisa_86x86.png|Artemisa|40px|link=Poderes_divinos]]<br /> 200[[Archivo:favor_god_symbols_art.png|link=Artemisa]]
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* La '''''Purificación''''' tiene diversos usos. Es un hechizo beneficioso porque en general limpia el resto de hechizos de los dioses, excepto la Protección de la ciudad de Atenea.


*Los barcos de transporte <u>no pueden destruirse</u> ni con '''Tormenta en alta mar''' (solo destruye naves de combate, incluidos colonos) ni con '''Cólera de Zeus''' (tanto si van en barco como si van caminando)


:*Eliminación de '''tropas''' con la cólera de Zeus o las tormentas en alta mar de Poseidón sobre ataques entrantes.
:*Perjuicios sobre la '''producción''' de recursos gracias a las plagas de Hades.
:*Bajo '''rendimiento''' de las tropas con la Nostalgia de Hera


{|  width="700px"
| || align=right | [[Portal:Dioses#Poderes_divinos|Ir arriba...]] ||
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=== Hechizos según su duración  ===
=== Hechizos según su duración  ===
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Hechizos '''temporales''' son aquellos cuyo efecto tiene una duración determinada por la velocidad del server. <br />
Hechizos '''temporales''' son aquellos cuyo efecto tiene una duración determinada por la velocidad del server. <br />


Por ejemplo: ''Felicidad'' de <font color=#FF1493>'''Hera'''</font> o ''Protección de la ciudad'' de <font color=#F1982C>'''Atenea'''</font>.  
Por ejemplo: ''Felicidad'' de <span style="color:#FF1493;">'''Hera'''</span> o ''Protección de la ciudad'' de <span style="color:#F1982C;">'''Atenea'''</span>.  




<font color="black">'''''¿Cuánto dura un hechizo sobre ciudades?</font><br />
<span style="color:black;">'''''¿Cuánto dura un hechizo sobre ciudades?</span><br />
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Algunos no tienen límite nada más que la cantidad de favor divino acumulado, no obstante con otros se debe esperar determinado tiempo para volver a aplicarlos.<br />
Algunos no tienen límite nada más que la cantidad de favor divino acumulado, no obstante con otros se debe esperar determinado tiempo para volver a aplicarlos.<br />


Por ejemplo: ''Señal divina'' de <font color=#1E90FF>'''Zeus'''</font>, puedes aplicar tantos carros seguidos como te permita el favor acumulado. Lo mismo para ''Matrimonio'' de <font color=#FF1493>'''Hera'''</font>.  
Por ejemplo: ''Señal divina'' de <span style="color:#1E90FF;">'''Zeus'''</span>, puedes aplicar tantos carros seguidos como te permita el favor acumulado. Lo mismo para ''Matrimonio'' de <span style="color:#FF1493;">'''Hera'''</span>.  
Con ''Terremoto'' de <font color=#487B15>'''Poseidón'''</font>, debes esperar un tiempo determinado por la velocidad del servidor para poder volver a aplicarlo sobre la misma ciudad. Pero puedes aplicarlo a varias distintas a la vez (si tienes favor divino suficiente, por ejemplo que obtengas un extra de algún [[Eventos|evento]] o la [[recompensa diaria]], etc.)
Con ''Terremoto'' de <span style="color:#487B15;">'''Poseidón'''</span>, debes esperar un tiempo determinado por la velocidad del servidor para poder volver a aplicarlo sobre la misma ciudad. Pero puedes aplicarlo a varias distintas a la vez (si tienes favor divino suficiente, por ejemplo que obtengas un extra de algún [[Eventos|evento]] o la [[recompensa diaria]], etc.)




<font color="black">'''''¿Cada cuánto tiempo podemos tirar un rayo o terremoto sobre una ciudad enemiga?'''''</font><br />
<span style="color:black;">'''''¿Cada cuánto tiempo podemos tirar un rayo o terremoto sobre una ciudad enemiga?'''''</span><br />
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==== Cuadro resumen ====




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Guías relacionadas: [[Guía_poderes_divinos|Guía de poderes divinos]]
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Revisión actual - 23:17 15 mar 2021

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Campamento bandidos es.png



Descripción de los poderes

Hechizos de Artemisa
Icono Coste favor Título, descripción y efecto
Artemisa 30Favor god symbols art.png Regalo de la Naturaleza
Hay un misterioso carro cargado de piedras a las puertas de tu ciudad.
Recibes 650 unidades de piedra.
Artemisa 100Favor god symbols art.png El empeño de la Cazadora
Artemisa aumenta la precisión de tus combates a distancia.
Tus combatientes a distancia causan un 15% más de daños.
Artemisa 260Favor god symbols art.png Ilusión
Artemisa crea una ilusión en una ciudad enemiga.
El propietario de la ciudad ve que se acerca un ataque y no se da cuenta de que se trata de una ilusión hasta que llega allí.
Artemisa 200Favor god symbols art.png Purificación
Artemisa libera una ciudad o una tropa de influencias místicas.
Se neutralizan todos los poderes que afectan al objetivo.



Hechizos de Atenea
Icono Coste favor Título, descripción y efecto
Atenea 60Favor god symbols ate.png Diosa protectora
Los valerosos guerreros oyen la llamada y se dirigen con celeridad a la ciudad de la diosa protectora.
La ciudad recibe 5 unidades aleatorias (infantes, honderos, hoplitas o arqueros).
Atenea 140Favor god symbols ate.png Sabiduría
Un búho sobrevuela las tropas enemigas y te informa de su fuerza.
Recibes un informe de espionaje sobre una tropa enemiga.
Atenea 130Favor god symbols ate.png Protección de la ciudad
Atenea protege la ciudad con su escudo.
La ciudad no puede recibir la influencia de otras fuerzas durante 12 horas.
Atenea 200Favor god symbols ate.png Fuerza sobrehumana
Los soldados se sienten pletóricos, con más fuerza y coraje que nunca. Corren hacia las líneas enemigas profiriendo temibles rugidos.
Las unidades terrestres serán un 10% más fuertes en el próximo combate.


Hechizos de Hades
Icono Coste favor Título, descripción y efecto
Hades 250Favor god symbols had.png Peste
La poblacion sufre una terrible epidemia.
Reduce la producción base de recursos de la ciudad seleccionada en un 50% durante x horas.
Hades 400Favor god symbols had.png Regreso del Inframundo
Hades libera a tu guerrero más valiente.
El 10% de las unidades terrestres caídas durante un ataque volverán a la vida a su ciudad natal.
Hades 30Favor god symbols had.png Tesoros del inframundo
Se abre la tierra y descubres increíbles riquezas.
Recibes 500 monedas de plata..
Hades 120Favor god symbols had.png Yelmo de invisibilidad
Hades otorga a tus tropas el poder de su yelmo.
Tus tropas son invisibles durante el primer 10% de su viaje.



Hechizos de Hera
Icono Coste favor Título, descripción y efecto
Hera 30Favor god symbols her.png Matrimonio
De todas las ciudades vecinas llegan apuestos nobles que traen obsequios para la hija casadera del rey y para la ciudad.
La ciudad recibe 200 madera, 200 piedras y 200 monedas de plata.
Hera 120Favor god symbols her.png Felicidad
Por la noche, Hera envuelve a los esforzados trabajadores con un cálido manto y, al mediodía, suaviza el intenso calor.
Aumenta la producción de madera, piedra y plata un 50% durante x horas.
Hera 80Favor god symbols her.png Crecimiento de la población
Ha nacido otro valiente guerrero. Hera ha tomado esta ciudad bajo su protección
En el cuartel, después de usar este hechizo, todas las unidades asignadas se reclutan un 50% más rápido durante x horas.
Hera 140Favor god symbols her.png Nostalgia
Los valientes guerreros están abrumados por la nostalgia; su corazón no late ya por la guerra, sino por su familia y su hogar.
Las unidades terrestres y navales atacantes pierden un 10% de su intensidad en combate.


Hechizos de Poseidón
Icono Coste favor Título, descripción y efecto
Poseidón 25Favor god symbols pos.png Un regalo del mar
El mar arrastra madera hasta la orilla de la ciudad. Poseidón muestra su cara más amable..
Recibes 800 unidades de madera.
Poseidón 60Favor god symbols pos.png Llamada del mar
Grandes olas golpean la orilla; embarga a los trabajadores una urgencia incontrolable por seguir la llamada del mar.
En el puerto, después de usar este hechizo, todas las unidades asignadas se reclutan un 50% más rápido durante x horas.
Poseidón 350Favor god symbols pos.png Terremoto
La tierra tiembla y se quiebra; grandes trozos de la muralla se precipitan a las profundidades.
La Muralla pierde entre 1 y 3 niveles.
Poseidón 280Favor god symbols pos.png Tormenta en alta mar
Poseidón se levanta y las olas que desata golpean sin piedad las naves; no es un día propicio para los navegantes.
Destruye entre el 10 y el 30% de las naves atacadas.


Hechizos de Zeus
Icono Coste favor Título, descripción y efecto
Hera 50Favor god symbols zeu.png Señal divina
Un rayo se abre paso entre las nubes, un carro desciende del cielo y se une a la ciudad.
La ciudad elegida recibe un carro.
Hera 200Favor god symbols zeu.png Rayo
Unos amenazantes nubarrones se ciernen sobre la ciudad, cae un centelleante rayo y no deja más que un edificio destruido.
Destruye un edificio al azar de la ciudad.
Hera 250Favor god symbols zeu.png Viento favorable
La voz de Zeus resuena por el aire; el viento convierte las velas de las naves en alas y las flechas y los rayos zumban con pasmosa precisión hasta líneas enemigas.
Las fuerzas navales ganan un 10% de potencia.
Hera 300Favor god symbols zeu.png La cólera de Zeus
Zeus desgarra el cielo con rayos y lanza a los soldados por los aires; algunos se agarran a los árboles, otros son devorados por el cielo.
Destruye entre el 10 y el 30% de las unidades terrestres atacantes.


Hechizos de Artemisa
Icono Coste favor Título, descripción y efecto
Afrodita 350Favor god symbols her.png Narcisismo
El encanto de Afrodita nubla la visión de las unidades defensoras, cambiando todo lo que desean.
Todas las unidades defensoras de la ciudad son un 10% menos eficientes durante 12 horas.
Afrodita 130Favor god symbols her.png Festival de caridad
A medida que crece la influencia y el poder de Afrodita, tus ciudadanos, a su vez, quedan hipnotizados por las celebraciones en su ciudad..
Reduce el coste de celebración de la próxima marcha triunfal en un 2% por cada poder activo en esta ciudad. (Limitado al 20%, no se acumula)
Afrodita 140Favor god symbols her.png Himno a Afrodita
Las aldeas agrícolas locales buscan la aprobación de Afrodita y reúnen más recursos como ofrenda a su favor.
Aumenta la recolección de recursos agrícolas en un 20% + 1.5% por cada poder activo en esta ciudad durante 2 horas (hasta un 50%). Además, aumenta la relación del comercio agrícola en un 10% mientras este poder esté activo.
Afrodita 0Favor god symbols her.png Pigmalión
El extraño parecido de la estatua de Pigmalión con Afrodita ha capturado algo de su gracia, haciendo que la ciudad florezca mientras adora a Afrodita.
Aumenta el límite de población en 5 por cada nivel de granja. Este es un poder pasivo y está permanentemente activo en todas las ciudades que actualmente adoran a Afrodita.


Hechizos de Ares
Icono Coste favor Título, descripción y efecto
Afrodita 100Favor god symbols her.png Sacrificio de Ares
Los verdaderos guerreros de Ares muestran su devoción por él sacrificándose una vez que su entrenamiento está completo.
Sacrifica hasta 100 unidades de población no míticas que poseas en esta ciudad y obtén 1 punto de furia por cada 1 de población sacrificada.
Afrodita 380Favor god symbols her.png100%Fury icon.png Ejército de Ares
Ares llama a sus guerreros más devotos que han dado sus vidas para alimentar su furia.


Consume toda la piscina de furia. Por cada 10 puntos de furia consumidos de esta manera, agrega un Esparto a la orden ofensiva (redondeado hacia abajo).

Afrodita 100Favor god symbols her.png50%Fury icon.png Sed de sangre
Ares canaliza su furia a través de tus guerreros mejorando su fuerza de combate con el poder de sus súbditos más dedicados.
Mejora la capacidad ofensiva de todas las unidades atacantes en un 5% + 1% por cada 200 de furia disponible. Además, el 50% de la población muerta en combate regresa a ti como furia una vez que la batalla ha terminado.
Afrodita 80Favor god symbols her.png10%Fury icon.png Entrenamiento espartano
Inspirados por la fuerza de Ares, los guerreros se apresuran al campo de combate para demostrar que son dignos de estar a su lado en la batalla.
Todas las órdenes de reclutamiento en los cuarteles se aceleran en un 70% + 1% por cada 100 de furia disponible durante 6 horas.
  • El ataque que imita la Ilusión, tiene la velocidad de las incendiarias.
  • Crecimiento de la población y La llamada del mar, para que surtan efecto en la creación de unidades, deben convocarse antes del reclutamiento. Si se hace después no tiene efectos con las unidades previas en la cola, si en las posteriores.
Incluso aunque el hechizo haya finalizado, si se encolaron antes de terminar, se siguen creando en la mitad de tiempo.
Si 100 infantes tardan en crearse 10:30:00 horas, activas el hechizo de Crecimiento y tardarán 5:15:00 horas.
Si 20 birremes tardan en crearse 19:31:20, activas la llamada y tardarán 9:45:40 horas.
Y aunque pongas los 20 birremes 10 segundos antes de que acabe el efecto del hechizo llamada, los birremes se crearán en la mitad de tiempo porque se pusieron en cola bajo los efectos del hechizo.
  • Nostalgia se puede aplicar en un ataque que yo realizo sobre otro jugador. Aunque tenga un efecto negativo sobre la potencia de tu ataque, a veces se usan hechizos para "proteger" los ataques que enviamos. Por ejemplo, al no tener favor para poner Fuerza sobrehumana que potencia nuestro ataque, podemos poner Nostalgia que es un hechizo temporal que se adhiere al ataque y lo protegerá de una posible Tormenta en alta mar, Cólera de Zeus o Sabiduría para espiar las tropas entrantes por parte del jugador dueño de la ciudad objeto de nuestro ataque.
El contrapunto es que, la purificación de Artemisa puede limpiarlo y justo después el enemigo aplicarnos uno que tenga preparado.


  • Protección de la ciudad de Atenea protege a la ciudad de otras fuerzas, lo que quiere decir es que ningún dios tiene poder sobre ella mientras dure el efecto. No puedes enviarle tropas con señal divina, ni recursos, ni terremotos, ni aplicar Purificación... nada. Sin embargo, no afecta a las tropas y la ciudad puede ser atacada/apoyada por cualquier tipo de unidad terrestre o naval y mitológicas. Los ataques que envíes desde la ciudad protegida, no tienen ningún tipo de protección adicional por tener Proteccción de la ciudad activada.
Además, una ciudad con protección de Atenea, no puede recibir un Terremoto, pero si un ataque entrante con Fuerza sobrehumana.


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Aplicar hechizos

Hechizos sobre ciudades

En el panel derecho, si pulsamos en el rayo bajo la imagen del dios, se despliega un menú de hechizos divinos que se pueden aplicar a la ciudad activa (la que sale en el pergamino superior)

Para aplicarlos sobre cualquier otra ciudad, se debe ir al mapa o a un enlace bbcode de la ciudad, hacer clic y elegir en el menú radial el icono para enviar hechizos. Seleccionar de la lista y aplicar.

Hechizos sobre ataques

AtaquesEntrantesOn.gif OrdEtMov.png Cuando nos ataquen aparecerá el icono de las espadas iluminado con un número que indica la cantidad de ataques entrantes a nuestras ciudades.

Tendremos que observar el icono de movimientos de tropas, pues cuando el ataque es sobre la ciudad seleccionada, éste está en rojo: IcoAtaquesFuera.png.

Cuando demos con la ciudad atacada, nos situamos sobre el icono y observamos como se despliega la información sobre las tropas entrantes. Pulsamos Unit overview attack land.png para abrir el panel de información del ataque. Abrimos la pestaña de hechizos y ya podemos aplicar alguno a un ataque entrante.


Utilizaremos este mismo procedimiento para aplicar hechizos a nuestros ataques salientes contra otras ciudades.


No podemos aplicar hechizos sobre apoyos, de intentarlo un cartel llamativo lo avisará:

Este poder divino solo puede utilizarse con tropas atacantes


Con el Administrador activado esta tarea resulta más sencilla debido a una de sus múltiples vistas.



Clasificación de los poderes según su aplicación

Todos los hechizos de los dioses se pueden aplicar sobre las ciudades o tropas propias y enemigas.


Hechizos según su cualidad

En Grepolis el poder de los dioses nos puede resultar muy útil para avanzar en el desarrollo de nuestro imperio. Disponemos de una serie de hechizos con efectos beneficiosos y otros que recogen toda la ira de los dioses.


confirm Efectos beneficiosos

Los hechizos con efectos positivos son aquellos que no resultan dañinos ni par las ciudades ni para las tropas en movimiento (ataques).

  • Potenciar rendimiento de tropas y naves en ataques con la fuerza sobrehumana de Atenea y la llamada del viento de Zeus.
  • Aumento de la producción de recursos o regalos de recursos.
  • Regalos de tropas venidos del cielo (coloquialmente algunos las llamamos "teletropas"). Todas las unidades recibidas se restan de la población libre de la ciudad. De no haber espacio, se indicará con un mensaje.
  • Aceleración en puerto y cuartel para tener tropas en mitad de tiempo.


confirm Efectos negativos

Los dioses también pueden ser terribles y te ofrecen una serie de hechizos que te pueden ayudar contra tus enemigos. Pero presta atención, no los vayas a aplicar sobre aliados o tus ciudades porque el efecto será devastador.

  • Eliminación de tropas con la cólera de Zeus o las tormentas en alta mar de Poseidón sobre ataques entrantes.
  • Perjuicios sobre la producción de recursos gracias a las plagas de Hades.
  • Bajo rendimiento de las tropas con la Nostalgia de Hera


Cuadro resumen

Especiales... Beneficiosos Negativos
Ciudad zeusposeidón|zeus
Productividad heraafroditaherahera hades
Recursos Artemisa HadesheraPoseidón
Unidades atenea zeus
Reclutamiento atenea zeus
Ataques recibidos o enviados ArtemisaArtemisaAtenea Atenea
Ateneahadeshadeszeus
hera poseidónzeus
Especiales Artemisa*
  • La Purificación tiene diversos usos. Es un hechizo beneficioso porque en general limpia el resto de hechizos de los dioses, excepto la Protección de la ciudad de Atenea.
  • Los barcos de transporte no pueden destruirse ni con Tormenta en alta mar (solo destruye naves de combate, incluidos colonos) ni con Cólera de Zeus (tanto si van en barco como si van caminando)


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Hechizos según su duración

Hechizos temporales

Hechizos temporales son aquellos cuyo efecto tiene una duración determinada por la velocidad del server.

Por ejemplo: Felicidad de Hera o Protección de la ciudad de Atenea.


¿Cuánto dura un hechizo sobre ciudades?

Velocidad del mundo Duración del hechizo Hechizo Peste *
x1 12 horas 06:00:00 horas
x1.5 8 horas 04:00:00 horas
x2 6 horas 03:00:00 horas
x3 4 horas 02:00:00 horas
x4 3 horas 01:30:00 horas
  • El hechizo Peste tendría una duración de la mitad que otro hechizo con cualquier velocidad.

Hechizos instantáneos

Hechizos instantáneos son aquellos con efecto inmediato y no prolongado en el tiempo.
Algunos no tienen límite nada más que la cantidad de favor divino acumulado, no obstante con otros se debe esperar determinado tiempo para volver a aplicarlos.

Por ejemplo: Señal divina de Zeus, puedes aplicar tantos carros seguidos como te permita el favor acumulado. Lo mismo para Matrimonio de Hera. Con Terremoto de Poseidón, debes esperar un tiempo determinado por la velocidad del servidor para poder volver a aplicarlo sobre la misma ciudad. Pero puedes aplicarlo a varias distintas a la vez (si tienes favor divino suficiente, por ejemplo que obtengas un extra de algún evento o la recompensa diaria, etc.)


¿Cada cuánto tiempo podemos tirar un rayo o terremoto sobre una ciudad enemiga?

Velocidad del mundo Tiempo de espera
x1 cada 04:00:00 horas (240 minutos)
x1.5 cada 02:40:00 horas (160 minutos)
x2 cada 02:00:00 horas (120 minutos)
x3 cada 01:20:00 horas (80 minutos)
x4 cada 01:00:00 hora (60 minutos)


Cuadro resumen

Hechizos que se aplican sobre las ciudades propias o de otros jugadores

Efectos... Temporales Instantáneos
Sobre ciudades Protección de la ciudad (Atenea)
130 Favor god symbols ate.png
Terremeto (Poseidón)
350Favor god symbols pos.png
Rayo (Zeus)
200Favor god symbols zeu.png
Sobre tropas Crecimiento de la población (Hera)
80Favor god symbols her.png
Llamada del mar (Poseidón)
60Favor god symbols pos.png
Diosa protectora (Atenea)
60 Favor god symbols ate.png
Señal divina (Zeus)
50Favor god symbols zeu.png
Sobre producción Felicidad (Hera)
120Favor god symbols her.png
Peste (Hades)
250Favor god symbols had.png
Matrimonio (Hera)
30Favor god symbols her.png
Regalo del mar (Poseidón)
25Favor god symbols pos.png
Tesoros del inframundo (Hades)
30Favor god symbols had.png
Regalo de la naturaleza (Artemisa)
30Favor god symbols art.png


Hechizos que se aplican sobre movimientos de tropas en ataque, propias o de otros jugadores

Recomendado para ataques... Temporales Instantáneos
Entrantes Hera
140Favor god symbols her.png
Poseidón
280Favor god symbols pos.png
Zeus
300Favor god symbols zeu.png
Atenea
120Favor god symbols ate.png
Salientes Atenea
200Favor god symbols ate.png
Artemisa
100Favor god symbols art.png
Zeus
250Favor god symbols zeu.png
Hades
120Favor god symbols had.png
Hades
400Favor god symbols had.png
-


Hechizos con características especiales

Especiales... Temporales Instantáneos
Imitar un ataque Artemisa
260Favor god symbols art.png
-
Limpiar hechizos (de ciudad o ataque) - Artemisa
200Favor god symbols art.png


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Guías relacionadas: Guía de poderes divinos