Diferencia entre revisiones de «Muralla»

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<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; min-height:100px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">


La '''Muralla''' es un edificio que protege tu Polis de enemigos. Además aquí se listan las unidades derrotadas y pérdidas propias en batalla.
La '''muralla''' es el edificio que protege tu ciudad de los enemigos. En ella puedes ver todas las unidades perdidas en combate tanto en defensa como en ataque, así como las unidades enemigas derrotadas.


{|style="background:#FFE7B4; text-align: left; float: right" border="1px" cellspacing="0"|
</div>
|[[File:Wall_town_3.jpg|Muralla]]
|}


==Propósito==


La Muralla protege tu ciudad de los ataques enemigos aumentando el valor de defensa de tus tropas, así como la defensa terrestre. Cuanto mayor sea el nivel de la Muralla, más defensa tendrán tus soldados y, por tanto, mayor ventaja sobre las tropas enemigas.
==La muralla ==


La '''muralla''' protege tu ciudad de los ataques enemigos aumentando el valor de defensa de tus tropas, así como la defensa terrestre. Cuanto mayor sea el nivel de la muralla, más defensa tendrán tus soldados y, por tanto, mayor ventaja sobre las tropas enemigas.


==Requisitos==


*[[Senado]]: Nivel 7
== Construcción ==


*[[Cantera]]: Nivel 8
{| class=wikitable style="margin-left:30px;"
! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos
|-
| valign=top align=center | 25
| valign=top align=center | Alcanzar '''Nivel 5''' de [[Senado]]<br /> Alcanzar '''Nivel 3''' de [[Templo]].
| valign=top | '''Nivel 20''' para construir la [[Torre]]<br />
| valign=top align=center | Ver<br />[[Tabla de puntos]]
|-
|}




==Niveles de Construcción==
== Tecnologías relacionadas==
:*Reducción del tiempo de contrucción: [[Grúa]].
:*Reducción de costes de construcción: [[Arquitectura]].


'''Nivel Máximo:''' 25


La Muralla en la vista general de la ciudad
== Niveles y recursos ==
 
:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada [[Arquitectura]] en la [[Academia]].
:*Los '''tiempos''' mostrados son para [[:Categoría:Mundos|mundos]] con velocidad 1x, nivel 1 de [[Senado]] y sin investigar [[Grúa]]. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.


{| class="wikitable"
!En '''construcción'''||Desde '''nivel 1'''
|-
|[[File:Wall_town_0.jpg|Muralla en construcción]]||[[File:Wall_town_1.jpg|Muralla nivel 1]]
|-
!Desde '''nivel 8'''||Desde '''nivel 16'''
|-
||[[File:Wall_town_2.jpg|Muralla nivel 8]]||[[File:Wall_town_3.jpg|Muralla nivel 16]]
|}




Esta tabla muestra los recursos estándar, población, y tiempos necesarios para mejorar la Muralla. Esto no incluye los cambios cuando se investiga [[Arquitectura]] y la [[Grúa]]. También indica el aumento del bono de defensa de las tropas así como de la defensa terrestre.


{| border="1"  cellspacing="0" class="wikitable"
{| class=wikitable style="text-align:right;"
!Nivel
! width=50 rowspan=2 | Nivel
![[File:Wood.png|Madera]] 
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Costes
![[File:Stone.png|Piedra]]
! width=80 rowspan=2 | [[Archivo:Time.png|Tiempo|link=]]
![[File:Iron.png|Plata]]
! width=80 rowspan=2 | Bono defensivo
![[File:Pop.png|Población]]
![[File:Time.png|Tiempo]] (Nivel de senado/Mundo)
!Bono de
defensa
!Defensa
terrestre
!Puntos
|-
|-
|0
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Wood.png|Madera|link=]]
|     - ||   - ||   - ||     - ||                   -  ||   -  || 10 ||
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Stone.png|Piedra|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Iron.png|Plata|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
 
|- style="background:#FFE7B4;"
| 1 || 400 || 350 || 200 || 2 (2) || 00:00:00 || +0%
|-
|-
|1
| 2 || 400 || 700 || 429 || 2 (4) || 00:00:00 || +3,7000%
|   400 || 350 || 200 || 2 (+2) ||   0:11:38 (12/Gamma) || 3,7% ||  20 || 34 (+34)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 3 || 400|| 1.050|| 670 || 3 (7) || 00:00:00 || +7,5369%
|-
|-
|2   
| 4 || 400|| 1.400|| 919 || 3 (10)|| 00:00:00 || +11,5158
|   400 || 700 || 429 || 4 (+2) ||   0:31:57 (8/Delta)  || 7,5% || 30 || 38 (+4)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 5 || 400|| 1.750|| 1.175 || 3 (13)||00:00:00 || +15,6418
|-
|-
|3   
| 6 || 400|| 2.100|| 1.435 || 3 (16) || 00:00:00 || +19,9206
|   400 || 1050 || 670 || 7 (+3) ||   0:48:35 (12/Delta) || 11,4% || 40 || 42 (+4)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 7 || 400|| 2.450|| 1.701 || 3 (19) || 00:00:00 || +24,3577
|-
|-
|4   
| 8 || 400|| 2.800|| 1.970|| 3 (22) || 00:00:00 || +28,9589
|   400 || 1400 || 919 || 10 (+3) ||   0:33:09 (14/Gamma) || 15,5% || 50 || 47 (+5)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 9 || 400|| 3.150|| 2.242|| 4 (26)|| 00:00:00 || +33,7304
|-
|-
|5   
| 10 || 400 || 3.500|| 2.518|| 3 (29)|| 00:00:00 || +38,6784
|   400 || 1750 || 1175 || 13 (+3) ||   1:25:40 (15/Beta)  || 19,7% || 60 || 53 (+6)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 11 || 400 || 3.850|| 2.796|| 3 (32) || 00:00:00 || +43,8095
|-
|-
|6   
| 12 || 400 || 4.200|| 3.077|| 4 (36) || 00:00:00 || +49,1304
|   400 || 2100 || 1435 || 16 (+3) ||   1:52:20 (14/Delta) || 24,1% || 70 || 59 (+6)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 13 || 400 || 4.550|| 3.360|| 3 (39) || 00:00:00|| +54,6483
|-
|-
|7   
| 14 || 400 || 4.900|| 3.646|| 4 (43) || 00:00:00|| +60,3703
|   400 || 2450 || 1701 || 19 (+3) ||   1:06:20 (15/Gamma) || 28,5% || 80 || 66 (+7)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 15 || 400 || 5.250|| 3.933|| 3 (46) || 00:00:00|| +66,3040
|-
|-
|8   
| 16 || 400 || 5.600|| 4.222|| 4 (50) || 00:00:00|| +72,4572
|   400 || 2800 || 1970 || 22 (+3) ||                     || 33,3% || 90 || 74 (+8)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 17 || 400 || 5.950|| 4.514 || 3 (53) || 00:00:00|| +78,8381
|-
|-
|9   
| 18 || 400 || 6.300|| 4.807|| 4 (57) || 00:00:00|| +85,4551
|   400 || 3150 || 2242 || 26 (+4) ||                     || 38,0% || 100 || 83 (+9)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 19 || 400 || 6.650|| 5.101|| 4 (61) || 00:00:00|| +92,3170
|-
|-
|10   
| 20 || 400 || 7.000|| 5.397|| 4 (65) || 00:00:00|| +99,4327
|   400 || 3500 || 2518 || 29 (+3) ||                     || 43,0% || 110 || 93 (+10)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 21 || 400 || 7.350|| 5.695 || 3 (68) || 00:00:00|| +106,8117
|-
|-
|11   
| 22 || 400 || 7.700|| 5.994|| 4 (72) || 00:00:00|| +114,4637
|   400 || 3850 || 2796 || 32 (+3) ||                     || 48,1% || 120 || 104 (+11)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 23 || 400 || 8.050 || 6.294|| 4 (76) || 00:00:00|| +122,3989
|-
|-
|12   
| 24 || 400 || 8.400 || 6.596|| 4 (80) || 14:12:10|| +130,6277
|   400 || 4200 || 3077 || 36 (+4) ||                     || 53,5% || 130 || 117 (+13)
|- style="background:#FFE7B4;"
| 25 || 400 || 8.750 || 6.899|| 4 (84) || 15:10:26|| +139,1609
|-
|-
|13   
|  400  || 4550 || 3360 || 39 (+3) ||                      || 59,0% || 140 || 131 (+14)
|-
|14   
|  400  || 4900 || 3646 || 43 (+4) ||                      || 64,7% || 150 || 147 (+16)
|-
|15   
|  400  || 5250 || 3933 || 46 (+3) || 4:11:37 (23/Delta)  || 70,5% || 160 || 164 (+17)
|-
|16   
|  400  || 5600 || 4222 || 50 (+4) ||                      || 76,7% || 170 || 184 (+20)
|-
|17   
|  400  || 5950 || 4514 || 53 (+3) ||  4:39:40 (24/Delta)  || 82,9% || 180 || 206 (+22)
|-
|18   
|  400  || 6300 || 4807 || 57 (+4) ||                      || 89,5% || 190 || 231 (+25)
|-
|19   
|  400  || 6650 || 5101 || 61 (+4) ||  2:25:26 (24/Gamma)  || 96,2% || 200 || 258 (+27)
|-
|20   
|  400  || 7000 || 5397 || 65 (+4) ||                      || 103,3%|| 210 || 289 (+31)
|-
|21   
|  400  || 7350 || 5695 || 68 (+3) ||                      || 110,4%|| 220 || 324 (+35)
|-
|22   
|  400  || 7700 || 5994 || 72 (+4) ||                      || 117,9%|| 230 || 363 (+39)
|-
|23   
|  400  || 8050 || 6294 || 76 (+4) ||                      || 125,6%|| 240 || 407 (+44)
|-
|24   
|  400  || 8400 || 6596 || 80 (+4) ||                      || 133,6%|| 250 || 455 (+48)
|-
|25   
|  400  || 8750 || 6899 || 84 (+4) ||  3:27:46 (24/Gamma)  || 141,9%|| 260 || 510 (+55)
|}
|}
[[Category:Edificios]]
 
El valor de población va acompañado entre paréntesis de la población utilizada acumulada por nivel.
 
Estos valores del bono defensivo sufren variaciones principalmente por el bono de acumulación.
 
Fuente: [http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?33830-Falta-de-informaci%C3%B3n-y-Errores&p=561156&viewfull=1#post561156 Valores Muralla de la ciudad]
 
Falta el tiempo de construcción por nivel porque los datos han sido modificados en diferentes actualizaciones y no disponemos de los valores correctos. En cuanto los tengamos los modificaremos.
 
</div>
<br />
[[Categoría: Edificios]]

Revisión del 09:19 9 feb 2015

>> Página principal >> Edificios

La muralla es el edificio que protege tu ciudad de los enemigos. En ella puedes ver todas las unidades perdidas en combate tanto en defensa como en ataque, así como las unidades enemigas derrotadas.


La muralla

La muralla protege tu ciudad de los ataques enemigos aumentando el valor de defensa de tus tropas, así como la defensa terrestre. Cuanto mayor sea el nivel de la muralla, más defensa tendrán tus soldados y, por tanto, mayor ventaja sobre las tropas enemigas.


Construcción

Nivel máximo Requisitos Necesario... Puntos
25 Alcanzar Nivel 5 de Senado
Alcanzar Nivel 3 de Templo.
Nivel 20 para construir la Torre
Ver
Tabla de puntos


Tecnologías relacionadas

  • Reducción del tiempo de contrucción: Grúa.
  • Reducción de costes de construcción: Arquitectura.


Niveles y recursos

  • Los recursos mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada Arquitectura en la Academia.
  • Los tiempos mostrados son para mundos con velocidad 1x, nivel 1 de Senado y sin investigar Grúa. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.



Nivel Costes Tiempo Bono defensivo
Madera Piedra Plata Población
1 400 350 200 2 (2) 00:00:00 +0%
2 400 700 429 2 (4) 00:00:00 +3,7000%
3 400 1.050 670 3 (7) 00:00:00 +7,5369%
4 400 1.400 919 3 (10) 00:00:00 +11,5158
5 400 1.750 1.175 3 (13) 00:00:00 +15,6418
6 400 2.100 1.435 3 (16) 00:00:00 +19,9206
7 400 2.450 1.701 3 (19) 00:00:00 +24,3577
8 400 2.800 1.970 3 (22) 00:00:00 +28,9589
9 400 3.150 2.242 4 (26) 00:00:00 +33,7304
10 400 3.500 2.518 3 (29) 00:00:00 +38,6784
11 400 3.850 2.796 3 (32) 00:00:00 +43,8095
12 400 4.200 3.077 4 (36) 00:00:00 +49,1304
13 400 4.550 3.360 3 (39) 00:00:00 +54,6483
14 400 4.900 3.646 4 (43) 00:00:00 +60,3703
15 400 5.250 3.933 3 (46) 00:00:00 +66,3040
16 400 5.600 4.222 4 (50) 00:00:00 +72,4572
17 400 5.950 4.514 3 (53) 00:00:00 +78,8381
18 400 6.300 4.807 4 (57) 00:00:00 +85,4551
19 400 6.650 5.101 4 (61) 00:00:00 +92,3170
20 400 7.000 5.397 4 (65) 00:00:00 +99,4327
21 400 7.350 5.695 3 (68) 00:00:00 +106,8117
22 400 7.700 5.994 4 (72) 00:00:00 +114,4637
23 400 8.050 6.294 4 (76) 00:00:00 +122,3989
24 400 8.400 6.596 4 (80) 14:12:10 +130,6277
25 400 8.750 6.899 4 (84) 15:10:26 +139,1609

El valor de población va acompañado entre paréntesis de la población utilizada acumulada por nivel.

Estos valores del bono defensivo sufren variaciones principalmente por el bono de acumulación.

Fuente: Valores Muralla de la ciudad

Falta el tiempo de construcción por nivel porque los datos han sido modificados en diferentes actualizaciones y no disponemos de los valores correctos. En cuanto los tengamos los modificaremos.