Diferencia entre revisiones de «Mundo de los Héroes»

De Wiki Grepolis ES
Ir a la navegación.
mSin resumen de edición
m (categorización)
 
(No se muestran 20 ediciones intermedias de 4 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
Volver a [[2.0]]
>> [[Página Principal|Inicio]] >> [[2.0]] >> [[Maravillas]] >> [[Galería de Maravillas]]


'''¡¡El Mundo de los Héroes!!'''
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; min-height:70px;  background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px; min-height:193px;">
<div style="float:right; margin-left:20px;">
[[Archivo:MundoDeHeroes.png‎|Mundo de los Héroes|link=]]
</div>
En el crepúsculo de la '''Era de las Maravillas''', cuando una alianza controle 4 de las 7 Maravillas, se iniciará la '''Edad de los Héroes'''. Esta característica 2.0 traerá nuevas unidades, poderes divinos, mayores ejércitos y mucho más. Habrá varias formas por las que un jugador podrá tener acceso al '''Mundo de los Héroes (MdH)''' una vez que se ha abierto.
</div>


Hasta ahora todos los usuarios jugaban en sus respectivos mundos y lideraban una batalla por la supervivencia y predominio de la alianza.


A partir de ahora una vez que una alianza consiga crear cuatro de las siete [[maravillas]] conseguirá puntos (por cada maravilla), el juego terminará y el mundo entero (usuarios activos de ese server) ascenderán al mundo de los héroes.  
<div style="width:300px; float:right; right:30px; border:1px dotted black; background:#ffe8b4; padding:10px; text-align:justify;">
[[Archivo:Advertencia.png‎|izquierda|link=]]El primer '''MdH''' para la comunidad hispana está abierto desde el 27 de febrero de 2012.</div>
== ¿Qué es el MdH? ==
El '''Mundo de los Héroes''' es una extensión de los mundos Grepolis normales. Este mundo ofrece una nueva [[Artemisa|diosa]], con nuevos poderes y [[:Categoría:Unidades mitológicas|unidades mitológicas]], aumento de los niveles de construcción y nuevos gráficos. Además, las [[Academia]]s ofrecerán tecnologías nuevas, lo que añadirá una nueva dimensión al juego. El '''Mundo de los Héroes''' ha sido creado específicamente para jugadores experimentados.


De momento se aplicará solo en los nuevos mundos con la versión 2.0 ya que se quiere ver la reacción de la comunidad, pero la idea es implementarlo en un futuro al resto de los mundos. Las alianzas se podrán mover a los nuevos mundos sin tener la necesidad de realizar ninguna invitación ya que la estructura de la alianza se mantendrá.
== Requisitos ==


En el Mundo de los Héroes, los usuarios empezarán con múltiples ciudades (en vez de una). Al mismo tiempo todos los jugadores tendrán más recursos y tropas (en ocasiones unidades únicas que no se encuentran en el mundo tradicional). Otras diferencias son:
Para acceder al '''MdH''', el jugador ha de cumplir, al menos, uno de los siguientes requisitos:
:*Pertenecer a la Alianza que haya logrado construir <u>cuatro</u> [[Maravillas]]. Cada uno de sus miembros obtendrá el [[Premios|premio]] "'''Emperador del mundo'''".
:*Pertenecer a la Alianza que haya logrado construir las <u>siete</u> [[Maravillas]]. Cada uno de sus miembros obtendrá el [[Premios|premio]] "'''Amo y Señor del mundo'''".


*Los poblados producirán más recursos.
::[[Archivo:Crown.png‎|left|link=]]
*El tiempo de reclutamiento estará reducido.
Los miembros de cuya [[alianza]] logre completar las siete maravillas del mundo, además obtendrán otra distinción en su perfil en forma de corona dorada, en lugar de la habitual corona de laurele. Ésta aparecerá junto al nombre del jugador.
*Los almacenes tendrán más capacidad para almacenar recursos.
*Las granjas soportaran más tropas.
*Nuevas unidades estarán disponibles para la batalla.
*Nuevos poderes divinos estarán disponibles.




¡La idea es que una vez se ascienda al mundo de los héroes, éste proporcionará las herramientas para tener una guerra rápida y agresiva!
:*Conseguir el [[Premios|premio]] '''Estratega Heroico''', cuyos requisitos e imagen son:


Estamos orgullosos de presentaros esta nueva idea y esperemos que la disfrutéis tanto como InnoGames ha disfrutado desarrollándola.
{| class="wikitable" style="width:60%; margin-bottom:20px; margin-top:10px; text-align:right;"
! colspan=2 | || Objetivo || Cantidad
|-
| rowspan=5 | [[Archivo:Heroic_strategist.png|Estratega heroico|center|link=]]
| 1 || align=left | Fundar una ciudad || 1
|- style="background:#FFE7B4;"
| 2 || align=left | Conquistar una ciudad || 1
|-
| 3 || align=left | Utilizar [[Poderes divinos]] || 100
|- style="background:#FFE7B4;"
| 4 || align=left | [[Tabla de puntos|Puntos]] en Clasificación General || 20.000
|-
| 5 || align=left | [[Puntos de combate]] || 7.500
|-
|}






[[Categoría: Mundos 2.0]]
 
En la [[Hall_of_fame|Sala de Fama]] se pueden consultar los ganadores de cada mundo.
 
 
==== ¿Qué ocurre con el mundo normal? ====
<div style="margin-left:30px;">
Una vez que una alianza logra construir completamente '''cuatro''' [[Maravillas]], la carrera por la victoria en el mundo continúa hasta que una alianza logre construir las '''siete'''.
 
A partir de entonces, el mundo se cierra a nuevas incorporaciones de jugadores pero los jugadores ya registrados podrán continuar jugando en él.
 
Se han estudiado atentamente las estadísticas del juego, y se ha determinado un número que servirá como punto de referencia para el cierre de un mundo: 300 jugadores activos, contando como "actividad" conectarse al menos una vez al mes. A partir de esta cifra se iniciará una cuenta atrás para el cierre definitivo de dicho mundo.
 
La necesidad de cerrar mundos se justifica por el proceso de actualización de los mismos, que cada vez es de mayor duración cuantos más mundos existen.
</div>
 
== La ciudad ==
==== Condiciones iniciales ====
<div style="margin-left:30px;">
*Cada jugador comienza con tres ciudades.
*Dos ciudades estarán en la misma isla y la tercera, en una isla cercana.
*Cada isla tendrá tres [[Aldeas agrícolas 2.0|aldeas agrícolas]] disponibles.
</div>
 
 
==== Estructura de la ciudad ====
<div style="margin-left:30px;">
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! rowspan=2 | Edificio || colspan=2 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Isla 1 || style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Isla 2
|- style="background:#2d5487; color:white;"
| style="border-bottom:1px solid black;" | '''Ciudad 1'''
| style="border-bottom:1px solid black;" | '''Ciudad 2'''
| style="border-bottom:1px solid black;" | '''Ciudad 3'''
|-
| align=left | [[Senado]] || 10 || 12 || 15
|- style="background:#FFE7B4;"
| align=left | [[Aserradero]], [[Mina de plata]], [[Cantera]] || 17 || 28 || 33
|-
| align=left | [[Granja]] || 8 || 12 || 16
|- style="background:#FFE7B4;"
| align=left | [[Almacén]] || 7 || 15 || 18
|-
| align=left | [[Cuartel]] || 5 || 5 || 5
|- style="background:#FFE7B4;"
| align=left | [[Muralla]] || 5 || 10 || 15
|-
| align=left | [[Cueva]] || 5 || 5 || 7
|- style="background:#FFE7B4;"
| align=left | [[Puerto]] || 0 || 0 || 1
|-
| align=left | [[Academia]] || 5 || 10 || 13
|- style="background:#FFE7B4;"
| align=left | [[Templo]] || 0 || 0 || 1
|-
| align=left | [[Mercado]] || 0 || 1 || 7
|- style="background:#FFE7B4;"
| align=left | '''Puntos de la ciudad''' || '''1.000''' || '''1.925''' || '''3.185'''
|-
|}
</div>
 
 
==== Nuevos niveles ====
<div style="margin-left:30px;">
*El [[Almacén]] tiene como nivel máximo 35 (+5 niveles).
*La [[Granja]] pasa a tener 45 niveles (+5 niveles).
*La [[Academia]] amplía su nivel máximo hasta 36 (+6 niveles).
*El [[Templo]] aumenta hasta el nivel 30 (+5 niveles).
</div>
 
 
==== Academia e Investigación ====
<div style="margin-left:30px;">
La [[Academia]] está disponible en las tres ciudades desde el comienzo, teniendo disponibles todos los puntos de investigación acordes al nivel del edificio.
 
Como consecuencia de la ampliación del nivel máximo de la [[Academia]], están disponibles seis nuevas tecnologías para ser [[Investigación|investigadas]]:
 
:*Disponibles en el '''nivel 31''' de la [[Academia]]:
::*La [[Lluvia de piedras]] permite a las [[catapulta]]s provocar daños en un [[Edificios|edificio]] al azar, además de a la [[Muralla]] de la ciudad. Con cada [[Catapulta|catapulta]] las probabilidades aumentan un 10%.
::*El [[Saqueo de Templos]] permite que cada [[Resumen de unidades|unidad mítica]] (excepto la [[Hidra]]) saquee 5 [[Los dioses|favores]] además de los recursos.
::*La [[Selección divina]] aumenta en un 10% los atributos de las [[Resumen de unidades|unidades mitológicas]], tanto de ataque como de defensa.
:*Disponibles en el '''nivel 34''' de la [[Academia]]:
::*La [[Sabiduría de la guerra|Experiencia en combate]] permite obtener [[puntos de combate]] extra por un valor del 10% de las unidades perdidas.
::*Con [[Vino añejo]] los [[Cultura#Festival_de_la_ciudad|Festivales]] y los [[Cultura#Juegos_Ol.C3.ADmpicos|Juegos Olímpicos]] son un 16,6% más cortos.
::*[[Levar anclas]] permite que la [[nave de colonización]] sea un 10% más rápida.
</div>
 
== Artemisa, Diosa cazadora ==
En el '''MdH''' se introduce una nueva diosa, [[Artemisa]], que aporta sus correspondientes cuatro poderes y dos [[:Categoría:Unidades mitológicas|unidades mitológicas]].
 
Es una diosa estricta, cruel y hostil hacia los hombres. Como regidora del mundo animal es la maestra del [[Jabalí de Caledonia]] y comanda a los [[Grifo]]s del Cielo. Sus poderes hacen que el enemigo sufra alucinaciones. Además, puede influir en la precisión de los ataques a distancia y limpiar de hechizos las ciudades y los ataques.
 
Su versatilidad en la batalla es un factor a tener en cuenta.
 
 
==== Poderes ====
<div style="margin-left:30px;">
{| class="wikitable"
! width="100"|Imagen
! width="70"|Coste
! Nombre / Descripción / Efecto
|-
| align=center | [[Archivo:Spell_1_artemisa.png‎|link=]]
| align=center | 30[[Archivo:Favor.png‎|link=]]
| '''Regalo de la Naturaleza'''<br />''Un carro lleno de misteriosa piedra aparece ante las puertas de la ciudad. <br />¡'''Artemisa''' sea alabada!''<br /><font color=blue>La ciudad recibe 650 unidades de piedra.</font>
|-
| align=center | [[Archivo:Spell_2_artemisa.png‎|link=]]
| align=center | 100[[Archivo:Favor.png‎|link=]]
| '''Objetivo de la Cazadora'''<br />''El acierto a distancia de las tropas se ve reforzado por '''Artemisa'''''<br /><br /><font color=blue>El daño a distancia en el combate será un 15% más fuerte.</font>
|-
| align=center | [[Archivo:Spell_3_artemisa.png‎|link=]]
| align=center | 260[[Archivo:Favor.png‎|link=]]
| '''Ilusión'''<br />'''''Artemisa''' envía una ilusión sobre las ciudades enemigas. El oponente verá un ataque entrante pero, cuando llegue, descubrirá que se trata de una ilusión.''<br /><font color=blue>La víctima creerá recibir un ataque de [[Nave incendiaria|incendiarias]].</font>
|-
| align=center | [[Archivo:Spell_4_artemisa.png|link=]]
| align=center | 200[[Archivo:Favor.png‎|link=]]
| '''Purificación'''<br />''Purifica los hechizos divinos sobre una ciudad o las tropas atacantes.''<br /><font color=blue>Retira todos los efectos negativos de un hechizo sobre una ciudad atacada o sobre los ataques. <font color=red>(Excepto '''Protección de la ciudad''' de [[Atenea]])</font></font>
|-
|}
</div>
 
 
==== Unidades ====
<div style="margin-left:30px;">
[[Archivo:grifo.png|Grifo|izquierda|link=Grifo]] El [[Grifo]] es el símbolo de la Sabiduría y el Guardián de lo divino. Es el amo de los cielos y el rey de las bestias. Su velocidad y agilidad son sólo superadas por su capacidad para golpear inesperadamente desde los cielos.
<br />
[[Archivo:Jabalí_de_caledonia.png|Jabalí de Caledonia|izquierda|link=Jabalí de Caledonia]] El [[Jabalí de Caledonia]] es una unidad de tierra extremadamente peligrosa que aplasta a legiones de soldados con facilidad. Una vez enfurecido, el [[Jabalí de Caledonia|Jabalí]] luchará desmembrando a los enemigos con sus colmillos hasta el último aliento.
</div>
</div>
<br />
[[Categoría:Mundos 2.0]]
[[Categoría:Mundo de los héroes]]

Revisión actual - 19:49 14 nov 2012

>> Inicio >> 2.0 >> Maravillas >> Galería de Maravillas

Mundo de los Héroes

En el crepúsculo de la Era de las Maravillas, cuando una alianza controle 4 de las 7 Maravillas, se iniciará la Edad de los Héroes. Esta característica 2.0 traerá nuevas unidades, poderes divinos, mayores ejércitos y mucho más. Habrá varias formas por las que un jugador podrá tener acceso al Mundo de los Héroes (MdH) una vez que se ha abierto.


Advertencia.png
El primer MdH para la comunidad hispana está abierto desde el 27 de febrero de 2012.

¿Qué es el MdH?

El Mundo de los Héroes es una extensión de los mundos Grepolis normales. Este mundo ofrece una nueva diosa, con nuevos poderes y unidades mitológicas, aumento de los niveles de construcción y nuevos gráficos. Además, las Academias ofrecerán tecnologías nuevas, lo que añadirá una nueva dimensión al juego. El Mundo de los Héroes ha sido creado específicamente para jugadores experimentados.

Requisitos

Para acceder al MdH, el jugador ha de cumplir, al menos, uno de los siguientes requisitos:

  • Pertenecer a la Alianza que haya logrado construir cuatro Maravillas. Cada uno de sus miembros obtendrá el premio "Emperador del mundo".
  • Pertenecer a la Alianza que haya logrado construir las siete Maravillas. Cada uno de sus miembros obtendrá el premio "Amo y Señor del mundo".
Crown.png

Los miembros de cuya alianza logre completar las siete maravillas del mundo, además obtendrán otra distinción en su perfil en forma de corona dorada, en lugar de la habitual corona de laurele. Ésta aparecerá junto al nombre del jugador.


  • Conseguir el premio Estratega Heroico, cuyos requisitos e imagen son:
Objetivo Cantidad
Estratega heroico
1 Fundar una ciudad 1
2 Conquistar una ciudad 1
3 Utilizar Poderes divinos 100
4 Puntos en Clasificación General 20.000
5 Puntos de combate 7.500



En la Sala de Fama se pueden consultar los ganadores de cada mundo.


¿Qué ocurre con el mundo normal?

Una vez que una alianza logra construir completamente cuatro Maravillas, la carrera por la victoria en el mundo continúa hasta que una alianza logre construir las siete.

A partir de entonces, el mundo se cierra a nuevas incorporaciones de jugadores pero los jugadores ya registrados podrán continuar jugando en él.

Se han estudiado atentamente las estadísticas del juego, y se ha determinado un número que servirá como punto de referencia para el cierre de un mundo: 300 jugadores activos, contando como "actividad" conectarse al menos una vez al mes. A partir de esta cifra se iniciará una cuenta atrás para el cierre definitivo de dicho mundo.

La necesidad de cerrar mundos se justifica por el proceso de actualización de los mismos, que cada vez es de mayor duración cuantos más mundos existen.

La ciudad

Condiciones iniciales

  • Cada jugador comienza con tres ciudades.
  • Dos ciudades estarán en la misma isla y la tercera, en una isla cercana.
  • Cada isla tendrá tres aldeas agrícolas disponibles.


Estructura de la ciudad

Edificio Isla 1 Isla 2
Ciudad 1 Ciudad 2 Ciudad 3
Senado 10 12 15
Aserradero, Mina de plata, Cantera 17 28 33
Granja 8 12 16
Almacén 7 15 18
Cuartel 5 5 5
Muralla 5 10 15
Cueva 5 5 7
Puerto 0 0 1
Academia 5 10 13
Templo 0 0 1
Mercado 0 1 7
Puntos de la ciudad 1.000 1.925 3.185


Nuevos niveles

  • El Almacén tiene como nivel máximo 35 (+5 niveles).
  • La Granja pasa a tener 45 niveles (+5 niveles).
  • La Academia amplía su nivel máximo hasta 36 (+6 niveles).
  • El Templo aumenta hasta el nivel 30 (+5 niveles).


Academia e Investigación

La Academia está disponible en las tres ciudades desde el comienzo, teniendo disponibles todos los puntos de investigación acordes al nivel del edificio.

Como consecuencia de la ampliación del nivel máximo de la Academia, están disponibles seis nuevas tecnologías para ser investigadas:

  • Disponibles en el nivel 31 de la Academia:
  • Disponibles en el nivel 34 de la Academia:

Artemisa, Diosa cazadora

En el MdH se introduce una nueva diosa, Artemisa, que aporta sus correspondientes cuatro poderes y dos unidades mitológicas.

Es una diosa estricta, cruel y hostil hacia los hombres. Como regidora del mundo animal es la maestra del Jabalí de Caledonia y comanda a los Grifos del Cielo. Sus poderes hacen que el enemigo sufra alucinaciones. Además, puede influir en la precisión de los ataques a distancia y limpiar de hechizos las ciudades y los ataques.

Su versatilidad en la batalla es un factor a tener en cuenta.


Poderes

Imagen Coste Nombre / Descripción / Efecto
Archivo:Spell 1 artemisa.png 30Favor.png Regalo de la Naturaleza
Un carro lleno de misteriosa piedra aparece ante las puertas de la ciudad.
¡Artemisa sea alabada!

La ciudad recibe 650 unidades de piedra.
Spell 2 artemisa.png 100Favor.png Objetivo de la Cazadora
El acierto a distancia de las tropas se ve reforzado por Artemisa

El daño a distancia en el combate será un 15% más fuerte.
Spell 3 artemisa.png 260Favor.png Ilusión
Artemisa envía una ilusión sobre las ciudades enemigas. El oponente verá un ataque entrante pero, cuando llegue, descubrirá que se trata de una ilusión.
La víctima creerá recibir un ataque de incendiarias.
Spell 4 artemisa.png 200Favor.png Purificación
Purifica los hechizos divinos sobre una ciudad o las tropas atacantes.
Retira todos los efectos negativos de un hechizo sobre una ciudad atacada o sobre los ataques. (Excepto Protección de la ciudad de Atenea)


Unidades

Grifo
El Grifo es el símbolo de la Sabiduría y el Guardián de lo divino. Es el amo de los cielos y el rey de las bestias. Su velocidad y agilidad son sólo superadas por su capacidad para golpear inesperadamente desde los cielos.


Jabalí de Caledonia
El Jabalí de Caledonia es una unidad de tierra extremadamente peligrosa que aplasta a legiones de soldados con facilidad. Una vez enfurecido, el Jabalí luchará desmembrando a los enemigos con sus colmillos hasta el último aliento.