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El progreso de la misión se muestra en el resumen, los detalles están disponibles en la descripción. | |||
Las decisiones pacíficas son marcadas en azul mientras las agresivas en rojo. | |||
El reloj situado encima de la barra de progreso mostrará el tiempo que falta para que la misión de isla expire. | |||
El funcionamiento con ambos tipos de misiones integrados en una misma ventana es igual que antes, la diferencia es que no hay que cambiar de ventana. Cuando se selecciona una misión del tutorial o de isla, se muestra en la parte derecha el objetivo de la misión y los requisitos u opciones. | |||
= Misiones del tutorial de inicio = | = Misiones del tutorial de inicio = | ||
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''¡Saludos!'' | ''¡Saludos!'' | ||
''Soy Helena, la hija de Zeus. Mi padre me contó que llegaría a este mundo un nuevo gobernante dispuesto a levantar un gran imperio. Por ello, me he tomado la libertad de pedirle a Sócrates que te ayude en la construcción de tu primera ciudad.'' | ''Soy Helena, la hija de Zeus. Mi padre me contó que llegaría a este mundo un nuevo gobernante dispuesto a levantar un gran imperio. Por ello, me he tomado la libertad de pedirle a Sócrates que te ayude en la construcción de tu primera ciudad.'' | ||
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* Si tienes que realizar las misiones de iniciación: | * Si tienes que realizar las misiones de iniciación: | ||
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Las '''misiones de isla''' representan sucesos aleatorios en la vida de un gobernante tomando sus propias decisiones sobre cómo reaccionar en situaciones específicas. | |||
Las diferentes misiones aparecen de forma aleatoria en alguna isla donde el jugador posea al menos una ciudad y siempre en islas con [[aldeas]] (no aparecen misiones en los islotes aunque tengas ciudades en ellos). | |||
A lo largo y ancho del océano, en las diversas islas (excepto en los islotes sin aldeas) se hallan una serie de 21 misiones con grandes recompensas en forma de bonificaciones para las ciudades. Aparecen de forma aleatoria en las islas donde el jugador posee alguna ciudad. | |||
Como máximo a la vez solo puede <u>10 misiones disponibles</u> entre todas las islas donde tengas presencia. | |||
Las misiones se generan a intervalos predefinidos que dependen de tu [[Puntos|puntuación]] personal: | Las misiones se generan a intervalos predefinidos que dependen de tu [[Puntos|puntuación]] personal: | ||
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Cada opción va junto a una '''recompensa''' más una cantidad de monedas de héroes que recibirás después de haber superado completamente el reto elegido. Si colocas el ratón sobre el botón "'''Tomar una decisión'''", dispondrás de información más detallada. | Cada opción va junto a una '''recompensa''' más una cantidad de monedas de héroes que recibirás después de haber superado completamente el reto elegido. Si colocas el ratón sobre el botón "'''Tomar una decisión'''", dispondrás de información más detallada. | ||
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== Recompensas == | == Recompensas == | ||
:''Artículo principal: [[Guía Misiones de isla]]'' | |||
Cada imagen representa una recompensa a elegir, que tendrá un efecto sobre tu ciudad o ciudades. Según tu puntuación media por isla, las misiones se clasifican por niveles (indicados en el icono mediante números romanos). | Cada imagen representa una recompensa a elegir, que tendrá un efecto sobre tu ciudad o ciudades. Según tu puntuación media por isla, las misiones se clasifican por niveles (indicados en el icono mediante números romanos). |
Revisión del 22:49 4 jun 2017
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Las misiones de isla son una nueva forma de individualizar tu estilo de juego. Desde el inicio del juego, se generará una misión de isla de forma aleatoria cada dos horas en las islas donde tienes alguna ciudad. Bastará con hacer clic sobre el icono para acceder a una misión de isla.
Esta página está siendo modificada, es posible que la información mostrada no sea correcta hasta terminar la edición.
Disculpa las molestias.
Acceso a las misiones
En la interfaz del juego se puede hallar un icono en el panel lateral izquierdo, junto al menú que da acceso a la lista de misiones totales disponibles.Una vez abierta la ventana, las misiones del tutorial de inicio se encuentran en la parte superior de esta y las misiones de la isla en la parte inferior. Son fácilmente distinguibles unas de otras.
Desde la versión 2.139, las nuevas misiones de isla son mostradas debajo de las misiones del tutorial para que puedas tener total acceso de un vistazo.
El progreso de la misión se muestra en el resumen, los detalles están disponibles en la descripción.
Las decisiones pacíficas son marcadas en azul mientras las agresivas en rojo.
El reloj situado encima de la barra de progreso mostrará el tiempo que falta para que la misión de isla expire.
El funcionamiento con ambos tipos de misiones integrados en una misma ventana es igual que antes, la diferencia es que no hay que cambiar de ventana. Cuando se selecciona una misión del tutorial o de isla, se muestra en la parte derecha el objetivo de la misión y los requisitos u opciones.
Misiones del tutorial de inicio
Helena
¡Saludos! Soy Helena, la hija de Zeus. Mi padre me contó que llegaría a este mundo un nuevo gobernante dispuesto a levantar un gran imperio. Por ello, me he tomado la libertad de pedirle a Sócrates que te ayude en la construcción de tu primera ciudad. |
Tutores
Cuando comienzas tu aventura en Grepolis, te encontrarás con una serie de misiones, encabezadas por varios tutores que te ayudarán en tus primeros pasos a construir tu ciudad y entender tu entorno en el mapa.
Con cada una que vayas logrando, serás recompensado. Además cuando termines todo el tutorial, recibirás un premio para el perfil.
Los Tutores de las misiones | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sócrates |
Listado de misiones del tutorial y recompensas
- Si tienes que realizar las misiones de iniciación:
Completa las misiones de iniciación para conseguir esta recompensa:
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Pueblo feliz | Tu pueblo está contento y agradecido, por lo que trabaja más duro que nunca. Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 75% durante 7 días. |
- Si te saltas las misiones de iniciación.
Si ya has realizado el tutorial inicial en otros mundos, Helena te da la oportunidad de elegir entre si realizarlo de nuevo o saltarte la iniciación.
Al saltártelo renuncias a las recompensas de las misiones pero en compensación recibes una bonificación sobre tu producción de recursos. Esta decisión una vez tomada, no tendrá vuelta atrás. Elige con sabiduría según tus necesidades.
¡Saludos, mortal!
Soy Helena, la hija de Zeus, pero creo que eso ya lo sabes a estas alturas. ¿Acumulas experiencia en otros mundos? Si necesitas ayuda para fundar una ciudad, puedes contar conmigo. Pero si no te hace falta, puedes ir a buscar directamente las suculentas recompensas que te esperan. ¿Qué me dices? |
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
El regalo de Helena | Helena utiliza su influencia para ayudarte en la construccion de tu ciudad con recursos adicionales. Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 50% durante 14 días. |
Además disfrutarás de 3 días de Consejeros gratis!
Premio para el perfil
Misiones en la isla
Las misiones de isla representan sucesos aleatorios en la vida de un gobernante tomando sus propias decisiones sobre cómo reaccionar en situaciones específicas.
Las diferentes misiones aparecen de forma aleatoria en alguna isla donde el jugador posea al menos una ciudad y siempre en islas con aldeas (no aparecen misiones en los islotes aunque tengas ciudades en ellos).
A lo largo y ancho del océano, en las diversas islas (excepto en los islotes sin aldeas) se hallan una serie de 21 misiones con grandes recompensas en forma de bonificaciones para las ciudades. Aparecen de forma aleatoria en las islas donde el jugador posee alguna ciudad.
Como máximo a la vez solo puede 10 misiones disponibles entre todas las islas donde tengas presencia.
Las misiones se generan a intervalos predefinidos que dependen de tu puntuación personal:
Puntuación | Intervalo |
---|---|
hasta 10.000 | cada 2 horas |
de 10.001 a 50.000 | cada 4 horas |
de 50.001 en adelante | cada 8 horas |
Acceder a una misión
Las misiones disponibles se presentan mediante un icono circular en alguna parte de la isla donde tengas presencia. Además de en las islas, en tu listado de ciudades se indicará mediante un icono en qué ciudades tienes acceso a una misión.
Tras hacer clic en el icono correspondiente se abrirá la ventana de misión en la que aparece una imagen representativa, su título y una breve historia descriptiva. En la parte inferior te ofrecerán dos alternativas, una vía pacífica para resolver la situación o una vía más hostil.
Cada opción va junto a una recompensa más una cantidad de monedas de héroes que recibirás después de haber superado completamente el reto elegido. Si colocas el ratón sobre el botón "Tomar una decisión", dispondrás de información más detallada.
Estos son los diferentes tipos de retos a los que te enfrentarás:
Leyenda de los símbolos sobre el mapa | ||||
---|---|---|---|---|
Envía cierta cantidad tropas. | ||||
Defiéndete de un ataque. | ||||
Envía cierta cantidad de recursos. | ||||
Espera un tiempo. | ||||
Espera un tiempo con penalización. | ||||
Ataca y derrota una fuerza determinada. |
Si no te interesa la misión que se te muestra, a cambio de 50 pulsando en "Girar" aparecerá otra misión aleatoria. El botón para girar no estará disponible cuando ya tomas una decisión.
Para interactuar con una misión de isla, pulsa en "Desafío" acceder a la ventana pop-up correspondiente.
|
Este menú puede variar dependiendo del tipo de reto en la misión. Tan pronto como se cumplan todos los requisitos y la barra de progreso haya alcanzado 100 %, no nos desaparecerá esta misión. Podrás reclamar la recompensa en cualquier momento y usarla al instante o conservarla en tu inventario.
En cuanto se haya aceptado una misión de isla, no pondrás cambiar a otra mediante el uso de oro, sino que se puedes tratar de completarla o esperar hasta que desaparezca automáticamente. Las misiones tienen caducidad, y desaparecerán después de 24 horas si no se continúa trabajando en su progreso. En el caso de haber enviado tropas para cumplir con el objetivo de la misión, volverán a tu ciudad una vez terminada la misma.
Misiones aceptadas
Una misión aceptada se mostrará en la parte derecha de la interfaz. Cuando esté completado el reto, se indica con un check verde.
Por cada misión completada, podrás aceptar una nueva hasta el máximo de 4 misiones totales.
Recompensas
- Artículo principal: Guía Misiones de isla
Cada imagen representa una recompensa a elegir, que tendrá un efecto sobre tu ciudad o ciudades. Según tu puntuación media por isla, las misiones se clasifican por niveles (indicados en el icono mediante números romanos).
Bonificaciones
Los tipos de recompensa son los que se pueden observar a continuación:
Producción de recursos y favores divinos:
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Mejora de la producción de Favores | Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo Aumenta la producción de favores en un 50% durante X horas. | |
Mejora de la producción de Madera | Tu población será más productiva Aumenta la producción de Madera en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas. | |
Mejora de la producción de Piedra | Tu población será más productiva Aumenta la producción de Piedra recurso en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas. | |
Mejora de la producción de Plata | Tu población será más productiva Aumenta la producción de Plata en un 50% con respecto a tu producción base durante 24 horas. |
Diferentes mejoras sobre aldeas, tropas y edificios de la ciudad:
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Lealtad reforzada | Las aldeas de los alrededores de tu ciudad son excepcionalmente leales. El humor de las aldeas no empeorará a pesar de los saqueos o las unidades exigidas durante X horas. | |
Defensa mejorada | La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual. Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva durante X horas. | |
Ataque mejorado | Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual. Las unidades atacantes de esta ciudad son un 10% más efectivas durante X horas. | |
Movimiento de tropas mejorado | Las unidades de tu ciudad se desplazan más rápido de lo habitual. Las unidades se desplazan un 30% más rápido durante X horas. | |
Construcción acelerada | Tu población construye nuevos edificios más rápido de lo habitual. Los edificios de la ciudad se construyen un 30% más rápido durante X horas. | |
Reclutamiento acelerado | Las unidades terrestres, navales y míticas se reclutarán más rápido de lo habitual. Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante X horas. |
Refuerzos de tropas:
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas. | |||||
Refuerzo de Infante | Refuerzo de Arquero | Refuerzo de Hoplita | Refuerzo de Hondero | Refuerzo de Caballero | Refuerzo de Carro |
Monedas para los Héroes
En los mundos donde estén activados los Héroes se recibirá un elemento adicional junto a la recompensa: monedas.
Hay dos tipos de monedas, de sabiduría o de guerra y nos servirán para reclutar héroes o subir su nivel.
Nivel de recompensa
Muchas de las recompensas tienen un número romano en su icono que indica su nivel. El nivel generalmente afecta a la duración o la calidad. Los niveles de recompensa dependen de la dificultad de los niveles de misiones y éstos están determinados por la puntuación media de ciudades de la isla donde se ha generado la misión:
Puntuación media de ciudades | Nivel de misión |
---|---|
por debajo de 301 | I |
301 a 500 | II |
501 a 800 | III |
801 a 1.500 | IV |
1.501 a 2.750 | V |
2.751 a 5.000 | VI |
5.001 a 7.500 | VII |
7.501 a 11.000 | VIII |
más de 11.000 | IX |
Por ejemplo: Tienes en una isla 3 ciudades con 15.436*, 6.749 y 11.760 puntos de construcción. Para saber qué nivel corresponde, se calcula la media de puntos de tus ciudades en esa isla. Con las ciudades del ejemplo, da una media de 11.315 puntos, lo que significa que las misiones para esas ciudades bajo tu poder, son del nivel 8.
* Ejemplo tomado de un Mundo de los Héroes donde la puntuación de ciudades es 17.786, en mundos normales es de 13.716 puntos.
Penalizaciones
Algunas recompensan conllevan un efecto negativo para tus ciudades o tropas, deberás tenerlo presente a la hora de tu elección por uno u otro camino.
Esto se muestra en la descripción de la elección en la misión, y posteriomente se marca en la ciudad mediante un icono bajo el nombre de ciudad, en el pergamino del panel superior.
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Pérdida de lealtad | Archivo:Pérdida lealtad.png | Las aldeas de los alrededores de tu ciudad están insatisfechas en estos momentos. El humor de las aldeas de esta ciudad cambiará en un -5% por hora durante X horas. |
Defensa debilitada | Archivo:Defensa debilitada.png | En circunstancias especiales, la defensa de tu ciudad es más débil. Las unidades defensivas de la ciudad son un -30% más débiles durante X horas. |
Ataque debilitado | Archivo:Ataque debilitado.png | En circunstancias especiales, los ataques de tu ciudad son más débiles. Las unidades atacantes de la ciudad son un -30% más débiles durante X horas. |
Reducción de la producción de X. | Archivo:Reducción madera.png Archivo:Reducción piedra.png Archivo:Reducción plata.png | la producción de X se ralentiza. La producción base de x es un -30% más lenta. |
Premio para el perfil
Los jugadores podrán lucir en sus perfiles de juego, una serie de premios al realizar misiones.
Pronto los podrás consultar todos en esta misma página de contenido o en la Galería de premios
Título y descripción | Premio y requisito | |||
---|---|---|---|---|
Señor de tus fueros Has completado x misiones de isla. |
10 |
50 |
200 |
1000 |
Líder gran sabiduría Has completado x misiones de isla con suma prudencia. |
10 |
50 |
200 |
400 |
Líder agresivo Has completado x misiones de isla de una forma reprensible. |
10 |
50 |
200 |
400 |
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