Diferencia entre revisiones de «Milicia»

De Wiki Grepolis ES
Ir a la navegación.
Sin resumen de edición
m (Revertidos los cambios de Sierra11: ¡CUIDADO! ¡¡QUE PISA LOS FRENOS!! (disc.) a la última edición de [[User:Mekare|M)
Línea 1: Línea 1:
O desafio para o 1º lugar na Blacklist coloca você em uma corrida "PinkSlip" contra Razor. Razor, porém, após perder se recusa a entregar as Chaves. Mia aparece e as confisca revelando-se uma policial disfarçada. Mia lhe dá as chaves e diz para fugir da cidade, pois a polícia estava a caminho. Razor é levado para a cadeia enquanto você é perseguido por TODAS as unidades do Departamento Policial de Rockport. Numa perseguição com o nível mais alto de periculosidade(7) você deve sair da cidade o quanto antes. Conseguindo ficar pelo menos cinco minutos em perseguição, Mia faz seu último telefonema, informando que ao norte tem uma ponte velha quebrada, que dá para fora da cidade. Você deve seguir um ponto de cor laranja e preto no mapa para chegar até lá. Após sua fuga, Cross traz todos os seus dados (infrações, danos a propriedades públicas, número de viaturas que você danificou...) e acresenta-lhe a lista nacional de MOST WANTED's (Os Mais Procurados). A partir daqui, curta e corra a vontade, pois você é um homem livre e com honra!, mas tem policiais perseguindo você !
Volver a [[Página Principal]] >> [[Resumen de unidades]]
 
== Descripción ==
La '''Milicia''' es una unidad defensiva especial que no necesita ser construída como las demás. El número de milicianos que puedes llamar a filas en caso de emergencia dependen del nivel de la granja y se calcula de la siguiente manera:
* '''''Sin''''' investigación [[Guardia de la ciudad]] recibes 10 milicianos por cada nivel de granja.
* '''''Con''''' investigación [[Guardia de la ciudad]] recibes 15 milicianos por cada nivel de granja.
 
 
Para llamar a filas debes hacerlo desde la [[Granja]]. Se tomarán aldeanos de tus centros de producción y se les darán armas. La milicia dura 3 horas activa, tras este tiempo, los aldeanos vuelven al trabajo. Ésto afecta disminuyendo la producción de tu Polis durante esas 3 horas en un 50%.
 
 
La gran ventaja de la Milicia es que puede entrar casi instantáneamente en batalla al no necesitar ser creada. Además el coste es relativamente bajo puesto que solo reduce la producción a la mitad durante las 3 horas que está activa. Por estas razones es una buena unidad de defensa en situación de emergencia ante un ataque, puesto que no puede usarse para otros fines que no sean la defensa de la Polis.
 
Si tu milicia es destruída durante un ataque, deberás esperar las 3 horas hasta poder llamar a filas de nuevo.
 
[[Categoría:Unidades terrestres]]
[[Categoría:Unidades]]

Revisión del 10:20 10 abr 2011

Volver a Página Principal >> Resumen de unidades

Descripción

La Milicia es una unidad defensiva especial que no necesita ser construída como las demás. El número de milicianos que puedes llamar a filas en caso de emergencia dependen del nivel de la granja y se calcula de la siguiente manera:


Para llamar a filas debes hacerlo desde la Granja. Se tomarán aldeanos de tus centros de producción y se les darán armas. La milicia dura 3 horas activa, tras este tiempo, los aldeanos vuelven al trabajo. Ésto afecta disminuyendo la producción de tu Polis durante esas 3 horas en un 50%.


La gran ventaja de la Milicia es que puede entrar casi instantáneamente en batalla al no necesitar ser creada. Además el coste es relativamente bajo puesto que solo reduce la producción a la mitad durante las 3 horas que está activa. Por estas razones es una buena unidad de defensa en situación de emergencia ante un ataque, puesto que no puede usarse para otros fines que no sean la defensa de la Polis.

Si tu milicia es destruída durante un ataque, deberás esperar las 3 horas hasta poder llamar a filas de nuevo.