Diferencia entre revisiones de «Listado de misiones de isla»

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<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; min-height:60px; background:#d5d1b9; border-top:3px double #aaa; border-left:3px double #aaa; border-right:3px double black; border-bottom:3px double black; border-radius:5px; padding:10px;">
<div style="width:97%; min-height:50px; background:#FFE7B4; border-top:3px double #aaa; border-left:3px double #aaa; border-right:3px double black; border-bottom:3px double black; border-radius:5px; padding:10px;">


<div style="margin:20px;"><center><font size=6>TUTORIALES Y GUÍAS</font></center></div>
<div style="margin:20px; text-align: center"><span style="font-size:20px">'''Listado de Misiones de la Isla'''</span></div>
 
{| class="wikitable" cellpadding="1"
|-
| style="background:#658200;text-align:center;"| [[Archivo:Inselquest_01.png|80px|center|peregrino solitario|link=Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_02.png|80px|center|santuario destruido|link=Listado_de_misiones_de_isla#El_santuario_destruido]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_03.png|80px|center|capitán náufrago|link=Listado_de_misiones_de_isla#El_capitán_náufrago]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_04.png|80px|center|romper con el pasado|link=Listado_de_misiones_de_isla#Romper_con_el_pasado]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_05.png|80px|center|taberna|link=Listado_de_misiones_de_isla#La_Taberna]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_06.png|80px|center|campamento de la desesperación|link=Listado_de_misiones_de_isla#El_campamento_de_la_desesperación]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_07.png|80px|center|refugiado o atrapado|link=Listado_de_misiones_de_isla#Refugiado_o_atrapado]]
|-
| style="background:#658200;text-align:center;"| [[Archivo:Inselquest_08.png|80px|center|caravana sin protección|link=Listado_de_misiones_de_isla#Caravana_sin_protección]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_09.png|80px|center|celebraciones del líder|link=Listado_de_misiones_de_isla#Celebraciones_del_líder]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_10.png|80px|center|carrera de cuádrigas|link=Listado_de_misiones_de_isla#Carrera_de_cuádrigas]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_11.png|80px|center|intrigas de comerciantes|link=Listado_de_misiones_de_isla#Intrigas_de_comerciantes]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_12.png|80px|center|peste|link=Listado_de_misiones_de_isla#La_peste]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_13.png|80px|center|hijo de los dioses|link=Listado_de_misiones_de_isla#El_hijo_de_los_dioses]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_14.png|80px|center|aldea desesperada|link=Listado_de_misiones_de_isla#La_aldea_desesperada]]
|-
| style="background:#658200;text-align:center;"| [[Archivo:Inselquest_15.png|80px|center|pura explotación|link=Listado_de_misiones_de_isla#Pura_explotación]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_16.png|80px|center|cáculos matemáticos|link=Listado_de_misiones_de_isla#Cálculos_matemáticos]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_17.png|80px|center|adió a los pobres|link=Listado_de_misiones_de_isla#Adiós_a_los_pobres]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_18.png|80px|center|maldición del bosque sagradao|link=Listado_de_misiones_de_isla#La_maldición_del_bosque_sagrado]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_19.png|80px|center|guerra santa|link=Listado_de_misiones_de_isla#Guerra_santa]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_20.png|80px|center|héroe del pueblo|link=Listado_de_misiones_de_isla#El_héroe_del_pueblo]]
| style="background:#658200;text-align:center;"|[[Archivo:Inselquest_21.png|80px|center|amenaza exterior|link=Listado_de_misiones_de_isla#Una_amenaza_exterior]]
|-
|}


Entradas relacionadas con esta guía:


[[Misiones_de_isla|Misiones de islas]] - [[Bonificaciones]]
</div>
</div>




== El peregrino solitario ==  
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] El peregrino solitario ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 21: Línea 47:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El peregrino solitario'''</span> <br />  Te encuentras un peregrino en las montañas. Va vestido con harapos y parece agotado, pero su mirada transmite una determinación inquebrantable. En la espalda lleva un antiguo estandarte de guerra y la bandera ondea con elegancia, mecida por los fríos vientos de los picos. <br /> El peregrino te explica su historia: "''El propio Zeus me dio este importante estandarte. Me pidió que lo llevara a la cima de esta montaña. Según los sabios, contiene la ira de la guerra. ¿Me dejaréis pasar por este camino para que pueda proseguir con mi sagrada misión?''".<br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El peregrino solitario'''</span> <br />  Te encuentras un peregrino en las montañas. Va vestido con harapos y parece agotado, pero su mirada transmite una determinación inquebrantable. En la espalda lleva un antiguo estandarte de guerra y la bandera ondea con elegancia, mecida por los fríos vientos de los picos. <br /> El peregrino te explica su historia: "''El propio Zeus me dio este importante estandarte. Me pidió que lo llevara a la cima de esta montaña. Según los sabios, contiene la ira de la guerra. ¿Me dejaréis pasar por este camino para que pueda proseguir con mi sagrada misión?''".<br />  
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!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
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|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Mata al peregrino y llévate el estandarte como botín.</span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Mata al peregrino y llévate el estandarte como botín.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Déjalo pasar.</span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Ataque_mejorado_86x86.png|50px|ataque mejorado|link=Bonificaciones]]
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|align="center"| [[Archivo:Quest_atacar.png|40px|ataca y derrota|link=]] ''Ataca y derrota una fuerza determinada.''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_atacar.png|40px|ataca y derrota|link=]] ''Ataca y derrota una fuerza determinada.''
| Penalización: Ninguna
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo.''
|-
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| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Déjalo pasar.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_esperar_tiempo.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo.
| Penalización: Ninguna
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Ataque_mejorado_rare_86x86.png|50px|ataque mejorado|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== El santuario destruido ==  
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] El santuario destruido ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 54: Línea 86:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El santuario destruido'''</span> <br />En un viaje a un santuario para venerar a Zeus, el padre de los dioses, descubres con gran tristeza junto a tu acompañante que el santuario ha sido profanado. Todo está en ruinas, y las columnas y las esculturas están cubiertas de horrendas pintadas. La pintura aún no está seca, lo que revela que los malhechores no pueden andar lejos. Tu consejero te lanza una mirada llena de preocupación y también de ira. Confía en que sabrás tomar la decisión correcta. <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El santuario destruido'''</span> <br />En un viaje a un santuario para venerar a Zeus, el padre de los dioses, descubres con gran tristeza junto a tu acompañante que el santuario ha sido profanado. Todo está en ruinas, y las columnas y las esculturas están cubiertas de horrendas pintadas. La pintura aún no está seca, lo que revela que los malhechores no pueden andar lejos. Tu consejero te lanza una mirada llena de preocupación y también de ira. Confía en que sabrás tomar la decisión correcta. <br />  
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!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
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|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Encuentra a los malhechores y oblígalos a reparar los daños antes de que sean ajusticiados.</span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Encuentra a los malhechores y oblígalos a reparar los daños antes de que sean ajusticiados.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Haz un donativo a los indignados sacerdotes para que puedan reconstruir el santuario.</span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Lealtad_reforzada_86x86.png|50px|lealtad|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
| Penalización: Ninguna.
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]]''Envía cierta cantidad de recursos.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Haz un donativo a los indignados sacerdotes para que puedan reconstruir el santuario.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Ataque_mejorado_rare_86x86.png|50px|ataque mejorado|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}


== El capitán náufrago ==  
 
[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]
 
 
==[[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] El capitán náufrago ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 85: Línea 125:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El capitán náufrago'''</span> <br />Durante un viaje, avistas un barco naufragado a los pies de un acantilado. Al acercarte a la zona, descubres al capitán de la embarcación entre los restos. Sus ojos, fijados en el horizonte, están llenos de rabia. Se gira hacia ti y te habla con voz gutural: "''Tendría que haber adivinado que me traería mala suerte llevar a mi mujer a bordo, y más si se descubre, como es el caso, que es una bruja malvada. Encontradla y cortadle la cabeza. A cambio, me pondré a vuestro servicio''". <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El capitán náufrago'''</span> <br />Durante un viaje, avistas un barco naufragado a los pies de un acantilado. Al acercarte a la zona, descubres al capitán de la embarcación entre los restos. Sus ojos, fijados en el horizonte, están llenos de rabia. Se gira hacia ti y te habla con voz gutural: "''Tendría que haber adivinado que me traería mala suerte llevar a mi mujer a bordo, y más si se descubre, como es el caso, que es una bruja malvada. Encontradla y cortadle la cabeza. A cambio, me pondré a vuestro servicio''". <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
!align="center" | Recompensa/penalización
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 |
|align="center"| <span style="color:red">Da caza a la bruja y ejecútala.</span> <br />
 
| Recompensa: [[Archivo:Movimiento_tropas_mejorado_86x86.png|50px|movimiento mejorado|link=Bonificaciones]]
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|align="center"| [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropaslink=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Da caza a la bruja y ejecútala. </span> <br />
| Penalización: Ninguna
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Deja al capitán y saquea los restos del naufragio.</span> <br />
|-
|-
| colspan=3|
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|apoyar|link=]] ''Enviar determinado numero de tropas''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo.''
|-
|-
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Deja al capitán y saquea los restos del naufragio.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
! Recompensa
|-
! Penalización
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Movimiento_tropas_mejorado_86x86.png|50px|movimiento mejorado|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_plata_86x86.png|50px|mejora producción plata|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}


[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]




== Romper con el pasado ==  
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Romper con el pasado ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 118: Línea 165:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Romper con el pasado'''</span> <br />Un barrio de tu ciudad ha cambiado mucho en los últimos años. Donde antes se entrenaban tus tropas, ahora florecen la vida y el comercio. Justo entre las casas de la población hay un antiguo cuartel, un edificio aún muy respetado por tus seguidores. La población quiere derribarlo para poder construir un santuario. Sin embargo, tienes también la opción de mejorar y conservar el cuartel, para que los guerreros más preparados tengan un lugar donde entrenarse. <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Romper con el pasado'''</span> <br />Un barrio de tu ciudad ha cambiado mucho en los últimos años. Donde antes se entrenaban tus tropas, ahora florecen la vida y el comercio. Justo entre las casas de la población hay un antiguo cuartel, un edificio aún muy respetado por tus seguidores. La población quiere derribarlo para poder construir un santuario. Sin embargo, tienes también la opción de mejorar y conservar el cuartel, para que los guerreros más preparados tengan un lugar donde entrenarse. <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
!align="center" | Recompensa/penalización
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 |
|align="center"| <span style="color:red">Reforma el cuartel y sigue entrenando guerreros</span> <br />
 
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|align="center"|'' ''
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Reforma el cuartel y sigue entrenando guerreros. </span> <br />
| Penalización:
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Accede a los deseos de tu población y sustituye el cuartel por un santuario.</span> <br />
|-
|-
| colspan=3|
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|apoyar|link=]] ''Enviar cierta cantidad de recursos''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo.''
|-
|-
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Accede a los deseos de tu población y sustituye el cuartel por un santuario.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
! Recompensa
|-
! Penalización
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_hoplitas_86x86.png|50px|Refuerzo de hoplitas|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Defensa_debilitada_86x86.png|50px|defensa debilitada penalización|link=Misiones]] 
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== La Taberna ==  
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] La Taberna ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 151: Línea 205:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''La Taberna'''</span> <br />Tu consejero se acerca a ti con una gran sonrisa: "''Este año nos ha sobrado dinero para hacer mejoras en la ciudad. Como ya debéis saber, en el barrio de los aristócratas nos falta una buena taberna, ¡con sus mujeres, canciones y todo lo demás! Esta construcción podría perjudicar un poco vuestra reputación entre la población, pero, en cambio, os aseguraría el apoyo militar de los aristócratas. Otra opción sería ampliar los jardines de la ciudad, pero necesitaríamos un poco más de dinero para sacar adelante el proyecto''".  <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''La Taberna'''</span> <br />Tu consejero se acerca a ti con una gran sonrisa: "''Este año nos ha sobrado dinero para hacer mejoras en la ciudad. Como ya debéis saber, en el barrio de los aristócratas nos falta una buena taberna, ¡con sus mujeres, canciones y todo lo demás! Esta construcción podría perjudicar un poco vuestra reputación entre la población, pero, en cambio, os aseguraría el apoyo militar de los aristócratas. Otra opción sería ampliar los jardines de la ciudad, pero necesitaríamos un poco más de dinero para sacar adelante el proyecto''".  <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Empieza a construir una taberna.</span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Empieza a construir una taberna.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Amplía los jardines de la ciudad.</span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Refuerzo_caballeros_86x86.png|50px|caballeros|link=]]
|-
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]]''Espera un tiempo determinado.''   
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''   
| Penalización: [[Archivo:Pérdida_lealtad.png|50px|pérdida lealtad|link=]]
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]]''Envía cierta cantidad de recursos.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Amplía los jardines de la ciudad.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|favores|link=]]
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]]''Envía cierta cantidad de recursos.''
| Penalización: Ninguna
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_caballeros_86x86.png|50px|caballeros|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Reducción_madera_86x86.png|50px|reduccion de madera|link=Bonificaciones]]
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}


== El campamento de la desesperación ==  
 
[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]
 
 
==[[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] El campamento de la desesperación ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 182: Línea 245:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El campamento de la desesperación'''</span> <br />Tu escolta ha descubierto un campamento lleno de moribundos. Tras inspeccionar el lugar, llegas la conclusión de que esta gente ha terminado así a causa de las batallas o circunstancias similares. En tus carros de transporte solo te queda sitio para unos cuantos: en tus manos está decidir a cuáles salvas y a cuáles dejas a su suerte. <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El campamento de la desesperación'''</span> <br />Tu escolta ha descubierto un campamento lleno de moribundos. Tras inspeccionar el lugar, llegas la conclusión de que esta gente ha terminado así a causa de las batallas o circunstancias similares. En tus carros de transporte solo te queda sitio para unos cuantos: en tus manos está decidir a cuáles salvas y a cuáles dejas a su suerte. <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|align="center"| Pacífica
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Ataca a los refugiados y envía a las tropas de vuelta. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:green">Da muerte rápidamente a los soldados y ayuda a la población.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Deja que se vayan. </span> <br />
|align="center"| Recompensas:   <br /> Penalizaciones: <br />  
|-
|-
|align="center"| Agresiva
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Enviar tropas|link=]] ''Enviar un determinado numero tropas''
|align="center"| <span style="color:red">Rescata a los soldados.</span> <br /> 
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo determinado.'' 
|align="center"| Recompensas: <br /> Penalizaciones: <br />
|-
|-
! Recompensa
! Penalización
! Recompensa
! Penalización
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"|[[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_infantes_86x86.png|50px|infantes|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] +[[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_rare_86x86.png‎|50px|mejora reclutamiento rare|link=]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}


[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]




== Refugiado o atrapado ==  
==[[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Refugiado o atrapado ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 206: Línea 283:
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_07.png|misión 07|link=]]  
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_07.png|misión 07|link=]]  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Refugiado o atrapado'''</span> <br />Tu consejero se acerca a ti con el semblante preocupado: "''Señor, hay un gran descontento con su gobierno entre la población. Un grupo de opositores ha abandonado la ciudad y, según mis fuentes, ha instalado un campamento en un valle no muy lejos de aquí. ¡Y algunas de nuestras mejores tropas han decidido seguirlos! Debéis saber que seréis recompensado con monedas de plata si les dejáis vivir en paz. Personalmente, no me creo sus palabras y propongo acabar con su cabecilla y recuperar a las tropas para nuestras filas''". <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Refugiado o atrapado'''</span> <br />Tu consejero se acerca a ti con el semblante preocupado: "''Señor, hay un gran descontento con su gobierno entre la población. Un grupo de opositores ha abandonado la ciudad y, según mis fuentes, ha instalado un campamento en un valle no muy lejos de aquí. ¡Y algunas de nuestras mejores tropas han decidido seguirlos! Debéis saber que seréis recompensado con monedas de plata si les dejáis vivir en paz. Personalmente, no me creo sus palabras y propongo acabar con su cabecilla y recuperar a las tropas para nuestras filas''". <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Ataca a los refugiados y envía a las tropas de vuelta. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Ataca a los refugiados y envía a las tropas de vuelta.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Deja que se vayan. </span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Refuerzo_arqueros_86x86.png|50px|refuerzo arqueros|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"| [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropaslink=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_atacar.png|40px|ataca y derrota|link=]] ''Ataca y derrota una fuerza determinada.''
| Penalización: Ninguna
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.'' 
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Deja que se vayan. </span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:Mejora_producción_plata_86x86.png|50px|mejora producción plata|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''
| Penalización: [[Archivo:Defensa_debilitada.png|50px|defensa debilitada|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"|[[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_arqueros_86x86.png|50px|arqueros|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] +[[Archivo:Mejora_producción_plata_86x86.png‎|50px|mejora plata|link=]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"|  [[Archivo:Defensa_debilitada_86x86.png|50px|defensa debilitada penalización|link=Misiones]] 
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== Caravana sin protección ==  
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]]  Caravana sin protección ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 238: Línea 323:
|-  
|-  
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_08.png|misión 08|link=]]  
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_08.png|misión 08|link=]]  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Caravana sin protección'''</span> <br />Te topas con una caravana que parece estar esperando a las afueras de la ciudad. El líder de la caravana te saluda con una sonrisa: "''¡Qué magnífica coincidencia encontrar a una persona de vuestra talla más allá de las murallas de la ciudad! ¿Estaríais dispuesto a ayudarnos? Tenemos un camino difícil por delante y no nos gustaría viajar sin protección. Con un par de soldados a nuestro lado, podríamos dormir más tranquilos. Evidentemente, sabríamos recompensar generosamente vuestra bondad''".  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Caravana sin protección'''</span> <br />Te topas con una caravana que parece estar esperando a las afueras de la ciudad. El líder de la caravana te saluda con una sonrisa: "''¡Qué magnífica coincidencia encontrar a una persona de vuestra talla más allá de las murallas de la ciudad! ¿Estaríais dispuesto a ayudarnos? Tenemos un camino difícil por delante y no nos gustaría viajar sin protección. Con un par de soldados a nuestro lado, podríamos dormir más tranquilos. Evidentemente, sabríamos recompensar generosamente vuestra bondad''".<br />
 
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Mata al líder de la caravana y utiliza sus caballos y mercancías para entrenar a nuevos caballeros.</span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Mata al líder de la caravana y utiliza sus caballos y mercancías para entrenar a nuevos caballeros.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Envía algunas tropas para ofrecerles la protección que te piden.</span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|'' ''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''  
| Penalización:
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Envía algunas tropas para ofrecerles la protección que te piden.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_caballeros_86x86.png|50px|refuerzo caballeros|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Ataque_debilitado_86x86.png|50px|ataque debilitado|link=Misiones]]
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_plata_86x86.png|50px|Mejora producción plata|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== Celebraciones del líder ==  
 
==[[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Celebraciones del líder ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 272: Línea 364:
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_09.png|misión 09|link=]]  
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_09.png|misión 09|link=]]  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Celebraciones del líder'''</span> <br />Se están organizando unos fastos en tu honor y tu pueblo está deseando que llegue el día. Sin embargo, tu consejero te transmite unos preocupantes rumores que le han llegado: según dicen, un adversario político podría aprovechar esta circunstancia para perjudicarte. ¿Quieres cancelar la celebración y concentrar tus fuerzas en descubrir los maquiavélicos planes de tu rival? <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Celebraciones del líder'''</span> <br />Se están organizando unos fastos en tu honor y tu pueblo está deseando que llegue el día. Sin embargo, tu consejero te transmite unos preocupantes rumores que le han llegado: según dicen, un adversario político podría aprovechar esta circunstancia para perjudicarte. ¿Quieres cancelar la celebración y concentrar tus fuerzas en descubrir los maquiavélicos planes de tu rival? <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Da por terminado el festival y concéntrate en el enemigo. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Da por terminado el festival y concéntrate en el enemigo.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Celebra el festival y asume las consecuencias. </span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Ataque_mejorado_86x86.png|50px|ataque mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"| [[Archivo:Quest_esperar_tiempo.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo.
|colspan=2 align="center" height=40 |[[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
| Penalización: Ninguna
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Celebra el festival y asume las consecuencias.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|Mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''
| Penalización: [[Archivo:Defensa_debilitada.png|50px|defensa debilitada|link=Misiones de isla]]
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Ataque_mejorado_rare_86x86.png|50px|ataque mejorado|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|Mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"|[[Archivo:Defensa_debilitada_86x86.png|50px|defensa debilitada|link=Misiones de isla]]
|}
|}
|}


[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]




== Carrera de cuádrigas ==  
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Carrera de cuádrigas ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 306: Línea 405:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Carrera de cuádrigas'''</span> <br />En una aldea bajo tu dominio se celebra una carrera de cuadrigas. Todos los participantes son hombres valientes y preparados que se unirían a tu ejército si les demostrases tu poder. Sin embargo, debes ser consciente de que un llamamiento a filas podría ser bastante impopular entre tu población. Para compensarlo, podrías ofrecerte a pagar el torneo el año que viene. ¡Tus subordinados sabrán mostrarte su agradecimiento! <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Carrera de cuádrigas'''</span> <br />En una aldea bajo tu dominio se celebra una carrera de cuadrigas. Todos los participantes son hombres valientes y preparados que se unirían a tu ejército si les demostrases tu poder. Sin embargo, debes ser consciente de que un llamamiento a filas podría ser bastante impopular entre tu población. Para compensarlo, podrías ofrecerte a pagar el torneo el año que viene. ¡Tus subordinados sabrán mostrarte su agradecimiento! <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
 
!align="center" | Recompensa/penalización
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
 
|align="center"| <span style="color:red">Celebra un desfile militar para impresionar a los conductores de carros. </span> <br />
|colspan=2 |
| Recompensa: [[Archivo:Refuerzo_carros_86x86.png|50px|carros|link=Bonificaciones]]
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Celebra un desfile militar para impresionar a los conductores de carros. </span> <br />
| Penalización: Ninguna
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Financia el próximo torneo y gánate la gratitud de la población. </span> <br />
|-
|-
| colspan=3|
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]] ''Envía cierta cantidad de recursos.''
|-
|-
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Financia el próximo torneo y gánate la gratitud de la población</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:Construcción_acelerada_86x86.png|50px|construcción|link=Bonificaciones]]
! Recompensa
|-
! Penalización
|align="center"| [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]] ''Envía cierta cantidad de recursos.''
| Penalización: Ninguna
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"|[[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_carros_86x86.png|50px|carros|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] +[[Archivo:Arquitectos_eficientes_rare_86x86.png|50px|construcción|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}


[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]




== Intrigas de comerciantes ==  
==[[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Intrigas de comerciantes ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 339: Línea 447:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Intrigas de comerciantes'''</span> <br />Dos comerciantes te buscan en el momento más inoportuno. Los dos parecen enfadados y no paran de pelearse. Tu consejero, que los ha acompañado hasta tu casa, les manda callar y te explica la situación: "''Disculpad que os moleste, pero estos dos alborotadores han sufrido grandes daños. Se echan la culpa mutuamente, pero la situación no está nada clara. ¿A cuál de los dos queréis ayudar con la reconstrucción? ¿Al fabricante de armas o al acuñador de monedas?''". <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Intrigas de comerciantes'''</span> <br />Dos comerciantes te buscan en el momento más inoportuno. Los dos parecen enfadados y no paran de pelearse. Tu consejero, que los ha acompañado hasta tu casa, les manda callar y te explica la situación: "''Disculpad que os moleste, pero estos dos alborotadores han sufrido grandes daños. Se echan la culpa mutuamente, pero la situación no está nada clara. ¿A cuál de los dos queréis ayudar con la reconstrucción? ¿Al fabricante de armas o al acuñador de monedas?''". <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
 
!align="center" | Recompensa/penalización
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
 
|align="center"| <span style="color:red">Ayuda al comerciante de armas.</span> <br />
|colspan=2 |
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|align="center"|'' ''
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Ayuda al comerciante de armas.  </span> <br />
| Penalización:
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Ayuda al acuñador de monedas.  </span> <br />
|-
|-
| colspan=3|
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]]  ''Esperar un tiempo determinado''
|-
|-
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Ayuda al acuñador de monedas.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
! Recompensa
|-
! Penalización
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"|[[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_infantes_86x86.png|50px|infantes|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] +[[Archivo:Mejora_producción_plata_86x86.png‎|50px|mejora plata|link=]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Reducción_madera_86x86.png|50px|reducción de madera|link=Bonificaciones]]
|}
|}
|}


[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]




== La peste ==  
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] La peste ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 371: Línea 488:
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_12.png|misión 12|link=]]  
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_12.png|misión 12|link=]]  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''La peste'''</span> <br />Una epidemia ha asolado la ciudad durante las últimas semanas. Tu consejero mira por la ventana con preocupación y te dice: "''Esta epidemia pronto terminará, pero debemos decidir qué haremos con todos los cuerpos... La más correcto sería enterrarlos, pero esto robaría mucho tiempo y esfuerzo a nuestra población. La otra opción sería incinerarlos. En este caso, la población podría volver al trabajo mucho antes''". <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''La peste'''</span> <br />Una epidemia ha asolado la ciudad durante las últimas semanas. Tu consejero mira por la ventana con preocupación y te dice: "''Esta epidemia pronto terminará, pero debemos decidir qué haremos con todos los cuerpos... La más correcto sería enterrarlos, pero esto robaría mucho tiempo y esfuerzo a nuestra población. La otra opción sería incinerarlos. En este caso, la población podría volver al trabajo mucho antes''". <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red"> Quema todos los cuerpos. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Quema todos los cuerpos.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Concede a tu población tiempo para los funerales. </span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|'' ''
|colspan=2 align="center" height=40 |  [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]] ''Envía cierta cantidad de recursos.''
| Penalización:
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.'' 
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Concede a tu población tiempo para los funerales.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Arquitectos_eficientes_rare_86x86.png|50px|arquitectos eficientes rare|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Ataque_debilitado_86x86.png|50px|ataque debilitado|link=Misiones]]
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== El hijo de los dioses ==  
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] El hijo de los dioses ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 405: Línea 531:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El hijo de los dioses'''</span> <br />"''Se dice que en una cabaña cerca de las montañas vive el hijo de los dioses, acogido por un viejo matrimonio. Se dice también que este niño está destinado a hacer grandes cosas. ¿Qué os parecería darle un hogar mejor y traerlo a vivir con nosotros? También podríais ganaros el favor de los dioses ayudando a esta pareja y, por ende, al niño''". Tu consejero te contempla con una mirada inquisidora. <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''El hijo de los dioses'''</span> <br />"''Se dice que en una cabaña cerca de las montañas vive el hijo de los dioses, acogido por un viejo matrimonio. Se dice también que este niño está destinado a hacer grandes cosas. ¿Qué os parecería darle un hogar mejor y traerlo a vivir con nosotros? También podríais ganaros el favor de los dioses ayudando a esta pareja y, por ende, al niño''". Tu consejero te contempla con una mirada inquisidora. <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
|colspan=2 |
!align="center" | Retos
 
!align="center" | Recompensa/penalización
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Secuestra al niño y sigue su crecimiento dentro de las paredes del palacio. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Secuestra al niño y sigue su crecimiento dentro de las paredes del palacio.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Presta un poco de ayuda a la familia y confía en los planes de los dioses. </span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Ataque_mejorado_86x86.png|50px|ataque mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad de tropas.''
| Penalización: Ninguna.
|colspan=2 align="center" height=40 |  [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]] ''Enviar cierta cantidad de recursos'' 
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Presta un poco de ayuda a la familia y confía en los planes de los dioses.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Ataque_mejorado_rare_86x86.png|50px|ataque mejorado rare|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"|  Ninguna
|}
|}
|}


== La aldea desesperada ==  
 
[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]
 
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] La aldea desesperada ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 436: Línea 569:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''La aldea desesperada'''</span> <br />El anciano de una aldea cercana acude a ti para rogarte que le ayudes. "''Mi hijo perdió los papeles y molestó a un grupo de bandidos. ¡Y hoy me ha llegado este mensaje!''". El anciano te enseña un trozo de pergamino sin conseguir controlar los nervios. "''¡Pronto llegarán aquí! Como amo y señor de estas tierras, os pido que tengáis piedad y nos enviéis algunas tropas. Solo así lograremos escapar de la cólera de estos malhechores''".<br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''La aldea desesperada'''</span> <br />El anciano de una aldea cercana acude a ti para rogarte que le ayudes. "''Mi hijo perdió los papeles y molestó a un grupo de bandidos. ¡Y hoy me ha llegado este mensaje!''". El anciano te enseña un trozo de pergamino sin conseguir controlar los nervios. "''¡Pronto llegarán aquí! Como amo y señor de estas tierras, os pido que tengáis piedad y nos enviéis algunas tropas. Solo así lograremos escapar de la cólera de estos malhechores''".<br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red"> Permite a los bandidos que ataquen la aldea y exígeles sus servicios a cambio. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Permite a los bandidos que ataquen la aldea y exígeles sus servicios a cambio.</span> <br />  
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Acude inmediatamente en ayuda de la aldea y llévate algunos recursos como recompensa.</span> <br />
| Recompensa:
|-
|-
|align="center"|'' ''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo.''
| Penalización:
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Acude inmediatamente en ayuda de la aldea y llévate algunos recursos como recompensa.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa:  [[Archivo:Mejora_producción_madera_86x86.png|50px|madera mejorada|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
| Penalización: Ninguna
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"|[[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_honderos_86x86.png|50px|honderos|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_madera_86x86.png|50px|madera mejorada|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}


== Pura explotación ==  
 
[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]
 
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Pura explotación ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 467: Línea 609:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Pura explotación'''</span> <br />Tu consejero se acerca a ti y pone sobre la mesa un montón de papeles con tablas y cálculos. "''Una aldea que desde hace tiempo nos abastece con el material que extrae de su cantera ha demostrado también su habilidad en el arte de la guerra. Sus habitantes empiezan a practicar con la jabalina desde muy jóvenes. Podríamos reclutar a sus mejores guerreros para que formen parte de nuestro ejército o invertir en la ampliación de la cantera. ¿Qué opción os parece mejor?''". <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Pura explotación'''</span> <br />Tu consejero se acerca a ti y pone sobre la mesa un montón de papeles con tablas y cálculos. "''Una aldea que desde hace tiempo nos abastece con el material que extrae de su cantera ha demostrado también su habilidad en el arte de la guerra. Sus habitantes empiezan a practicar con la jabalina desde muy jóvenes. Podríamos reclutar a sus mejores guerreros para que formen parte de nuestro ejército o invertir en la ampliación de la cantera. ¿Qué opción os parece mejor?''". <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Reclama sus mejores guerreros.   </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Reclama sus mejores guerreros.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Invierte recursos para ampliar la cantera de la aldea. </span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Refuerzo_hoplitas_86x86.png|50px|refuerzo hoplitas|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''  
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''
| Penalización:[[Archivo:Reducción_piedra.png|50px|Reducción_piedra|link=Misiones de isla]]
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|Envía recursos|link=]] ''Envía cierta cantidad de recursos.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Invierte recursos para ampliar la cantera de la aldea.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:Mejora_producción_piedra_86x86.png|50px|mejora prod madera|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"|  [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]]''Envía cierta cantidad de recursos.''
| Penalización: Ninguna
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"|[[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_hoplitas_86x86.png|50px|hoplitas|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Reducción_piedra_86x86.png|50px|reducción de piedra|link=Bonificaciones]]
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_piedra_86x86.png|50px|madera mejorada|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}


== Cálculos matemáticos ==  
 
[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]
 
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Cálculos matemáticos ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 498: Línea 649:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Cálculos matemáticos'''</span> <br />Los planos para la reforma de tu residencia ya están terminados y la construcción puede empezar pronto. Sin embargo, el proyecto corre el peligro de quedar paralizado por la petición de un prestigioso matemático. El joven académico presenta su propuesta con sólidos argumentos: "''Si tenéis a bien de proporcionarme los recursos necesarios, puedo introducir importantes mejoras en la estructura defensiva, que resultarían de gran utilidad en caso de ataque o sitio. Os lo ruego: ¡confiad en mis cálculos!''".<br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Cálculos matemáticos'''</span> <br />Los planos para la reforma de tu residencia ya están terminados y la construcción puede empezar pronto. Sin embargo, el proyecto corre el peligro de quedar paralizado por la petición de un prestigioso matemático. El joven académico presenta su propuesta con sólidos argumentos: "''Si tenéis a bien de proporcionarme los recursos necesarios, puedo introducir importantes mejoras en la estructura defensiva, que resultarían de gran utilidad en caso de ataque o sitio. Os lo ruego: ¡confiad en mis cálculos!''".<br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Da recursos al matemático para la ampliación de las estructuras defensivas.</span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Da recursos al matemático para la ampliación de las estructuras defensivas.</span> <br />  
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Impresiona a tu población con una ampliación de tu palacio. </span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorada|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"| '' ''
|colspan=2 align="center" height=40 |  [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]] ''Envía cierta cantidad de recursos.''
| Penalización:   
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''  
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Impresiona a tu población con una ampliación de tu palacio.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa:  [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_piedra_86x86.png|50px|piedra mejorada|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Defensa_mejorada_rare_86x86.png|50px|defensa mejorada rare|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Reducción_piedra_86x86.png|50px|reducción piedra |link=Misiones]]
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== Adiós a los pobres ==  
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Adiós a los pobres ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 529: Línea 686:
|-
|-
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_17.png|misión 17|link=]]  
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_17.png|misión 17|link=]]  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">Adiós a los pobres</span> <br />"''... como veis, la demolición de los barrios pobres sería muy positiva. Sin embargo, debéis ser consciente de que vuestra reputación podría resentirse a corto plazo y de que es probable que los pobres intentarán atacaros. A largo plazo, en cambio, el nuevo acueducto sería muy beneficioso para los habitantes de la ciudad. ¿Qué vais a hacer?''"<br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Adiós a los pobres'''</span> <br />"''... como veis, la demolición de los barrios pobres sería muy positiva. Sin embargo, debéis ser consciente de que vuestra reputación podría resentirse a corto plazo y de que es probable que los pobres intentarán atacaros. A largo plazo, en cambio, el nuevo acueducto sería muy beneficioso para los habitantes de la ciudad. ¿Qué vais a hacer?''"<br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Acaba con el barrio pobre y construye un nuevo acueducto.</span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Acaba con el barrio pobre y construye un nuevo acueducto.</span> <br />  
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Invierte para dar un impulso al barrio pobre. </span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorada|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"| '' ''
|colspan=2 align="center" height=40 |  [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]] ''Envía cierta cantidad de recursos.''
| Penalización:   
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''  
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Invierte para dar un impulso al barrio pobre.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa:  [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| '' ''
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Refuerzo_hoplitas_86x86.png|50px|refuerzo de hoplitas|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora de producción de favor|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Defensa_debilitada_86x86.png|50px|defensa debilitada|link=Misiones]]
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== La maldición del bosque sagrado ==  
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] La maldición del bosque sagrado ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 564: Línea 727:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''La maldición del bosque sagrado'''</span> <br />Un hombre sencillo te ha pedido una audiencia. Tras saludarte con una gran reverencia, empieza a hablar: "''Nos ha llegado la noticia de que no deseáis ocuparos del problema que afecta nuestro bosque. Desde hace muchos años, el bosque está considerado un lugar sagrado. Sin embargo, las dríadas que allí viven se han convertido en criaturas malvadas y no dejan de atormentarnos. Si las destruís, os daremos madera de nuestro bosque. ¡Esta es nuestra promesa!''". <br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''La maldición del bosque sagrado'''</span> <br />Un hombre sencillo te ha pedido una audiencia. Tras saludarte con una gran reverencia, empieza a hablar: "''Nos ha llegado la noticia de que no deseáis ocuparos del problema que afecta nuestro bosque. Desde hace muchos años, el bosque está considerado un lugar sagrado. Sin embargo, las dríadas que allí viven se han convertido en criaturas malvadas y no dejan de atormentarnos. Si las destruís, os daremos madera de nuestro bosque. ¡Esta es nuestra promesa!''". <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
|colspan=2 |
!align="center" | Retos
 
!align="center" | Recompensa/penalización
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Retira las tropas que están protegiendo la aldea del bosque. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Retira las tropas que están protegiendo la aldea del bosque.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Busca y destruye las dríadas del bosque. </span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Refuerzo_caballeros_86x86.png|50px|refuerzo caballeros|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''  
|colspan=2 align="center" height=40 |   [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''
| Penalización: [[Archivo:Pérdida_lealtad.png|50px|pérdida lealtad|link=Misiones de isla]]
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Busca y destruye las dríadas del bosque.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:Mejora_producción_madera_86x86.png|50px|Mejora producción madera|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"| [[Archivo:Quest_enviar_tropas.png|40px|Envía tropas|link=]] ''Envía cierta cantidad tropas.''
| Penalización: Ninguna
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:refuerzo_caballeros_86x86.png|50px|refuerzo de caballeros|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Reducción_madera_86x86.png|50px|reducción madera|link=Misiones]]
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_madera_86x86.png‎|50px|mejora madera|link=]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== Guerra santa ==  
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]] Guerra santa ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 596: Línea 764:
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_19.png|misión 19|link=]]  
|align="center" | [[Archivo:Inselquest_19.png|misión 19|link=]]  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Guerra santa'''</span> <br />Oyes una voz preocupada detrás de ti. Es tu consejero, que se acerca con pasos sigilosos: "''Un grupo de disidentes ha abandonado la ciudad y recorre el territorio proclamando que nuestros dioses son falsos y que deberíamos adorar a otros. ¡No podemos dejar que estos blasfemos se salgan con la suya! ¿Vais a prohibir este grupo o a ejecutar a los herejes? Debéis saber que van a preferir morir como mártires a rendirse en la batalla''".<br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Guerra santa'''</span> <br />Oyes una voz preocupada detrás de ti. Es tu consejero, que se acerca con pasos sigilosos: "''Un grupo de disidentes ha abandonado la ciudad y recorre el territorio proclamando que nuestros dioses son falsos y que deberíamos adorar a otros. ¡No podemos dejar que estos blasfemos se salgan con la suya! ¿Vais a prohibir este grupo o a ejecutar a los herejes? Debéis saber que van a preferir morir como mártires a rendirse en la batalla''".<br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />  
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">  Da caza a los herejes y ajustícialos. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Da caza a los herejes y ajustícialos.</span> <br />  
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Perdona la vida a los herejes y castígalos con un exilio forzado de la isla.</span> <br />
| Recompensa:  [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorada|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_atacar.png|40px|ataca y derrota|link=]] ''Ataca y derrota una fuerza determinada.''
| Penalización:
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo.png|40px|Tiempo|link=]] ''Espera un tiempo.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Perdona la vida a los herejes y castígalos con un exilio forzado de la isla.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa:  [[Archivo:_86x86.png|50px|mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"|
| Penalización:
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"|[[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|mejora producción favores|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Defensa_mejorada_rare_86x86.png|50px|defensa mejorada|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== El héroe del pueblo ==


== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]]  El héroe del pueblo ==
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="60px" | '''Imagen'''
Línea 631: Línea 807:
El acusado se defiende: "''Estos guardias corruptos robaban y atemorizaban a los pobres. Hice lo correcto. Tenéis que creerme: ¡nunca he dejado de seros fiel, señor, ni tampoco al pueblo!''". <br />  
El acusado se defiende: "''Estos guardias corruptos robaban y atemorizaban a los pobres. Hice lo correcto. Tenéis que creerme: ¡nunca he dejado de seros fiel, señor, ni tampoco al pueblo!''". <br />  
|-
|-
!align="center" | Decisión
 
!align="center" | Retos
|colspan=2 |
!align="center" | Recompensa/penalización
 
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red">Acaba con el malhechor y coloca su cuerpo en un lugar público para que sirva de advertencia.</span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Acaba con el malhechor y coloca su cuerpo en un lugar público para que sirva de advertencia.</span> <br />
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Cree sus palabras y conviértelo en un héroe para subir la moral de la población.</span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Movimiento_tropas_mejorado_86x86.png|50px|movimiento mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''  
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_esperar_tiempo_penalización.png|40px|Tiempo penalización|link=]] ''Espera un tiempo determinado.''
| Penalización: [[Archivo:Pérdida_lealtad.png|50px|pérdida lealtad|link=Misiones de isla]]
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]]''Envía cierta cantidad de recursos.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Cree sus palabras y conviértelo en un héroe para subir la moral de la población.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa: [[Archivo:Defensa_mejorada_86x86.png|50px|defensa mejorada|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"|  [[Archivo:Quest_enviar_recursos.png|40px|despacha recursos|link=]] ''Envía cierta cantidad de recursos.''
| Penalización: Ninguna
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Movimiento_tropas_mejorado_86x86.png|50px|movimiento tropas mejorado|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| [[Archivo:Defensa_debilitada_86x86.png|50px|defensa debilitada penalización|link=Misiones]] 
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Defensa_mejorada_rare_86x86.png|50px|defensa mejorada rare|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}




[[Listado_de_misiones_de_isla#El_peregrino_solitario|Volver a arriba]]


== Una amenaza exterior ==  
 
== [[Archivo:Icon_com_01.png|icono|link=]]  Una amenaza exterior ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 664: Línea 846:
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Una amenaza exterior'''</span> <br />Un espía entra en tu sala exhausto, casi sin voz: "''Señor... He... he visto una tribu salvaje en el valle. ¡Se dirige hacia la ciudad para atacarnos!''". Tu consejero te dirige una mirada llena de preocupación: "''Creo que ya sé de qué tribu habla. Podríamos resistir un ataque, claro está, pero os aconsejo que apostemos por un plan más ofensivo para evitar poner en peligro a los habitantes de la ciudad. ¡Lancemos un ataque a la tribu!''".<br />  
|align="center" colspan=2| <span style="color:blue">'''Una amenaza exterior'''</span> <br />Un espía entra en tu sala exhausto, casi sin voz: "''Señor... He... he visto una tribu salvaje en el valle. ¡Se dirige hacia la ciudad para atacarnos!''". Tu consejero te dirige una mirada llena de preocupación: "''Creo que ya sé de qué tribu habla. Podríamos resistir un ataque, claro está, pero os aconsejo que apostemos por un plan más ofensivo para evitar poner en peligro a los habitantes de la ciudad. ¡Lancemos un ataque a la tribu!''".<br />  
|-
|-
! width="150px"| Decisión
|colspan=2 |
! Retos
 
! Recompensa/penalización
{| class="wikitable" style="width:95%; text-align:center;"
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión agresiva
| rowspan=5 |
! colspan=2 align="center" width=420 | Decisión pacífica
|-
|-
|rowspan="2" | Agresiva <br />
|colspan=2 align="center" height=30|<span style="color:red"> Ataca la tribu para acabar de cuajo con la amenaza. </span> <br />
|align="center"| <span style="color:red">Ataca la tribu para acabar de cuajo con la amenaza.</span> <br />  
|colspan=2 align="center" height=30 |<span style="color:green">Deja que la tribu llegue al fin de sus días a los pies de la muralla de la ciudad.</span> <br />
| Recompensa: [[Archivo:Defensa_mejorada_86x86.png|50px|Defensa mejorada|link=Bonificaciones]]
|-
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_atacar.png|40px|atacar|link=]] ''Derrota una fuerza específica.''
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_atacar.png|40px|ataca y derrota|link=]] ''Ataca y derrota una fuerza determinada.''
| PenalizaciónNinguna
|colspan=2 align="center" height=40 | [[Archivo:Quest_defenderte_ataque.png|40px|defenderte|link=]] ''Defiéndete de una fuerza específica.''
|-
|-
| colspan=3|
! Recompensa
|-
! Penalización
|rowspan="2" |Pacífica <br />
! Recompensa
|align="center"|<span style="color:green">Deja que la tribu llegue al fin de sus días a los pies de la muralla de la ciudad.</span> <br />
! Penalización
| Recompensa:  [[Archivo:Ataque_mejorado_86x86.png|50px|Ataque mejorado|link=Bonificaciones]]
|-
|align="center"|[[Archivo:Quest_defenderte_ataque.png|40px|defenderte|link=]]  ''Defiéndete de una fuerza específica.''
| Penalización: Ninguna
|-
|-
|style="background:#CEE3F6; color:black;"|[[Archivo: Monedas_guerra_86x86.png |50px|monedas guerra|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Defensa_mejorada_rare_86x86.png|50px|defensa mejorada|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|style="background:#CEE3F6; color:black;"| [[Archivo: Monedas_sabiduría_86x86.png |50px|monedas sabiduría|link=Bonificaciones]] + [[Archivo:Ataque_mejorado_rare_86x86.png|50px|ataque mejorado|link=Bonificaciones]]
|style="background:#FFABAB; color:black;"| Ninguna
|}
|}
|}



Revisión actual - 17:39 15 nov 2017

>> Página principal >> Misiones >> Misiones de isla

Listado de Misiones de la Isla
peregrino solitario
santuario destruido
capitán náufrago
romper con el pasado
taberna
campamento de la desesperación
refugiado o atrapado
caravana sin protección
celebraciones del líder
carrera de cuádrigas
intrigas de comerciantes
peste
hijo de los dioses
aldea desesperada
pura explotación
cáculos matemáticos
adió a los pobres
maldición del bosque sagradao
guerra santa
héroe del pueblo
amenaza exterior



icono El peregrino solitario

Imagen Título y descripción
misión 01 El peregrino solitario
Te encuentras un peregrino en las montañas. Va vestido con harapos y parece agotado, pero su mirada transmite una determinación inquebrantable. En la espalda lleva un antiguo estandarte de guerra y la bandera ondea con elegancia, mecida por los fríos vientos de los picos.
El peregrino te explica su historia: "El propio Zeus me dio este importante estandarte. Me pidió que lo llevara a la cima de esta montaña. Según los sabios, contiene la ira de la guerra. ¿Me dejaréis pasar por este camino para que pueda proseguir con mi sagrada misión?".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Mata al peregrino y llévate el estandarte como botín.
Déjalo pasar.
ataca y derrota Ataca y derrota una fuerza determinada. Tiempo Espera un tiempo.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + ataque mejorado Ninguna monedas sabiduría + mejora producción favores Ninguna


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icono El santuario destruido

Imagen Título y descripción
misión 02 El santuario destruido
En un viaje a un santuario para venerar a Zeus, el padre de los dioses, descubres con gran tristeza junto a tu acompañante que el santuario ha sido profanado. Todo está en ruinas, y las columnas y las esculturas están cubiertas de horrendas pintadas. La pintura aún no está seca, lo que revela que los malhechores no pueden andar lejos. Tu consejero te lanza una mirada llena de preocupación y también de ira. Confía en que sabrás tomar la decisión correcta.
Decisión agresiva Decisión pacífica
Encuentra a los malhechores y oblígalos a reparar los daños antes de que sean ajusticiados.
Haz un donativo a los indignados sacerdotes para que puedan reconstruir el santuario.
Envía tropas Envía cierta cantidad tropas. despacha recursosEnvía cierta cantidad de recursos.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + ataque mejorado Ninguna monedas sabiduría + mejora producción favores Ninguna


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icono El capitán náufrago

Imagen Título y descripción
misión 03 El capitán náufrago
Durante un viaje, avistas un barco naufragado a los pies de un acantilado. Al acercarte a la zona, descubres al capitán de la embarcación entre los restos. Sus ojos, fijados en el horizonte, están llenos de rabia. Se gira hacia ti y te habla con voz gutural: "Tendría que haber adivinado que me traería mala suerte llevar a mi mujer a bordo, y más si se descubre, como es el caso, que es una bruja malvada. Encontradla y cortadle la cabeza. A cambio, me pondré a vuestro servicio".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Da caza a la bruja y ejecútala.
Deja al capitán y saquea los restos del naufragio.
apoyar Enviar determinado numero de tropas Tiempo Espera un tiempo.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + movimiento mejorado Ninguna monedas sabiduría + mejora producción plata Ninguna


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icono Romper con el pasado

Imagen Título y descripción
misión 04 Romper con el pasado
Un barrio de tu ciudad ha cambiado mucho en los últimos años. Donde antes se entrenaban tus tropas, ahora florecen la vida y el comercio. Justo entre las casas de la población hay un antiguo cuartel, un edificio aún muy respetado por tus seguidores. La población quiere derribarlo para poder construir un santuario. Sin embargo, tienes también la opción de mejorar y conservar el cuartel, para que los guerreros más preparados tengan un lugar donde entrenarse.
Decisión agresiva Decisión pacífica
Reforma el cuartel y sigue entrenando guerreros.
Accede a los deseos de tu población y sustituye el cuartel por un santuario.
apoyar Enviar cierta cantidad de recursos Tiempo Espera un tiempo.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + Refuerzo de hoplitas Ninguna monedas sabiduría + mejora producción favores defensa debilitada penalización


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icono La Taberna

Imagen Título y descripción
misión 05 La Taberna
Tu consejero se acerca a ti con una gran sonrisa: "Este año nos ha sobrado dinero para hacer mejoras en la ciudad. Como ya debéis saber, en el barrio de los aristócratas nos falta una buena taberna, ¡con sus mujeres, canciones y todo lo demás! Esta construcción podría perjudicar un poco vuestra reputación entre la población, pero, en cambio, os aseguraría el apoyo militar de los aristócratas. Otra opción sería ampliar los jardines de la ciudad, pero necesitaríamos un poco más de dinero para sacar adelante el proyecto".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Empieza a construir una taberna.
Amplía los jardines de la ciudad.
Tiempo penalización Espera un tiempo determinado. despacha recursosEnvía cierta cantidad de recursos.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + caballeros reduccion de madera monedas sabiduría + mejora producción favores Ninguna


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icono El campamento de la desesperación

Imagen Título y descripción
misión 1 El campamento de la desesperación
Tu escolta ha descubierto un campamento lleno de moribundos. Tras inspeccionar el lugar, llegas la conclusión de que esta gente ha terminado así a causa de las batallas o circunstancias similares. En tus carros de transporte solo te queda sitio para unos cuantos: en tus manos está decidir a cuáles salvas y a cuáles dejas a su suerte.
Decisión agresiva Decisión pacífica
Ataca a los refugiados y envía a las tropas de vuelta.
Deja que se vayan.
Enviar tropas Enviar un determinado numero tropas Tiempo Espera un tiempo determinado.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + infantes Ninguna monedas sabiduría +mejora reclutamiento rare Ninguna


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icono Refugiado o atrapado

Imagen Título y descripción
misión 07 Refugiado o atrapado
Tu consejero se acerca a ti con el semblante preocupado: "Señor, hay un gran descontento con su gobierno entre la población. Un grupo de opositores ha abandonado la ciudad y, según mis fuentes, ha instalado un campamento en un valle no muy lejos de aquí. ¡Y algunas de nuestras mejores tropas han decidido seguirlos! Debéis saber que seréis recompensado con monedas de plata si les dejáis vivir en paz. Personalmente, no me creo sus palabras y propongo acabar con su cabecilla y recuperar a las tropas para nuestras filas".


Decisión agresiva Decisión pacífica
Ataca a los refugiados y envía a las tropas de vuelta.
Deja que se vayan.
ataca y derrota Ataca y derrota una fuerza determinada. Tiempo penalización Espera un tiempo determinado.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + arqueros Ninguna monedas sabiduría +mejora plata defensa debilitada penalización


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icono Caravana sin protección

Imagen Título y descripción
misión 08 Caravana sin protección
Te topas con una caravana que parece estar esperando a las afueras de la ciudad. El líder de la caravana te saluda con una sonrisa: "¡Qué magnífica coincidencia encontrar a una persona de vuestra talla más allá de las murallas de la ciudad! ¿Estaríais dispuesto a ayudarnos? Tenemos un camino difícil por delante y no nos gustaría viajar sin protección. Con un par de soldados a nuestro lado, podríamos dormir más tranquilos. Evidentemente, sabríamos recompensar generosamente vuestra bondad".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Mata al líder de la caravana y utiliza sus caballos y mercancías para entrenar a nuevos caballeros.
Envía algunas tropas para ofrecerles la protección que te piden.
Tiempo penalización Espera un tiempo determinado. Envía tropas Envía cierta cantidad tropas.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + refuerzo caballeros ataque debilitado monedas sabiduría + Mejora producción plata Ninguna


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icono Celebraciones del líder

Imagen Título y descripción
misión 09 Celebraciones del líder
Se están organizando unos fastos en tu honor y tu pueblo está deseando que llegue el día. Sin embargo, tu consejero te transmite unos preocupantes rumores que le han llegado: según dicen, un adversario político podría aprovechar esta circunstancia para perjudicarte. ¿Quieres cancelar la celebración y concentrar tus fuerzas en descubrir los maquiavélicos planes de tu rival?
Decisión agresiva Decisión pacífica
Da por terminado el festival y concéntrate en el enemigo.
Celebra el festival y asume las consecuencias.
Envía tropas Envía cierta cantidad tropas. Tiempo penalización Espera un tiempo determinado.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + ataque mejorado Ninguna monedas sabiduría + Mejora producción favores defensa debilitada


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icono Carrera de cuádrigas

Imagen Título y descripción
misión 1 Carrera de cuádrigas
En una aldea bajo tu dominio se celebra una carrera de cuadrigas. Todos los participantes son hombres valientes y preparados que se unirían a tu ejército si les demostrases tu poder. Sin embargo, debes ser consciente de que un llamamiento a filas podría ser bastante impopular entre tu población. Para compensarlo, podrías ofrecerte a pagar el torneo el año que viene. ¡Tus subordinados sabrán mostrarte su agradecimiento!
Decisión agresiva Decisión pacífica
Celebra un desfile militar para impresionar a los conductores de carros.
Financia el próximo torneo y gánate la gratitud de la población.
Envía tropas Envía cierta cantidad tropas. despacha recursos Envía cierta cantidad de recursos.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + carros Ninguna monedas sabiduría +construcción Ninguna


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icono Intrigas de comerciantes

Imagen Título y descripción
misión 11 Intrigas de comerciantes
Dos comerciantes te buscan en el momento más inoportuno. Los dos parecen enfadados y no paran de pelearse. Tu consejero, que los ha acompañado hasta tu casa, les manda callar y te explica la situación: "Disculpad que os moleste, pero estos dos alborotadores han sufrido grandes daños. Se echan la culpa mutuamente, pero la situación no está nada clara. ¿A cuál de los dos queréis ayudar con la reconstrucción? ¿Al fabricante de armas o al acuñador de monedas?".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Ayuda al comerciante de armas.
Ayuda al acuñador de monedas.
Envía tropas Envía cierta cantidad tropas. Tiempo penalización Esperar un tiempo determinado
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + infantes Ninguna monedas sabiduría +mejora plata reducción de madera


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icono La peste

Imagen Título y descripción
misión 12 La peste
Una epidemia ha asolado la ciudad durante las últimas semanas. Tu consejero mira por la ventana con preocupación y te dice: "Esta epidemia pronto terminará, pero debemos decidir qué haremos con todos los cuerpos... La más correcto sería enterrarlos, pero esto robaría mucho tiempo y esfuerzo a nuestra población. La otra opción sería incinerarlos. En este caso, la población podría volver al trabajo mucho antes".


Decisión agresiva Decisión pacífica
Quema todos los cuerpos.
Concede a tu población tiempo para los funerales.
despacha recursos Envía cierta cantidad de recursos. Tiempo penalización Espera un tiempo determinado.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + arquitectos eficientes rare Ninguna monedas sabiduría + mejora producción favores ataque debilitado


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icono El hijo de los dioses

Imagen Título y descripción
misión 13 El hijo de los dioses
"Se dice que en una cabaña cerca de las montañas vive el hijo de los dioses, acogido por un viejo matrimonio. Se dice también que este niño está destinado a hacer grandes cosas. ¿Qué os parecería darle un hogar mejor y traerlo a vivir con nosotros? También podríais ganaros el favor de los dioses ayudando a esta pareja y, por ende, al niño". Tu consejero te contempla con una mirada inquisidora.
Decisión agresiva Decisión pacífica
Secuestra al niño y sigue su crecimiento dentro de las paredes del palacio.
Presta un poco de ayuda a la familia y confía en los planes de los dioses.
Envía tropas Envía cierta cantidad de tropas. despacha recursos Enviar cierta cantidad de recursos
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + ataque mejorado rare Ninguna monedas sabiduría + mejora producción favores Ninguna


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icono La aldea desesperada

Imagen Título y descripción
misión 14 La aldea desesperada
El anciano de una aldea cercana acude a ti para rogarte que le ayudes. "Mi hijo perdió los papeles y molestó a un grupo de bandidos. ¡Y hoy me ha llegado este mensaje!". El anciano te enseña un trozo de pergamino sin conseguir controlar los nervios. "¡Pronto llegarán aquí! Como amo y señor de estas tierras, os pido que tengáis piedad y nos enviéis algunas tropas. Solo así lograremos escapar de la cólera de estos malhechores".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Permite a los bandidos que ataquen la aldea y exígeles sus servicios a cambio.
Acude inmediatamente en ayuda de la aldea y llévate algunos recursos como recompensa.
Tiempo Espera un tiempo. Envía tropas Envía cierta cantidad tropas.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + honderos Ninguna monedas sabiduría + madera mejorada Ninguna


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icono Pura explotación

Imagen Título y descripción
misión 15 Pura explotación
Tu consejero se acerca a ti y pone sobre la mesa un montón de papeles con tablas y cálculos. "Una aldea que desde hace tiempo nos abastece con el material que extrae de su cantera ha demostrado también su habilidad en el arte de la guerra. Sus habitantes empiezan a practicar con la jabalina desde muy jóvenes. Podríamos reclutar a sus mejores guerreros para que formen parte de nuestro ejército o invertir en la ampliación de la cantera. ¿Qué opción os parece mejor?".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Reclama sus mejores guerreros.
Invierte recursos para ampliar la cantera de la aldea.
Tiempo Espera un tiempo determinado. Envía recursos Envía cierta cantidad de recursos.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + hoplitas reducción de piedra monedas sabiduría + madera mejorada Ninguna


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icono Cálculos matemáticos

Imagen Título y descripción
misión 16 Cálculos matemáticos
Los planos para la reforma de tu residencia ya están terminados y la construcción puede empezar pronto. Sin embargo, el proyecto corre el peligro de quedar paralizado por la petición de un prestigioso matemático. El joven académico presenta su propuesta con sólidos argumentos: "Si tenéis a bien de proporcionarme los recursos necesarios, puedo introducir importantes mejoras en la estructura defensiva, que resultarían de gran utilidad en caso de ataque o sitio. Os lo ruego: ¡confiad en mis cálculos!".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Da recursos al matemático para la ampliación de las estructuras defensivas.
Impresiona a tu población con una ampliación de tu palacio.
despacha recursos Envía cierta cantidad de recursos. Tiempo penalización Espera un tiempo determinado.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + piedra mejorada Ninguna monedas sabiduría + defensa mejorada rare reducción piedra


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icono Adiós a los pobres

Imagen Título y descripción
misión 17 Adiós a los pobres
"... como veis, la demolición de los barrios pobres sería muy positiva. Sin embargo, debéis ser consciente de que vuestra reputación podría resentirse a corto plazo y de que es probable que los pobres intentarán atacaros. A largo plazo, en cambio, el nuevo acueducto sería muy beneficioso para los habitantes de la ciudad. ¿Qué vais a hacer?"
Decisión agresiva Decisión pacífica
Acaba con el barrio pobre y construye un nuevo acueducto.
Invierte para dar un impulso al barrio pobre.
despacha recursos Envía cierta cantidad de recursos. Tiempo penalización Espera un tiempo determinado.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + refuerzo de hoplitas Ninguna monedas sabiduría + mejora de producción de favor defensa debilitada


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icono La maldición del bosque sagrado

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misión 18 La maldición del bosque sagrado
Un hombre sencillo te ha pedido una audiencia. Tras saludarte con una gran reverencia, empieza a hablar: "Nos ha llegado la noticia de que no deseáis ocuparos del problema que afecta nuestro bosque. Desde hace muchos años, el bosque está considerado un lugar sagrado. Sin embargo, las dríadas que allí viven se han convertido en criaturas malvadas y no dejan de atormentarnos. Si las destruís, os daremos madera de nuestro bosque. ¡Esta es nuestra promesa!".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Retira las tropas que están protegiendo la aldea del bosque.
Busca y destruye las dríadas del bosque.
Tiempo penalización Espera un tiempo determinado. Envía tropas Envía cierta cantidad tropas.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + refuerzo de caballeros reducción madera monedas sabiduría + mejora madera Ninguna


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icono Guerra santa

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misión 19 Guerra santa
Oyes una voz preocupada detrás de ti. Es tu consejero, que se acerca con pasos sigilosos: "Un grupo de disidentes ha abandonado la ciudad y recorre el territorio proclamando que nuestros dioses son falsos y que deberíamos adorar a otros. ¡No podemos dejar que estos blasfemos se salgan con la suya! ¿Vais a prohibir este grupo o a ejecutar a los herejes? Debéis saber que van a preferir morir como mártires a rendirse en la batalla".


Decisión agresiva Decisión pacífica
Da caza a los herejes y ajustícialos.
Perdona la vida a los herejes y castígalos con un exilio forzado de la isla.
ataca y derrota Ataca y derrota una fuerza determinada. Tiempo Espera un tiempo.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + mejora producción favores Ninguna monedas sabiduría + defensa mejorada Ninguna


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icono El héroe del pueblo

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misión 20 El héroe del pueblo
Te traen a un muchacho joven pero fuerte. Tiene el cuerpo cubierto de heridas y sus ojos te ruegan misericordia. Uno de tus guardias te pone en antecedentes: "Este sujeto ha molido a palos a cinco guardias de la ciudad e incluso mató a uno. ¡Merece la muerte!".

El acusado se defiende: "Estos guardias corruptos robaban y atemorizaban a los pobres. Hice lo correcto. Tenéis que creerme: ¡nunca he dejado de seros fiel, señor, ni tampoco al pueblo!".

Decisión agresiva Decisión pacífica
Acaba con el malhechor y coloca su cuerpo en un lugar público para que sirva de advertencia.
Cree sus palabras y conviértelo en un héroe para subir la moral de la población.
Tiempo penalización Espera un tiempo determinado. despacha recursosEnvía cierta cantidad de recursos.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + movimiento tropas mejorado defensa debilitada penalización monedas sabiduría + defensa mejorada rare Ninguna


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icono Una amenaza exterior

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misión 21 Una amenaza exterior
Un espía entra en tu sala exhausto, casi sin voz: "Señor... He... he visto una tribu salvaje en el valle. ¡Se dirige hacia la ciudad para atacarnos!". Tu consejero te dirige una mirada llena de preocupación: "Creo que ya sé de qué tribu habla. Podríamos resistir un ataque, claro está, pero os aconsejo que apostemos por un plan más ofensivo para evitar poner en peligro a los habitantes de la ciudad. ¡Lancemos un ataque a la tribu!".
Decisión agresiva Decisión pacífica
Ataca la tribu para acabar de cuajo con la amenaza.
Deja que la tribu llegue al fin de sus días a los pies de la muralla de la ciudad.
ataca y derrota Ataca y derrota una fuerza determinada. defenderte Defiéndete de una fuerza específica.
Recompensa Penalización Recompensa Penalización
monedas guerra + defensa mejorada Ninguna monedas sabiduría + ataque mejorado Ninguna


Basado en la guía Guía de Misiones de isla