Diferencia entre revisiones de «Helena»

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[[Archivo:Helena_139x139.png|center|Helena|link=]] <br />


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'''Helena''' forma parte de los [[héroes]] de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con '''monedas de la guerra''' obtenidas al realizar [[misiones de isla]] con suma prudencia.  
'''Helena''' forma parte de los [[héroes]] de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con '''monedas de la guerra''' obtenidas al realizar [[misiones de isla]] con suma prudencia.  


Cuando Helena acompaña a un ejército invasor, el tiempo de [[conquista]] se reduce un 5,5%. En nivel 20, el incremento es del 15%.  
Cuando Helena acompaña a un ejército invasor, el tiempo de [[conquista]] '''se reduce''' un 5,5%. En nivel 20, el incremento es del 15%.
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Revisión actual - 20:14 12 feb 2018

>> Página principal >> Héroes

Helena

En la mitología griega, Helena de Esparta (en griego Ἑλένη, ‘antorcha’, "luz que brilla en la oscuridad") era considerada hija de Zeus y pretendida por muchos debido a su belleza. Fue seducida o raptada por Paris, príncipe de Troya, lo que originó la guerra de Troya.


Descripción

Helena forma parte de los héroes de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con monedas de la guerra obtenidas al realizar misiones de isla con suma prudencia.

Cuando Helena acompaña a un ejército invasor, el tiempo de conquista se reduce un 5,5%. En nivel 20, el incremento es del 15%. Si el servidor tiene revuelta como sistema, reduce el tiempo hasta que se desata la revuelta en la ciudad enemiga.


Niveles

Cada punto de experiencia del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de sabiduría. En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Helena inicialmente.


Nivel Coste por nivel Mejoras Reduce tiempo conquista
monedas de la guerra ataque larga distancia defensa contundente Defensa punzante defensa larga distancia
1 105 44 88 99 99 5,5%
2 12 48 96 108 108 6,0%
3 13 52 104 117 117 6,5%
4 16 56 112 126 126 7,0%
5 19 60 120 135 135 7,5%
6 22 64 128 144 144 8,0%
7 27 68 136 153 153 8,5%
8 32 72 144 162 162 9,0%
9 37 76 152 171 171 9,5%
10 44 80 160 180 180 10,0%
11 51 84 168 189 189 10,5%
12 58 88 176 198 198 11,0%
13 67 92 184 207 207 11,5%
14 76 96 192 216 216 12,0%
15 85 100 200 225 225 12,5%
16 96 104 208 234 234 13,0%
17 107 108 216 243 243 13,5%
18 118 112 224 252 252 14,0%
19 131 116 232 261 261 14,5%
20 144 120 240 270 270 15,0%