Diferencia entre revisiones de «Héroes»

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'''Atalanta'''
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'''Helena'''
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'''Héracles'''
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|rowspan="4"|En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Héracles recibirás instantáneamente 22 '''favores''' para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores. Recibirás el favor si consigues al menos 50 puntos de combate.
|rowspan="4"|En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Héracles recibirás instantáneamente 22 '''favores''' para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores. Recibirás el favor si consigues al menos 50 puntos de combate.
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'''Leónidas'''
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|rowspan="4"|En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las '''unidades defensoras''' incrementan su valor en '''combate''' un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%.
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'''Urefón'''
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|rowspan="4"|En nivel 1, tus unidades '''míticas''' verán incrementados sus valores en '''combate''' un 5,5% si luchan junto a Urefón. En nivel 20, el incremento es del 15%.
|rowspan="4"|En nivel 1, tus unidades '''míticas''' verán incrementados sus valores en '''combate''' un 5,5% si luchan junto a Urefón. En nivel 20, el incremento es del 15%.
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'''Zuretea'''
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'''Quiron'''
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|rowspan="4"|En nivel 1, con Quirón asignado a una ciudad, el tiempo de '''reclutamiento''' de [[hoplita|hoplitas]] será el 20% más rápido. En el nivel 20 se incrementa un 60%.  
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'''Ferquión'''
'''[[Ferquión]]'''
|rowspan="4"|En nivel 1, en cuanto tengas a Ferquión asignado a una ciudad, todas las '''unidades terrestres''' en dicha ciudad serán '''reclutadas''' un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento.
|rowspan="4"|En nivel 1, en cuanto tengas a Ferquión asignado a una ciudad, todas las '''unidades terrestres''' en dicha ciudad serán '''reclutadas''' un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento.
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'''Orpheus'''
'''[[Orfeo]]'''
|rowspan="4"|En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un [[Punto_de_cultura|punto de cultura]] '''adicional''' si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%.
|rowspan="4"|En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un [[Punto_de_cultura|punto de cultura]] '''adicional''' si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%.
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'''Terilea'''
'''[[Terilea]]'''
|rowspan="4"|En nivel 1, si tienes a Terilea asignada a una ciudad, la '''producción de plata''' se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 120%
|rowspan="4"|En nivel 1, si tienes a Terilea asignada a una ciudad, la '''producción de plata''' se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 120%
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Revisión del 00:48 24 mar 2015

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Héroes


¡Los Héroes llegan a Grepolis!


Problemas conocidos

Mientras se testea la característica de los Héroes en la etapa beta, te proporcionaremos una lista de problemas conocidos con respecto a la mecánica del juego (¡no bugs!):

  • Algunos jugadores piensan que reclutar y subir el nivel de los héroes toma demasiado tiempo. Observaremos esto y lo más probable es que se añada una nueva forma de conseguir monedas de guerra o sabiduría.


Introducción

  • Los héroes no se reclutan en ningún edificio.
  • Los héroes no se adquieren con recursos sino con 'monedas de la guerra' o 'monedas de la sabiduría', que se obtendrán completando Misiones de las islas.
  • Cada héroe tiene una habilidad especial que puede ser encontrada en su descripción, la cual afectará al juego de una forma particular.
  • Al invertir monedas de guerra o sabiduría, los héroes pueden alcanzar nuevos niveles (hasta el nivel 20), lo que mejorará sus valores base y sus habilidades especiales.
  • Los héroes no se pierden si se reinicia en un mundo.
  • Los héroes no mueren, tras ser derrotados están simplemente heridos y recuperan sus fuerzas con el tiempo.
  • Los héroes no están vinculados a la población de las ciudades. Puedes usar y dirigir a un máximo de 5 héroes por mundo al mismo tiempo, independientemente de la población libre.
  • Los héroes se pueden asignar a ciudades, pero no puede haber más de un héroe por ciudad a la vez.
  • Los héroes no pueden usarse para apoyar ciudades de otros jugadores. Éstos solo pueden usarse para que realices ataques con ellos o en tus propias ciudades. Tampoco se mantendrá al conquistar una ciudad.
  • Después de que un ataque comience, el héroe regresará inmediatamente a su ciudad natal sin tiempo de viaje.


Vista general de Héroes

Ha sido añadida una nueva interfaz que podrás encontrar en el panel derecho de la pantalla bajo la imagen del dios de tu ciudad. Pulsa ahí y se abrirá la vista general de Héroes.

Vista general héroes


En esta pantalla se ofrece información sobre los héroes empleados en el mundo activo como:

  • Nivel, imagen, tipo y nombre del héroe.
  • Estado: Herido, en transferencia, asignado a una ciudad, en combate.
  • Puntos actuales de experiencia.

No podrás disponer de los 5 héroes desde el principio, además en las primeras etapas solo hay una ranura disponible. Sin embargo, por cada nivel cultural adicional se desbloquea una ranura. Si quieres no tener que esperar, a cambio de 250 monedas de oro puedes tenerla.

Además de los héroes por defecto, aparecerán héroes exclusivos.

¿Y si mi héroe ha sido derrotado?
Si ha entablado combate y ha sido herido, necesitarán 18 horas (dividido por la velocidad del mundo) para esta completamente curados. Durante su reposo puede subir de nivel y también se aplicará la habilidad especial en la ciudad (si está asignado a ésta). No obstante, hasta no terminar su recuperación no podrá formar parte de ataques ni para la defensa de la ciudad asignada.

A continuación, vamos a ir describiendo el resto de funciones relacionadas con los héroes.


Las Monedas

Monedas de la guerra
Monedas de la guerra
Monedas de la sabiduría
Monedas de la sabiduría

La llegada de los héroes a Grepolis viene con su propio recurso: las monedas de sabiduría y de la guerra. Son necesarias para reclutar algunos héroes y para subir el nivel de éstos.

¿Cómo obtenemos monedas de los héroes?
Para conseguir este precioso recurso, tienes que terminar con éxito las Misiones de islas. Cada tipo que recibas dependerá de tu elección, si tomas el camino reprobable recibes monedas de la guerra y si tomas el camino prudente recibes monedas de sabiduría.


También hay que tener en cuenta que cada jugador puede ganar la misma cantidad por día al terminar todas las misiones de isla disponibles. Si se producen menos misiones de isla debido a tu cantidad de puntos totales, recibirás más monedas por misión para compensar la tasa de aparición más baja. Al final todo el mundo podría ganar hasta 24 al día.

Nota: A través de algunos eventos puntuales del juego, se pueden regalar monedas para los héroes.


Intercambio de monedas

monedas

Si en algún momento te faltan algunas monedas de un tipo para sus necesidades, no dudes en utilizar el intercambio, al que se accede mediante el icono entre los dos tipos de moneda.

intercambio de monedas

En esta ventana nueva puedes intercambiar unas con otras según tus necesides, con una ratio de 2:01, y viceversa. A pesar de que tendrás pérdidas, esta característica puede ser útil si se está ofreciendo a su héroe que deseas y sólo te faltan unas pocas monedas.

Nota: Las monedas no se pueden comerciar con otros jugadores.


Reclutar un Héroe

Si haces click en la pestaña "Reclutar" se abre una ventana como la siguiente:

reclutar héroes


Normalmente se ofrecerán un Héroe de la guerra y Héroe de la sabiduría. Esta oferta cambiará a media noche. Cada tipo se obtendrá con las monedas correspondientes.

Los héroes de la guerra sirven, en términos generales, para cualquier tipo de acción militar. Algunos son mejores defensores y otros son excelentes para la conducción de tus ejércitos a la batalla.

Los héroes de la sabiduría, por lo general, tienen efectos positivos sobre la economía de las ciudades, efectos sobre los tiempos de construcción, la producción de recursos y similares.


Subir niveles a los héroes

levear héroes

Tanto desde la interfaz del juego como dentro de la ventana de héroes existe un icono con un chevron y una estrellita. Si haces click podrás acceder a la ventana para subir de nivel al héroe. Esta ventana mostrará todos los cambios que serán aplicados después de una subida de nivel satisfactoria, así como la cantidad de monedas necesaria para llegar a dicho nivel. Se incrementarán las estadísticas básicas (ataque, defensa), así como el poder de habilidad especial del héroe.


Asignar un Héroe

Puedes asignar un máximo de un héroe para cada una de tus ciudades y beneficiarte de sus habilidades:


  • Si la ciudad está siendo atacada, el héroe la defenderá como las unidades comunes.
  • La habilidad especial de los héroes solo puede desarrollarse cuando está apostado en una ciudad.

Asignar un héroe es un proceso que se prolonga 6 horas (dividido por la velocidad del mundo) , que es lo que necesita para trasladarse a la ciudad. Durante este tiempo no te beneficias de sus habilidades. Puedes retirar un héroe de una ciudad en cualquier momento.

Si tu ciudad es conquistada y tienes héroes asignados en ella, éstos serán retirados y liberados automáticamente.

Para tu comodidad, se puede ver si un héroe está asignado actualmente a la ciudad activa, en la interfaz del juego (panel derecho, bajo el icono del dios). Este elemento de la interfaz, además de indicarte si dicho héroe está en la ciudad, también te indica si está herido o en movimiento para atacar.


Consejo de Héroes

Finalmente, si haces click en la pestaña "Consejo", podrás ver todos los Héroes que hay en el juego, junto a sus atributos.


consejo de héroes


A continuación se muestra el listado completo de héroes que podrás reunir:

Héroes de la Guerra
Héroe Descripción Stats
Costes Nivel 1 Nivel 20
Atalanta

Atalanta

En nivel 1, el ejército se mueve un 11% más rápido liderado por Atalanta. En nivel 20, al 30%. Esto se aplica a todas las unidades. 105 monedas de la guerra 220 Atqdistancia.png 600 Atqdistancia.png
40 Velocidad 66 Defensa contundente 180 Defensa contundente
15 Loot 55 Defensa punzante 150 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Helena

Helena

Cuando Helena acompaña a un ejército invasor, el tiempo de conquista se reduce un 5,5%. En nivel 20, el incremento es del 15%. 105 monedas de la guerra 44 Atqcontundente.png 120Atqcontundente.png
12 Velocidad 88 Defensa contundente 140Defensa contundente
15 Loot 99 Defensa punzante 270Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270Defensa a distancia
Héracles

Héracles

En nivel 1, por cada lucha honrosa que gane Héracles recibirás instantáneamente 22 favores para el dios adorado en tu ciudad. En nivel 20, recibirás 60 favores. Recibirás el favor si consigues al menos 50 puntos de combate. 85monedas de la guerra 209 Atqdistancia.png 570 Atqdistancia.png
18 Velocidad 99 Defensa contundente 270 Defensa contundente
200 Loot 99 Defensa punzante 270 Defensa punzante
0 Población 143 Defensa a distancia 390 Defensa a distancia
Leónidas

Leónidas

En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las unidades defensoras incrementan su valor en combate un 5.5%. En nivel 20, se incrementa al 15%. 110monedas de la guerra 44 Atqfilo.png 120 Atqfilo.png
12 Velocidad 143 Defensa contundente 390 Defensa contundente
30 Loot 143 Defensa punzante 390 Defensa punzante
0 Población 110 Defensa a distancia 300 Defensa a distancia
Urefón

Urefón

En nivel 1, tus unidades míticas verán incrementados sus valores en combate un 5,5% si luchan junto a Urefón. En nivel 20, el incremento es del 15%. 95 monedas de la guerra 66 Atqfilo.png 180 Atqfilo.png
20 Velocidad 77 Defensa contundente 210 Defensa contundente
15 Loot 88 Defensa punzante 240 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Zuretea

Zuretea

En nivel 1, las unidades navales ven incrementados sus valores en combate un 5.5% al luchar junto a Zuretea. En el nivel 20, será del 15%. 95 monedas de la guerra 110 Atqcontundente.png 300 Atqcontundente.png
13 Velocidad 77 Defensa contundente 210 Defensa contundente
20 Loot 66 Defensa punzante 180 Defensa punzante
0 Población 77 Defensa a distancia 210 Defensa a distancia


Héroes de la Sabiduría
Héroe Descripción Stats
Costes Nivel 1 Nivel 20
Quirón

Quiron

En nivel 1, con Quirón asignado a una ciudad, el tiempo de reclutamiento de hoplitas será el 20% más rápido. En el nivel 20 se incrementa un 60%. 105monedas de la sabiduría 66 Atqdistancia.png 180 Atqdistancia.png
16 Velocidad 121 Defensa contundente 330 Defensa contundente
20 Loot 132 Defensa punzante 360 Defensa punzante
0 Población 121 Defensa a distancia 330 Defensa a distancia
Ferquión

Ferquión

En nivel 1, en cuanto tengas a Ferquión asignado a una ciudad, todas las unidades terrestres en dicha ciudad serán reclutadas un 11% más rápido. En nivel 20, se da un incremento del 30% en rapidez de reclutamiento. 70 monedas de la sabiduría 55 Atqcontundente.png 150 Atqcontundente.png
12 Velocidad 132 Defensa contundente 360 Defensa contundente
20 Loot 132 Defensa punzante 360 Defensa punzante
0 Población 121 Defensa a distancia 330 Defensa a distancia
Orfeo

Orfeo

En nivel 1, hay un 33% de oportunidades de conseguir un punto de cultura adicional si Orpheus está asignado a la ciudad donde se esté celebrando un Festival. En nivel 20, las posibilidades son del 90%. 75monedas de la sabiduría 44 Atqdistancia.png 120 Atqdistancia.png
13 Velocidad 99 Defensa contundente 270 Defensa contundente
5 Loot 110 Defensa punzante 300Defensa punzante
0 Población 77 Defensa a distancia 210Defensa a distancia
Terilea

Terilea

En nivel 1, si tienes a Terilea asignada a una ciudad, la producción de plata se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 30 sería un incremento del 120% 65monedas de la sabiduría 33Atqfilo.png 90Atqfilo.png
12 Velocidad 88 Defensa contundente 240 Defensa contundente
10 Loot 88 Defensa punzante 240Defensa punzante
0 Población 132 Defensa a distancia 360 Defensa a distancia


Héroes exclusivos

También puede haber héroes exclusivos, que podrás obtener en el curso de los acontecimientos en el juego o por otros medios. Los Héroes exclusivos siempre vendrán con su propia ranura de héroe adicional, pero no pueden ser reclutados por el pago de monedas. Sin embargo, todos los héroes exclusivos se convertirán en héroes comunes unos meses después de su introducción.

Estos héroes son exclusivos porque a diferencia de los anteriores que los pueden disfrutar todos los jugadores tan solo reuniendo monedas, éstos se podrán obtener consiguiendo determinados logros en eventos, terminando las misiones del tutorial, etc.

Héroes exclusivos
Héroe Descripción Stats
Costes Nivel 1 Nivel 20
Andrómeda

Andrómeda

En nivel 1, con Andrómeda asignada a la ciudad, la producción de madera, piedra y plata de ésta se incrementa un 16,5%. En nivel 20 sería un incremento del 45%.

Se consigue: al completar 20 misiones del tutorial inicial.

0 monedas de la sabiduría 33 Atqfilo.png 90 Atqfilo.png
15 Velocidad 88 Defensa contundente 240 Defensa contundente
10 Loot 110 Defensa punzante 300 Defensa punzante
0 Población 99 Defensa a distancia 270 Defensa a distancia
Demócrito

Demócrito

Mientras Demócrito está asignado a una ciudad, en el nivel 1 hay un 22% de posibilidades de multiplicar por dos la duración de los efectos positivos aplicados. En el nivel 20 sería del 60%.
Se consigue: en el evento La Marmita de Demócrito - Halloween 2014.

0 monedas de la sabiduría 66 Atqfilo.png 180 Atqfilo.png
20Velocidad 88Defensa contundente 240Defensa contundente
15Loot 99Defensa punzante 270Defensa punzante
0Población 77Defensa a distancia 210Defensa a distancia
Héctor

Héctor

En el nivel 1 los infantes y honderos tendrán un 11% más de capacidad ofensiva y defensiva al luchar al lado de Héctor. En nivel 30 sería un incremento del 30%.
Se consigue: en el evento Batalla de Troya.

0 monedas de la guerra 99 Atqcontundente.png ???Atqcontundente.png
14Velocidad 165Defensa contundente ???Defensa contundente
20Loot 165Defensa punzante ???Defensa punzante
0Población 121Defensa a distancia ???Defensa a distancia

A continuación una lista de los héroes que ya están disponibles:


Héroes exclusivos liberados
Héroe Descripción Stats
Costes Nivel 1 Nivel 20
Odiseo

Odiseo

En nivel 1, con Odiseo asignado a una ciudad, se reduce el coste y el tiempo de reclutamiento de infantes en un 22%.
115monedas de la sabiduría 143 Atqcontundente.png 390 Atqcontundente.png
14 Velocidad 154 Defensa contundente 420Defensa contundente
20 Loot 110 Defensa punzante 300Defensa punzante
0 Población 143 Defensa a distancia 390 Defensa a distancia
Jasón

Jasón

En nivel 1, las unidades atacantes pueden llevar un 22% más de botín al viajar con Jasón.


Se conseguía gratis: en el evento Fragua de Hefesto.

45 monedas de la guerra 176 Atqfilo.png 480 Atqfilo.png
18 Velocidad 88 Defensa contundente 240 Defensa contundente
40 Loot 99 Defensa punzante 270 Defensa punzante
0 Población 77 Defensa a distancia 390 Defensa a distancia

Galería de premios para el perfil

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