Diferencia entre revisiones de «Héracles»

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== Descripción ==
'''Héracles''' forma parte de los [[héroes]] de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con '''monedas de la guerra''' obtenidas al realizar [[misiones de isla]] de una manera reprensible.
En el nivel 1, cada vez que Héracles gane una batalla, el dios de la ciudad donde esté asignado ganará inmediatamente '''22''' de [[producción de favores|favor divino]]. Siempre que se consigan, al menos, '''50''' [[puntos de combate]] en la batalla. En el nivel 20 se pueden conseguir hasta '''60 favores'''.
Recuerda que los '''puntos de combate''' no son los mismo que las '''unidades derrotadas'''. Por ejemplo, la unidad caballero vale 3 puntos de combate porque se necesitan 3 de población para crearla. Por tanto, los puntos de combate son la parte de población invertida en las unidades derrotadas.
== Niveles ==
Cada '''punto de experiencia''' del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra.
En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Héracles inicialmente.


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| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Def_distance.png|defensa larga distancia|link=]]
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[[Categoría:Información]]
[[Categoría:Héroes]]
[[Categoría:Ayuda]]

Revisión del 01:21 19 jun 2014

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EnConstruccion.jpg


Descripción

Héracles forma parte de los héroes de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con monedas de la guerra obtenidas al realizar misiones de isla de una manera reprensible.

En el nivel 1, cada vez que Héracles gane una batalla, el dios de la ciudad donde esté asignado ganará inmediatamente 22 de favor divino. Siempre que se consigan, al menos, 50 puntos de combate en la batalla. En el nivel 20 se pueden conseguir hasta 60 favores.


Recuerda que los puntos de combate no son los mismo que las unidades derrotadas. Por ejemplo, la unidad caballero vale 3 puntos de combate porque se necesitan 3 de población para crearla. Por tanto, los puntos de combate son la parte de población invertida en las unidades derrotadas.


Niveles

Cada punto de experiencia del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra. En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Héracles inicialmente.

Nivel Coste por nivel Mejoras Favor recibido

Favor

monedas de la guerra ataque larga distancia defensa contundente Defensa punzante defensa larga distancia
1 85 209 99 99 143 22
2 0 0 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0 0
4 0 0 0 0 0 0
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