Resultados de la búsqueda

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  • …esta pestaña podremos ver las tropas que están en este momento apoyando la ciudad desde donde consultas. …nuestas o de aliados que nos han enviado tropas para la defensa de nuestra ciudad actual.
    3 kB (418 palabras) - 20:55 18 ene 2018
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] [[Archivo:Estandarte_ciudad_fantasma.png‎ |Ciudad fantasma|link=]]
    5 kB (815 palabras) - 12:56 7 feb 2020
  • …nombre de la ciudad en la vista general, mostrara el nombre completo de la ciudad.
    1 kB (207 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • …ventana de asedio aparecía solo al refrescar la pantalla cuando tenías una ciudad bajo conquista. * No era posible abrir el perfil del usuario cuando una ciudad estaba siendo conquistada.
    3 kB (434 palabras) - 11:12 12 jun 2014
  • * El nombre de la ciudad de la ciudad seleccionada no se actualizaba en la vista de las aldeas agrícolas.
    2 kB (263 palabras) - 23:33 2 nov 2015
  • …s serán mostrados teniendo en cuenta los poderes divinos aplicados en cada ciudad. :*En ocasiones un jugador no podía enviar recursos de una ciudad a otra (o se perdían por el camino).
    2 kB (295 palabras) - 20:42 19 ago 2011
  • * Mejorada la actualización de la vista de ciudad al intercambiar ciudades. * Pequeños arreglos a la vista de la ciudad a las animaciones.
    2 kB (277 palabras) - 15:28 9 dic 2014
  • * La barra de progreso en la vista de la ciudad ahora se muestra instantáneamente. * Nuevo fondo para la vista de la ciudad.
    2 kB (262 palabras) - 15:45 9 dic 2014
  • …ones de isla|registro de misiones]] que le permitirá seleccionar cualquier ciudad elegible para una misión de isla fácilmente. *La selección de ciudad desde la ventana detallada para las misiones de isla o misiones de tutorial
    3 kB (496 palabras) - 10:25 11 ago 2017
  • …ajo del nombre de la ciudad como se muestran actualmente los poderes de la ciudad. …iza una nueva ciudad los efectos de los poderes no se aplicaban a la nueva ciudad obtenida.
    3 kB (437 palabras) - 23:09 28 may 2013
  • …nador de 200 monedas de Oro cuando su amigo alcance los 1.000 puntos en la ciudad. *(Vista de la Ciudad) Aparece un cuadrado beige al final de la lista de las ciudades.
    2 kB (376 palabras) - 10:00 29 abr 2012
  • …lementado la confirmación de dialogo cuando se comienza a fundar una nueva ciudad. Muchos jugadores han solicitado esta característica, ya que una vez comen …ciones (ej. los festivales de la ciudad) no se mostraban en la vista de la ciudad automáticamente.
    2 kB (364 palabras) - 15:53 13 jul 2016
  • * Optimizado el tiempo de respuesta de la vista de construcción de la ciudad. * La vista premium muestra los hechizos de esa ciudad para todas las ciudades en lugar de los hechizos actuales en esas ciudades.
    2 kB (296 palabras) - 00:31 2 nov 2015
  • …mprenderán más adelante), y la Ciudad de la Armada ha de estar cerca de la Ciudad del E.T. (Ejercito Terrestre) con tal de no tener un gran desfase en los ti == '''Roles de cada ciudad y sus Características''' ==
    6 kB (1055 palabras) - 11:11 7 jul 2012
  • …ización. Los puntos de cultura requeridos han sido cambiados por huecos de ciudad disponibles. *Ventana de fundar ciudad - Empezar a fundar una ciudad desde ciudades en donde los dioses tenían 2 unidades míticas terrestres p
    4 kB (580 palabras) - 11:12 20 jul 2017
  • * Corregido un error por el que el mapa a veces se podía desplazar a la ciudad actual cuando se cerraba la pantalla. …ltar a una ciudad en el mapa mostraba nuevamente una flecha apuntando a la ciudad.
    2 kB (386 palabras) - 15:33 27 abr 2015
  • …s en apoyo de la ciudad seleccionada en la ventana de la información de la ciudad.
    2 kB (277 palabras) - 21:13 31 jul 2013
  • …n eliminadas del juego con motivo de hacer hueco para nuevos jugadores. La ciudad de esas cuentas sera instantáneamente eliminada del mapa y el hueco estar� * El nombre de la ciudad en el frontal de la pantalla no siempre se ajustaba en la cabecera.
    2 kB (247 palabras) - 21:42 14 ene 2014
  • …los cambios de la Interfaz de Usuario que hemos realizado a la Vista de la Ciudad. Contiene un nuevo menú cuando clickeas en un edificio así como nuevos co * Añadida una nueva animación en el Mapa para la ciudad propia seleccionada.
    5 kB (838 palabras) - 15:47 9 dic 2014
  • *Hemos añadido los iconos de [[reservas|reserva]] al lado del nombre de la ciudad en el perfil del jugador.
    995 bytes (138 palabras) - 12:02 20 dic 2016
  • …embargo, su gran ventaja es la inmediata incorporación a la defensa de la ciudad. Además, cada miliciano eliminado no otorga puntos de combate al atacante. …l no se reciben más. Si se tiene investigada la tecnología [[Guardia de la ciudad]] se obtienen 5 milicianos más por cada nivel de la [[Granja]] (máximo: '
    2 kB (277 palabras) - 14:48 6 nov 2011
  • Puede visitar cualquier ciudad que tenga el [[puerto]] y el [[mercado]] construidos. …s''' podemos adquirir tropas que pasarán a formar parte del ejército en la ciudad donde esté, a cambio de una cantidad de [[Producción de recursos|plata]].
    4 kB (601 palabras) - 10:56 8 feb 2015
  • …a vista de la Ciudad no se actualizaba correctamente cuando se cambiaba la ciudad desde la vista de las misiones de Isla. …En el bonus diario, el Favor no aparecía en gris cuando se cambiaba a una ciudad la cual no era posible obtener el Favor.
    2 kB (359 palabras) - 20:41 15 jul 2014
  • …tado los puntos de edificación estándar a 700 puntos (para poder fundar la ciudad).
    2 kB (248 palabras) - 20:38 19 ago 2011
  • …o ampliado uno ya existente, el sistema vuelve a calcular los puntos de la ciudad en un proceso que suele demorarse 15 minutos. …uir más puntos de cultura a través de festivales y otras actividades de la ciudad.
    2 kB (363 palabras) - 18:31 19 abr 2020
  • *Los puntos de ciudad en el mapa ahora ofrecen la misma funcionalidad que las ciudades en la vist …ciudad en el mapa estratégico abre un menú contextual para sus respectiva ciudad.
    4 kB (736 palabras) - 02:18 27 jun 2017
  • Para conquistar una ciudad es necesario: …ión.Cuando sepamos que ciudad conquistar primero es recomendable espiar la ciudad para saber a lo que te enfrentas.
    5 kB (838 palabras) - 19:15 8 jul 2012
  • * Las columnas del número de tropas en la vista de la ciudad estaban desplazadas a la derecha. …la muralla está bajo construcción producía un error en la población de la ciudad.
    3 kB (426 palabras) - 22:49 29 nov 2015
  • :**Nombre de ciudad y puntos de la ciudad. En este panel, tras seleccionar una ciudad, nos aparecen las [[Aldeas_agrícolas_2.0|aldeas agrícolas]] de la isla. D
    4 kB (544 palabras) - 18:19 2 ene 2013
  • :* Incrementada la cantidad de recursos que la ciudad tiene cuando comienza el juego a 250 de madera, piedra y plata. …se actualizaban a pesar de incrementar el nivel de esta en la visión de la ciudad.
    4 kB (687 palabras) - 19:08 25 jun 2014
  • * En la vista de tropas los detalles de la ciudad ya no pueden ser colapsados. …n el [[senado]] muestra un nivel erróneo en comparación con la vista de la ciudad.
    3 kB (535 palabras) - 09:53 8 feb 2015
  • **La primera ciudad de la lista era seleccionada cuando se cambiaba de ciudad en la Ventana de Comercio.
    2 kB (314 palabras) - 17:26 2 nov 2013
  • …e muestra la cantidad total de [[Producción de recursos|recursos]] de cada ciudad, incluyendo por supuesto la cantidad que tienes de '''plata''' para poder… Esta acción se tendrá que repetir por cada ciudad, pero desde la misma vista para hacerte más sencilla la tarea re rellenar
    2 kB (254 palabras) - 00:03 31 oct 2012
  • …leccionaba la primera ciudad de la lista de ciudades cuando se cambiaba de ciudad en la ventana de ''[[comercio]]''. …El cursor saltaba al final de la palabra cuando se editaba el nombre de la ciudad.
    4 kB (723 palabras) - 20:42 8 dic 2013
  • …el mapa. Si has empezado una revuelta o conquista se mostrara fuego en la ciudad.</div> …estás siendo conquistado o comienzas una revuelta o una conquista en otra ciudad. Las conquistas o ataques de otros jugadores no se te mostrarán.
    4 kB (699 palabras) - 17:31 24 dic 2016
  • …da el capitán. Con esta herramienta puedes preparar un operativo hacia una ciudad. …ar las tropas y luego en el programador te dice el orden de salida de cada ciudad para que lo mandes y llegue a esa hora.
    6 kB (991 palabras) - 14:39 5 nov 2017
  • **En cada Agora de [[la ciudad]], se mostrará un nuevo botón, "Devolver todas las unidades", en la pesta …pestaña de "Afuera" este llamará todas las [[unidades]] procedentes de esa ciudad que están apoyando a otros jugadores.
    4 kB (660 palabras) - 23:44 21 ago 2017
  • …ntasma" no se mostraba tras el nombre de la ciudad cuando se atacaba a una ciudad fantasma. Se mostraba solo 2 "()" antes.
    3 kB (457 palabras) - 17:28 24 dic 2016
  • *Cuando se utiliza bbcode de la ciudad, el cursor se inserta directamente en el recuadro del texto. *Eliminado el ID de la ciudad, se ha sustituido por un botón bbcode.
    4 kB (732 palabras) - 20:11 20 jun 2012
  • * La [[San Valentín 2015|sirena]] aparecía en la vista de la ciudad al refrescar la pagina. * La vista de la ciudad muestra el botón de "reducción de la construcción" incluso si el edifici
    2 kB (359 palabras) - 19:06 23 may 2015
  • -Los campos correspondientes a la ciudad actual recibirá sus valores limpios. …los comandos por el "nombre de la ciudad origen", "Nombre de destino de la ciudad", "Nombre del jugador" y "COntador de tropas" de forma ascendente y descend
    4 kB (640 palabras) - 19:30 20 jun 2012
  • * Añadidos nuevos iconos para el botón "Entrar en la ciudad" del menú circular. * En la ventana de conquista el nombre de la ciudad aparecía 2 veces y no era seleccionable.
    3 kB (552 palabras) - 23:31 13 jun 2014
  • ….0|aldeas agrícolas]] ahora se resetean cuando el jugador pierde su última ciudad en la isla. **Añadido el nombre de la ciudad que está siendo atacada en el Icono de notificación de ataque.(Sugerencia
    3 kB (558 palabras) - 17:39 13 sep 2013
  • * Ajustado el texto de ayuda para el botón de "Vista de la Ciudad" en la IU. …l botón de cancelar comandos no desaparecía en la lista de comandos de una ciudad después de pasar los 10 minutos.
    2 kB (342 palabras) - 21:21 7 mar 2014
  • * Mejorada la experiencia del usuario cuando la ciudad ha sido conquistada. * La misión de fundar una ciudad no mostraba correctamente la duración de la misión.
    2 kB (327 palabras) - 15:59 14 jun 2014
  • * Corregido un error por el que no se cargaba la barra en la vista de la ciudad. * Había una ventana de confirmación cuando se elegía al primer Dios de la ciudad.
    3 kB (454 palabras) - 18:51 2 ago 2014
  • * La muralla de la ultima ciudad agrícola se reseteaba en el siguiente ataque. * Al perder la ultima ciudad en una isla, las tropas restantes en las aldeas agrícolas no se reseteaban
    4 kB (730 palabras) - 18:59 2 ago 2014
  • …te del tamaño de tu imperio. Además, podrás obtener información sobre cada ciudad, como los recursos disponibles o las unidades allí apostadas. Una vez que …r_nombre.png|Ordenar por nombre de ciudad|link=]] || Ordenar por nombre de ciudad.
    5 kB (738 palabras) - 02:10 27 mar 2016
  • …gido un problema al aceptar la recompensa diaria si el usuario cambiaba de ciudad. * Ya no es posible usar "Forzar Lealtad" directamente en una ciudad en una isla sin [[aldeas|ciudades agrícolas]].
    4 kB (566 palabras) - 15:54 7 oct 2014
  • …r jugador que obtuviera el bonus de la población lo mantendrá hasta que la ciudad en cuestión sea conquistada). …a visualizar el contenido de un ataque antes de que el ataque llegara a la ciudad.
    3 kB (468 palabras) - 17:10 2 nov 2013
Ver ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).