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  • …[[Página Principal|Inicio]] >> [[Interfaz|El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] >> [[Edificios]] …isla|'''isla''']] son el primer y segundo niveles de '''Grepolis''', la '''ciudad''' es el tercero y más íntimamente ligado de manera individual al jugador
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  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] [[Archivo:Estandarte_ciudad_fantasma.png‎ |Ciudad fantasma|link=]]
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  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] >> [[Edificios]] [[La ciudad]] de '''Grepolis''' está compuesta por un total de 21 [[edificios]],
    5 kB (685 palabras) - 00:40 20 feb 2013

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  • #REDIRECCIÓN [[Ciudad fantasma]]
    33 bytes (4 palabras) - 15:39 12 mar 2015
  • …ra de gestionar tu ciudad. De esta forma podrás observar el progreso de tu ciudad más fácilmente. * La función "Ir a" ha sido reemplazada por la función "Seleccionar Ciudad" en el Menú radial.
    2 kB (305 palabras) - 20:43 30 abr 2014
  • …misiones hay posibilidad de elegir varias ciudades, puedes seleccionar tu ciudad preferida de todas las posibles.
    2 kB (258 palabras) - 03:44 29 ago 2017
  • * En el Ágora, las tropas fuera de la ciudad, hubo una perdida de la alineación de los campos de devolución de las tro * Corregido error en el que los barcos de demolición se mantenían en la ciudad después de la conquista.
    2 kB (259 palabras) - 16:45 27 jul 2012
  • …sta vista, puedes definir la cantidad de recursos que quieres enviar. Cada ciudad funciona como una tarjeta que se coloca a los lados de los campos de recurs …la ciudad desde la que se envía recursos y en el lado derecho colocamos la ciudad receptora de recursos.
    1 kB (216 palabras) - 16:07 30 oct 2017
  • …[[BBcodes|BB-Codes]] se muestran ahora correctamente en las reservas de la ciudad en la App. * El menú burbuja de la ciudad no se reseteaba correctamente después de cerrar ciertas pantallas superpue
    1 kB (188 palabras) - 01:28 28 dic 2016
  • …s gráficos si eres conquistado o comienza una conquista o revuelta en otra ciudad. Las conquistas o los ataques de otros jugadores no se muestran en tu mapa. - El humo y el fuego sobre la imagen de la ciudad en el mapa puede ser desactivado en ajustes.
    2 kB (272 palabras) - 20:20 12 jul 2016
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] >> [[Edificios]] [[La ciudad]] de '''Grepolis''' está compuesta por un total de 21 [[edificios]],
    5 kB (685 palabras) - 00:40 20 feb 2013
  • …bajos (hasta 13) el molino de la [[granja]] se mostraba en la vista de la ciudad al mejorar la granja. …da ayuda errónea en el botón de reserva de la ventana de información de la ciudad.
    3 kB (391 palabras) - 15:41 11 ago 2015
  • …ambién saldrá un texto nuevo que avise de que se tiene que seleccionar una ciudad elegible.
    1 kB (210 palabras) - 16:36 19 ago 2017
  • * La cantidad de recursos que se muestran en la lista de la ciudad era más grande que el límite del almacenamiento. …etado muestra también el nombre del jugador adicionalmente al nombre de la ciudad.
    2 kB (276 palabras) - 20:20 12 jul 2016
  • …s las flechas del tutorial para adaptarlas a la nueva vista completa de la ciudad. …abía ayuda para la misión del tutorial de asignar el [[Héroes|Héroe]] a la ciudad.
    3 kB (481 palabras) - 11:27 12 jun 2014
  • …onquistados en otros mundos recibirán una oferta para transferir su última ciudad a un mundo casual …undo casual tendrá 1 ciudad que siempre es invencible e inconquistable. La ciudad protegida (bendecida) se puede cambiar en el [[Ágora|'''Ágora''']].
    4 kB (588 palabras) - 22:59 5 nov 2018
  • *La pantalla de fundar ciudad ha sido reformada completamente, recibiendo un nuevo diseño e información :*Los requisitos para fundar una ciudad serán mostrados si estos no se cumplen
    3 kB (510 palabras) - 13:24 18 jul 2017
  • …lización hemos trabajado principalmente en finalizar las animaciones de la ciudad y en las sugerencias de la comunidad. * La notificación de ataque entrante ahora debe mostrar la ciudad que está siendo atacada.
    3 kB (463 palabras) - 16:10 9 dic 2014
  • * Las cuentas actuales sin ninguna ciudad debido al reinicio de ciudades realizado en los últimos días también ser * Después de que un jugador sea eliminado y si la ciudad más grande de la isla alcanza los 1500 puntos, no se asignaran nuevos juga
    3 kB (480 palabras) - 18:35 24 feb 2014
  • :*Al comienzo de una conquista, todos los efectos de esta ciudad se guardan y se restauran si la conquista no fue exitosa. ::*Los efectos que afectan sólo a esa ciudad se eliminan de la ciudad durante la conquista y se restauran con el tiempo que le faltaba si la conq
    3 kB (492 palabras) - 01:37 23 ene 2018
  • …el tiempo de recorrido a la hora de querer [[Colonización|fundar una nueva Ciudad]] …e tiempo de viaje está disponible ahora también para las fundaciones de la ciudad.
    2 kB (383 palabras) - 10:36 5 sep 2017
  • …que nos indica el tiempo de recorrido a la hora de querer Fundar una nueva Ciudad. …e tiempo de viaje está disponible ahora también para las fundaciones de la ciudad.
    2 kB (385 palabras) - 23:56 10 sep 2017
  • …muestra el número correcto de unidades cuando el usuario posee más de una ciudad. :*El e-mail, “tu ciudad te echa de menos” no será enviado cuando el jugador esté en modo vacaci
    2 kB (340 palabras) - 20:48 19 ago 2011
  • …esta pestaña podremos ver las tropas que están en este momento apoyando la ciudad desde donde consultas. …nuestas o de aliados que nos han enviado tropas para la defensa de nuestra ciudad actual.
    3 kB (418 palabras) - 20:55 18 ene 2018
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] [[Archivo:Estandarte_ciudad_fantasma.png‎ |Ciudad fantasma|link=]]
    5 kB (815 palabras) - 12:56 7 feb 2020
  • …nombre de la ciudad en la vista general, mostrara el nombre completo de la ciudad.
    1 kB (207 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • …ventana de asedio aparecía solo al refrescar la pantalla cuando tenías una ciudad bajo conquista. * No era posible abrir el perfil del usuario cuando una ciudad estaba siendo conquistada.
    3 kB (434 palabras) - 11:12 12 jun 2014
  • * El nombre de la ciudad de la ciudad seleccionada no se actualizaba en la vista de las aldeas agrícolas.
    2 kB (263 palabras) - 23:33 2 nov 2015
  • …s serán mostrados teniendo en cuenta los poderes divinos aplicados en cada ciudad. :*En ocasiones un jugador no podía enviar recursos de una ciudad a otra (o se perdían por el camino).
    2 kB (295 palabras) - 20:42 19 ago 2011
  • * Mejorada la actualización de la vista de ciudad al intercambiar ciudades. * Pequeños arreglos a la vista de la ciudad a las animaciones.
    2 kB (277 palabras) - 15:28 9 dic 2014
  • * La barra de progreso en la vista de la ciudad ahora se muestra instantáneamente. * Nuevo fondo para la vista de la ciudad.
    2 kB (262 palabras) - 15:45 9 dic 2014
  • …ones de isla|registro de misiones]] que le permitirá seleccionar cualquier ciudad elegible para una misión de isla fácilmente. *La selección de ciudad desde la ventana detallada para las misiones de isla o misiones de tutorial
    3 kB (496 palabras) - 10:25 11 ago 2017
  • …ajo del nombre de la ciudad como se muestran actualmente los poderes de la ciudad. …iza una nueva ciudad los efectos de los poderes no se aplicaban a la nueva ciudad obtenida.
    3 kB (437 palabras) - 23:09 28 may 2013
  • …nador de 200 monedas de Oro cuando su amigo alcance los 1.000 puntos en la ciudad. *(Vista de la Ciudad) Aparece un cuadrado beige al final de la lista de las ciudades.
    2 kB (376 palabras) - 10:00 29 abr 2012
  • …lementado la confirmación de dialogo cuando se comienza a fundar una nueva ciudad. Muchos jugadores han solicitado esta característica, ya que una vez comen …ciones (ej. los festivales de la ciudad) no se mostraban en la vista de la ciudad automáticamente.
    2 kB (364 palabras) - 15:53 13 jul 2016
  • * Optimizado el tiempo de respuesta de la vista de construcción de la ciudad. * La vista premium muestra los hechizos de esa ciudad para todas las ciudades en lugar de los hechizos actuales en esas ciudades.
    2 kB (296 palabras) - 00:31 2 nov 2015
  • …mprenderán más adelante), y la Ciudad de la Armada ha de estar cerca de la Ciudad del E.T. (Ejercito Terrestre) con tal de no tener un gran desfase en los ti == '''Roles de cada ciudad y sus Características''' ==
    6 kB (1055 palabras) - 11:11 7 jul 2012
  • …ización. Los puntos de cultura requeridos han sido cambiados por huecos de ciudad disponibles. *Ventana de fundar ciudad - Empezar a fundar una ciudad desde ciudades en donde los dioses tenían 2 unidades míticas terrestres p
    4 kB (580 palabras) - 11:12 20 jul 2017
  • * Corregido un error por el que el mapa a veces se podía desplazar a la ciudad actual cuando se cerraba la pantalla. …ltar a una ciudad en el mapa mostraba nuevamente una flecha apuntando a la ciudad.
    2 kB (386 palabras) - 15:33 27 abr 2015
  • …s en apoyo de la ciudad seleccionada en la ventana de la información de la ciudad.
    2 kB (277 palabras) - 21:13 31 jul 2013
  • …n eliminadas del juego con motivo de hacer hueco para nuevos jugadores. La ciudad de esas cuentas sera instantáneamente eliminada del mapa y el hueco estar� * El nombre de la ciudad en el frontal de la pantalla no siempre se ajustaba en la cabecera.
    2 kB (247 palabras) - 21:42 14 ene 2014
  • …los cambios de la Interfaz de Usuario que hemos realizado a la Vista de la Ciudad. Contiene un nuevo menú cuando clickeas en un edificio así como nuevos co * Añadida una nueva animación en el Mapa para la ciudad propia seleccionada.
    5 kB (838 palabras) - 15:47 9 dic 2014
  • *Hemos añadido los iconos de [[reservas|reserva]] al lado del nombre de la ciudad en el perfil del jugador.
    995 bytes (138 palabras) - 12:02 20 dic 2016
  • …embargo, su gran ventaja es la inmediata incorporación a la defensa de la ciudad. Además, cada miliciano eliminado no otorga puntos de combate al atacante. …l no se reciben más. Si se tiene investigada la tecnología [[Guardia de la ciudad]] se obtienen 5 milicianos más por cada nivel de la [[Granja]] (máximo: '
    2 kB (277 palabras) - 14:48 6 nov 2011
  • Puede visitar cualquier ciudad que tenga el [[puerto]] y el [[mercado]] construidos. …s''' podemos adquirir tropas que pasarán a formar parte del ejército en la ciudad donde esté, a cambio de una cantidad de [[Producción de recursos|plata]].
    4 kB (601 palabras) - 10:56 8 feb 2015
  • …a vista de la Ciudad no se actualizaba correctamente cuando se cambiaba la ciudad desde la vista de las misiones de Isla. …En el bonus diario, el Favor no aparecía en gris cuando se cambiaba a una ciudad la cual no era posible obtener el Favor.
    2 kB (359 palabras) - 20:41 15 jul 2014
  • …tado los puntos de edificación estándar a 700 puntos (para poder fundar la ciudad).
    2 kB (248 palabras) - 20:38 19 ago 2011
  • …o ampliado uno ya existente, el sistema vuelve a calcular los puntos de la ciudad en un proceso que suele demorarse 15 minutos. …uir más puntos de cultura a través de festivales y otras actividades de la ciudad.
    2 kB (363 palabras) - 18:31 19 abr 2020
  • *Los puntos de ciudad en el mapa ahora ofrecen la misma funcionalidad que las ciudades en la vist …ciudad en el mapa estratégico abre un menú contextual para sus respectiva ciudad.
    4 kB (736 palabras) - 02:18 27 jun 2017
  • Para conquistar una ciudad es necesario: …ión.Cuando sepamos que ciudad conquistar primero es recomendable espiar la ciudad para saber a lo que te enfrentas.
    5 kB (838 palabras) - 19:15 8 jul 2012
  • * Las columnas del número de tropas en la vista de la ciudad estaban desplazadas a la derecha. …la muralla está bajo construcción producía un error en la población de la ciudad.
    3 kB (426 palabras) - 22:49 29 nov 2015
  • :**Nombre de ciudad y puntos de la ciudad. En este panel, tras seleccionar una ciudad, nos aparecen las [[Aldeas_agrícolas_2.0|aldeas agrícolas]] de la isla. D
    4 kB (544 palabras) - 18:19 2 ene 2013
  • :* Incrementada la cantidad de recursos que la ciudad tiene cuando comienza el juego a 250 de madera, piedra y plata. …se actualizaban a pesar de incrementar el nivel de esta en la visión de la ciudad.
    4 kB (687 palabras) - 19:08 25 jun 2014
  • * En la vista de tropas los detalles de la ciudad ya no pueden ser colapsados. …n el [[senado]] muestra un nivel erróneo en comparación con la vista de la ciudad.
    3 kB (535 palabras) - 09:53 8 feb 2015
  • **La primera ciudad de la lista era seleccionada cuando se cambiaba de ciudad en la Ventana de Comercio.
    2 kB (314 palabras) - 17:26 2 nov 2013
  • …e muestra la cantidad total de [[Producción de recursos|recursos]] de cada ciudad, incluyendo por supuesto la cantidad que tienes de '''plata''' para poder… Esta acción se tendrá que repetir por cada ciudad, pero desde la misma vista para hacerte más sencilla la tarea re rellenar
    2 kB (254 palabras) - 00:03 31 oct 2012
  • …leccionaba la primera ciudad de la lista de ciudades cuando se cambiaba de ciudad en la ventana de ''[[comercio]]''. …El cursor saltaba al final de la palabra cuando se editaba el nombre de la ciudad.
    4 kB (723 palabras) - 20:42 8 dic 2013
  • …el mapa. Si has empezado una revuelta o conquista se mostrara fuego en la ciudad.</div> …estás siendo conquistado o comienzas una revuelta o una conquista en otra ciudad. Las conquistas o ataques de otros jugadores no se te mostrarán.
    4 kB (699 palabras) - 17:31 24 dic 2016
  • …da el capitán. Con esta herramienta puedes preparar un operativo hacia una ciudad. …ar las tropas y luego en el programador te dice el orden de salida de cada ciudad para que lo mandes y llegue a esa hora.
    6 kB (991 palabras) - 14:39 5 nov 2017
  • **En cada Agora de [[la ciudad]], se mostrará un nuevo botón, "Devolver todas las unidades", en la pesta …pestaña de "Afuera" este llamará todas las [[unidades]] procedentes de esa ciudad que están apoyando a otros jugadores.
    4 kB (660 palabras) - 23:44 21 ago 2017
  • …ntasma" no se mostraba tras el nombre de la ciudad cuando se atacaba a una ciudad fantasma. Se mostraba solo 2 "()" antes.
    3 kB (457 palabras) - 17:28 24 dic 2016
  • *Cuando se utiliza bbcode de la ciudad, el cursor se inserta directamente en el recuadro del texto. *Eliminado el ID de la ciudad, se ha sustituido por un botón bbcode.
    4 kB (732 palabras) - 20:11 20 jun 2012
  • * La [[San Valentín 2015|sirena]] aparecía en la vista de la ciudad al refrescar la pagina. * La vista de la ciudad muestra el botón de "reducción de la construcción" incluso si el edifici
    2 kB (359 palabras) - 19:06 23 may 2015
  • -Los campos correspondientes a la ciudad actual recibirá sus valores limpios. …los comandos por el "nombre de la ciudad origen", "Nombre de destino de la ciudad", "Nombre del jugador" y "COntador de tropas" de forma ascendente y descend
    4 kB (640 palabras) - 19:30 20 jun 2012
  • * Añadidos nuevos iconos para el botón "Entrar en la ciudad" del menú circular. * En la ventana de conquista el nombre de la ciudad aparecía 2 veces y no era seleccionable.
    3 kB (552 palabras) - 23:31 13 jun 2014
  • ….0|aldeas agrícolas]] ahora se resetean cuando el jugador pierde su última ciudad en la isla. **Añadido el nombre de la ciudad que está siendo atacada en el Icono de notificación de ataque.(Sugerencia
    3 kB (558 palabras) - 17:39 13 sep 2013
  • * Ajustado el texto de ayuda para el botón de "Vista de la Ciudad" en la IU. …l botón de cancelar comandos no desaparecía en la lista de comandos de una ciudad después de pasar los 10 minutos.
    2 kB (342 palabras) - 21:21 7 mar 2014
  • * Mejorada la experiencia del usuario cuando la ciudad ha sido conquistada. * La misión de fundar una ciudad no mostraba correctamente la duración de la misión.
    2 kB (327 palabras) - 15:59 14 jun 2014
  • * Corregido un error por el que no se cargaba la barra en la vista de la ciudad. * Había una ventana de confirmación cuando se elegía al primer Dios de la ciudad.
    3 kB (454 palabras) - 18:51 2 ago 2014
  • * La muralla de la ultima ciudad agrícola se reseteaba en el siguiente ataque. * Al perder la ultima ciudad en una isla, las tropas restantes en las aldeas agrícolas no se reseteaban
    4 kB (730 palabras) - 18:59 2 ago 2014
  • …te del tamaño de tu imperio. Además, podrás obtener información sobre cada ciudad, como los recursos disponibles o las unidades allí apostadas. Una vez que …r_nombre.png|Ordenar por nombre de ciudad|link=]] || Ordenar por nombre de ciudad.
    5 kB (738 palabras) - 02:10 27 mar 2016
  • …gido un problema al aceptar la recompensa diaria si el usuario cambiaba de ciudad. * Ya no es posible usar "Forzar Lealtad" directamente en una ciudad en una isla sin [[aldeas|ciudades agrícolas]].
    4 kB (566 palabras) - 15:54 7 oct 2014
  • …r jugador que obtuviera el bonus de la población lo mantendrá hasta que la ciudad en cuestión sea conquistada). …a visualizar el contenido de un ataque antes de que el ataque llegara a la ciudad.
    3 kB (468 palabras) - 17:10 2 nov 2013
  • * El tutorial de fundar una ciudad, tenía una barra de desplazamiento. * Se producía un error cuando se cambiaba a una ciudad que tenía una construcción en marcha del nivel 0 al 1.
    2 kB (339 palabras) - 18:50 2 ago 2014
  • …ite a la ciudad activa ser centrada en el mapa cuando el jugador cambia de ciudad. *En algunos casos, la visión general de la ciudad no se mostraba hasta después de hacer clic en el menú cuando se minimizab
    5 kB (935 palabras) - 16:49 23 feb 2012
  • Empiezas en nivel de cultura 2, de forma que eso te permite tomar una nueva ciudad. Esta es una guía que explica lo necesario para '''conquistar una ciudad enemiga'''. Se incluyen algunas preguntas usuales al final.
    7 kB (1171 palabras) - 17:18 19 ago 2017
  • …isión de Isla, ahora se muestra en el informe "Ciudad misión" en lugar de "Ciudad fantasma". * En algunos reportes, el nombre del propietario de la ciudad no era visible.
    4 kB (585 palabras) - 17:17 10 jul 2013
  • …la Protección de Principiante hará que la nave colonizadora solo visite la ciudad. **Enviar una nave colonizadora a la ciudad de otro jugador.
    4 kB (617 palabras) - 18:31 22 dic 2017
  • **Efecto: Mientras Daidalos este asignado a tu ciudad, el '''coste''' de los '''Birremes''' queda '''reducido un 10%''' (+1% por …Arreglado un error que podía aparecer si la cuenta del conquistador de una ciudad se borró antes de que el respectivo informe hubiese sido abierto
    3 kB (533 palabras) - 23:18 10 jul 2017
  • …, el texto que muestra el contador individual para nuevas demandas de cada ciudad fue cambiado de “Nuevos recursos” a “Siguiente petición”. …a Sócrates respecto a ayudar a los nuevos jugadores a construir su primera ciudad. Como no le menciona de nuevo, se ha eliminado cualquier referencia a él.
    4 kB (681 palabras) - 00:33 5 oct 2017
  • …itadores? Bueno, por un lado conseguirás grandes '''recompensas''' para tu ciudad y por otro, necesitarás '''[[Puntos_de_combate|puntos de combate]]''' para …ueden ser incluso unidades aún no investigadas por ti en la academia de la ciudad.
    7 kB (1068 palabras) - 18:20 31 dic 2016
  • ''Atrápame y te recompensaré con una bonificación para tu ciudad activa. Si la suerte te sonríe, podrás conseguir hasta 1000 recursos de c …d, te habrás ganado uno de sus '''besos''' y te dará algunos recursos a la ciudad seleccionada en ese momento. La sirena se quedará hasta que se aplique el
    4 kB (552 palabras) - 17:08 11 ene 2018
  • ''Atrápame y te recompensaré con una bonificación para tu ciudad activa. Si la suerte te sonríe, podrás conseguir hasta 1000 recursos de c …d, te habrás ganado uno de sus '''besos''' y te dará algunos recursos a la ciudad seleccionada en ese momento. La sirena se quedará hasta que se aplique el
    4 kB (556 palabras) - 23:59 23 mar 2018
  • …ras se juega en el Tutorial guiado era posible deslizarse a la vista de la ciudad a través de un pequeño cambo clickeable, pero no era intencionado y ahora * Tras apoyar las misiones de Islas, eras capaz de pulsar el nombre de la ciudad de la misión en el correspondiente informe de apoyo. Esto resultaba en un
    2 kB (400 palabras) - 19:30 24 dic 2016
  • * Corregido link erróneo o ausente de la ciudad en el ataque a una aldea o a una misión y en el comando de retorno. * El nombre de la ciudad ya no se muestra doble en la pantalla de demanda/saqueo de recursos.
    3 kB (558 palabras) - 19:14 23 may 2015
  • Cuando quieras conquistar una ciudad enemiga, las tropas terrestres deben ir obligatoriamente agrupadas en barco …iben 10 milicianos por nivel de granja (15 con [[Tecnologías|Guardia de la ciudad]]).
    5 kB (683 palabras) - 16:52 9 dic 2017
  • …desplazamiento afecta a las unidades que se crean dentro del cuartel de tu ciudad incluyendo a las [[Resumen_de_unidades#Voladoras|unidades míticas voladora …der-radius:5px; text-align:justify;"|''Se envía un ataque terrestre a otra ciudad. El desplazamiento tiene una duración de 1 hora y 33 minutos. Con la tecno
    2 kB (278 palabras) - 00:12 11 sep 2014
  • …título de la ventana de confirmación al lanzar un hechizo negativo en una ciudad era erróneo. * "Relámpago encadenado" muestra un dueño erróneo de la ciudad en la que se lanza el hechizo.
    3 kB (422 palabras) - 10:47 14 nov 2014
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] ! La ciudad
    11 kB (1672 palabras) - 17:51 8 mar 2012
  • * Ahora ya es posible extender tus Consejeros mientras tu ciudad actual esta siendo conquistada. Has destruido x Colonos mientras apoyabas la ciudad de otro juegador.
    4 kB (627 palabras) - 17:12 15 abr 2017
  • * Menu circular erróneo se mostraba al seleccionar la ciudad actual. * El botón centrar no funcionaba en la vista de la ciudad.
    3 kB (421 palabras) - 09:41 8 feb 2015
  • …orregido un error por el que se producía un fallo tras colonizar una nueva ciudad. …os los efectos visuales del agua alrededor de los barcos en la vista de la ciudad.
    3 kB (422 palabras) - 16:03 21 mar 2015
  • :*Las fundaciones de la ciudad eran mostradas en posiciones incorrectas. :*Problemas que sucedían al hacer clic "saltar a esta ciudad" o "saltar a estas coordenadas" han sido solucionados.
    3 kB (510 palabras) - 20:55 19 ago 2011
  • :*En información de la ciudad, las ciudades “fantasmas” tienen su identificador visible y este puede :*Un botón para seleccionar todas las tropas disponibles en la ciudad fue implementado en las pestañas de ataque y soporte.
    2 kB (365 palabras) - 20:43 19 ago 2011
  • …[[Página Principal|Inicio]] >> [[Interfaz|El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] >> [[Edificios]] …isla|'''isla''']] son el primer y segundo niveles de '''Grepolis''', la '''ciudad''' es el tercero y más íntimamente ligado de manera individual al jugador
    10 kB (1545 palabras) - 18:34 19 abr 2020
  • *Después de iniciar sesión la ciudad seleccionada no era la misma que se tenía al cerrar sesión.
    1 kB (192 palabras) - 11:44 20 dic 2016
  • *Después de iniciar sesión la ciudad seleccionada no era la misma que se tenía al cerrar sesión.
    1 kB (192 palabras) - 11:44 20 dic 2016
  • :*El tiempo de edificación para los edificios de la 1º ciudad de un jugador con un nivel inferior a 11, ahora es reducido por un factor. :*El tutorial se activaba para jugadores antiguos si colonizaban una ciudad.
    4 kB (636 palabras) - 22:58 27 nov 2012
  • …Enviar gran cantidad de [[Resumen de unidades|unidades]] para defender una ciudad y lograr evitar su conquista. …almente por jugadores de una misma alianza. En otros casos se trata de una ciudad repleta de unidades defensivas, ya sea como un puesto de avanzada o para bl
    5 kB (769 palabras) - 20:58 24 nov 2017
  • …la [[cueva]] con recursos reducidos, aparecía escondido en la vista de la ciudad. * Al cambiar el nombre de una ciudad no se actualizaba en el mapa.
    3 kB (418 palabras) - 15:55 12 mar 2015
  • **Ahora podrás usar tanto la ID como el nombre para planear ataques a esa ciudad. …avor - La reducción de favor afectada por una misión solo se aplicará a la ciudad desde la que se empezó, no a la producción global.
    3 kB (431 palabras) - 14:36 8 abr 2017
  • …s verán un tutorial cuando el vendedor fenicio llega por primera vez en su ciudad. …ta de ver los detalles de una ocupación mientras el jugador no está en esa ciudad.
    3 kB (518 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • …d no se cambiaba al intercambiar entre ciudades mientras se renombraba una ciudad. …a la Ciudad" estaba ocasionando un error interno cuando se usaba desde una ciudad que estaba siendo conquistada.
    5 kB (827 palabras) - 22:16 30 ene 2014
  • [[Archivo:Ciudad en Grepolis.jpg|250px|Ciudad|right]] …y, como no podía ser de otra manera, en Grepolis, dicha base es la polis (ciudad).
    11 kB (1549 palabras) - 21:24 18 ene 2018
  • …chivo:Check0.png|link=]] Centra la ciudad en el mapa después de cambiar de ciudad. <br /> *'''Vista de la ciudad''' <br />
    6 kB (947 palabras) - 12:52 10 sep 2017
  • …reglo un error en el cual el héroe se veía involucrado en la batalla de su ciudad originaria estando este en el camino de regreso a casa
    1 kB (205 palabras) - 22:16 26 jun 2017
  • …nquista de una ciudad, mostraba información errónea acerca del dueño de la ciudad.
    3 kB (397 palabras) - 16:12 14 jun 2014
  • …nformes adicionales cuando ejecutan un poder divino de tiempo en su propia ciudad. …laciones, todavía podía tener acceso a los poblados agrícolas de su última ciudad.
    2 kB (378 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • * Arreglado cierres inesperados en la vista de la ciudad de los Mundos de los Héroes.
    2 kB (217 palabras) - 15:47 9 dic 2014
  • …"Más allá del Horizonte" se puede completar ahora con la conquista de una ciudad fantasma en revuelta y en los Mundos Pacíficos (Hiperbórea). …irada la palabra "horas" de la ayuda en el Ágora para los festivales de la ciudad por estar duplicada.
    3 kB (441 palabras) - 01:53 27 mar 2016
  • …dades en el mapa. Ahora puedes ver más información sobre tus ciudades o la ciudad que estás atacando o apoyando. Cuando pasas por encima de ellas podrás ve * De vez en cuando, tras cambiar de ciudad muchas veces, las ordenes de construcción de diferentes ciudades se mostra
    3 kB (441 palabras) - 17:39 24 dic 2016
  • * Corregido la animación rápida de granjeo en la vista de la ciudad. …hora no se pierden los comandos del encabezado unos segundos al cambiar de ciudad por primera vez.
    3 kB (476 palabras) - 16:21 21 mar 2015
  • **1 ciudad - Moral mínima posible 30% (70% reducción del poder de ataque) *Circulo de encantamientos - En caso de que la primera ciudad por orden alfabético fuese asediada, la Sabiduría de la Bruja no tenía e
    5 kB (741 palabras) - 15:07 19 oct 2017
  • * El nombre de la ciudad ahora se muestra en la pestaña "ofertas propias" del mercado. * Corregido un error por el que un nombre erróneo de la ciudad se mostraba aunque el jugador hubiera especificado un nombre.
    3 kB (452 palabras) - 19:11 23 may 2015
  • …recogida de 200 monedas de Oro cuando un amigo lleva a los 1000 puntos de ciudad: había un error que no permitia que el mensaje fuera creado. …e Fenicio a veces traía unidades míticas distintas del Dios venerado en la ciudad.
    7 kB (1152 palabras) - 20:19 20 jun 2012
  • …confirmación cuando un jugador intenta echarse un poder negativo sobre su ciudad. :*Añadido un acceso rápido: "Ctr + Espacio" ahora abren la vista de la ciudad.
    6 kB (1025 palabras) - 10:52 11 feb 2013
  • * Al conquistar una ciudad no se cumplían las misiones. * El intercambio de ciudades no se activaba tras conquistar tu segunda ciudad.
    3 kB (480 palabras) - 16:03 7 oct 2014
  • *'''OFF TERRESTRE''' (Ciudad de ataque terrestre) *'''OFF NAVAL''' (Ciudad de ataque naval)
    6 kB (882 palabras) - 22:48 5 abr 2013
  • * La vista de la ciudad ahora muestra barras de progreso para construcciones, reclutamiento e inves * Corregido un error por el que al seleccionar el primer Dios para tu ciudad, no se actualizaba la cabecera con dicho Dios.
    3 kB (457 palabras) - 15:44 9 dic 2014
  • …y, como no podía ser de otra manera, en Grepolis, dicha base es la polis (ciudad). …lado izquierdo), así que deberás pensar bien las necesidades que tiene tu ciudad para hacer la mejor elección. ''
    6 kB (960 palabras) - 01:57 17 ago 2011
  • …istada a otra que no fuera conquistada, no cerraba la ventana previa de la ciudad.
    3 kB (409 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • …Aristóteles]] (u otro héroe que afecta el reclutamiento de unidades) de tu ciudad antes de cancelar el reclutamiento de unidades ya no hará que se devuelva
    1 kB (218 palabras) - 16:26 2 ago 2017
  • …progreso se mostraba algunas veces erróneamente cuando se tenía más de una ciudad. * Cuando quieres comenzar una nueva fundación de una ciudad, pero no tienes un colonizador añadido al comando, obtendrás una mensaje
    5 kB (742 palabras) - 17:10 15 abr 2017
  • :*Se ha corregido un problema al recoger el bono de favor en una ciudad donde el jugador no tenía ningún dios. :*No es posible anular la selección del grupo de la ciudad actual, si todas las ciudades estaban en un mismo grupo en la lista ciudade
    4 kB (607 palabras) - 15:54 30 ago 2012
  • …Mirmidón''': <font color=blue>Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros.… …s trampas por toda la ciudad y destinas más guerreros a las murallas de la ciudad.</font> <br />
    8 kB (1298 palabras) - 17:59 29 jul 2012
  • * Al activar "Protección de la Ciudad" ahora se muestra correctamente el favor en la barra superior de la pantall * Al renombrar una ciudad esto debe provocar ahora que el menú circular se actualice correctamente.
    3 kB (481 palabras) - 16:30 21 mar 2015
  • - Ahora es posible reservar una ciudad por ti mismo y borrarla si es necesario. - Añadida una ayuda en la ventana de ataque de que la ciudad esta reservada por alguien.
    3 kB (490 palabras) - 19:28 24 dic 2016
  • …center"| '''Recibes 500 unidades de cada recurso'''. <br /> Se aplica a la ciudad actual seleccionada. …oducción de madera, piedra y plata un 50% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada.
    7 kB (1058 palabras) - 02:14 25 mar 2015
  • …wn]'''</blockquote> || [[Archivo:IcCiudad.png|link=]]<font color=804000>'''Ciudad'''</font> …Permite postear reservas<blockquote>'''[reservation]'''<font color=blue>ID ciudad reservada</font>'''[/reservation]'''</blockquote> ||
    8 kB (1245 palabras) - 16:06 9 dic 2014
  • …iudad existente seleccionada, así que comprueba de que has seleccionado la ciudad deseada! …or junto al nombre de la ciudad en la pestaña de "Defensa" del Agora de la ciudad.
    7 kB (1085 palabras) - 00:47 27 mar 2013
  • …de reserva de la ciudad no se mostraba en la ventana de información de la ciudad.
    3 kB (494 palabras) - 14:10 10 oct 2013
  • * Rediseñada y mejorada la ventana de hechizos para la ciudad seleccionada (Sugerido por la Comunidad): …hizo "Tormenta de alta mar" sobre unidades que regresan de un ataque a una ciudad fantasma.
    4 kB (699 palabras) - 16:07 9 dic 2014
  • …una de tus ciudades supondrá un incremento de 100 de población libre en la ciudad donde se ha activado. …|| '''Expansión territorial''' <br /> <font color=blue>''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente d
    4 kB (604 palabras) - 20:46 28 jul 2017
  • * Las misiones de renombrar la ciudad y de validar el email han sido movidas a un punto posterior en el Tutorial. * La ayuda de la ciudad en el mapa revelaba los ataques entrantes ocultos con el Casco de la Invisi
    4 kB (673 palabras) - 17:40 24 dic 2016
  • …n el icono del administrador en la barra de construcción de la vista de la ciudad. …a Sirena del Día de San Valentín aparecía aleatoriamente en la vista de la ciudad al refrescar la página.
    3 kB (542 palabras) - 20:14 20 abr 2015
  • …puede ahora retirar un colono, cuando envió más de uno para conquistar una ciudad. …de información de la conquista debe ahora enseñar el nombre correcto de la ciudad.
    8 kB (1380 palabras) - 16:19 25 ene 2012
  • …s flechas para cambiar la ciudad ahora se ocultan cuando hay solamente una ciudad en el grupo seleccionado de ciudades. * Después de llamar al [[Comerciante_Fenicio|Mercader Fenicio]] en la ciudad, la ventana de [[comercio]] de abrirá automáticamente.
    7 kB (1124 palabras) - 00:43 20 feb 2013
  • * En la [[Interface_del_juego|vista de la ciudad]], el botón de construcción permanecía en gris, a pesar de tener el admi
    2 kB (225 palabras) - 11:39 12 jun 2014
  • …es el incremento de la producción de madera, piedra y plata un 5% para la ciudad activa. Cada calabaza encontrada incrementa la duración del hechizo una ho …ecibirá un hechizo que incrementará en 5% la producción de recursos de esa ciudad durante 3 horas.''
    4 kB (611 palabras) - 13:53 8 feb 2016
  • * Corregido la posibilidad de empezar Obras de Teatro y Festival de la Ciudad sin tener suficientes recursos para los dos. …apa estratégico y los que al cambiar del mapa estratégico a la vista de la ciudad.
    4 kB (741 palabras) - 21:14 19 ago 2014
  • :*En los sitios libres (donde se puede construir una nueva ciudad), poblados agrícolas y poblados creados se ha añadido información refere …la ciudad no podía aplicar poderes divinos, aunque el usuario tuviera otra ciudad con dios.
    4 kB (641 palabras) - 20:55 19 ago 2011
  • …chizos Felicidad de Hera si es posible porque son independientes para cada ciudad.'' …s se activan para la <u>ciudad seleccionada</u>, comprueba que estás en la ciudad deseada antes de usar elementos específicos de tu inventario.
    4 kB (613 palabras) - 18:34 19 abr 2020
  • * Las flechas de dirección no se actualizaban correctamente al cambiar de ciudad. …es del juego se redujeron mucho después de enviar muchos espías a la misma ciudad.
    4 kB (687 palabras) - 19:12 19 jun 2013
  • | 1 || align=left | Fundar una ciudad || 1 | 2 || align=left | Conquistar una ciudad || 1
    10 kB (1517 palabras) - 19:49 14 nov 2012
  • :*Ciudad reservada :*Jugador propietario de la ciudad
    12 kB (1783 palabras) - 02:16 27 mar 2016
  • ::*Opción para cambiar el grupo de la ciudad dentro de la ventana. …"doble toque" en nombre del pueblo: ahora es posible cambiar el nombre de ciudad en iOS.
    3 kB (466 palabras) - 13:21 1 dic 2012
  • Para fundar una ciudad en un espacio vacío, es necesario tener una [[nave de colonización]] (con …menos importante es tener suficiente nivel cultural para manejar una nueva ciudad.
    12 kB (1849 palabras) - 22:26 11 oct 2017
  • …que pintarán un magnífico lienzo para inmortalizar las festividades de tu ciudad. …tros eventos, puedes obtener más monedas Tique al completar acciones en tu ciudad, como iniciar órdenes de construcción o unidades. ¡También puedes compr
    6 kB (999 palabras) - 21:24 30 nov 2020
  • …que pintarán un magnífico lienzo para inmortalizar las festividades de tu ciudad. …tros eventos, puedes obtener más monedas Tique al completar acciones en tu ciudad, como iniciar órdenes de construcción o unidades. ¡También puedes compr
    6 kB (996 palabras) - 22:24 6 dic 2021
  • …o todos los movimientos de tropas entrantes se mostraban en la ventana de "Ciudad bajo conquista".
    2 kB (260 palabras) - 19:03 23 may 2015
  • …ndo se cambia de Dios, el aviso de que las unidades míticas volverían a su ciudad de origen se mostraba dos veces. Se ha suprimido uno de ellos. …dica que ambos edificios especiales tienen que ser construidos en la misma ciudad.
    3 kB (466 palabras) - 14:10 3 feb 2018
  • *Los Juegos Olímpicos duran tanto como el festival de una ciudad (24 horas en mundos con velocidad 1x).
    1 kB (217 palabras) - 09:02 22 sep 2011
  • * El botón de mejora del [[Templo]] estaba cubierta en la vista de la ciudad al mejorar la mina. …[[poderes divinos|hechizo]] "Yelmo de Invisibilidad" en un ataque a una [[ciudad fantasma]].
    4 kB (566 palabras) - 15:39 12 mar 2015
  • :*Ya no es posible apoyar a una ciudad con unidades mitológicas de otro dios. …o en ocasiones era reiniciado cuando se realizaba un cambio de dios en una ciudad recién conquistada.
    3 kB (476 palabras) - 20:38 19 ago 2011
  • …omo unos nuevos controles de desplazamiento, en el mapa, en la vista de la ciudad y en las pantallas de información, además hemos corregido algunos errores …tras se intentaba organizar una marcha triunfal mientras el Festival de la ciudad y los Juegos Olimpicos estaban ya en marcha.
    4 kB (538 palabras) - 23:20 2 nov 2015
  • :*Ahora el tiempo de llegada calculado a otra ciudad será actualizado en tiempo real.
    1 kB (222 palabras) - 20:55 19 ago 2011
  • …cios que no pueden ser construidos aún ahora se muestran en la Vista de la Ciudad incluso si no se han alcanzado los requerimientos. …as de colores, no se consideraban en el mapa, informes e información de la ciudad.
    4 kB (707 palabras) - 13:56 6 jul 2014
  • En esta versión finalmente podemos presentaros el Modo Nocturno de la ciudad! También hemos cambiado el reseteo del comportamiento del bonus diario mie …esaparecían en la ventana del Agora después de finalizar el festival de la ciudad si la ventana se dejo abierta durante todo el tiempo.
    3 kB (537 palabras) - 01:57 11 sep 2017
  • | align="justify" | [[Conquista|Conquista antigua]] (toma de la ciudad mediante asedio) …| Ataque para [[Guía_conquista_modo_revuelta|Gestar revuelta]] (toma de la ciudad mediante Revuelta)
    4 kB (495 palabras) - 12:45 21 oct 2017
  • *Los edificios que en una ciudad no puedan ser construidos ya no podrán ser maximizados o minimizados. …la información de la página para los jugadores que hayan perdido su última ciudad.
    3 kB (513 palabras) - 09:38 2 oct 2011
  • * Corregido un error con un Héroe que permanecía en la ciudad después de haber sido ésta conquistada.
    2 kB (281 palabras) - 01:31 13 ene 2016
  • …aracterística: el '''sistema nocturno'''. Esto significa que podrás ver tu ciudad y el mar con gráficos nocturnos cuando llega la noche (desde las 00h00 a l Estos son todos los edificios "normales" de los que consta tu ciudad en su modo nocturno.
    4 kB (610 palabras) - 17:44 28 jun 2014
  • En este juego gratuito de navegador tu objetivo es hacer crecer tu pequeña ciudad. Una vez te hayas establecido, estarás preparado para dominar el Oeste. Co
    2 kB (307 palabras) - 14:27 7 jul 2019
  • …a, gusanos y grano enviados por tu población que buscarán la comida por tu ciudad. La posibilidad de encontrar un alimento específico depende de la duració …Mirmidón''': <font color=blue>Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros.…
    11 kB (1670 palabras) - 21:49 5 ago 2013
  • …color=blue>El sistema de almacenamiento se está llenando</font> <br /> la ciudad seleccionada recibe una cantidad de '''favor divino'''. …color=blue>El sistema de almacenamiento se está llenando</font> <br /> la ciudad seleccionada recibe una cantidad de unidades de '''madera''', '''piedra'''
    13 kB (1915 palabras) - 01:56 27 mar 2016
  • …actividad comercial, se necesita tener un [[mercado]] construido desde la ciudad donde quieres cambiar o enviar recursos. …cursos.<br /><font size=1>(''La que aparece en el pergamino superior es la ciudad activa'')</font> <br />
    12 kB (1810 palabras) - 04:28 27 feb 2016
  • …ecibirá un hechizo que incrementará en 5% la producción de recursos de esa ciudad durante 3 horas.''
    3 kB (448 palabras) - 12:35 29 jul 2012
  • …a cuando se devuelven apoyos parciales en la nueva ventana de apoyos de la ciudad. …sos, la [[Aldeas_agrícolas_2.0|aldea agrícola]] se encontraba encima de la ciudad de algún usuario en el mapa.
    4 kB (579 palabras) - 12:14 21 ago 2013
  • …es. Que es mejor sacar, el resto de unidades consideradas ofensivas, de la ciudad en caso de ataque, ya que se generarían muchas pérdidas en recursos. …mo en las unidades terrestres es mejor dejar el resto de naves fuera de la ciudad.
    11 kB (1850 palabras) - 10:00 8 mar 2012
  • *Descripción general de la ciudad: los nombres de las ciudades con más de 20 caracteres se cortaban. Este ya *Mapa: después de actualizar el nombre de una ciudad en tu poder mientras te encontrabas en secciones de mapa distantes era posi
    3 kB (510 palabras) - 14:27 10 ene 2018
  • …ción de favor provocada por las misiones de la isla ahora sólo afecta a la ciudad desde la que se inició la búsqueda.
    2 kB (288 palabras) - 20:28 3 may 2017
  • …or dueño de una ciudad no podía lanzar ningún hechizo de apoyo mientras la ciudad estaba siendo conquistada. * El botón de llamar de vuelta a la ciudad de algunas tropas no funciona en IE7.
    5 kB (759 palabras) - 16:41 27 jul 2012
  • Cuando envías un [[Cueva|espía]] a una ciudad enemiga, recibirás un informe. * Las tropas que se encontraban en la ciudad en el momento que llega tu espía
    10 kB (1636 palabras) - 11:42 10 ene 2013
  • * Corregido un error que podría ocurrir cuando se conquistaba una nueva ciudad.
    2 kB (257 palabras) - 16:12 14 jun 2014
  • …ión "Literas" no se tenía en cuenta mientras se intentaba fundar una nueva ciudad.
    2 kB (294 palabras) - 19:29 24 dic 2016
  • …sibilidad de elegir entre cuatro grandes zonas la ubicación para la futura ciudad del jugador: Noroeste (NO), Noreste (NE), Suroeste (SO) y Sureste (SE). Tam Así, una ciudad situada en las coordenadas 345-678 estará en el mar 36 (<span style="color
    8 kB (1195 palabras) - 19:47 24 ago 2017
  • …e se mostraba algunas veces cuando el [[Comerciante Fenicio]] llegaba a la ciudad. …l botón de los Juegos Olímpicos desaparecía tras activar un Festival de la Ciudad.
    4 kB (637 palabras) - 16:17 7 oct 2014
  • …población y éstas incrementarán el '''[[Cultura|valor cultural]]''' de tu ciudad.
    2 kB (241 palabras) - 20:57 18 ene 2018
  • El conocimiento es poder. Con la construcción de una '''Biblioteca''', la ciudad dispondrá de 12 [[Academia#Puntos de investigación|puntos de investigaci�
    2 kB (237 palabras) - 21:12 18 ene 2018
  • …de las ciudades ya pueden cambiarse desde la ventana de información de la ciudad.
    2 kB (270 palabras) - 14:05 3 feb 2018
  • …ros por unidades que has derrotado cuando tus tropas estaban apoyando otra ciudad.</u> …:#003366;font-size:80%">''Has matado a x Honderos al acudir en apoyo de la ciudad de otro jugador.''</span>
    32 kB (4294 palabras) - 00:07 27 nov 2017
  • La '''muralla''' es el edificio que protege tu ciudad de los enemigos. En ella puedes ver todas las unidades perdidas en combate La '''muralla''' protege tu ciudad de los ataques enemigos aumentando el valor de defensa de tus tropas, así
    6 kB (591 palabras) - 20:51 18 ene 2018
  • …dios, se despliega un menú de hechizos divinos que se pueden aplicar a la ciudad activa (la que sale en el pergamino superior) …sobre cualquier otra ciudad, se debe ir al mapa o a un enlace bbcode de la ciudad, hacer clic y elegir en el menú radial el icono para enviar hechizos. Sele
    15 kB (2301 palabras) - 01:22 17 jun 2016
  • …y bloqueos, hemos ajustado el efecto del [[Modo vacaciones]] si posees una ciudad en una isla con Maravilla. :*Cuando se abre y se cierra el resumen "Tropas de esta ciudad" en el [[Ágora]], las unidades no desaparecerán del lado derecho.
    4 kB (623 palabras) - 03:03 20 dic 2016
  • * La cantidad de recursos recibidos por una ciudad agrícola debería actualizarse después del comercio. * El texto de la ventana de comercio de la ciudad estaba desalineado en los iPad4.
    4 kB (639 palabras) - 23:29 2 nov 2015
  • :*El nombre de la ciudad actual y acceso a las demás mediante flechas laterales. :*Los recursos almacenados en dicha ciudad.
    18 kB (2651 palabras) - 23:43 6 dic 2017
  • …quieres atacar, puedes averiguar este dato realizando ataques sobre dicha ciudad, pues se muestra en el [[informes|informe]], o realizando [[cueva|espionaje *[[Archivo:Atacante.png|link=]] '''Elegir deidad de la ciudad atacante'''. <br />
    12 kB (1693 palabras) - 20:04 2 abr 2013
  • …recuperar tecnologías perdidas desde tiempos inmemoriales y construir una ciudad rica y próspera. ¿Tienes lo que hay que tener para convertirte en uno de
    2 kB (288 palabras) - 14:41 7 jul 2019
  • …escribía un mensaje, la ventana se cerraba sin previo aviso al cambiar de ciudad o introducir unas coordenadas. * Era posible ver el Dios de la ciudad que espiabas.
    4 kB (587 palabras) - 20:51 17 abr 2013
  • …nada por una combinación del progreso del juego y la media de puntos de la ciudad más grande de cada jugador.
    2 kB (313 palabras) - 20:32 3 may 2017
  • :* Añadido el nombre del anterior propietario de ciudad en el registro en la pagina de conquistas de la Alianza. * Al abrir la notificación del Comerciante Fenicio no cambiaba la ciudad.
    5 kB (805 palabras) - 23:27 6 may 2013
  • * Se ha añadido una opción recordatorio para los correos electrónicos "Tu Ciudad de echa de menos". * Cuando el hechizo "Matrimonio" se lanzaba en una ciudad de la misma isla, 2000+ de cada recurso se perdían en algunos casos.
    5 kB (792 palabras) - 13:00 6 mar 2013
  • …sa. Su segundo poder es el de comandar un grupo de raptores para atacar la ciudad objetivo: se creara un ataque con bajo tiempo de desplazamiento, pero esta …nk=]] || '''Grupo de Raptors''' <br /> Un grupo de raptors que atacarán la ciudad objetivo.
    4 kB (558 palabras) - 15:38 24 nov 2017
  • Una vez que la ciudad ha crecido y se ha hecho lo más fuerte posible, será el momento de empeza
    2 kB (296 palabras) - 14:23 7 jul 2019
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] …encuentran las [[La isla|islas]], dentro de las cuales se sitúan las [[La ciudad|ciudades]].
    17 kB (2632 palabras) - 02:12 23 nov 2017
  • * Implementados los gráficos de la ciudad para la estatua divina.
    2 kB (343 palabras) - 22:47 4 dic 2015
  • …a una ciudad, la producción monedas de plata se incrementa un 44% en dicha ciudad. En nivel 20 sería un incremento del 120%
    3 kB (385 palabras) - 10:38 14 dic 2016
  • …ará un PNJ (personaje no jugador) denominado '''Artemisia''' con una súper ciudad muy difícil de derrotar en cada mar. …pensas y logros de perfil si uno de los compañeros consigue conquistar una ciudad de Artemisia.
    9 kB (1316 palabras) - 19:38 24 feb 2015
  • * Los hechizos relacionados con la ciudad ahora se muestran en la ventana de hechizos.
    2 kB (332 palabras) - 23:15 2 nov 2015
  • …para tí y pagar a los espías enemigos para que no revelen las tropas de tu ciudad a sus líderes. …fensiva para saber que tropas hay en el momento de llegada del espía en la ciudad espiada.
    6 kB (789 palabras) - 14:38 17 ene 2018
  • …s a tu [[alianza]] o a un determinado [[La_isla|hueco]] vacío cercano a tu ciudad.
    3 kB (378 palabras) - 00:51 17 nov 2012
  • …con más ciudades, debes tener en cuenta unos requerimientos básicos en tu ciudad: [[Edificios]], [[Unidades|unidades]] y [[Cultura|cultura]]. …investigada '''''conquista''''', pero se requiere si quieres arrebatar la ciudad a otro jugador.
    19 kB (3068 palabras) - 16:04 25 feb 2023
  • …gnado a la ciudad, reduce el tiempo de construcción de los edificios de tu ciudad en un 11%. En nivel 20, sería un incremento del 30%.
    4 kB (408 palabras) - 19:31 23 jun 2016
  • …es a Rekonos asignado a una ciudad, '''la producción de piedra''' en dicha ciudad se incrementa un 44%. En nivel 20 el incremento es del 120%
    4 kB (391 palabras) - 14:08 3 ago 2017
  • …Ylestres está asignada a una ciudad, '''la producción de madera''' en esta ciudad se incrementa un 44%. En nivel 20 sería un incremento del 120%.
    4 kB (392 palabras) - 14:08 3 ago 2017
  • * Al saltar a una ciudad ya no se muestra una flecha en el mapa.
    2 kB (330 palabras) - 15:31 27 abr 2015
  • …asiones, unidades mitológicas de distintos dioses podían estar en la misma ciudad.
    2 kB (275 palabras) - 20:48 19 ago 2011
  • …quieres reclutar por solicitud, sino las unidades que quieres tener en la ciudad al final.
    2 kB (273 palabras) - 23:30 30 oct 2012
  • El '''Festival de la Ciudad''' pasa a llamarse '''Día de San Valentín''' durante esta jornada y tendr
    2 kB (267 palabras) - 16:48 11 ene 2018
  • * Ahora se muestran los ataques correctamente en la ciudad que está siendo atacada.
    2 kB (355 palabras) - 15:42 21 mar 2015
  • …requisitos mínimos de nivel de edificio, y se podrá reclutar en cualquier ciudad que tenga [[templo]] y un [[Los_dioses|dios]] seleccionado, es decir, es un
    2 kB (256 palabras) - 00:04 20 feb 2013
  • <div style="text-align:center;">Con la construcción de la Academia en la ciudad, los habitantes tienen acceso a estudiar tecnologías muy útiles para su g Con la construcción de la [[Academia|'''Academia''']] en la ciudad, se abre una puerta al desarrollo de tecnologías muy útiles e importantes
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  • El '''Festival de la Ciudad''' pasa a llamarse '''Día de San Valentín''' durante esta jornada y tendr
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  • En nivel 1, cuando Leónidas defiende una ciudad, todas las [[unidades]] defensoras incrementan su valor en combate un 5.5%. La mejora se aplica a todas las tropas apostadas en la ciudad con Leónidas seleccionado en la misma, en el momento de recibir un ataque.
    4 kB (445 palabras) - 19:58 12 feb 2018
  • * Mejorada la barra de construcción en la Vista de la Ciudad: la barra de progreso ahora se actualizan al segundo. …s de edificios que hacen falta para mostrar los edificios especiales en la ciudad.
    4 kB (701 palabras) - 21:21 19 ago 2014
  • * El mensaje de recursos gastados no consideraba la ciudad objetivo cuando se utilizaban hechizos sobre ella.
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  • | Cuando tu ciudad reciba un espionaje enemigo, la pérdida de monedas de plata se reducirá e | Todos los costes en recursos de todos los edificios de la ciudad se reducen el 15%.
    13 kB (1752 palabras) - 22:50 10 sep 2014
  • …imos 5 minutos de un ataque entrante. La función solo se deshabilita en la ciudad que está siendo atacada. …característica será deshabilitada si un ataque llega a la correspondiente ciudad dentro de los siguientes 5 minutos.
    5 kB (748 palabras) - 01:55 27 mar 2016
  • * El [[mercado]] no se actualizaba correctamente después de cambiar de ciudad en la ventana de crear ofertas.
    2 kB (342 palabras) - 16:01 14 jun 2014
  • *Imposible cambiar el nombre de la ciudad si el antiguo y el nuevo nombre tenían números similares.
    2 kB (341 palabras) - 08:23 29 mar 2012
  • …[Héroes]] no se reclutan en edificios, se invocan para que se alojen en tu ciudad a través del '''Consejo de Héroes'''. El acceso al Consejo se encuentra e …vanza por tierra, solo luchará con las unidades terrestres apostadas en la ciudad atacada.
    18 kB (2932 palabras) - 00:33 30 sep 2017
  • | colspan=2 valign=top | Durante el día 3 de marzo, el '''Festival de la ciudad''' se denominará '''Cumpleaños de Grepolis''', su coste será reducido al
    2 kB (320 palabras) - 11:08 4 mar 2012
  • …en la vista general de dioses en vez de sólo las unidades del dios de una ciudad específica.
    2 kB (340 palabras) - 20:48 19 ago 2011
  • …nidades mitológicas que se enviaban como soporte no se visualizaban en una ciudad que no tuviera dios.
    2 kB (336 palabras) - 19:05 27 ago 2011
  • …re el menú resumen de las Maravillas en la alianza, no se podía cambiar la ciudad.
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  • …, los trabajadores extraen piedra, imprescindible para el desarrollo de la ciudad. Cuanto más alto sea el nivel de ampliación de la '''Cantera''', más pie :*Tras '''[[Colonización|fundar/colonizar]]''' una ciudad, el nivel del edificio es 15.
    7 kB (701 palabras) - 02:39 17 ene 2018
  • …o míticas) que te ayuden. Puedes confiar en cualquier unidad de cualquier ciudad para que te ayude con el entrenamiento, pero ten cuidado - las unidades uti |align="center"|'''Refuerzo de arqueros''': <span style="color:#003366;">Tu ciudad recibirá constantemente la llegada de arqueros.</span> <br />
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  • :*Vista general de la ciudad: Ordena ciudades por nombre.
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  • …¿Acumulas experiencia en otros mundos? Si necesitas ayuda para fundar una ciudad, puedes contar conmigo. Pero si no te hace falta, puedes ir a buscar direct …idad de realizar estas misiones y obtener recompensas beneficiosas para su ciudad al comienzo de su partida en Grepolis.
    19 kB (2833 palabras) - 15:24 25 feb 2023
  • …de ataque, los '''brulotes''' no intervienen, pero una vez conquistada la ciudad, quedan defendiéndola de futuros ataques.</span>
    6 kB (894 palabras) - 15:57 9 dic 2017
  • …convocar y reclutar para ayudar en la labores ofensivas o defensivas de tu ciudad. …e haya un dios venerado en el templo (en ocasiones al cambiar de dueño una ciudad, el templo no venera a ningún dios aún y el enviado ni ninguna unidad mí
    9 kB (1424 palabras) - 01:15 19 nov 2020
  • …(terrestres o unidades míticas). Puedes usar cualquier unidad de cualquier ciudad para que te ayude con el entrenamiento, pero ten cuidado: las unidades que …"left"|'''Refuerzo de arqueros nivel V''': <span style="color:#003366;">Tu ciudad recibirá constantemente la llegada de arqueros.</span> <br />
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  • :*Si una ciudad de la isla se pierde durante la construcción de la '''Maravilla''', dicha :*Si se pierde una ciudad de la isla cuando la construcción de la '''Maravilla''' ha completado el n
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  • …eñadores cortan con diligencia la madera necesaria para la expansión de la ciudad y la creación de tropas. Cuanto más alto sea el nivel de ampliación del :*Tras '''[[Colonización|fundar/colonizar]]''' una ciudad, el nivel del edificio es 15.
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  • …tletas, quedan permanentemente sustraídos de tu ejército</span> (del de la ciudad activa donde los reclutaste) y te será avisado mediante un mensaje flotant …da para aumentar la fuerza de los atletas. Tus unidades no regresarán a la ciudad.''</u>
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  • …ar recursos si tenías la ventana de información de una [[Ciudades_fantasma|ciudad fantasma]] minimizada.
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  • …tletas, quedan permanentemente sustraídos de tu ejército</span> (del de la ciudad activa donde los reclutaste) y te será avisado mediante un mensaje flotant …da para aumentar la fuerza de los atletas. Tus unidades no regresarán a la ciudad.</span>
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  • * Corregido un error por el que se movía a una ciudad errónea al seleccionarla desde el menú circular.
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  • * Corregido un error de sonido cuando el cambio de un nombre de ciudad falla.
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  • *''Festival de la ciudad.'' == [[Archivo:Icon_cultura_2.32.png|22px|link=]] Festival de la ciudad ==
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  • * En la barra de efectos de la ciudad se muestran hasta 8 efectos en curso los cuales desaparecían después de h
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  • …des son sepultadas por escombros después de que un jugador conquistara una ciudad fantasma.
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  • …o, te aparecerá el enlace que debes enviar a tu amigo. Con dicho enlace su ciudad aparecerá justo en el hueco desde el que lo creaste. …ra''' del mapa ([[El_mapa#El_comienzo|NO, NE, SO o SE]]), o bien que su '''ciudad esté cerca de las que elijamos''' en el desplegable. Luego le damos a ''''
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  • …nada por una combinación del progreso del juego y la media de puntos de la ciudad más grande de cada jugador. *Perfil de jugador - Después de conquistar una ciudad el color del fondo del perfil del jugador cambiaba ligeramente. Ahora segui
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  • ***Enviar colonia a la ciudad de otro jugador …ir una nave de colonización y poner fin a la conquista, la advertencia "Tu ciudad acaba de ser conquistada" a veces desaparecía.
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  • Al comenzar el juego, la ciudad tiene '''175 puntos''' por los [[Edificios|edificios]] con que cuenta en es …o ampliado uno ya existente, el sistema vuelve a calcular los puntos de la ciudad en un proceso que suele demorarse 15 minutos.
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  • …do de "La Invencible". Incluso con un temible ejército a las puertas de la ciudad, que hace temblar el suelo bajo sus pies, Atenea se pone delante de los gue …cuenta es que si se'''cambia de dios''' en el [[templo|''templo'']] de una ciudad, se '''pierde''' el '''favor divino''' acumulado total de ese dios.
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  • …gn:center;">Elige tu recompensa diaria. ¡La recibirás inmediatamente en la ciudad activa!</div>
    2 kB (354 palabras) - 22:27 24 nov 2017
  • …ize:10px">''Hay un misterioso carro cargado de piedras a las puertas de tu ciudad.''</span> <br />Recibes 650 unidades de piedra. …rea una ilusión en una ciudad enemiga.''</span><br /> El propietario de la ciudad ve que se acerca un ataque y no se da cuenta de que se trata de una ilusió
    30 kB (4587 palabras) - 23:17 15 mar 2021
  • …a imagen de la [[estatua divina]] de Zeus no se mostraba en la vista de la ciudad.
    3 kB (437 palabras) - 09:47 8 feb 2015
  • …determinar la '''dificultad de cada misión'''. Solo se tiene en cuenta la ciudad más grande de la cuenta para que así las nuevas ciudades fundadas no den …isla de un solo vistazo en lugar de tener que ir a revisar la vista de la ciudad para ver las misiones disponibles.
    20 kB (3085 palabras) - 22:00 12 jun 2017
  • …construcción se mezclaba cuando jugabas en multiples mundos o cambiabas de ciudad.
    3 kB (415 palabras) - 16:19 14 jun 2014
  • …xternos estaban involucrados la batalla contra otros jugadores sitiando la ciudad de origen juntos.
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