Resultados de la búsqueda

Ir a la navegación.
  • …esta pestaña podremos ver las tropas que están en este momento apoyando la ciudad desde donde consultas. …nuestas o de aliados que nos han enviado tropas para la defensa de nuestra ciudad actual.
    3 kB (418 palabras) - 20:55 18 ene 2018
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] [[Archivo:Estandarte_ciudad_fantasma.png‎ |Ciudad fantasma|link=]]
    5 kB (815 palabras) - 12:56 7 feb 2020
  • …nombre de la ciudad en la vista general, mostrara el nombre completo de la ciudad.
    1 kB (207 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • …ventana de asedio aparecía solo al refrescar la pantalla cuando tenías una ciudad bajo conquista. * No era posible abrir el perfil del usuario cuando una ciudad estaba siendo conquistada.
    3 kB (434 palabras) - 11:12 12 jun 2014
  • * El nombre de la ciudad de la ciudad seleccionada no se actualizaba en la vista de las aldeas agrícolas.
    2 kB (263 palabras) - 23:33 2 nov 2015
  • …s serán mostrados teniendo en cuenta los poderes divinos aplicados en cada ciudad. :*En ocasiones un jugador no podía enviar recursos de una ciudad a otra (o se perdían por el camino).
    2 kB (295 palabras) - 20:42 19 ago 2011
  • * Mejorada la actualización de la vista de ciudad al intercambiar ciudades. * Pequeños arreglos a la vista de la ciudad a las animaciones.
    2 kB (277 palabras) - 15:28 9 dic 2014
  • * La barra de progreso en la vista de la ciudad ahora se muestra instantáneamente. * Nuevo fondo para la vista de la ciudad.
    2 kB (262 palabras) - 15:45 9 dic 2014
  • …ones de isla|registro de misiones]] que le permitirá seleccionar cualquier ciudad elegible para una misión de isla fácilmente. *La selección de ciudad desde la ventana detallada para las misiones de isla o misiones de tutorial
    3 kB (496 palabras) - 10:25 11 ago 2017
  • …ajo del nombre de la ciudad como se muestran actualmente los poderes de la ciudad. …iza una nueva ciudad los efectos de los poderes no se aplicaban a la nueva ciudad obtenida.
    3 kB (437 palabras) - 23:09 28 may 2013
  • …nador de 200 monedas de Oro cuando su amigo alcance los 1.000 puntos en la ciudad. *(Vista de la Ciudad) Aparece un cuadrado beige al final de la lista de las ciudades.
    2 kB (376 palabras) - 10:00 29 abr 2012
  • …lementado la confirmación de dialogo cuando se comienza a fundar una nueva ciudad. Muchos jugadores han solicitado esta característica, ya que una vez comen …ciones (ej. los festivales de la ciudad) no se mostraban en la vista de la ciudad automáticamente.
    2 kB (364 palabras) - 15:53 13 jul 2016
  • * Optimizado el tiempo de respuesta de la vista de construcción de la ciudad. * La vista premium muestra los hechizos de esa ciudad para todas las ciudades en lugar de los hechizos actuales en esas ciudades.
    2 kB (296 palabras) - 00:31 2 nov 2015
  • …mprenderán más adelante), y la Ciudad de la Armada ha de estar cerca de la Ciudad del E.T. (Ejercito Terrestre) con tal de no tener un gran desfase en los ti == '''Roles de cada ciudad y sus Características''' ==
    6 kB (1055 palabras) - 11:11 7 jul 2012
  • …ización. Los puntos de cultura requeridos han sido cambiados por huecos de ciudad disponibles. *Ventana de fundar ciudad - Empezar a fundar una ciudad desde ciudades en donde los dioses tenían 2 unidades míticas terrestres p
    4 kB (580 palabras) - 11:12 20 jul 2017
  • * Corregido un error por el que el mapa a veces se podía desplazar a la ciudad actual cuando se cerraba la pantalla. …ltar a una ciudad en el mapa mostraba nuevamente una flecha apuntando a la ciudad.
    2 kB (386 palabras) - 15:33 27 abr 2015
  • …s en apoyo de la ciudad seleccionada en la ventana de la información de la ciudad.
    2 kB (277 palabras) - 21:13 31 jul 2013
  • …n eliminadas del juego con motivo de hacer hueco para nuevos jugadores. La ciudad de esas cuentas sera instantáneamente eliminada del mapa y el hueco estar� * El nombre de la ciudad en el frontal de la pantalla no siempre se ajustaba en la cabecera.
    2 kB (247 palabras) - 21:42 14 ene 2014
  • …los cambios de la Interfaz de Usuario que hemos realizado a la Vista de la Ciudad. Contiene un nuevo menú cuando clickeas en un edificio así como nuevos co * Añadida una nueva animación en el Mapa para la ciudad propia seleccionada.
    5 kB (838 palabras) - 15:47 9 dic 2014
  • *Hemos añadido los iconos de [[reservas|reserva]] al lado del nombre de la ciudad en el perfil del jugador.
    995 bytes (138 palabras) - 12:02 20 dic 2016
  • …embargo, su gran ventaja es la inmediata incorporación a la defensa de la ciudad. Además, cada miliciano eliminado no otorga puntos de combate al atacante. …l no se reciben más. Si se tiene investigada la tecnología [[Guardia de la ciudad]] se obtienen 5 milicianos más por cada nivel de la [[Granja]] (máximo: '
    2 kB (277 palabras) - 14:48 6 nov 2011
  • Puede visitar cualquier ciudad que tenga el [[puerto]] y el [[mercado]] construidos. …s''' podemos adquirir tropas que pasarán a formar parte del ejército en la ciudad donde esté, a cambio de una cantidad de [[Producción de recursos|plata]].
    4 kB (601 palabras) - 10:56 8 feb 2015
  • …a vista de la Ciudad no se actualizaba correctamente cuando se cambiaba la ciudad desde la vista de las misiones de Isla. …En el bonus diario, el Favor no aparecía en gris cuando se cambiaba a una ciudad la cual no era posible obtener el Favor.
    2 kB (359 palabras) - 20:41 15 jul 2014
  • …tado los puntos de edificación estándar a 700 puntos (para poder fundar la ciudad).
    2 kB (248 palabras) - 20:38 19 ago 2011
  • …o ampliado uno ya existente, el sistema vuelve a calcular los puntos de la ciudad en un proceso que suele demorarse 15 minutos. …uir más puntos de cultura a través de festivales y otras actividades de la ciudad.
    2 kB (363 palabras) - 18:31 19 abr 2020
  • *Los puntos de ciudad en el mapa ahora ofrecen la misma funcionalidad que las ciudades en la vist …ciudad en el mapa estratégico abre un menú contextual para sus respectiva ciudad.
    4 kB (736 palabras) - 02:18 27 jun 2017
  • Para conquistar una ciudad es necesario: …ión.Cuando sepamos que ciudad conquistar primero es recomendable espiar la ciudad para saber a lo que te enfrentas.
    5 kB (838 palabras) - 19:15 8 jul 2012
  • * Las columnas del número de tropas en la vista de la ciudad estaban desplazadas a la derecha. …la muralla está bajo construcción producía un error en la población de la ciudad.
    3 kB (426 palabras) - 22:49 29 nov 2015
  • :**Nombre de ciudad y puntos de la ciudad. En este panel, tras seleccionar una ciudad, nos aparecen las [[Aldeas_agrícolas_2.0|aldeas agrícolas]] de la isla. D
    4 kB (544 palabras) - 18:19 2 ene 2013
  • :* Incrementada la cantidad de recursos que la ciudad tiene cuando comienza el juego a 250 de madera, piedra y plata. …se actualizaban a pesar de incrementar el nivel de esta en la visión de la ciudad.
    4 kB (687 palabras) - 19:08 25 jun 2014
  • * En la vista de tropas los detalles de la ciudad ya no pueden ser colapsados. …n el [[senado]] muestra un nivel erróneo en comparación con la vista de la ciudad.
    3 kB (535 palabras) - 09:53 8 feb 2015
  • **La primera ciudad de la lista era seleccionada cuando se cambiaba de ciudad en la Ventana de Comercio.
    2 kB (314 palabras) - 17:26 2 nov 2013
  • …e muestra la cantidad total de [[Producción de recursos|recursos]] de cada ciudad, incluyendo por supuesto la cantidad que tienes de '''plata''' para poder… Esta acción se tendrá que repetir por cada ciudad, pero desde la misma vista para hacerte más sencilla la tarea re rellenar
    2 kB (254 palabras) - 00:03 31 oct 2012
  • …leccionaba la primera ciudad de la lista de ciudades cuando se cambiaba de ciudad en la ventana de ''[[comercio]]''. …El cursor saltaba al final de la palabra cuando se editaba el nombre de la ciudad.
    4 kB (723 palabras) - 20:42 8 dic 2013
  • …el mapa. Si has empezado una revuelta o conquista se mostrara fuego en la ciudad.</div> …estás siendo conquistado o comienzas una revuelta o una conquista en otra ciudad. Las conquistas o ataques de otros jugadores no se te mostrarán.
    4 kB (699 palabras) - 17:31 24 dic 2016
  • …da el capitán. Con esta herramienta puedes preparar un operativo hacia una ciudad. …ar las tropas y luego en el programador te dice el orden de salida de cada ciudad para que lo mandes y llegue a esa hora.
    6 kB (991 palabras) - 14:39 5 nov 2017
  • **En cada Agora de [[la ciudad]], se mostrará un nuevo botón, "Devolver todas las unidades", en la pesta …pestaña de "Afuera" este llamará todas las [[unidades]] procedentes de esa ciudad que están apoyando a otros jugadores.
    4 kB (660 palabras) - 23:44 21 ago 2017
  • …ntasma" no se mostraba tras el nombre de la ciudad cuando se atacaba a una ciudad fantasma. Se mostraba solo 2 "()" antes.
    3 kB (457 palabras) - 17:28 24 dic 2016
  • *Cuando se utiliza bbcode de la ciudad, el cursor se inserta directamente en el recuadro del texto. *Eliminado el ID de la ciudad, se ha sustituido por un botón bbcode.
    4 kB (732 palabras) - 20:11 20 jun 2012
  • * La [[San Valentín 2015|sirena]] aparecía en la vista de la ciudad al refrescar la pagina. * La vista de la ciudad muestra el botón de "reducción de la construcción" incluso si el edifici
    2 kB (359 palabras) - 19:06 23 may 2015
  • -Los campos correspondientes a la ciudad actual recibirá sus valores limpios. …los comandos por el "nombre de la ciudad origen", "Nombre de destino de la ciudad", "Nombre del jugador" y "COntador de tropas" de forma ascendente y descend
    4 kB (640 palabras) - 19:30 20 jun 2012
  • * Añadidos nuevos iconos para el botón "Entrar en la ciudad" del menú circular. * En la ventana de conquista el nombre de la ciudad aparecía 2 veces y no era seleccionable.
    3 kB (552 palabras) - 23:31 13 jun 2014
  • ….0|aldeas agrícolas]] ahora se resetean cuando el jugador pierde su última ciudad en la isla. **Añadido el nombre de la ciudad que está siendo atacada en el Icono de notificación de ataque.(Sugerencia
    3 kB (558 palabras) - 17:39 13 sep 2013
  • * Ajustado el texto de ayuda para el botón de "Vista de la Ciudad" en la IU. …l botón de cancelar comandos no desaparecía en la lista de comandos de una ciudad después de pasar los 10 minutos.
    2 kB (342 palabras) - 21:21 7 mar 2014
  • * Mejorada la experiencia del usuario cuando la ciudad ha sido conquistada. * La misión de fundar una ciudad no mostraba correctamente la duración de la misión.
    2 kB (327 palabras) - 15:59 14 jun 2014
  • * Corregido un error por el que no se cargaba la barra en la vista de la ciudad. * Había una ventana de confirmación cuando se elegía al primer Dios de la ciudad.
    3 kB (454 palabras) - 18:51 2 ago 2014
  • * La muralla de la ultima ciudad agrícola se reseteaba en el siguiente ataque. * Al perder la ultima ciudad en una isla, las tropas restantes en las aldeas agrícolas no se reseteaban
    4 kB (730 palabras) - 18:59 2 ago 2014
  • …te del tamaño de tu imperio. Además, podrás obtener información sobre cada ciudad, como los recursos disponibles o las unidades allí apostadas. Una vez que …r_nombre.png|Ordenar por nombre de ciudad|link=]] || Ordenar por nombre de ciudad.
    5 kB (738 palabras) - 02:10 27 mar 2016
  • …gido un problema al aceptar la recompensa diaria si el usuario cambiaba de ciudad. * Ya no es posible usar "Forzar Lealtad" directamente en una ciudad en una isla sin [[aldeas|ciudades agrícolas]].
    4 kB (566 palabras) - 15:54 7 oct 2014
  • …r jugador que obtuviera el bonus de la población lo mantendrá hasta que la ciudad en cuestión sea conquistada). …a visualizar el contenido de un ataque antes de que el ataque llegara a la ciudad.
    3 kB (468 palabras) - 17:10 2 nov 2013
  • * El tutorial de fundar una ciudad, tenía una barra de desplazamiento. * Se producía un error cuando se cambiaba a una ciudad que tenía una construcción en marcha del nivel 0 al 1.
    2 kB (339 palabras) - 18:50 2 ago 2014
  • …ite a la ciudad activa ser centrada en el mapa cuando el jugador cambia de ciudad. *En algunos casos, la visión general de la ciudad no se mostraba hasta después de hacer clic en el menú cuando se minimizab
    5 kB (935 palabras) - 16:49 23 feb 2012
  • Empiezas en nivel de cultura 2, de forma que eso te permite tomar una nueva ciudad. Esta es una guía que explica lo necesario para '''conquistar una ciudad enemiga'''. Se incluyen algunas preguntas usuales al final.
    7 kB (1171 palabras) - 17:18 19 ago 2017
  • …isión de Isla, ahora se muestra en el informe "Ciudad misión" en lugar de "Ciudad fantasma". * En algunos reportes, el nombre del propietario de la ciudad no era visible.
    4 kB (585 palabras) - 17:17 10 jul 2013
  • …la Protección de Principiante hará que la nave colonizadora solo visite la ciudad. **Enviar una nave colonizadora a la ciudad de otro jugador.
    4 kB (617 palabras) - 18:31 22 dic 2017
  • **Efecto: Mientras Daidalos este asignado a tu ciudad, el '''coste''' de los '''Birremes''' queda '''reducido un 10%''' (+1% por …Arreglado un error que podía aparecer si la cuenta del conquistador de una ciudad se borró antes de que el respectivo informe hubiese sido abierto
    3 kB (533 palabras) - 23:18 10 jul 2017
  • …, el texto que muestra el contador individual para nuevas demandas de cada ciudad fue cambiado de “Nuevos recursos” a “Siguiente petición”. …a Sócrates respecto a ayudar a los nuevos jugadores a construir su primera ciudad. Como no le menciona de nuevo, se ha eliminado cualquier referencia a él.
    4 kB (681 palabras) - 00:33 5 oct 2017
  • …itadores? Bueno, por un lado conseguirás grandes '''recompensas''' para tu ciudad y por otro, necesitarás '''[[Puntos_de_combate|puntos de combate]]''' para …ueden ser incluso unidades aún no investigadas por ti en la academia de la ciudad.
    7 kB (1068 palabras) - 18:20 31 dic 2016
  • ''Atrápame y te recompensaré con una bonificación para tu ciudad activa. Si la suerte te sonríe, podrás conseguir hasta 1000 recursos de c …d, te habrás ganado uno de sus '''besos''' y te dará algunos recursos a la ciudad seleccionada en ese momento. La sirena se quedará hasta que se aplique el
    4 kB (552 palabras) - 17:08 11 ene 2018
  • ''Atrápame y te recompensaré con una bonificación para tu ciudad activa. Si la suerte te sonríe, podrás conseguir hasta 1000 recursos de c …d, te habrás ganado uno de sus '''besos''' y te dará algunos recursos a la ciudad seleccionada en ese momento. La sirena se quedará hasta que se aplique el
    4 kB (556 palabras) - 23:59 23 mar 2018
  • …ras se juega en el Tutorial guiado era posible deslizarse a la vista de la ciudad a través de un pequeño cambo clickeable, pero no era intencionado y ahora * Tras apoyar las misiones de Islas, eras capaz de pulsar el nombre de la ciudad de la misión en el correspondiente informe de apoyo. Esto resultaba en un
    2 kB (400 palabras) - 19:30 24 dic 2016
  • * Corregido link erróneo o ausente de la ciudad en el ataque a una aldea o a una misión y en el comando de retorno. * El nombre de la ciudad ya no se muestra doble en la pantalla de demanda/saqueo de recursos.
    3 kB (558 palabras) - 19:14 23 may 2015
  • Cuando quieras conquistar una ciudad enemiga, las tropas terrestres deben ir obligatoriamente agrupadas en barco …iben 10 milicianos por nivel de granja (15 con [[Tecnologías|Guardia de la ciudad]]).
    5 kB (683 palabras) - 16:52 9 dic 2017
  • …desplazamiento afecta a las unidades que se crean dentro del cuartel de tu ciudad incluyendo a las [[Resumen_de_unidades#Voladoras|unidades míticas voladora …der-radius:5px; text-align:justify;"|''Se envía un ataque terrestre a otra ciudad. El desplazamiento tiene una duración de 1 hora y 33 minutos. Con la tecno
    2 kB (278 palabras) - 00:12 11 sep 2014
  • …título de la ventana de confirmación al lanzar un hechizo negativo en una ciudad era erróneo. * "Relámpago encadenado" muestra un dueño erróneo de la ciudad en la que se lanza el hechizo.
    3 kB (422 palabras) - 10:47 14 nov 2014
  • >> [[Página Principal|Inicio]] >> [[El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] ! La ciudad
    11 kB (1672 palabras) - 17:51 8 mar 2012
  • * Ahora ya es posible extender tus Consejeros mientras tu ciudad actual esta siendo conquistada. Has destruido x Colonos mientras apoyabas la ciudad de otro juegador.
    4 kB (627 palabras) - 17:12 15 abr 2017
  • * Menu circular erróneo se mostraba al seleccionar la ciudad actual. * El botón centrar no funcionaba en la vista de la ciudad.
    3 kB (421 palabras) - 09:41 8 feb 2015
  • …orregido un error por el que se producía un fallo tras colonizar una nueva ciudad. …os los efectos visuales del agua alrededor de los barcos en la vista de la ciudad.
    3 kB (422 palabras) - 16:03 21 mar 2015
  • :*Las fundaciones de la ciudad eran mostradas en posiciones incorrectas. :*Problemas que sucedían al hacer clic "saltar a esta ciudad" o "saltar a estas coordenadas" han sido solucionados.
    3 kB (510 palabras) - 20:55 19 ago 2011
  • :*En información de la ciudad, las ciudades “fantasmas” tienen su identificador visible y este puede :*Un botón para seleccionar todas las tropas disponibles en la ciudad fue implementado en las pestañas de ataque y soporte.
    2 kB (365 palabras) - 20:43 19 ago 2011
  • …[[Página Principal|Inicio]] >> [[Interfaz|El mapa]] >> [[La isla]] >> [[La ciudad]] >> [[Edificios]] …isla|'''isla''']] son el primer y segundo niveles de '''Grepolis''', la '''ciudad''' es el tercero y más íntimamente ligado de manera individual al jugador
    10 kB (1545 palabras) - 18:34 19 abr 2020
  • *Después de iniciar sesión la ciudad seleccionada no era la misma que se tenía al cerrar sesión.
    1 kB (192 palabras) - 11:44 20 dic 2016
  • *Después de iniciar sesión la ciudad seleccionada no era la misma que se tenía al cerrar sesión.
    1 kB (192 palabras) - 11:44 20 dic 2016
  • :*El tiempo de edificación para los edificios de la 1º ciudad de un jugador con un nivel inferior a 11, ahora es reducido por un factor. :*El tutorial se activaba para jugadores antiguos si colonizaban una ciudad.
    4 kB (636 palabras) - 22:58 27 nov 2012
  • …Enviar gran cantidad de [[Resumen de unidades|unidades]] para defender una ciudad y lograr evitar su conquista. …almente por jugadores de una misma alianza. En otros casos se trata de una ciudad repleta de unidades defensivas, ya sea como un puesto de avanzada o para bl
    5 kB (769 palabras) - 20:58 24 nov 2017
  • …la [[cueva]] con recursos reducidos, aparecía escondido en la vista de la ciudad. * Al cambiar el nombre de una ciudad no se actualizaba en el mapa.
    3 kB (418 palabras) - 15:55 12 mar 2015
  • **Ahora podrás usar tanto la ID como el nombre para planear ataques a esa ciudad. …avor - La reducción de favor afectada por una misión solo se aplicará a la ciudad desde la que se empezó, no a la producción global.
    3 kB (431 palabras) - 14:36 8 abr 2017
  • …s verán un tutorial cuando el vendedor fenicio llega por primera vez en su ciudad. …ta de ver los detalles de una ocupación mientras el jugador no está en esa ciudad.
    3 kB (518 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • …d no se cambiaba al intercambiar entre ciudades mientras se renombraba una ciudad. …a la Ciudad" estaba ocasionando un error interno cuando se usaba desde una ciudad que estaba siendo conquistada.
    5 kB (827 palabras) - 22:16 30 ene 2014
  • [[Archivo:Ciudad en Grepolis.jpg|250px|Ciudad|right]] …y, como no podía ser de otra manera, en Grepolis, dicha base es la polis (ciudad).
    11 kB (1549 palabras) - 21:24 18 ene 2018
  • …chivo:Check0.png|link=]] Centra la ciudad en el mapa después de cambiar de ciudad. <br /> *'''Vista de la ciudad''' <br />
    6 kB (947 palabras) - 12:52 10 sep 2017
  • …reglo un error en el cual el héroe se veía involucrado en la batalla de su ciudad originaria estando este en el camino de regreso a casa
    1 kB (205 palabras) - 22:16 26 jun 2017
  • …nquista de una ciudad, mostraba información errónea acerca del dueño de la ciudad.
    3 kB (397 palabras) - 16:12 14 jun 2014
  • …nformes adicionales cuando ejecutan un poder divino de tiempo en su propia ciudad. …laciones, todavía podía tener acceso a los poblados agrícolas de su última ciudad.
    2 kB (378 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • * Arreglado cierres inesperados en la vista de la ciudad de los Mundos de los Héroes.
    2 kB (217 palabras) - 15:47 9 dic 2014
  • …"Más allá del Horizonte" se puede completar ahora con la conquista de una ciudad fantasma en revuelta y en los Mundos Pacíficos (Hiperbórea). …irada la palabra "horas" de la ayuda en el Ágora para los festivales de la ciudad por estar duplicada.
    3 kB (441 palabras) - 01:53 27 mar 2016
  • …dades en el mapa. Ahora puedes ver más información sobre tus ciudades o la ciudad que estás atacando o apoyando. Cuando pasas por encima de ellas podrás ve * De vez en cuando, tras cambiar de ciudad muchas veces, las ordenes de construcción de diferentes ciudades se mostra
    3 kB (441 palabras) - 17:39 24 dic 2016
  • * Corregido la animación rápida de granjeo en la vista de la ciudad. …hora no se pierden los comandos del encabezado unos segundos al cambiar de ciudad por primera vez.
    3 kB (476 palabras) - 16:21 21 mar 2015
  • **1 ciudad - Moral mínima posible 30% (70% reducción del poder de ataque) *Circulo de encantamientos - En caso de que la primera ciudad por orden alfabético fuese asediada, la Sabiduría de la Bruja no tenía e
    5 kB (741 palabras) - 15:07 19 oct 2017
  • * El nombre de la ciudad ahora se muestra en la pestaña "ofertas propias" del mercado. * Corregido un error por el que un nombre erróneo de la ciudad se mostraba aunque el jugador hubiera especificado un nombre.
    3 kB (452 palabras) - 19:11 23 may 2015
  • …recogida de 200 monedas de Oro cuando un amigo lleva a los 1000 puntos de ciudad: había un error que no permitia que el mensaje fuera creado. …e Fenicio a veces traía unidades míticas distintas del Dios venerado en la ciudad.
    7 kB (1152 palabras) - 20:19 20 jun 2012
  • …confirmación cuando un jugador intenta echarse un poder negativo sobre su ciudad. :*Añadido un acceso rápido: "Ctr + Espacio" ahora abren la vista de la ciudad.
    6 kB (1025 palabras) - 10:52 11 feb 2013
  • * Al conquistar una ciudad no se cumplían las misiones. * El intercambio de ciudades no se activaba tras conquistar tu segunda ciudad.
    3 kB (480 palabras) - 16:03 7 oct 2014
  • *'''OFF TERRESTRE''' (Ciudad de ataque terrestre) *'''OFF NAVAL''' (Ciudad de ataque naval)
    6 kB (882 palabras) - 22:48 5 abr 2013
  • * La vista de la ciudad ahora muestra barras de progreso para construcciones, reclutamiento e inves * Corregido un error por el que al seleccionar el primer Dios para tu ciudad, no se actualizaba la cabecera con dicho Dios.
    3 kB (457 palabras) - 15:44 9 dic 2014
  • …y, como no podía ser de otra manera, en Grepolis, dicha base es la polis (ciudad). …lado izquierdo), así que deberás pensar bien las necesidades que tiene tu ciudad para hacer la mejor elección. ''
    6 kB (960 palabras) - 01:57 17 ago 2011
  • …istada a otra que no fuera conquistada, no cerraba la ventana previa de la ciudad.
    3 kB (409 palabras) - 20:58 19 ago 2011
  • …Aristóteles]] (u otro héroe que afecta el reclutamiento de unidades) de tu ciudad antes de cancelar el reclutamiento de unidades ya no hará que se devuelva
    1 kB (218 palabras) - 16:26 2 ago 2017
  • …progreso se mostraba algunas veces erróneamente cuando se tenía más de una ciudad. * Cuando quieres comenzar una nueva fundación de una ciudad, pero no tienes un colonizador añadido al comando, obtendrás una mensaje
    5 kB (742 palabras) - 17:10 15 abr 2017
Ver ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).