Diferencia entre revisiones de «Edificios»

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<td align="center">[[File:main_50x50.png|Senate]]<br/> '''[[Senate]]'''</td>
<td>In the Senate you can have new buildings erected or existing buildings expanded. The higher the Senate level, the more quickly the construction work is done.</tr>


<tr>
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<td align="center">[[File:hide_50x50.png|Cave]]<br/> '''[[Cave]]'''</td>
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
<td>In the cave spies can be assigned to scout enemy cities. You can also store Silver here to pay for their services. The higher the level of the cave, the more silver one can store. Once the cave is completely expanded the limit is removed.</td>
[[Archivo:Ciudad en Grepolis.jpg|250px|Ciudad|right]]
</tr>
Todo imperio debe tener su base y, como no podía ser de otra manera, en Grepolis, dicha base es la polis (ciudad).


<tr>
La ciudad de Grepolis está compuesta por un total de 21 edificios, de los cuales 13 son "''normales''" y 8 son "''especiales''". Los edificios "''especiales''" están divididos en dos ramas con cuatro de ellos en cada una. Sólo se puede construir un edificio "''especial''" de cada rama.
<td align="center">[[File:storage_50x50.png|Warehouse]]<br/> '''[[Warehouse]]'''</td>
<td>Your city's resources are stored in the warehouse. The higher the expansion level of the warehouse, the more resources can be stored there. 10% of each resource are protected against being looted.</td>
</tr>


<tr>
:*'''Lado izquierdo''': [[Biblioteca]], [[Faro]], [[Teatro]] y [[Termas]].
<td align="center">[[File:farm_50x50.png|Farm]]<br/> '''[[Farm]]'''</td>
:*'''Lado derecho''': [[Estatua divina]], [[Oficina comercial|Oficina Comercial]], [[Oráculo]] y [[Torre]].
<td>The farm provides your workers and troops with food. You have to expand the farm for your city to grow. The higher the expansion level of the farm, the more residents can be provided for - and the more troops you can enlist.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:place_50x50.png|Agora]]<br/> '''[[Agora]]'''</td>
<td>At the Agora you can get an overview of your troops inside and outside of your city. You can also admire the cultural achievements of your city here and plan your next campaigns with the battle simulator.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:lumber_50x50.png|Timber Camp]]<br/> '''[[Timber Camp]]'''</td>
<td>In the dense woods outside your polis, your lumberjacks are cutting the massive wood that is needed to expand your city and supply your troops. The higher the expansion level of the timber camp, the more usable wood is produced by your timber workers. </td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:stoner_50x50.png|Quarry]]<br/> '''[[Quarry]]'''</td>
<td>In the quarry your workers are extracting the rock that is important for your city's development. The higher the expansion level, the more rock can be extracted.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:ironer_50x50.png|Silver mine]]<br/> '''[[Silver mine]]'''</td>
<td>In the silver mine your workers are scraping the precious silver ore that is used to mint the silver coins. The higher the expansion level of the mine, the more silver coins can be minted.</tds
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:market_50x50.png|Marketplace]]<br/> '''[[Marketplace]]'''</td>
<td>The market place gives you the opportunity to send resources to other players. You can also trade with the farming villages on your island.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:docks_50x50.png|Harbour]]<br/> '''[[Harbour]]'''</td>
<td>The harbour is where you expand your navy. You can build transportation as well as battle units here. The speed with which your shipyard workers are completing the ships depends on the level of the harbour.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:barracks_50x50.png|Barracks]]<br/> '''[[Barracks]]'''</td>
<td>In the barracks you can recruit regular troops and mythical units. The higher the expansion level of the barracks, the more quickly you can train your troops.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:wall_50x50.png|City Wall]]<br/> '''[[City Wall]]'''</td>
<td>The wall protects your city against enemy troops. It fortifies your ground defence and increases your troops' defence value.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:academy_50x50.png|Academy]]<br/> '''[[Academy]]'''</td>
<td>You can conduct research in the academy. Grepolis offers you various technologies that can fortify your troops, make your construction skills more effective or give you new battle techniques. The higher the expansion level of your academy, the more technologies you can discover.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:temple_50x50.png|Temple]]<br/> '''[[Temple]]'''</td>
<td>In the temple, you can worship the God of your choice.  Each of the Grepolis gods can grant different Divine powers and bring different mythical units to life to assist you. For both, you require divine favour that is generated by worshipping your chosen god at the temple.  The higher the level of the temple the more Divine Favour you will be granted by the Gods.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:theater_50x50.png|Theatre]]<br/> '''[[Theatre]]'''</td>
<td>By building a Theatre, you can present great dramas to your population and thus increase the cultural value of your city.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:thermal_50x50.png|Thermal Baths]]<br/> '''[[Thermal Baths]]'''</td>
<td>Great importance was placed on hygiene in Ancient Greece. By building thermal baths, you can increase your population's health and raise your population number by 5%.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:library_50x50.png|Library]]<br/> '''[[Library]]'''</td>
<td>Knowledge is power. By building a library, you will receive 12 additional research points that you can invest in the discovery of new technologies at the academy.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:lighthouse_50x50.png|Lighthouse]]<br/> '''[[Lighthouse]]'''</td>
<td>The lighthouse of Alexandria was considered one of the seven famous wonders of the world. By building a smaller version near the harbor, you increase your fleet's speed by 15%, since it greatly improves the navigation.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:tower_50x50.png|Tower]]<br/> '''[[Watchtower]]'''</td>
<td>A mighty guard tower increases the defensive strength of your troop by 10% and turns your city into a nearly invincible stronghold against attackers.</td>
</tr>
<tr> <td align="center">[[File:statue_50x50.png|Divine Statue]]<br/> '''[[Divine Statue]]'''</td>
<td>The Greek gods are difficult to please and demand many signs of your worship. With this Divine statue you can show them how important they are to you and thus increase the Divine favour produced in the temple.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:oracle_50x50.png|Oracle]]<br/> '''[[Oracle]]'''</td>
<td>Enemy spies are uncovered with the help of the Oracle. This way you know who has spied on you and can better prepare for impending attacks.<br /></td>
</tr>
<tr>
<td align="center">[[File:trade_office_50x50.png|Merchant's Shop]]<br/> '''[[Merchant's Shop]]'''</td>
<td>The maximum trade ratio of farm villages is increased.<br /></td>
</tr>
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<div style="width:99%; border: 1px solid gray; padding: 1%; background-color: #DFDFDF; text-align: justify; margin-bottom: 10px; font-size:0.9em; cursor:pointer;">See also:
Todos los edificios de la ciudad, en función de su utilidad, podemos clasificarlos de la siguiente manera:
[[Additional Building]]
 
:*'''Administración''': [[Ágora]], [[Academia]], [[Biblioteca]], [[Senado]] y [[Teatro]].
:*'''Producción''': [[Almacén]], [[Aserradero]], [[Cantera]], [[Granja]], [[Mina de plata]] y [[Termas]].
:*'''Militares''': [[Cuartel]], [[Cueva]], [[Faro]], [[Muralla]], [[Oráculo]], [[Puerto]] y [[Torre]].
:*'''De culto''': [[Estatua divina]] y [[Templo]].
:*'''Comercio''': [[Mercado]] y [[Oficina comercial|Oficina Comercial]].
 
 
Al comienzo del [[juego]] sólo es posible construir/ampliar un reducido número de edificios que son el [[Senado]], [[Aserradero]], [[Granja]], [[Cantera]] y [[Almacén]]. Para poder iniciar la construcción del resto de edificios es necesario ir alcanzando determinados niveles de algunos edificios, según se puede ver en el [[#Árbol tecnológico|Árbol tecnológico]].
</div>
 
 
 
== Tipos de edificios ==
==== Administración ====
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{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| width=60 align=center | [[Archivo:Place_50x50.png|Ágora|left]]
| valign=top | El '''[[Ágora]]''' da una visión global de las tropas dentro y fuera de la ciudad. También permite comprobar el nivel cultural alcanzado y planear futuros ataques en el '''[[simulador]]'''.
|-
| align=center | [[Archivo:Academy_50x50.png|Academia|left]]
| valign=top | En la '''[[Academia]]''' se realizan investigaciones que permiten mejorar las tropas, optimizar la construcción de la ciudad o mejorar la técnica de batalla. A mayor nivel de la Academia, más '''[[Investigación|tecnologías]]''' se pueden estudiar.
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| align=center | [[Archivo:Library_50x50.png|Biblioteca|left]]
| valign=top | El conocimiento es poder. La construcción de la '''[[Biblioteca]]''' otorga 12 '''[[puntos]]''' de investigación adicionales que permiten estudiar más tecnologías en la '''Academia'''.
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| align=center | [[Archivo:Main_50x50.png|Senado|left]]
| valign=top | En el '''[[Senado]]''' se pueden crear nuevos edificios o ampliar los ya existentes. Cuanto más alto sea su nivel, más rápido se realizan las construcciones y/o ampliaciones.
|-
| align=center | [[Archivo:Theater_50x50.png|Teatro|left]]
| valign=top | Al construir un '''[[Teatro]]''' en la ciudad se podrán representar dramas en él, lo que permitirá aumentar el nivel '''[[Cultura|cultural]]''' de la ciudad, facilitando la expansión del imperio.
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|}
==== Producción ====
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{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| width=60 align=center | [[Archivo:Storage_50x50.png|Almacén|left]]
| valign=top | Los recursos de la ciudad se guardan en el '''[[Almacén]]'''. Cuanto más alto es el nivel del edificio, más recursos puede guardar y más cantidad protege contra los saqueos enemigos.
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| align=center | [[Archivo:Aserradero_50x50.png|Aserradero|left]]
| valign=top | El '''[[Aserradero]]''' se encarga de abastecer de madera a la ciudad para facilitar su crecimiento y expansión. A mayor nivel, mayor '''[[Producción_de_recursos|producción]]'''.
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| align=center | [[Archivo:Cantera_50x50.png|Cantera|left]]
| valign=top | La '''[[Cantera]]''' proporciona la piedra necesaria para el crecimiento de la ciudad. Al igual que el [[Aserradero]], a mayor nivel, mayor '''[[Producción_de_recursos|producción]]'''.
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| align=center | [[Archivo:Farm_50x50.png|Granja|left]]
| valign=top | La '''[[Granja]]''' proporciona trabajadores y tropas. Es fundamental aumentar el nivel de la Granja para que la ciudad crezca.
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| align=center | [[Archivo:Mina_plata_50x50.png|Mina|left]]
| valign=top | En la '''[[Mina de plata|Mina]]''' se extrae la plata que la ciudad necesita para crecer. Como ocurre con el '''[[Aserradero]]''' y la '''[[Cantera]]''', a mayor nivel, mayor '''[[Producción_de_recursos|producción]]'''.
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| align=center | [[Archivo:Thermal_50x50.png|Termas|left]]
| valign=top | La construcción de las '''[[Termas]]''' permite aumentar la población de la ciudad en un 10%.
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|}
==== Militares ====
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{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| width=60 align=center | [[Archivo:Barracks_50x50.png|Cuartel|left]]
| valign=top | En el '''[[Cuartel]]''' se reclutan tropas regulares y mitológicas. Cuanto más alto sea el nivel del '''Cuartel''', más rápido se entrenarán las tropas.
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| align=center | [[Archivo:Hide_50x50.png|Cueva|left]]
| valign=top | Desde la '''[[Cueva]]''' se envían espías a otras ciudades a los que se les paga con la plata almacenada en ella. Cuando la '''Cueva''' está plenamente desarrollada tiene una capacidad ilimitada.
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| align=center | [[Archivo:Lighthouse_50x50.png|Faro|left]]
| valign=top | La construcción del '''[[Faro]]''' aumenta un 15% la velocidad de los barcos de la ciudad.
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| align=center | [[Archivo:Wall_50x50.png|Muralla|left]]
| valign=top | La '''[[Muralla]]''' protege la ciudad de ataques enemigos. Fortifica sus defensas y aumenta la fuerza defensiva de las tropas.
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| align=center | [[Archivo:Oracle_50x50.png|Oráculo|left]]
| valign=top | Con la ayuda del '''[[Oráculo]]''' los espías enemigos son descubiertos con mayor facilidad.
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| align=center | [[Archivo:Docks_50x50.png|Puerto|left]]
| valign=top | El '''[[Puerto]]''' permite la construcción de naves para expandir el imperio o defender la ciudad. Los astilleros trabajarán más rápido cuanto más alto sea el nivel del '''Puerto'''.
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| align=center | [[Archivo:Tower_50x50.png|Torre|left]]
| valign=top | La '''[[Torre]]''' incrementa la fuerza defensiva de las tropas de la ciudad, haciéndola imbatible para el enemigo.
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|}
==== De culto ====
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{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| width=60 align=center | [[Archivo:Statue_50x50.png|Estatua|left]]
| valign=top | Los dioses griegos son difíciles de complacer, lo que obliga a la población a venerarlos de manera constante. Con la '''[[Estatua divina]]''' la ciudad les muestra cuán importantes son para ella y los dioses, en agradecimiento, incrementan el favor divino '''[[Producción_de_favores|producido]]''' por el '''[[Templo]]'''.
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| align=center | [[Archivo:Temple_50x50.png|Templo|left]]
| valign=top | En el '''[[Templo]]''' se venera a un dios de entre los cinco que ofrece Grepolis. Cada uno otorga diferentes poderes y permite crear distintas unidades mitológicas. Para disponer de ambos beneficios es necesario el '''[[Producción_de_favores|favor divino]],''' que se obtiene en función del nivel del '''[[Templo]].'''
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|}
 
==== Comercio ====
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{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
| width=60 align=center | [[Archivo:Market_50x50.png|Mercado|left]]
| valign=top | El '''[[Mercado]]''' permite '''[[Comercio|comerciar]]''' con las aldeas así como con otros jugadores, además de permitir el envío de recursos entre las diferentes ciudades del imperio y/o a otros jugadores.
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| align=center | [[Archivo:Trade_office_50x50.png|Of. comercial|left]]
| valign=top | La '''[[Oficina comercial|Oficina Comercial]]''' aumenta la tasa de intercambio con las aldeas así como la capacidad del '''[[Mercado]]'''.
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|}
 
== Árbol tecnológico ==
==== Edificios comunes ====
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{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! rowspan=2 width="100" | Edificio a construir
! colspan="10" | Edificios y niveles requeridos
|-
| width="60" | [[Senado|Senado]]
| width="60" | [[Aserradero|Aserr.]]
| width="60" | [[Granja|Granja]]
| width="60" | [[Cantera|Cant]]
| width="60" | [[Almacén|Almacén]]
| width="60" | [[Mina de plata|Mina]]
| width="60" | [[Cuartel|Cuartel]]
| width="60" | [[Muralla|Muralla]]
| width="60" | [[Templo|Templo]]
| width="60" | [[Mercado|Mercado]]
|-
| [[Mina de plata|Mina]] ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||
|-
| [[Cuartel|Cuartel]] ||  2  ||  || 3 ||  ||  || 1 ||  ||  || ||
|-
| [[Muralla|Muralla]] || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||3 ||
|-
| [[Cueva|Cueva]] || 10 ||  ||  ||  || 7 ||  ||  ||  || ||  4
|-
| [[Puerto|Puerto]] || 14 || 15 ||  ||  ||  || 10 ||  ||  || ||
|-
| [[Academia|Academia]] || 8 ||  || 6 ||  ||  ||  || 5 ||  || ||
|-
| [[Templo|Templo]] ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || ||
|-
| [[Mercado|Mercado]] || 3 ||  ||  ||  || 5 ||  ||  ||  ||  ||
|-
|}
<br />
 
==== Especiales rama izquierda ====
----
 
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! rowspan=2 width="100" | Edificio a construir
! colspan="6" | Edificios y niveles requeridos
|-
| width="60" | [[Senado|Senado]]
| width="60" | [[Aserradero|Aserr.]]
| width="60" | [[Granja|Granja]]
| width="60" | [[Mina de plata|Mina]]
| width="60" | [[Puerto|Puerto]]
| width="60" | [[Academia|Academia]]
|-
| [[Teatro|Teatro]] || 24 || 35 ||  || 32 || 5 || 5
|-
| [[Termas|Termas]] || 24 ||  || 35 ||  || 5 || 5
|-
| [[Biblioteca|Biblioteca]] || 24 ||  ||  ||  || 5 || 20
|-
| [[Faro|Faro]] || 24 ||  ||  ||  || 20 || 5
|-
|}
 
<br />
 
==== Especiales rama derecha ====
----
{| class=wikitable style="width:99%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! rowspan=2 width="100" | Edificio a construir
! colspan="5" | Edificios y niveles requeridos
|-
| width="60" | [[Senado|Senado]]
| width="60" | [[Muralla|Muralla]]
| width="60" | [[Cueva|Cueva]]
| width="60" | [[Templo|Templo]]
| width="60" | [[Mercado|Mercado]]
|-
| [[Torre|Torre]] || 21 || 20 ||  || 5 || 5
|-
| [[Estatua divina|Estatua]] || 21 ||  ||  || 12 || 5
|-
| [[Oráculo|Oráculo]] || 21 ||  || 10 || 5 || 5
|-
| [[Oficina comercial|Of. Comercial]] || 21 ||  ||  || 5 || 15
|-
|}
 
== Puntos de construcción ==
Cada edificio construido o ampliado otorga al jugador una cantidad de puntos que son los que se utilizan para la '''Clasificación general'''.
 
El listado completo de puntos se puede consultar en la '''[[Tabla de puntos]]'''.
</div>
<br />
[[Categoría:Edificios]]

Revisión actual - 21:24 18 ene 2018

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Ciudad

Todo imperio debe tener su base y, como no podía ser de otra manera, en Grepolis, dicha base es la polis (ciudad).

La ciudad de Grepolis está compuesta por un total de 21 edificios, de los cuales 13 son "normales" y 8 son "especiales". Los edificios "especiales" están divididos en dos ramas con cuatro de ellos en cada una. Sólo se puede construir un edificio "especial" de cada rama.

Todos los edificios de la ciudad, en función de su utilidad, podemos clasificarlos de la siguiente manera:


Al comienzo del juego sólo es posible construir/ampliar un reducido número de edificios que son el Senado, Aserradero, Granja, Cantera y Almacén. Para poder iniciar la construcción del resto de edificios es necesario ir alcanzando determinados niveles de algunos edificios, según se puede ver en el Árbol tecnológico.


Tipos de edificios

Administración


Ágora
El Ágora da una visión global de las tropas dentro y fuera de la ciudad. También permite comprobar el nivel cultural alcanzado y planear futuros ataques en el simulador.
Academia
En la Academia se realizan investigaciones que permiten mejorar las tropas, optimizar la construcción de la ciudad o mejorar la técnica de batalla. A mayor nivel de la Academia, más tecnologías se pueden estudiar.
Biblioteca
El conocimiento es poder. La construcción de la Biblioteca otorga 12 puntos de investigación adicionales que permiten estudiar más tecnologías en la Academia.
Senado
En el Senado se pueden crear nuevos edificios o ampliar los ya existentes. Cuanto más alto sea su nivel, más rápido se realizan las construcciones y/o ampliaciones.
Teatro
Al construir un Teatro en la ciudad se podrán representar dramas en él, lo que permitirá aumentar el nivel cultural de la ciudad, facilitando la expansión del imperio.

Producción


Almacén
Los recursos de la ciudad se guardan en el Almacén. Cuanto más alto es el nivel del edificio, más recursos puede guardar y más cantidad protege contra los saqueos enemigos.
Aserradero
El Aserradero se encarga de abastecer de madera a la ciudad para facilitar su crecimiento y expansión. A mayor nivel, mayor producción.
Cantera
La Cantera proporciona la piedra necesaria para el crecimiento de la ciudad. Al igual que el Aserradero, a mayor nivel, mayor producción.
Granja
La Granja proporciona trabajadores y tropas. Es fundamental aumentar el nivel de la Granja para que la ciudad crezca.
Mina
En la Mina se extrae la plata que la ciudad necesita para crecer. Como ocurre con el Aserradero y la Cantera, a mayor nivel, mayor producción.
Termas
La construcción de las Termas permite aumentar la población de la ciudad en un 10%.

Militares


Cuartel
En el Cuartel se reclutan tropas regulares y mitológicas. Cuanto más alto sea el nivel del Cuartel, más rápido se entrenarán las tropas.
Cueva
Desde la Cueva se envían espías a otras ciudades a los que se les paga con la plata almacenada en ella. Cuando la Cueva está plenamente desarrollada tiene una capacidad ilimitada.
Faro
La construcción del Faro aumenta un 15% la velocidad de los barcos de la ciudad.
Muralla
La Muralla protege la ciudad de ataques enemigos. Fortifica sus defensas y aumenta la fuerza defensiva de las tropas.
Oráculo
Con la ayuda del Oráculo los espías enemigos son descubiertos con mayor facilidad.
Puerto
El Puerto permite la construcción de naves para expandir el imperio o defender la ciudad. Los astilleros trabajarán más rápido cuanto más alto sea el nivel del Puerto.
Torre
La Torre incrementa la fuerza defensiva de las tropas de la ciudad, haciéndola imbatible para el enemigo.

De culto


Estatua
Los dioses griegos son difíciles de complacer, lo que obliga a la población a venerarlos de manera constante. Con la Estatua divina la ciudad les muestra cuán importantes son para ella y los dioses, en agradecimiento, incrementan el favor divino producido por el Templo.
Templo
En el Templo se venera a un dios de entre los cinco que ofrece Grepolis. Cada uno otorga diferentes poderes y permite crear distintas unidades mitológicas. Para disponer de ambos beneficios es necesario el favor divino, que se obtiene en función del nivel del Templo.

Comercio


Mercado
El Mercado permite comerciar con las aldeas así como con otros jugadores, además de permitir el envío de recursos entre las diferentes ciudades del imperio y/o a otros jugadores.
Of. comercial
La Oficina Comercial aumenta la tasa de intercambio con las aldeas así como la capacidad del Mercado.

Árbol tecnológico

Edificios comunes


Edificio a construir Edificios y niveles requeridos
Senado Aserr. Granja Cant Almacén Mina Cuartel Muralla Templo Mercado
Mina 1
Cuartel 2 3 1
Muralla 5 3
Cueva 10 7 4
Puerto 14 15 10
Academia 8 6 5
Templo 1
Mercado 3 5


Especiales rama izquierda


Edificio a construir Edificios y niveles requeridos
Senado Aserr. Granja Mina Puerto Academia
Teatro 24 35 32 5 5
Termas 24 35 5 5
Biblioteca 24 5 20
Faro 24 20 5


Especiales rama derecha


Edificio a construir Edificios y niveles requeridos
Senado Muralla Cueva Templo Mercado
Torre 21 20 5 5
Estatua 21 12 5
Oráculo 21 10 5 5
Of. Comercial 21 5 15

Puntos de construcción

Cada edificio construido o ampliado otorga al jugador una cantidad de puntos que son los que se utilizan para la Clasificación general.

El listado completo de puntos se puede consultar en la Tabla de puntos.