Dioses

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En Grepolis, para ayudarte a expandir tu imperio, puedes rendir culto a varios dioses. Si contruyes templos podrás adorarlos y a cambio solicitarles la ayuda de sus poderes divinos a través de sus hechizos y reclutar unidades mitológicas.

Aprenderás a conseguir más favor cuando adores en los templos, las tecnologías que benefician a las unidades divinas y los edificios que, además de embellecer tu ciudad, ayudan a generar más favor de los dioses.



Los Dioses, sus poderes y unidades

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Artemisa

Diosa de la Caza

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Atenea

Diosa de la Sabiduría

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Hades

Dios del Inframundo

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Hera

Diosa de la Familia

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Poseidón

Dios del Mar

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Zeus

Dios del Cielo


Los dioses

Índice de artículos

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Artemisa es la diosa de la caza.

Tiene fama de diosa rigurosa y cruel, siempre en pie de guerra contra los hombres. Su poder sobre los animales le permite despertar la cólera del jabalí de Calidón y dominar los grifos alados. Además, engaña a los enemigos con sus alucinaciones, neutraliza los hechizos enemigos y afina la puntería de los combatientes a distancia.

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Atenea es la diosa de la sabiduría y la protección.

Es hija de Zeus y recibe el apodo de "La Invencible". Incluso con un temible ejército a las puertas de la ciudad, que hace temblar el suelo bajo sus pies, Atenea se pone delante de los guerreros sin vacilar y forma una unidad compacta e impenetrable.

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Hades es el rey del inframundo.

Es el amo y señor del reino de los muertos y protege los tesoros del inframundo. Odiado tanto por los humanos como por los dioses, aprisiona a los muertos a la vez que siembra la enfermedad y el sufrimiento. La entrada a su reino está vigilada por Cerbero, el perro guardián de tres cabezas.

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Hera es la diosa de la familia.

Es la esposa de Zeus. Hera tiene buen corazón, transmite fuerza y valentía a los ciudadanos, refuerza los vínculos del matrimonio y reconforta a los campesinos en los fríos meses de invierno.

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Poseidón es el dios de los mares.

Vive en un palacio de cristal, en las profundidades marinas. Cuando está de buen humor, crea nuevas islas y permite a los barcos surcar las aguas encalmadas. Cuando se enfada, golpea la tierra con su tridente y provoca terremotos, inundaciones y naufragios.

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Amo y señor del cielo y de la tierra, es el más poderoso de los dioses.

Su reinado empezó ya de forma tumultuosa: se hizo con el trono del Olimpo derrotando a su propio padre, Cronos. Sus encolerizados arrebatos son aún frecuentes: con sus cegadores rayos reduce cualquier edificación humana a cenizas.


Poderes divinos






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Radiobutton Guías relacionadas: Guía de poderes divinos

Unidades divinas

Unidades mitológicas por dios y tipo
dioses Marco Artemisa mini.png Marco Atenea mini.png Marco Hades mini.png Marco Hera mini.png Marco Poseidón mini.png Marco Zeus mini.png
voladoras Grifo 90x90.png
Grifo
Pegaso 90x90.png
Pegaso
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Arpía
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Mantícora
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Jabalí
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Centauro
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Erinia
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Cerbero
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Medusa
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Cíclope
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Minotauro
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Hidra
especial Enviado divino 90x90.png
Enviado divino
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Enviado divino
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Enviado divino
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Enviado divino
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Enviado divino
Enviado divino 90x90.png
Enviado divino



Templo y producción de favor

Artículos principales: Templo y Producción de favores
Templo y favores

Cuando construyas un templo, podrás seleccionar qué dios o diosa adorar en él. De este modo y según el nivel del edificio, obtendrás un recurso denominado Favor Divino. Cuánto mayor sea el nivel de templo, más producción de favor divino, hasta un máximo de 500 unidades.

Este favor de los dioses sirve para hacer uso de sus poderes y así lanzar hechizos a las ciudades o tropas, tanto propias como enemigas o aliadas. Cada hechizo, como se puede ver en las tablas superiores de los dioses, tiene un coste en favor.

Favor 30x30.png Icono de Favor divino
Aplicar hechizo 30x30.png Icono de Hechizos


Las unidades divinas de los dioses, además de recursos como madera, piedra o plata, también tienen un coste de favor divino.

El favor de cada dios es individual, por lo que si tienes un templo dedicado a Artemisa, producirás favor divino de Artemisa y no de Zeus. Tantos templos tengas dedicados a cada dios, sus producciones de favor se verán incrementadas.


  • Cambio de dios.

Puedes cambiar la deidad venerada en el templo en cualquier momento, pero tiene una serie de consecuencias:

  • Perderás todas las unidades míticas de esta ciudad, excepto los enviados divinos.
  • Se cancelarán todos los encargos de construcción de unidades míticas que estén en la cola de construcción. Recuperarás el 50% de los recursos.
  • Todas las unidades míticas que te apoyan regresarán a su ciudad natal con todas las tropas.
  • Perderás todo el favor acumulado del dios que tenías, aunque tengas más templos con ambos dioses.


Por ejemplo, tienes solo dos templos y en uno de ellos adoras a Zeus y en el otro a Atenea. Quietes cambiar para tener a Atenea en ambos templos, por lo que pierdes todo el favor divino acumulado de Zeus que se queda a 0. Sin embargo, el favor de Atenea no se pierde y continúa produciendo, ahora sumado al nivel del nuevo tempolo que la adora.


Si en lugar de tener dos templos, tienes 4 templos, dos templos adoran a Zeus, otro a Atenea y otro a Hera. Cambias en un templo Zeus y comienzas a venerar a Atenea (por lo que ahora tendrás dos templos de Atenea, uno de Hera y uno solo de Zeus. En este caso aunque tengas otro templo que aún adora a Zeus, éste se enfada por el cambio y pierdes todo su favor acumulado, aunque la producción del templo que le queda sigue y comienza de nuevo desde cero. Como en el caso anterior, el favor de Atenea no cambia.

Ejemplo cambio dios


Bonificaciones relacionadas

Artículo principal: Bonificaciones
  • Hechizos y míticas

A las unidades míticas también les afectan los propios poderes de los dioses. Por ejemplo, si aplicas Fuerza sobrehumana a un ataque saliente con Medusas, a éstas les dará fuerza porque dicho hechizo se aplica a las unidades terrestres, incluidas las míticcas.

  • Bonos de favor

Existen bonos de eventos que pueden regalarte favor divino o acelerar la producción de favores.

  • Rituales

Otros bonos, los llamados Rituales, tienen efectos beneficiosos o nocivos sobre los hechizos divinos y por tanto, sobre las ciudades y o tropas donde se lancen, propias o enemigas.


Tecnologías relacionadas

Artículo principal: Tecnologías

Existen una serie de tecnologías que tendrás que desarrollar para obtener sus beneficios sobre tus unidades míticas. No obstante, las hidras son unidades un tanto especiales en cuanto a sus habilidades, pues al reclutarse en el puerto se consideran para algunas cosas como los barcos y para otras como una unidad mítica.

A continuación un cuadro resumen de esta circunstancia, el icono dorado representa todas las unidades míticas o bien todas expecto la hidra según aparezcan en los recuadros.


Icono Descripción Confirm.png Cancel.png
Acad Instructor.png Instructor
-Tiempo 30x30.png Reduce el tiempo de entrenamiento en el cuartel.
Míticas 90x90.png Hidra 90x90.png
Acad Servicio militar obligatorio.png Servicio militar obligatorio
-Recursos 30x30.png Reduce costes de creación en el cuartel.
Míticas 90x90.png Hidra 90x90.png
Acad Meteorología.png Meteorología
-Velocidad 30x30.png Velocidad desplazamiento terrestre y aérea.
Míticas 90x90.png Hidra 90x90.png
Acad Constructor naval.png Constructor naval
-Tiempo 30x30.png Reduce tiempo de construcción en el puerto.
Hidra 90x90.png Míticas 90x90.png
Acad Matemáticas.png Matemáticas
-Recursos 30x30.png Reduce costes de construcción en el puerto.
Hidra 90x90.png Míticas 90x90.png
Acad Cartografía.png Cartografía
-Velocidad 30x30.pngVelocidad desplazamiento naval.
Hidra 90x90.png Míticas 90x90.png
Acad Selección divina.png Selección divina
+ Icon sac 01.png Potencia ataque/defensa
Míticas 90x90.png
Acad Saqueo Templo.png Saqueo del templo
+ Favor 30x30.png Robo de favor
Míticas 90x90.png Hidra 90x90.png


Las tecnologías que tienen efectos sobre los edificios, funcionan igual para todos sin excepción para los templos.

Las estatuas divinas

Artículos principales: Estatua divina y Galería de Estatuas



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