Diferencia entre revisiones de «Deimos»

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<div style="width:97%; min-height:150px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">


<center>[[Archivo:EnConstruccion.jpg|link=]]</center>
[[Archivo:Deimos_139x139.png|center|Deimos|link=]] <br />


<div style="width:80%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"> En la mitología griega, Deimos (en griego Δειμος, "Dolor" o "Pena") era la personificación del terror. Era hijo de Ares, el dios de la guerra, y de Afrodita, la diosa del amor.</div>
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Cada '''punto de experiencia''' del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra.  
Cada '''punto de experiencia''' del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra.  
En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Atalanta inicialmente.
En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Deimos inicialmente.


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! width=50 rowspan=2 | Nivel
! width="14%" rowspan="2" | Nivel
! width=50 style="border-bottom:1px solid #aaa; " | Coste por nivel
! width="14%" | Coste por nivel
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Mejoras
! colspan="4" | Mejoras
! width=50 rowspan=2 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Mejora desplazamiento ejército
! width="20%" rowspan="2" | Mejora ''deff'' y ''off''
|-
|-
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| 1 || 120 || 385 || 44 || 44 || 55 || 5,5%
| 1 || 120 || 385 || 44 || 44 || 55 || 5,5%
|-
|-
| 2 || || |||| || ||
| 2 || 12 || 420 || 48 || 48 || 60||6,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 3 ||  || |||| || ||
| 3 ||  13|| 455 || 52 || 52 || 65||6,5%
|-  
|-  
| 4 || || |||| || ||
| 4 || 16 || 490 || 56|| 56 || 70||7,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 5 || || |||| || ||
| 5 || 19 || 525 || 60 || 60 || 75||7,5%
|-  
|-  
| 6 || || |||| || ||
| 6 || 22 || 560 || 64 || 640|| 80||8,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 7 || || |||| || ||
| 7 || 27 || 595 || 68 || 68 || 85||8,5%
|-  
|-  
| 8 || || |||| || ||
| 8 || 32 || 630 || 72 || 72 ||90 ||9,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 9 || || |||| || ||
| 9 || 37 || 665 || 76 || 76 || 95||9,5%
|-
|-
| 10 || || |||| || ||
| 10 || 44 || 700 || 80 || 80 || 100||10,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 11 || || |||| || ||
| 11 || 51 || 735 || 84 || 84 || 105||10,5%
|-  
|-  
| 12 || || |||| || ||
| 12 || 58 || 770 || 88 || 88 || 110||11,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 13 || || |||| || ||
| 13 || 67 || 805 || 92 || 92 || 115||11,5%
|-  
|-  
| 14 || || |||| || ||
| 14 || 76 || 840 ||96|| 96 ||120|| 12,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 15 || || |||| || ||
| 15 || 85 || 875 ||100|| 100 || 125||12,5%
|-  
|-  
| 16 || || |||| || ||
| 16 || 96 || 910 ||104|| 104 || 130||13,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 17 || || |||| || ||
| 17 || 107 || 945 ||108|| 108 || 135||13,5%
|-  
|-  
| 18 || || |||| || ||
| 18 || 118 || 980 ||112|| 112 || 140||14,0%
|- style="background:#FFE7B4;"
|- style="background:#FFE7B4;"
| 19 || || |||| || ||
| 19 || 134 || 1015 ||116|| 116|| 145||14,5%
|-  
|-  
| 20 || ||1050 ||120||120 || 150||15%
| 20 || 144 ||1050 ||120||120 || 150||15,0%
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|}
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Revisión actual - 21:45 4 feb 2018

>> Página principal >> Héroes

Deimos

En la mitología griega, Deimos (en griego Δειμος, "Dolor" o "Pena") era la personificación del terror. Era hijo de Ares, el dios de la guerra, y de Afrodita, la diosa del amor.


Descripción

Deimos forma parte de los héroes de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con monedas de la guerra obtenidas al realizar misiones de isla de una manera reprensible.

En nivel 1, todas las unidades tienen un 5,5% más de capacidad ofensiva y defensiva mientras luchan con Deimos. En nivel 20, se incrementa al 15%


Niveles

Cada punto de experiencia del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra. En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Deimos inicialmente.

Nivel Coste por nivel Mejoras Mejora deff y off
monedas de la guerra ataque larga distancia defensa contundente Defensa punzante defensa larga distancia
1 120 385 44 44 55 5,5%
2 12 420 48 48 60 6,0%
3 13 455 52 52 65 6,5%
4 16 490 56 56 70 7,0%
5 19 525 60 60 75 7,5%
6 22 560 64 640 80 8,0%
7 27 595 68 68 85 8,5%
8 32 630 72 72 90 9,0%
9 37 665 76 76 95 9,5%
10 44 700 80 80 100 10,0%
11 51 735 84 84 105 10,5%
12 58 770 88 88 110 11,0%
13 67 805 92 92 115 11,5%
14 76 840 96 96 120 12,0%
15 85 875 100 100 125 12,5%
16 96 910 104 104 130 13,0%
17 107 945 108 108 135 13,5%
18 118 980 112 112 140 14,0%
19 134 1015 116 116 145 14,5%
20 144 1050 120 120 150 15,0%