Diferencia entre revisiones de «Deimos»

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En nivel 1, todas las unidades tienen un 5,5% más de capacidad ofensiva y defensiva mientras luchan con Deimos. En nivel 20, se incrementa al 15%
En nivel 1, todas las unidades tienen un 5,5% más de capacidad ofensiva y defensiva mientras luchan con Deimos. En nivel 20, se incrementa al 15%
== Niveles ==
Cada '''punto de experiencia''' del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra.
En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Atalanta inicialmente.


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Revisión del 17:38 14 dic 2016

Descripción

Deimos forma parte de los héroes de la guerra, esto quiere decir que tanto su reclutamiento para tu servicio como el coste de subir niveles, se conseguirá con monedas de la guerra obtenidas al realizar misiones de isla de una manera reprensible.

En nivel 1, todas las unidades tienen un 5,5% más de capacidad ofensiva y defensiva mientras luchan con Deimos. En nivel 20, se incrementa al 15%


Niveles

Cada punto de experiencia del héroe para subir de nivel, cuesta una moneda de guerra. En la siguiente tabla puedes ver las monedas que cuesta cada nivel y las mejoras que se obtienen. En nivel 1, el coste en monedas es el precio por adquirir a Atalanta inicialmente.

Nivel Coste por nivel Mejoras Mejora desplazamiento ejército
monedas de la guerra ataque larga distancia defensa contundente Defensa punzante defensa larga distancia
1 120 385 44 44 55 5,5%
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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20 1050 120 120 150