Diferencia entre revisiones de «Cuartel»

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[[Archivo:Cuartel.gif|Cuartel|link=]]
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En el cuartel puedes reclutar [[Resumen de unidades|tropas]] regulares y unidades míticas. Cuanto más alto es el nivel del cuartel, más rápido se pueden entrenar las tropas.
El cuartel es el centro de reclutamiento de tus [[Unidades|tropas]] terrestres en Grepolis. Desde aquí puedes mandar reclutar unidades que podrás utilizar tanto en ataque a otras ciudades como en defensa de las tuyas.  
 
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== El cuartel ==
El cuartel sirve para reclutar [[:Categoría:Unidades_terrestres|unidades terrestres]] y [[:Categoría:Unidades_mitológicas|unidades mitológicas]] terrestres y voladoras, excepto la [[hidra]] que lo hace en el [[puerto]] junto con las unidades navales.
Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate.
Ten en cuenta que el reclutamiento está relacionado con las unidades investigadas. Para acceder a unidades mejores debes investigarlas primero en la '''Academia'''.






== El Cuartel ==
Dispones de 2 ranuras para entrenar tus tropas, eso quiere decir que si dispones de tantos recursos para entrenar, por ejemplo, 30 caballeros, pueden ir en pack en una sola ranura.


'''Max Nivel : 30'''
[[Archivo:Cola_reclutamiento.png|Entrenamiento|center|link=]]


{|style="background:#FFE7B4; text-align:center;" border="1px" cellspacing="0"
Cada vez que pongas un conjunto de tropas a entrenar, se situarán en la ranura que haya disponible.
|'''Nivel 1 a Nivel 9''' ||'''Nivel 10 a Nivel 19''' ||'''Nivel 20 a Nivel 30'''
 
Con el [[Administrador]] puedes conseguir hasta 7 ranuras en total.
 
 
=== Hechizos y bonificaciones ===
Existen diversos [[Bonificaciones|bonos]] que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos [[Poderes_divinos|hechizos]] de los dioses y recompensas de las [[misiones de isla]].
 
:<span style="color:red">Nota</span>: Para que el hechizo de la diosa Hera y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de entrenamiento.
 
 
{| class=wikitable style="width:55%; text-align:center;"
! colspan= 3| Hechizos y bonificaciones sobre el entrenamiento
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| [[Archivo:Crecimiento_de_la_poblacion.png|Crecimiento población|60px|link=]] || '''<span style="color:blue">Hechizo de Hera</span>'''<br />  '''Crecimiento de la población'''<br /> ''En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante x horas.''
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|  [[Archivo:Reclutamiento_acelerado_1.png|reclutamiento acelerado|link=]] || '''<span style="color:blue">Misiones de isla</span><br />''' Recompensa '''Reclutamiento acelerado'''<br />''Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante x horas''.
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|[[File:barracks1.png‎|Etapa 1]]||[[File:barracks2.png|Etapa 2‎]]||[[File:barracks3.png|Estapa 3‎]]
|}
|}


La duración de los bonos depende del nivel de recompensa (misiones) o de la velocidad del mundo (hechizos).


== Construcción ==
=== Tecnologías relacionadas ===
:*Reducción del tiempo de contrucción: [[Grúa]].
:*Reducción de costes de construcción: [[Arquitectura]].
:*Reducción de costes de reclutamiento: [[Servicio militar obligatorio]]
:*Reducción del tiempo de reclutamiento: [[Instructor]]
 
 
 
== Construcción ==  
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! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos
! width=80 | Nivel máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necesario... || width=130 | Puntos
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| valign=top align=center | Alcanzar '''Nivel 4''' de [[Senado]]<br /> Alcanzar '''Nivel 4''' de [[Granja]].
| valign=top align=center | Alcanzar '''Nivel 3''' de [[Granja]]<br /> Alcanzar '''Nivel 1''' de [[Mina de plata]].
| valign=top | '''Nivel 5''' para construir la [[Cueva]]<br />'''Nivel 6''' para construir el [[Mercado]]
| valign=top align=center | '''Nivel 5''' para construir la [[Academia]]<br />
| valign=top align=center | Ver<br />[[Tabla de puntos]]
| valign=top align=center | Ver<br />[[Tabla de puntos]]
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== Tecnologías relacionadas ==
== Niveles y recursos ==
:*Incremento de la velocidad de construcción: [[Grúa]].
:*Reducción de costes de construcción: [[Arquitectura]].
:*Reducción de costes de reclutamiento: [[Servicio militar obligatorio]]
:*Incremento de la velocidad de reclutamiento: [[Instructor]]


== Niveles y recursos ==
:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada [[Arquitectura]] en la [[Academia]].
:*Los '''recursos''' mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada [[Arquitectura]] en la [[Academia]].
:*Los '''tiempos''' mostrados son para [[:Categoría:Mundos|mundos]] con velocidad 1x, nivel 1 de [[Senado]] y sin investigar [[Grúa]]. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.
:*Los '''tiempos''' mostrados son para [[:Categoría:Mundos|mundos]] con velocidad 1x, nivel 1 de [[Senado]] y sin investigar [[Grúa]]. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.


La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán reclutar las tropas.
La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán reclutar las tropas.


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| style="width:40px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[Archivo:Pop.png|Población|link=]]
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| 16 || 2.061 || 2.051 || 2.860 || 3 || - || 80,0%
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| 17 || 2.219 || 2.269 || 3.140 || 3 || - || 78,7%
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| 18 || 2.380 || 2.497 || 3.429 || 3 || - || 76,1%
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| 22 || 3.040 || 3.490 || 4.671 || 4 || - || 71,6%
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| 24 || 3.380 || 4.036 || 5341 || 3 || - || 67,9%
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| 25 || 3.553 || 4.321 || 5.687 || 4 || - || 66,1%
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| 26 || 3.727 || 4.614 || 6.041 || 3 || - || 65,7%
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| 28 || 4.080 || 5.221 || 6.771 || 3 || - || 62,5%
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<font color=red>Nota</font>: estos datos son anteriores a la [[versión 2.34]]
<font color=red>Nota</font>: estos datos son anteriores a la [[versión 2.34]]
Falta el tiempo de construcción por nivel porque los datos han sido modificados en diferentes actualizaciones y no disponemos de los valores correctos. En cuanto los tengamos los modificaremos.
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[[Categoría: Edificios]]
[[Categoría:Edificios]]

Revisión del 08:41 10 feb 2015

>> Página principal >> Edificios

Cuartel

El cuartel es el centro de reclutamiento de tus tropas terrestres en Grepolis. Desde aquí puedes mandar reclutar unidades que podrás utilizar tanto en ataque a otras ciudades como en defensa de las tuyas.


El cuartel

El cuartel sirve para reclutar unidades terrestres y unidades mitológicas terrestres y voladoras, excepto la hidra que lo hace en el puerto junto con las unidades navales.

Cuánto mayor sea su nivel, más rápido podrás disponer de tus unidades para el combate.

Ten en cuenta que el reclutamiento está relacionado con las unidades investigadas. Para acceder a unidades mejores debes investigarlas primero en la Academia.


Dispones de 2 ranuras para entrenar tus tropas, eso quiere decir que si dispones de tantos recursos para entrenar, por ejemplo, 30 caballeros, pueden ir en pack en una sola ranura.

Entrenamiento

Cada vez que pongas un conjunto de tropas a entrenar, se situarán en la ranura que haya disponible.

Con el Administrador puedes conseguir hasta 7 ranuras en total.


Hechizos y bonificaciones

Existen diversos bonos que ayudarán a acelerar el proceso de reclutamiento, entre ellos hechizos de los dioses y recompensas de las misiones de isla.

Nota: Para que el hechizo de la diosa Hera y el bono de acelerar el reclutamiento tengan efecto en tu cuartel o puerto, deberás invocarlos antes de poner unidades en la cola de entrenamiento.


Hechizos y bonificaciones sobre el entrenamiento
Crecimiento población Hechizo de Hera
Crecimiento de la población
En el Cuartel se aceleran los reclutamientos un 100% durante x horas.
reclutamiento acelerado Misiones de isla
Recompensa Reclutamiento acelerado
Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante x horas.

La duración de los bonos depende del nivel de recompensa (misiones) o de la velocidad del mundo (hechizos).

Tecnologías relacionadas


Construcción

Nivel máximo Requisitos Necesario... Puntos
25 Alcanzar Nivel 3 de Granja
Alcanzar Nivel 1 de Mina de plata.
Nivel 5 para construir la Academia
Ver
Tabla de puntos


Niveles y recursos

  • Los recursos mostrados en la tabla no incluyen la reducción por tener investigada Arquitectura en la Academia.
  • Los tiempos mostrados son para mundos con velocidad 1x, nivel 1 de Senado y sin investigar Grúa. Para otras velocidades, dividir el tiempo por la velocidad del mundo.

La bonificación por nivel significa que cuánto mayor sea el nivel alcanzado, más rápido se podrán reclutar las tropas.


Nivel Costes Tiempo Tiempo bonificado
Madera Piedra Plata Población
1 70 20 40 1 00:00:00 100,00%
2 163 64 116 1 00:00:00 99,00%
3 267 125 217 2 00:00:00 98,00%
4 380 203 338 2 00:00:00 96,7%
5 499 294 477 2 00:00:00 95,4%
6 623 399 632 2 00:00:00 94,1%
7 752 516 801 3 00:00:00 92,8%
8 885 644 984 2 00:00:00 91,5%
9 1.022 785 1.179 2 00:00:00 90,2%
10 1.162 935 1.387 3 00:00:00 88,8%
11 1.305 1.097 1.606 3 00:00:00 87,0%
12 1.451 1.268 1.837 2 00:00:00 85,3%
13 1.600 1.450 2.077 3 00:00:00 84,1%
14 1.751 1.641 2.329 3 00:00:00 82,9%
15 1.905 1.841 2.590 3 00:00:00 81,8%
16 2.061 2.051 2.860 3 00:00:00 80,0%
17 2.219 2.269 3.140 3 00:00:00 78,7%
18 2.380 2.497 3.429 3 00:00:00 76,1%
19 2.542 2.732 3.727 3 00:00:00 75,4%
20 2.706 2.977 4.033 3 00:00:00 74,5%
21 2.872 3.230 4.348 3 00:00:00 73,0%
22 3.040 3.490 4.671 4 00:00:00 71,6%
23 3.209 3.759 5.002 3 00:00:00 69,4%
24 3.380 4.036 5341 3 00:00:00 67,9%
25 3.553 4.321 5.687 4 00:00:00 66,1%
26 3.727 4.614 6.041 3 00:00:00 65,7%
27 3.903 4.914 6.403 4 00:00:00 64,0%
28 4.080 5.221 6.771 3 00:00:00 62,5%
29 4.258 5.536 7.147 4 00:00:00 60,9%
30 4.438 5.859 7.531 3 00:00:00 59,4%


Nota: estos datos son anteriores a la versión 2.34 Falta el tiempo de construcción por nivel porque los datos han sido modificados en diferentes actualizaciones y no disponemos de los valores correctos. En cuanto los tengamos los modificaremos.