Diferencia entre revisiones de «Criptografía»

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Esta tecnología esta aplicada a la cantidad de monedas de plata que hay en la [[Cueva]] de la ciudad a ser espiada. Al tener investigada esta tecnología los espias enemigos tienen un 20% más dificil la entrada de dicho espía, ya que es como si tuvieramos un 20% más de monedas en la cueva.




'''Ejemplo''': Un jugador invierte 8.000 monedas en espiar a otro que tiene en su [[Cueva]] 7.000 monedas e investigado '''Criptografía'''. El espionaje fallará porque:
Comúnmente el umbral que se debe pasar para que un espía llegue es de la cantidad de monedas que tenga el oponente en la cueva, pero con '''Criptografía''' el umbral es la cantidad de monedas en la cueva más un 20% de estas.
:8.000 x 20% = 1.600
 
:8.000 - 1.600 = 6.400
 
:6.400 < 7.000
'''Ejemplo''': Si tienes 45.000 monedas en la cueva y uno intenta espiarte con 50.000 monedas a simple vista podrá espiarte pero si tienes '''Criptografía''' no le alcanzará ya que el 20% de 45.000 es 9.000 o sea que es como si tuvieras en la cueva 54.000 monedas.
 
Aqui una pequeña comparación numérica:
 
:45.000 x 20% = 9.000
:45.000 + 9.000 = 54.000
:54.000 > 50.000
 
 
Otro dato de la '''Criptografía''' es que cuando te llega un espionaje fallido las monedas que se te restan de la cueva no es el total que invirtió el oponente sino un 20% menos. Ejemplo de esto, si alguien intenta espiarnos con 5000 monedas y falla no se nos restarán esas 5000 sino que 4000 monedas.


== Requisitos ==
== Requisitos ==

Revisión del 23:07 26 sep 2011

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Con el desarrollo de la Criptografía, los espías enemigos lo tienen un 20% más complicado para descubrir tus actividades.

Esta tecnología esta aplicada a la cantidad de monedas de plata que hay en la Cueva de la ciudad a ser espiada. Al tener investigada esta tecnología los espias enemigos tienen un 20% más dificil la entrada de dicho espía, ya que es como si tuvieramos un 20% más de monedas en la cueva.


Comúnmente el umbral que se debe pasar para que un espía llegue es de la cantidad de monedas que tenga el oponente en la cueva, pero con Criptografía el umbral es la cantidad de monedas en la cueva más un 20% de estas.


Ejemplo: Si tienes 45.000 monedas en la cueva y uno intenta espiarte con 50.000 monedas a simple vista podrá espiarte pero si tienes Criptografía no le alcanzará ya que el 20% de 45.000 es 9.000 o sea que es como si tuvieras en la cueva 54.000 monedas.

Aqui una pequeña comparación numérica:

45.000 x 20% = 9.000
45.000 + 9.000 = 54.000
54.000 > 50.000


Otro dato de la Criptografía es que cuando te llega un espionaje fallido las monedas que se te restan de la cueva no es el total que invirtió el oponente sino un 20% menos. Ejemplo de esto, si alguien intenta espiarnos con 5000 monedas y falla no se nos restarán esas 5000 sino que 4000 monedas.

Requisitos

Se desbloquea en el nivel 19 de la Academia.

Costes

Costes
2.500 Madera 3.000 Piedra 5.100 Plata 6 Research Points.png

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