Calendario de Adviento

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*;Eligiendo un objetivo
 
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:En esta fase eliges tu objetivo de conquista y preparas todo para que el colono llegue a salvo a dicha ciudad. Ten en cuenta que el máximo tiempo de viaje de la nave de colonización es de 48 horas, así que el objetivo debe estar dentro de este alcance.  
 
:En esta fase eliges tu objetivo de conquista y preparas todo para que el colono llegue a salvo a dicha ciudad. Ten en cuenta que el máximo tiempo de viaje de la nave de colonización es de 48 horas, así que el objetivo debe estar dentro de este alcance.  
  
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*;Envío del ataque de conquista
  
*;Envío del ataque de conquista
 
 
[[Archivo:AtaqueV20.png|left|link=]] Haz click en la ciudad objetivo par desplegar el menú radial. Elije el icono de ataque para que se abra la pestaña de preparación del ataque. Un ataque de conquista es como un ataque normal, la única diferencia es que en el de conquista se envía un colono.
 
[[Archivo:AtaqueV20.png|left|link=]] Haz click en la ciudad objetivo par desplegar el menú radial. Elije el icono de ataque para que se abra la pestaña de preparación del ataque. Un ataque de conquista es como un ataque normal, la única diferencia es que en el de conquista se envía un colono.
  
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*;Enviando defensas
 
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:Tras el ataque de conquista, es muy importante enviar unidades defensivas a la ciudad objetivo. Deberían ser unidades navales y terrestres, pues el colono si no está suficientemente protegido podría hundirse tanto en el combate naval como en el terrestre.  
 
:Tras el ataque de conquista, es muy importante enviar unidades defensivas a la ciudad objetivo. Deberían ser unidades navales y terrestres, pues el colono si no está suficientemente protegido podría hundirse tanto en el combate naval como en el terrestre.  
 
:Por supuesto, no solo puedes apoyar la conquista desde la ciudad del colono, puedes usar todas las tropas de tus ciudades.  
 
:Por supuesto, no solo puedes apoyar la conquista desde la ciudad del colono, puedes usar todas las tropas de tus ciudades.  
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[[Archivo:Radiobutton_on.png|link=]] <u>'''Fase Asedio'''</u>
 
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*:Llegada a tierra firme
 
[[Archivo:Attack_takeover.png|30px|left|link=]] Una vez que tu colono ha llegado a salvo a tierra tras ganar la batalla naval y terrestre aplastando las defensas de la ciudad, los ciudadanos no están particularmente bien dispuestos a tener un nuevo gobernante. Tu ejército conquistador necesita cierto tiempo para convencerles de que eres mejor gobernante y que podrás defenderles mejor.
 
  
*:Duración del asedio
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:*;Llegada a tierra firme
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:[[Archivo:Attack_takeover.png|left|link=]]Una vez que tu colono ha llegado a salvo a tierra tras ganar la batalla naval y terrestre aplastando las defensas de la ciudad, los ciudadanos no están particularmente bien dispuestos a tener un nuevo gobernante. Tu ejército conquistador necesita cierto tiempo para convencerles de que eres mejor gobernante y que podrás defenderles mejor.
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:La duración del asedio (la conquista) dependerá de la velocidad del mundo donde juegues (en la mayoría de los casos) pero podría ser diferente según se especifique en las [[Mundos|características del mundo]].  
 
:La duración del asedio (la conquista) dependerá de la velocidad del mundo donde juegues (en la mayoría de los casos) pero podría ser diferente según se especifique en las [[Mundos|características del mundo]].  
 
:Además si la ciudad que quieres conquistar tiene en su academia investigada la tecnología Democracia, la duración del asedio será un 10% mayor.
 
:Además si la ciudad que quieres conquistar tiene en su academia investigada la tecnología Democracia, la duración del asedio será un 10% mayor.
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'''Muy Importante''': Durante la fase de ataque debes enviar ataques para limpiar la ciudad de tropas defensoras y que tu colono entre sin dificultades y durante la fase de apoyo deberán llegar las tropas a apoyar tu conquista para ayudarte a mantener el asedio las horas que dure.  
 
'''Muy Importante''': Durante la fase de ataque debes enviar ataques para limpiar la ciudad de tropas defensoras y que tu colono entre sin dificultades y durante la fase de apoyo deberán llegar las tropas a apoyar tu conquista para ayudarte a mantener el asedio las horas que dure.  
  
 
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[[Archivo:Radiobutton_on.png|link=]] <u>'''Fin de la conquista'''</u>
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*;Asedio exitoso
 
*;Asedio exitoso
 
:Si las tropas conquistadoras que están defendiendo al colono en la ciudad sobreviven al tiempo de asedio sin ser destruidas, la ciudad pasa a tu poder. Todos los edificios y las tecnologías que se han investigado permanecen intactos, a menos que los hayas atacado específicamente con un poder divino o con catapultas.  
 
:Si las tropas conquistadoras que están defendiendo al colono en la ciudad sobreviven al tiempo de asedio sin ser destruidas, la ciudad pasa a tu poder. Todos los edificios y las tecnologías que se han investigado permanecen intactos, a menos que los hayas atacado específicamente con un poder divino o con catapultas.  
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:Si llegan ataques después del tiempo que dura tu asedio, ya no serán efectivos para hundir tu colono porque la ciudad ya está bajo tu poder.  
 
:Si llegan ataques después del tiempo que dura tu asedio, ya no serán efectivos para hundir tu colono porque la ciudad ya está bajo tu poder.  
 
  
 
*;Asedio fallido
 
*;Asedio fallido
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===Conquista por Revuelta===
 
===Conquista por Revuelta===

Revisión del 01:54 16 may 2014

>> Inicio >> Investigación >> Colonización

Mientras comienzas el juego con una sola polis (ciudad), a medida que transcurre el tiempo vas a desear ampliar tu imperio mediante la obtención de nuevas ciudades. Existen dos métodos, ya sea a construir una nueva ciudad desde cero (colonizar), o tomando una de otros jugadores (conquista).

Hay dos métodos de conquista Asedio (popularmente conocida como "Antigua") y Revuelta.
Cada servidor está configurado con uno de los dos tipos, para saber que tipo de conquista tiene tu mundo consulta la página de configuración de los mundos. Esta página está destinada a proporcionar una rápida introducción para apoderarte de más ciudades


Prerequisitos

Antes de que puedas hacerte con más ciudades, debes tener en cuenta unos requerimientos básicos en tu ciudad: Edificios, unidades y cultura.


Edificios

Edificio Nivel mínimo Propósito
Academia Academia Nivel 28 Requerido para investigar Nave de colonización (Academia nivel 22), y Conquista (Academia nivel 28)
Puerto Puerto Level 20 Requerido para construir Nave de colonización.


Unidades

Para tomar una ciudad se necesita una nave de colonización Nave de colonización (tambien conocida como "colono"). Esta unidad se construye en el puerto y estará disponible una vez investigada la tecnología en la academia.


Unidad Nombre Costes
Madera Piedra Plata Población
Colono Nave de colonización 10.000 10.000 10.000 170

Asegúrate de llevar suficientes tropas escoltando tu colono para asegurar tu victoria en la btalla marina y terrestre.


Cultura

El último requisito y no menos importante es tener suficiente nivel cultural para manejar una nueva ciudad. Cuando comienzas el juego tienes espacio para dos ciudades, una de ellas es de por si tu primera ciudad. Así que una segunda bajo tu imperio no requiere nuevos puntos adicionales, pero las siguientes si necesitarán de mayor nivel cultural para poder ponerlas a tus órdenes. A través del Ágora accedes a tu nivel cultural.

Edificio Pestaña Propósito
Academia Ágora Cultura Obtención de puntos de Cultura. Icon cultura 2.32.png


Métodos de conquista

Conquista por Asedio

Este tipo de conquista se aplica a los mundos de conquista antigua y las ciudades fantasma de Hiperbórea (donde no es posible conquistar jugadores activos). (Para mundos de Revuelta, ver el siguiente punto.)

El proceso se divide en dos partes. En la primera debes asegurarte de la entrada del colono a la ciudad de destino es segura. En la segunda parte, durante el asedio, debes proteger tu conquista y evitar que el anterior propietario elimine tus tropas para recuperarla.


Conquista por Revuelta

Conquista revuelta.png
Este sistema se aplica en mundos de revuelta. (En los demás mundos, ver el punto anterior.)

Se desarrolla en dos fases claramente diferenciadas. Primero debes convencer a la población de que su gobernante actual no es adecuado para dirigir la ciudad (atacas provocando una revuelta). En segundo lugar, cuando finalice la revuelta y si consigues dejar la ciudad limpia de tropas, debería llegar tu colono.



Si tu ciudad va a ser conquistada

Y si tus enemigos han tomado el control de tu única ciudad? No te preocupes, en Grepolis esto no significa el fin del mundo para ti. Si tu preciada ciudad pasa al control de otro jugador, tienes la oportunidad de comenzar de nuevo para evitar los errores cometidos. Así pues, puedes reiniciar tu cuenta en el mundo y empezar a desarrollar una nueva ciudad. Por supuesto, si reiniciases cerca de donde has perdido tu ciudad, estarás rodeado de grandes ciudades ya avanzadas. Por eso Grepolis establece tu nueva polis en una localización donde tus vecinos tienen un nivel similar al tuyo. POr tanto, reiniciar es una oportunidad para evitar errores pasados, aplicar lo aprendido con la pérdida de tu ciudad y poder llegar a ser un gobernante más preparado.