Diferencia entre revisiones de «Campamento de bandidos»

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En los mundos con la característica [[Aldeas BP]] activada, encontrarás un nuevo punto en la isla que está disponible para que puedas luchar contra unidades NPC (''non player character'').
 
Se trata de un '''Campamento de Bandidos''', donde se congregan los insurgentes de la isla y tienes que luchar contra sus fuerzas. Este campamento solo estará disponible en '''tu primera isla''' al comenzar.
 
¿Porqué deberías luchar contra estos agitadores? Bueno, por un lado conseguirás grandes '''recompensas''' para tu ciudad y por otro, necesitarás '''[[Puntos_de_combate|puntos de combate]]''' para construir y subir de nivel las aldeas.


En los nuevos mundos con la característica Aldeas BP, encontrarás un nuevo punto en la isla que está disponible para que puedas luchar contra unidades NPC (''non player character''). Se trata de un Campamento de Bandidos, donde se congregan los insurgentes de la isla y tienes que luchar contra sus fuerzas. Este campamento solo estará disponible en tu primera isla al comenzar. Se ofrecen 100 batallas en total con un contador entre ellas.  
Entre las recompensas puedes recibir de vez en cuanto regalos de '''unidades y recursos al instante, que pueden ser incluso unidades aún no investigadas por ti en la academia de la ciudad.  


¿Porqué deberáis luchar contra estos agitadores? Bueno, por un lado conseguirás grandes recompensas para tu ciudad y por otro, necesitarás puntos de combate para construir y subir de nivel las aldeas.
Después de cada batalla victoriosa debes esperar un tiempo para poder atacar de nuevo. A medida que vas ganando batallas, los tiempos de espera se hacen más largos. Aunque los bandidos se hacen más fuertes combate a combate, las unidades intantáneas recibidas como recompensas te ayudarán en las batallas.  
Puedes pensar que no tienes suficientes tropas para luchas contra estos enemigos, pero te garantizamos unidades intantáneas den el campemento de vez en cuando (incluso unidades que no hayas investigado aún). Después de cada batalla exitosa, tienes que esperar un contador regresivo para atacar de nuevo. Los tiempos de espera se hacen más largos con cada batalla ganada. Los guerreros se hacen más fuertes combate a combate, pero conseguirás unidades al intante al comienzo como recompensa.  
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== Condiciones generales ==
== Condiciones generales ==


Los Campamentos de bandidos se rigen por estas normas:


Los Campamentos se rigen por estas normas:
*En el campamento de bandidos hay un total de '''100 combates''' antes de que desaparezca completamente del mapa. Cuando termines el último, se reciben 100 monedas de oro por hacer desaparecer a los bandidos.


*El campamento de bandidos tiene 100 batallas en total antes de que desaparezca del mapa. Tras la última batalla se te entregarán 100 monedas de oro por hacer desaparecer a los bandidos y su campamento.  
*Se reciben [[puntos de combate]] por cada unidad enemiga que derrotes. La cantidad de puntos de combate que obtenidos es '''equivalente a la población''' que cuesta la unidad. (un caballero son 3 ciudadanos, por tanto, son 3 puntos de combate). En los informes aparecen los puntos recibidos.


*Recibes puntos de combate por cada unidad enemiga que derrotes. La cantidad de puntos de combate que recibes es equivalente a la población que cuesta. (un caballero son 3 ciudadanos, por tanto, son 3 puntos de combate). En los informes encontrarás los puntos recibidos.
*Para garantizar la '''igualdad de condiciones''', el tiempo de desplazamiento al campamento es igual para todas las ciudades de la isla, independientemente de la distancia visual.
 
*Después de cada combate que ganas, tus tropas necesitarán tiempo para poder '''recuperarse''' y volver a luchar. El cronómetro de espera empieza a contar tras conquistar el campamento y no después de aceptar la recompensa.
 
*Puedes enviar '''múltiples ataques simultáneamente''' desde cualquier ciudad en esta isla, pero tan pronto como el campamento esté despejado, tus tropas en movimiento retornarán inmediatamente.
 
*El campamento solo apacerá en la '''isla de tu primera ciudad'''. Si pierdes todas tus ciudades de esta isla, no podrás volver a interactuar con el Campamento de Bandidos hasta que reconquistes una ciudad de esta isla.  
 
*Si '''reinicias''' en un mundo, tu '''Campamento de Bandidos se reseteará''' también y será reasentado en tu nueva isla.
 
*No podrás acceder al Campamento si la ciudad seleccionada no está en la misma isla.
 
*La ventana del Campamento se cerrará cuando cambies a una ciudad de otra isla diferente.  
::Esto no se aplica a la ventana de victoria, porque podrás recoger la recompensa desde cualquier ciudad seleccionada, esté o no en la isla del campamento.


*Para tener las mismas condiciones, cada ciudad de la isla tiene el mismo tiempo de viaje al campamento, no importa la distancia visual.
*After every successful fight it takes some time until you send another attack. The cool down timer starts as soon as you cleared the Camp, and not after accepting the reward.
* You can send multiple attacks simultaneously from any city on this island, but as soon as the Camp is cleared, all still outgoing movements will return immediately.
* The Bandit's Camp is only placed on the island of your first city. If you lose all cities on this island, you can not further interact with the Bandit's Camp, until you reconquer a city on the island.
* If you restart on a world, the Bandits Camp will also be reset, and be resettled to your new island.
* The Bandits Camp is not clickable if you have a city selected that is not on the same island.
* The window of the Bandits Camp should close itself as soon as you switch to a city on a different island.
** This does not apply to the victory screen. You are able to collect the reward from any selected city.


== Tiempo de viaje ==
== Tiempo de viaje ==
* The first 10 fights have a fixed travel time of 5 seconds.
 
* After the 10th fight, the travel time will be calculated like this: (int) (50 * 50 / unit-speed) + 300
*Los primeros 10 ataques tienen prefijado un tiempo de viaje de 5 segundos.  
*Después del décimo ataque, la duración se calcula utilizando la siguiente fórmula:
::::: (50 * 50 / velocidad de la unidad) + 300
 


== Perder ciudades en la isla con Campamento de Bandidos ==
== Perder ciudades en la isla con Campamento de Bandidos ==
* The Bandit's Camp is connected to your first island. As soon as you do not own a city on the island any more, you won't be able to attack the Bandit's Camp. You have to reconquer a city on this island again in order to be able to continue interacting with the Bandit's Camp.
 
El Campamento de bandidos está conectado con tu primera isla. Una vez pierdes todas las ciudades en dicha isla, no se puede atacar el campamento. Tienes que '''conquistar''' una ciudad en esta isla de nuevo para poder continuar interactuando con el campamento si aún te quedan misiones por completar.
 


==Reglas de ataque==
==Reglas de ataque==
* You can attack the same stage multiple times, including from different cities on the island.
* Puedes atacar al mismo combate mútiples veces, incluso desde diferentes ciudades de esa misma isla.  
** As soon as the stage is clear, all ongoing movements will return immediately.
* Tan pronto como un combate esté despejado, todos los movimientos activos retornarán.  
* The cool down starts as soon as the stage is cleared.
* El cronómetro de espera se inicia inmediatamente después despejar el campamento.
 


=Símbolos=
=Símbolos=
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!Status
!Estatus
!Map Symbol
!Símbolo
!Hint Popup
!Ventana
|-
|-
|Ready
|Preparado <br /><br /> <span style="color:blue;font-size: 0.9em">''Derrota a los bandidos de la isla''. </span>
|[[File:Bandit_map.gif]]
|[[Archivo:Bandit_map.gif]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|-
|-
|Ready
|Preparado
(Troops already en route to camp)
(tropas aún en ruta al campamento)<br /><br /> <span style="color:blue;font-size: 0.9em">''Tus unidades se dirigen al campo de batalla. Espera hasta que comience el combate.'' </span>
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|-
|-
|Ready
|Preparado
(Wrong City Selected)
(Ciudad seleccionada sin acceso al campamento) <br /><br /> <span style="color:blue;font-size: 0.9em">'''' </span>
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint2.jpg|400px]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot_hint2.jpg|400px]]
|-
|-
|Collect Reward
|Recoger recompensa. <br /><br />  <span style="color:blue;font-size: 0.9em">''Has derrotado a todos los bandidos. Ya puedes recoger tu recompensa.'' </span>
|[[File:Bandit_attackspot3.png]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot3.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_victory.jpg|400px]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot_victory.jpg|400px]]
|-
|-
|Cool Down
|Cuenta atrás <br /><br />  <span style="color:blue;font-size: 0.9em">''Espera la llegada de nuevos bandidos para atacar.'' </span>
|[[File:Bandit_attackspot4.png]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot4.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint3.jpg|400px]]
|[[Archivo:Bandit_attackspot_hint3.jpg|400px]]
|}
|}




== Tipos de recompensa ==


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
|-
|align="center"| '''Frente común con los honderos'''
|align="center"| [[Archivo:Frente_común_honderos_86x86.png‎|50px|frente honderos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Algunos honderos de la isla se unirán a ti.''</font>
<br />
'''Efecto''': La ciudad seleccionada recibe x honderos al instante.<br />
|-
|align="center"| '''Frente común con los arqueros'''
|align="center"| [[Archivo:Frente_común_arqueros_86x86.png‎|50px|frente arqueros|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Algunos arqueros de la isla se unirán a ti.''</font>
<br />
'''Efecto''': La ciudad seleccionada recibe x arqueros al instante.<br />
|-
|align="center"| '''Frente común con los hoplitas'''
|align="center"| [[Archivo:Frente_común_hoplitas_86x86.png‎|50px|frente hoplitas|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Algunos honderos de la isla se unirán a ti.''</font>
<br />
'''Efecto''': La ciudad seleccionada recibe x hoplitas al instante.<br />
|-
|}




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<br />
<br />
[[Categoría: Novedades]]
[[Categoría: Novedades]]
[[de:Banditenlager]]
[[en:Bandits_Camp]]
[[es:Campamento_de_bandidos]]
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[[ro:Tabăra_Bandiților]]

Revisión actual - 18:20 31 dic 2016

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Campamento bandidos es.png

En los mundos con la característica Aldeas BP activada, encontrarás un nuevo punto en la isla que está disponible para que puedas luchar contra unidades NPC (non player character).

Se trata de un Campamento de Bandidos, donde se congregan los insurgentes de la isla y tienes que luchar contra sus fuerzas. Este campamento solo estará disponible en tu primera isla al comenzar.

¿Porqué deberías luchar contra estos agitadores? Bueno, por un lado conseguirás grandes recompensas para tu ciudad y por otro, necesitarás puntos de combate para construir y subir de nivel las aldeas.

Entre las recompensas puedes recibir de vez en cuanto regalos de unidades y recursos al instante, que pueden ser incluso unidades aún no investigadas por ti en la academia de la ciudad.

Después de cada batalla victoriosa debes esperar un tiempo para poder atacar de nuevo. A medida que vas ganando batallas, los tiempos de espera se hacen más largos. Aunque los bandidos se hacen más fuertes combate a combate, las unidades intantáneas recibidas como recompensas te ayudarán en las batallas.


Condiciones generales

Los Campamentos de bandidos se rigen por estas normas:

  • En el campamento de bandidos hay un total de 100 combates antes de que desaparezca completamente del mapa. Cuando termines el último, se reciben 100 monedas de oro por hacer desaparecer a los bandidos.
  • Se reciben puntos de combate por cada unidad enemiga que derrotes. La cantidad de puntos de combate que obtenidos es equivalente a la población que cuesta la unidad. (un caballero son 3 ciudadanos, por tanto, son 3 puntos de combate). En los informes aparecen los puntos recibidos.
  • Para garantizar la igualdad de condiciones, el tiempo de desplazamiento al campamento es igual para todas las ciudades de la isla, independientemente de la distancia visual.
  • Después de cada combate que ganas, tus tropas necesitarán tiempo para poder recuperarse y volver a luchar. El cronómetro de espera empieza a contar tras conquistar el campamento y no después de aceptar la recompensa.
  • Puedes enviar múltiples ataques simultáneamente desde cualquier ciudad en esta isla, pero tan pronto como el campamento esté despejado, tus tropas en movimiento retornarán inmediatamente.
  • El campamento solo apacerá en la isla de tu primera ciudad. Si pierdes todas tus ciudades de esta isla, no podrás volver a interactuar con el Campamento de Bandidos hasta que reconquistes una ciudad de esta isla.
  • Si reinicias en un mundo, tu Campamento de Bandidos se reseteará también y será reasentado en tu nueva isla.
  • No podrás acceder al Campamento si la ciudad seleccionada no está en la misma isla.
  • La ventana del Campamento se cerrará cuando cambies a una ciudad de otra isla diferente.
Esto no se aplica a la ventana de victoria, porque podrás recoger la recompensa desde cualquier ciudad seleccionada, esté o no en la isla del campamento.


Tiempo de viaje

  • Los primeros 10 ataques tienen prefijado un tiempo de viaje de 5 segundos.
  • Después del décimo ataque, la duración se calcula utilizando la siguiente fórmula:
(50 * 50 / velocidad de la unidad) + 300


Perder ciudades en la isla con Campamento de Bandidos

El Campamento de bandidos está conectado con tu primera isla. Una vez pierdes todas las ciudades en dicha isla, no se puede atacar el campamento. Tienes que conquistar una ciudad en esta isla de nuevo para poder continuar interactuando con el campamento si aún te quedan misiones por completar.


Reglas de ataque

  • Puedes atacar al mismo combate mútiples veces, incluso desde diferentes ciudades de esa misma isla.
  • Tan pronto como un combate esté despejado, todos los movimientos activos retornarán.
  • El cronómetro de espera se inicia inmediatamente después despejar el campamento.


Símbolos

Estatus Símbolo Ventana
Preparado

Derrota a los bandidos de la isla.
Bandit map.gif Bandit attackspot hint.jpg
Preparado

(tropas aún en ruta al campamento)

Tus unidades se dirigen al campo de batalla. Espera hasta que comience el combate.

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint.jpg
Preparado

(Ciudad seleccionada sin acceso al campamento)

'

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint2.jpg
Recoger recompensa.

Has derrotado a todos los bandidos. Ya puedes recoger tu recompensa.
Bandit attackspot3.png Bandit attackspot victory.jpg
Cuenta atrás

Espera la llegada de nuevos bandidos para atacar.
Bandit attackspot4.png Bandit attackspot hint3.jpg


Tipos de recompensa

Título Imagen Descripción
Frente común con los honderos frente honderos Algunos honderos de la isla se unirán a ti.


Efecto: La ciudad seleccionada recibe x honderos al instante.

Frente común con los arqueros frente arqueros Algunos arqueros de la isla se unirán a ti.


Efecto: La ciudad seleccionada recibe x arqueros al instante.

Frente común con los hoplitas frente hoplitas Algunos honderos de la isla se unirán a ti.


Efecto: La ciudad seleccionada recibe x hoplitas al instante.