Diferencia entre revisiones de «Botín»

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En los [[:Categoría:Mundos 1.0|mundos 1.26]] '''Botín''' permite que las tropas carguen un 30% más de recursos tras los ataques y granjeos.


Permite que las tropas atacantes saqueen un 30% mas de recursos a la hora de grajear a las ciudades o aldeas de la isla
En los [[:Categoría:Mundos 2.0|mundos 2.0]], '''Botín''' hace que las [[Aldeas agrícolas 2.0|aldeas]] realicen ocho ofertas de recursos en vez de cuatro.
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=='''Nota importante'''==
En la versión 2.0 la función de esta investigación es totalmente diferente.
[[Botín 2.0]]




[[Category:Investigaciones]]
Para más información sobre esta tecnología en los [[:Categoría:Mundos 2.0|mundos 2.0]], ver el artículo [[Aldeas agrícolas 2.0]].
 
== Requisitos ==
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== Costes ==
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[[Categoría:Investigaciones]]

Revisión del 22:56 2 sep 2011

>> Inicio >> Investigación

En los mundos 1.26 Botín permite que las tropas carguen un 30% más de recursos tras los ataques y granjeos.

En los mundos 2.0, Botín hace que las aldeas realicen ocho ofertas de recursos en vez de cuatro.


Para más información sobre esta tecnología en los mundos 2.0, ver el artículo Aldeas agrícolas 2.0.

Requisitos

Se desbloquea en el nivel 7 de la Academia.

Costes

Costes
1.200 Madera 1.200 Piedra 1.200 Plata 3 Research Points.png