Abreviaciones

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Resumen de términos coloquiales, términos vulgares y abreviaturas utilizados con frecuencia en Grepolis.


Término Explicación
Alianza madre Alianza asociada a la Cantera. Es básicamente la que organiza y representa a todas sus canteras. Es la más importante de todas.
Arcos Arqueros.
 
Bunker Se aplica a las islas controladas totalmente por jugadores de una misma alianza. En otros casos se trata de una ciudad repleta de unidades defensivas, ya sea utilizada como un puesto de avanzada, o para bloquear la construcción de una isla maravilla
 
Caballos Caballeros.
Cantera Alianza en la que, generalmente se encuentran jugadores en fase de crecimiento, asociada a otra más grande.
Casitero Se aplica al jugador que destina sus recursos a ampliar sus edificios dejando de lado la formación de unidades militares. También se aplica al jugador que sólo funda ciudades y no realiza conquistas. En otros servers se le suele llamar "Play SimCity" o "SimCity", aludiendo al hecho de no participar en guerras.
Catas Catapultas.
Colono Nave de Colonización.
Crecer Se dice de los jugadores que deben subir la puntuación de su/s ciudad/es construyendo o ampliando los edificios.
 
Esquivar ataque Maniobra mediante la cual se retiran todas las tropas y defensas de una ciudad, activando la milicia, ante la llegada de ataques.
 
Fakes Múltiples ataques con pocas unidades con el fin de desviar la atención del objetivo real de la misión. En el Mundo de los Héroes también se puede utilizar el poder Ilusión de Artemisa
 
Granjear Atacar constantemente a un jugador con el único fin de obtener recursos sin intención de conquista. A veces también se utiliza el término farmear.
 
Hechizo Poder divino.
 
Limpiar Dejar sin defensas el Puerto o sin tropas la ciudad atacada.
 
Macro alianza Alianza formada por un gran número de jugadores.
MdH Refiere al Mundo de los Héroes, al cual se le puede acceder con determinados requisitos tanto del mundo como del jugador.
Mechero Nave incendiaria.
 
Off Ofensiva. Ataques conjuntos a un mismo objetivo. (Del inglés offense/offensive)
 
PAM Pacto de Ayuda Mutua establecido entre dos alianzas.
PNA Pacto de No Agresión establecido entre dos alianzas.
 
Refugiado Jugador que, estando bajo ataques, ingresa en una alianza. Por regla general, la alianza, una vez conocida la situación, suele optar por no ayudar en la defensa o, incluso, expulsar al jugador.
 
Topo Nombre aplicado al jugador que, estando en una alianza, informa a otra sobre las estrategias e intenciones de su alianza.