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En otros servidores se le suele llamar '''SimCity''', aludiendo al hecho de que no participan en ataques.
En otros servidores se le suele llamar '''Sim-player''', aludiendo al hecho de que no participan en ataques.
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Revisión actual - 20:58 24 nov 2017

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Resumen de términos coloquiales, términos vulgares y abreviaturas utilizados con frecuencia en Grepolis.


Término Explicación
Alianza madre Alianza asociada a la Cantera. Es básicamente la que organiza y representa a todas sus canteras. Es la más importante de todas.
Arcos Arqueros.
 
Blindar Enviar gran cantidad de unidades para defender una ciudad y lograr evitar su conquista.
Bunker Se aplica a las islas controladas totalmente por jugadores de una misma alianza. En otros casos se trata de una ciudad repleta de unidades defensivas, ya sea como un puesto de avanzada o para bloquear la construcción de una Maravilla.
 
Caballos Caballeros.
Cantera Alianza en la que, generalmente se encuentran jugadores en fase de crecimiento, asociada a otra más grande.
Casitero Se aplica al jugador que destina sus recursos a ampliar sus edificios dejando de lado la formación de unidades militares. También se aplica al jugador que sólo funda ciudades y no realiza conquistas.

En otros servidores se le suele llamar Sim-player, aludiendo al hecho de que no participan en ataques.

Catas Catapultas.
Cazar Lanzar ataques a una o varias ciudades con el objetivo de hundir Colonos preparados para conquistar otra ciudad.
Colono Nave de Colonización.
Crecer Se dice de los jugadores que deben subir la puntuación de su/s ciudad/es construyendo o ampliando los edificios.
 
Deff Defensiva. Apoyos conjuntos a un mismo objetivo. (Del inglés Deffense/Deffensive)
 
Esquivar ataque Maniobra mediante la cual se retiran todas las tropas y defensas de una ciudad, activando la milicia, ante la llegada de ataques.
Estampar/Estamparse Básicamente es un ataque (o ataques) fallido en el cual una cantidad considerable de las tropas ofensivas son derrotadas por la defensa.
 
Fakes Múltiples ataques con pocas unidades con el fin de desviar la atención del objetivo real de la misión. En el Mundo de los Héroes también se puede utilizar el poder Ilusión de Artemisa.
 
Granjear Atacar constantemente a un jugador con el único fin de obtener recursos sin intención de conquista. A veces también se utiliza el término farmear.
 
Hechizo Poder divino.
 
Limpiar Dejar sin defensas el Puerto o sin tropas la ciudad atacada.
 
Macro alianza Alianza formada por un gran número de jugadores. Se suele abreviar en Macro.
MdH Abreviatura de Mundo de los Héroes, al cual se puede acceder cumpliendo determinados requisitos.
Mechero Nave incendiaria.
MP Mensaje privado, bien en el propio juego, bien en el Foro.
 
Off Ofensiva. Ataques conjuntos a un mismo objetivo. (Del inglés offense/offensive)
 
PAM Pacto de Ayuda Mutua establecido entre dos alianzas.
PL Población Libre.
PNA Pacto de No Agresión establecido entre dos alianzas.
 
Refugiado Jugador que, estando bajo ataques, ingresa en una alianza. Por regla general, la alianza, una vez conocida la situación, suele optar por no ayudar en la defensa o, incluso, expulsar al jugador.
 
Topo Nombre aplicado al jugador que, estando en una alianza, informa a otra sobre las estrategias e intenciones de su alianza.
 
Maras Maravillas del mundo (En inglés se suele ver como "WW" -World Wonders)