Grepolympia 2013
Grepolympia
Duración: 05 de agosto de 2013 a 01 septiembre 2013 (4 semanas)
Disciplinas
Semana | Disciplina | Nombre / Descripción |
---|---|---|
1 |
Carrera de hoplitas En la primera disciplina, tu atleta tiene que correr durante 12 minutos con un escudo. ¿Hasta dónde llegará? | |
2 |
Tiro con arco Tensa tu arco y trata de conseguir tantos puntos como te sea posible. ¿Cómo sera capaz de hacerlo tu atleta? | |
3 |
Lanzamiento de jabalina Pon a punto tu jabalina y entrena a tu atleta. ¿A qué distancia lograrás lanzarla?. | |
4 | Carrera de carros Monta en tu carro y exhorta a los caballos! Mantén tu carro en la carrera durante 12 minutos y haz que tus rivales muerdan el polvo! |
Entrenamiento
Habilidades
Competición
Laureles | Carrera de hoplitas | Tiro con Arco | Lanzamiento de Jabalina | Carrera de carros |
---|---|---|---|---|
70 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pts | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
80 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
90 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
100 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
110 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
120 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pts | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
130 | 2700 - ∞ m | 90 - ∞ pts | 70 - ∞ m | 5000 - ∞ m |
Ránking
Recompensas
Tienda
Elemento | Precio | Cuenta atrás | Descripción |
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50 | 8 horas / velocidad del juego | Recibes 5000 unidades de madera. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |
50 | 8 horas / velocidad del juego | Recibes 5000 unidades de piedra. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |
50 | 8 horas / velocidad del juego | Recibes 5000 unidades de plata. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |
15 | 90 min / velocidad del juego | Recibes 1000 unidades de madera. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |
15 | 90 min / velocidad del juego | Recibes 1000 unidades de piedra. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |
50 | 90 min / velocidad del juego | Recibes 1000 unidades de plata. Se aplica a la ciudad actual seleccionada. | |
250 | 48 horas | Land Expansion: The borders of your city have been expanded, as a result 100 extra population will be permanently available. Efecto: The population has increased by 100. (Límite por ciudad: Máximo +300 de población. | |
150 | - | Sentidos aguzados: Una extraordinaria energía fluye a través de las venas de tus tropas y les permite luchar con especial ferocidad durante el siguiente par de horas. Efecto: Recibirás el doble de puntos de batalla durante las siguients 12 horas; esto se aplica en todas tus ciudades. | |
50 | 24 horas | Recibes monedas de la sabiduría que puedes usar para reclutar Héroes de la Sabiduría. | |
50 | 24 horas | Recibes monedas de la guerra que puedes usar para reclutar Héroes de la Guerra. | |
50 | 8 horas | Refuerzo de infantes: Tu ciudad recibirá constantemente la llegada de infantes. Efecto: Tu ciudad recibirá 4 infantes por hora durante 9 horas. | |
50 | 8 horas | Refuerzo de honderos: Tu ciudad recibirá constantemente la llegada de honderos. Efecto: Tu ciudad recibirá 4 honderos por hora durante 9 horas. | |
50 | 8 horas | Refuerzo de arqueros: Tu ciudad recibirá constantemente la llegada de arqueros. Efecto: Tu ciudad recibirá 4 arqueros por hora durante 9 horas. | |
50 | 8 horas | Refuerzo de hoplitas: Tu ciudad recibirá constantemente la llegada de hoplitas. Efecto: Tu ciudad recibirá 4 hoplitas por hora durante 9 horas. | |
50 | 8 horas | Refuerzo de caballeros: Tu ciudad recibirá constantemente la llegada de caballeros. Efecto: Tu ciudad recibirá 2 caballeros por hora durante 9 horas. | |
50 | 8 horas | Refuerzo de carros: Tu ciudad recibirá constantemente la llegada de carros. Efecto: Tu ciudad recibirá 1 carro por hora durante 9 horas. | |
100 | - | Ataque Mirmidón: El Veterano Myrmidon visita tu ciudad y comparte su años de experiencia en combate con tus soldados. Es experto en coordinar ataques, pero tiene deficiencias en defensa. Efecto: Tus unidades terrestres lucharán con un 10% más de potencia de ataque durante las siguientes 12 horas, pero lucharán con un 10% menos de potencia defensiva. | |
100 | - | Defensa troyana: Te estás convirtiendo en un maestro de la defensa de ciudades fortificadas. Pones trampas alrededor de la ciudad, y posicionas tropas adicionales en la muralla de la ciudad. Efecto: Para las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja( A partir del nivel 25 de la granja). | |
50 | 8 horas / velocidad del juego | Obtienes 150 favor divino. | |
35 | - | Hechizo Felicidad: Aumenta la producción de madera, piedra y plata un 50% durante 12 horas; Se aplica a la ciudad actual seleccionada. (La duración depende de la velocidad del servidor) |
Los elementos de la tienda, tienen un límite de compras al día según el contador de tiempo
Una vez finalizado Grepolympia
Galería de premios