Aldeas BP

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Estandarte de galdeas BP

Las Aldeas BP (Aldeas por puntos de combate) te permiten recolectar tropas y recursos en tus islas para hacer progresar tu imperio. Hay 6 ruinas disponibles para tomar en una isla (no empiezas con ninguna). Una vez compras las ruinas con puntos de combate tendrás la oportunidad de entrar en la Aldea por Puntos de Combate y serás capaz de recolectar recursos y diferentes tipos de tropas.

Este tipo de aldeas (BPV) está ahora mismo siendo testeada en el servidor Beta haz clic para loguearte o registrarte .


Sumario del Nuevo Sistema

Con las nuevas aldeas por puntos de combate y los campamentos de bandidos queremos implementar la primera fase para conseguir más jugadores en el juego y motivarles a volver en los días siguientes. To achieve this we simplified the usability of the old farming villages, and reduced their complexity. We want to offer you more possibilities to fight during the first days on a new world. As a result, we have integrated a new feature on the island of your first city, the Bandits Camp. It will contain a total of 100 PvE fights. As a new player it’s important to perform several PvE fights in order to understand how the battle system works, and to figure out the pros and cons of the different units. This will allow you to be better prepared as your beginner's protection wears off.

BPV island.png


Cuadro comparativo

Feature Old System New System
Number of villages per island 8 6
Number of farming villages that you start with 1 0
Color of the flag - not in your possession (ruin) Red Grey
Color of the flag - owned by you Green Yellow
Looting Yes No
Happiness Yes No
Cooperative upgrading Yes No
Number of upgrade levels 6 6
Ability to cycle through farm villages No Yes
Costs for upgrading a farm to a next level Resources Battle Points
Time for upgrading a farm Instant Delayed

Farming Village is still usable while upgrading

Requirements for upgrading a farm None You need enough battle points
Unlocking new farming villages Killing Units Spending battle points
Max. options for demanding resources 8 4
Diplomacy technology +

Booty technology

  • +4 additional demand options
  • Increases the amount of resources you receive from farming by 15%.
Both technologies have been combined to one technology:
  • New effect:
    • +115% resources
    • Double cool down times
  • Costs: 1300 of each resource + 6 research points
Amount of Resources per Demand Speed 1 / farming level 1:
  • 5 min: 10 resources
  • 20 min: 23 resources
  • 90 min: 51 resources
  • 240 min: 100 resources
The previous values will be increased by 33%
Requesting units has influence on the daily capacity Yes No as long as the village is ready


Obtener Aldeas con puntos de combate

Necesitas invertir una cantidad de puntos de combate para construir una aldea en ruinas. Una vez los hayas obtenido, podrás subirla al nivel 1 de forma inmediata pulsando en el botón que aparecerá bajo el estandarte.

Build FV.png

A continuación puedes ver los costes asociados de puntos de combate y nivel de aldea:

Número de aldeas Coste en puntos de combate
1 2 Puntos combate.png
2 8 Puntos combate.png
3 10 Puntos combate.png
4 30 Puntos combate.png
5 50 Puntos combate.png
6+ 100 Puntos combate.png


Tras haber alcanzado tu sexta aldea, el coste para construir una aldea adicional será de 100 puntos de combate y te servirá para el resto de tus ciudades.

Símbolos de las aldeas

Estatus de la aldea Gráfico (niveles) Ayuda contextual
No en tu posesión

(ruinas)

Bpv ruindx6.png Bpv tooltip3.png
En tu posesión

(lista para granjear)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
En tu posesión

(Cuenta atrás después de recolectar)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip1.png
En tu posesión

(cuenta atrás después de subir nivel)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip2.png

Obtener Tropas y Recursos

Como con este sistema puedes tener bajo tu poder 6 aldeas en lugar de las 8 del sistema anterior, el incremento de recursos se ha aumentado un 25%.

Cada vez que solicites recursos, esa cantidad se restará del total diario posible, que dependerá del nivel de la aldea.

Por otro lado, si solicitas recursos no podrás solicitar tropas hasta que termine la cuenta atrás.


BPV accept units.png

Límite total diario

Nivel de la aldea Anterior límite diario Nuevo límite diario
1 Bpv level1.png 6250 2500
2 Bpv level2.png 7500 3000
3 Bpv level3.png 8750 3500
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 4500
6 Bpv level6.png 12500 5000
Los nuevos valores son multiplicados por la velocidad del mundo.

Solicitar recursos

Dispondrás de muchas maneras diferentes de solicitar recursos, desde unos pocos minutos hasta incluso 8 horas.

Para desbloquear las diferentes opciones tendrás que aumentar el nivel de tu almacén de acuerdo a la siguiente tabla:

Opción Nivel de Almacén necesario
1 Almacén 50x50.png
Almacén
Nivel 1
2 Nivel 5
3 Nivel 7
4 Nivel 10


Las siguientes opciones están disponibles una vez tengas el apropiado nivel de almacén:

Nivel Tiempos de espera
Opción 1
5 m
Opción 2
20 m
Opción 3
90 m
Opción 4
4 h
1 13 31 68 133
2 16 36 79 155
3 18 41 91 177
4 21 47 102 200
5 24 52 113 222
6 26 57 124 244

Si tienes investigada la tecnología Lealtad de los aldeanos podrás desbloquear los siguientes tiempos de solicitud de recursos:

Nivel Tiempos de espera
Opción 1
10 m
Opción 2
40 m
Opción 3
3 h
Opción 4
8 h
1 28 66 147 286
2 34 78 171 334
3 40 89 195 382
4 45 101 219 430
5 51 112 243 477
6 57 124 267 525

Solicitar tropas

Collecting units no longer counts against the daily limit when collecting from battle point villages. They do, however, require a cool down just like when you are collecting resources. Below is a table with the respective values, which are affected by world speed:

Village Level Infantes Honderos Arqueros Hoplitas
1 Bpv level1.png 2.43 2.25 2.25 1.95
2 Bpv level2.png 2.87 2.65 2.65 2.29
3 Bpv level3.png 3.27 3.02 3.02 2.61
4 Bpv level4.png 3.62 3.34 3.34 2.89
5 Bpv level5.png 4.05 3.74 3.74 3.24
6 Bpv level6.png 4.48 4.14 4.14 3.59


El contador regresivo para recolectar todos los tipos de unidades es cada 3 horas.
Los valores son relativos a la velocidad del juego. (fórmula: Velocidad juego *Nº unidades, redondeo a la baja.)

Para desbloquear las unidades de abajo necesitarás incrementar el nivel de granja.

Opción Requerimiento
1 Nivel de granja 5
2 Nivel de granja 7
3 Nivel de granja 10
4 Nivel de granja 15

Comerciar

Serás capaz de comerciar con tus aldeas con una máxima ratio de 1.25. La cantidad mínima de recursos que puedes comerciar será de 100 y la máxima de 3000.

BPV trading.png

Una vez comercies con tus aldeas la ratio descenderá. No obstante, cada hora se recuperará a un ritmo de 0.02 por hora * velocidad del mundo.

Village Cycling

BPV toggle.png

Ahora es posible ir de aldea en aldea gracias a las flechas laterales para granjear recursos.

Technology

Con la introducción de las Aldeas BP hay una nueva tecnología disponible Lealtad de los aldeanos que incrementará la cantidad de recursos que puedes obtener un 115%.

Tecnología Descripción Costes
Requiere Academia Nivel 7 Madera Piedra Plata Research Points.png
lealtad aldeanos
Lealtad de los aldeanos
Incrementa la cantidad de recursos que recibes de granjear en un 115%.
Dobla el tiempo de recolecta de recursos.
1300 1300 1300 6