Barra rápida
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La barra rápida es una barra de navegación disponible con el Administrador contratado, en la que puedes colocar los enlaces que quieras. Te permite, por ejemplo, desplazarte directamente de un edificio a otro dentro de tu ciudad.
Se puede activar, desactivar y personalizar en el menú de ajustes.
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Editar el menú
El menú sólo permite tener 5 opciones principales, pero cada una de ellas puede tener asociado un submenú.
Comandos JavaScript
Administración
Edificio | Código | |
---|---|---|
Senado | javascript:MainWindowFactory.openMainWindow() | |
Ágora | Defensa | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow() |
Fuera | PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond', open) | |
Simulador | PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator', open) | |
Cultura | PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('culture', open) | |
Academia | javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow() |
Producción
Edificio | Código | |
---|---|---|
Almacén |
javascript: BuildingWindowFactory.open ('storage') | |
Aserradero |
javascript: LumberWindowFactory.openLumberWindow () | |
Cantera |
javascript: StonerWindowFactory.openStonerWindow () | |
Mina de plata |
javascript: IronerWindowFactory.openIronerWindow () | |
Granja | javascript:Layout.buildingWindow.open('farm') |
Militar
Edificio | Código | |
---|---|---|
Cuartel |
javascript: BarracksWindowFactory.openBarracksWindow () | |
Cueva | javascript:HideWindowFactory.openHideWindow() | |
Muralla |
javascript: BuildingWindowFactory.open ('wall') | |
Puerto |
javascript: DocksWindowFactory.openDocksWindow () |
De culto
Término | Código | |
---|---|---|
Templo | javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow() |
Comercio
Edificio | Código | |
---|---|---|
Mercado | javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow() | |
Comerciante Fenicio | javascript:Layout.phoenicianSalesman.open() |
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Administrador | ||
---|---|---|
Edificio | Código | |
Vista general de comercio | javascript:Overviews.openOverview('trade_overview') | |
Vista general de órdenes |
javascript:Overviews.openOverview('command_overview') | |
Vista general de reclutamiento |
javascript:Overviews.openOverview('recruit_overview') | |
Vista general de tropas |
javascript:Overviews.openOverview('unit_overview') | |
Vista general de tropas fuera |
javascript:Overviews.openOverview('outer_units') | |
Vista general de edificios |
javascript:Overviews.openOverview('building_overview') | |
Vista general de cultura |
javascript:Overviews.openOverview('culture_overview') | |
Vista general de dioses |
javascript:Overviews.openOverview('gods_overview') | |
Vista general de la cueva |
javascript:Overviews.openOverview('hides_overview') | |
Lista de ciudades |
javascript:Overviews.openOverview('towns_overview') |
Capitán | ||
---|---|---|
Edificio | Código | |
Programador de ataque | javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_ATTACK_PLANER,"Angriffsplaner").open();void(0); | |
Aldeas | javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Bauerndörfer");void(0); |
Otros comandos
Edificio | Código | |
---|---|---|
Reservas |
javascript:hOpenWindow.openReservationList();void(0); |